
Jointstrike: Curse umiejętność aktywna klasy Spiritmaster · od poziomu 4 · maks. 40
Jointstrike: Curse to umiejętność aktywna klasy Spiritmaster w AION 2, dostępna od poziomu 4 i rozwijana do poziomu umiejętności 40. Odnowienie na poziomie 1: 10 s.
Selects a target within 20m and deals 74 (+75% Atak) damage to up to 4 enemies within 4m of the target, and inflicts Curse. Curse: Deals 148 (+150% Atak) Damage over Time every 1s and reduces damage dealt to the Spiritmaster by 10% for 5s. The Spirit joins for a coordinated assault. Fire: 99 (+101% Atak) AoE damage Water: 119 (+121% Atak) damage Earth: 92 (+93% Atak) damage and reduces Status Effect Resist by 10% Wind: 29 (+30% Atak) AoE damage and — Damage over Time Ancient: 170 (+172,5% Atak) AoE damage 10 Stagger Gauge Damage
- Klasa
- Spiritmaster
- Typ
- Umiejętność aktywna
- Nauka od
- Poz. 4
- Maks. poziom
- 40
- Czas odnowienia
- 10 s
- Zasięg
- 20 m
Działanie: Jointstrike: Curse
Opis z gry na maks. poziomie; przesuń suwak, by zobaczyć dowolny poziom.
Selects a target within 20m and deals 1613 (+75% Atak) damage to up to 4 enemies within 4m of the target, and inflicts Curse. Curse: Deals 3226 (+150% Atak) Damage over Time every 1s and reduces damage dealt to the Spiritmaster by 10% for 5s. The Spirit joins for a coordinated assault. Fire: 2172 (+101% Atak) AoE damage Water: 2602 (+121% Atak) damage Earth: 2000 (+93% Atak) damage and reduces Status Effect Resist by 10% Wind: 645 (+30% Atak) AoE damage and — Damage over Time Ancient: 3710 (+172,5% Atak) AoE damage 10 Stagger Gauge Damage
- Czas odnowienia
- 10 s
- MP
- 80
„+X% ataku” to część twojego ataku dodawana do obrażeń bazowych, więc realne obrażenia zależą od ekwipunku.
- Typ obrażeń
- Magiczne
- Typ efektu
- AtakOsłabienie
- Można używać w ruchu
- Nie, trzeba stać w miejscu
Specjalizacje: Jointstrike: Curse
5 wariantów zmienia działanie Jointstrike: Curse. Każdy wymaga przedmiotu stygmatu i minimalnego poziomu umiejętności.
Specjalizacja 1 · wymaga poziomu umiejętności 8+2s Curse duration
Specjalizacja 2 · wymaga poziomu umiejętności 8+50% Multi-Hit on hit
Specjalizacja 3 · wymaga poziomu umiejętności 8Changes to mobile skill
Specjalizacja 4 · wymaga poziomu umiejętności 12-2s cooldown
Specjalizacja 5 · wymaga poziomu umiejętności 16[Jointstrike: Curse] ignores Block and Evasion and lands as a Critical Hit
Spiritmaster: planuj swoje tablice Daevanion węzeł po węźle
Planer Daevanion sumuje każdą statystykę i poziom umiejętności, gdy wybierasz węzły, zapisuje twoje buildy i udostępnia je jako link do MetaBot.GG.
- Wszystkie 5 tablic każdej klasy z bieżącymi sumami statystyk i umiejętności
- Shift+klik znajduje najtańszą drogę do dowolnego węzła
- Zapisuj buildy i kopiuj link, który otwiera się na MetaBot.GG

Jointstrike: Curse wg poziomu
Wymagany poziom postaci, odnowienie, koszt MP i punkty dla każdego z 40 poziomów.
| Poziom | Obrażenia | Wymagany poziom | Czas odnowienia | MP | Punkty |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 74 (+75% Atak) | Poz. 4 | 10 s | 80 | — |
| 2 | 105 (+75% Atak) | Poz. 4 | 10 s | 80 | 1 |
| 3 | 137 (+75% Atak) | Poz. 7 | 10 s | 80 | 1 |
| 4 | 184 (+75% Atak) | Poz. 10 | 10 s | 80 | 1 |
| 5 | 243 (+75% Atak) | Poz. 13 | 10 s | 80 | 2 |
| 6 | 312 (+75% Atak) | Poz. 16 | 10 s | 80 | 2 |
| 7 | 371 (+75% Atak) | Poz. 19 | 10 s | 80 | 2 |
| 8 | 429 (+75% Atak) | Poz. 22 | 10 s | 80 | 4 |
| 9 | 488 (+75% Atak) | Poz. 25 | 10 s | 80 | 4 |
| 10 | 546 (+75% Atak) | Poz. 28 | 10 s | 80 | 4 |
| 11 | 616 (+75% Atak) | — | 10 s | 80 | — |
| 12 | 675 (+75% Atak) | — | 10 s | 80 | — |
| 13 | 717 (+75% Atak) | — | 10 s | 80 | — |
| 14 | 749 (+75% Atak) | — | 10 s | 80 | — |
| 15 | 792 (+75% Atak) | — | 10 s | 80 | — |
| 16 | 834 (+75% Atak) | — | 10 s | 80 | — |
| 17 | 877 (+75% Atak) | — | 10 s | 80 | — |
| 18 | 920 (+75% Atak) | — | 10 s | 80 | — |
| 19 | 951 (+75% Atak) | — | 10 s | 80 | — |
| 20 | 983 (+75% Atak) | — | 10 s | 80 | — |
| 21 | 1014 (+75% Atak) | — | 10 s | 80 | — |
| 22 | 1046 (+75% Atak) | — | 10 s | 80 | — |
| 23 | 1077 (+75% Atak) | — | 10 s | 80 | — |
| 24 | 1109 (+75% Atak) | — | 10 s | 80 | — |
| 25 | 1140 (+75% Atak) | — | 10 s | 80 | — |
| 26 | 1172 (+75% Atak) | — | 10 s | 80 | — |
| 27 | 1203 (+75% Atak) | — | 10 s | 80 | — |
| 28 | 1235 (+75% Atak) | — | 10 s | 80 | — |
| 29 | 1266 (+75% Atak) | — | 10 s | 80 | — |
| 30 | 1298 (+75% Atak) | — | 10 s | 80 | — |
| 31 | 1329 (+75% Atak) | — | 10 s | 80 | — |
| 32 | 1361 (+75% Atak) | — | 10 s | 80 | — |
| 33 | 1392 (+75% Atak) | — | 10 s | 80 | — |
| 34 | 1424 (+75% Atak) | — | 10 s | 80 | — |
| 35 | 1455 (+75% Atak) | — | 10 s | 80 | — |
| 36 | 1487 (+75% Atak) | — | 10 s | 80 | — |
| 37 | 1518 (+75% Atak) | — | 10 s | 80 | — |
| 38 | 1550 (+75% Atak) | — | 10 s | 80 | — |
| 39 | 1581 (+75% Atak) | — | 10 s | 80 | — |
| 40 | 1613 (+75% Atak) | — | 10 s | 80 | — |
★ = punkty stygmatów; pozostałe poziomy kosztują punkty umiejętności.
Ekwipunek, który może wylosować Jointstrike: Curse
689 elementów ekwipunku i Arcana w 12 kategoriach może wylosować Jointstrike: Curse jako losową opcję umiejętności dla klasy Spiritmaster po związaniu z duszą, do poz. 4.
| Kategoria | Przedmioty | Szansa | Maks. poziom | Najwyższy poziom przedmiotu |
|---|---|---|---|---|
| Chalice | 8 | 4,54% | Poz. 4 | |
| Parchment | 8 | 16,7% | Poz. 4 | |
| Bow | 74 | 8,33% | Poz. 1 | |
| Staff | 74 | 8,33% | Poz. 1 | |
| Dagger | 68 | 8,33% | Poz. 1 | |
| Greatsword | 68 | 8,33% | Poz. 1 | |
| Guard | 68 | 8,33% | Poz. 1 | |
| Mace | 68 | 8,33% | Poz. 1 | |
| Spellbook | 68 | 8,33% | Poz. 1 | |
| Orb | 68 | 8,33% | Poz. 1 | |
| Longsword | 68 | 8,33% | Poz. 1 | |
| Ring | 49 | 8,33% | Poz. 1 |
Szansa to udział w puli opcji umiejętności klasy na jednym elemencie. Element o najwyższym poziomie przedmiotu w każdej kategorii jest podlinkowany jako przykład.
Jointstrike: Curse: użycie wśród najlepszych graczy
Odsetek śledzonych najlepszych graczy każdej klasy (poziom 45, najwyższa siła bojowa), którzy używają: Jointstrike: Curse.
Spiritmaster Umiejętność aktywna4014 z 4017śr. poz. 14,5100%
To odsetek wyborów, a nie ocena siły. Przeliczane co 6 godzin z postaci śledzonych przez MetaBot.
Jointstrike: Curse to umiejętność aktywna klasy Spiritmaster, dostępna od poziomu 4 i rozwijana do 40. Odnowienie wynosi 10 s na poziomie 1 i 10 s na maksymalnym. Ma 5 specjalizacji i 4 węzłów Daevanion dodających poziomy.
Zobacz także
Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.
FAQ: Jointstrike: Curse
Co robi Jointstrike: Curse w AION 2?
Na poziomie 1: Selects a target within 20m and deals 74 (+75% Atak) damage to up to 4 enemies within 4m of the target, and inflicts Curse. Curse: Deals 148 (+150% Atak) Damage over Time every 1s and reduces damage dealt to the Spiritmaster by 10% for 5s. The Spirit joins for a coordinated assault. Fire: 99 (+101% Atak) AoE damage Water: 119 (+121% Atak) damage Earth: 92 (+93% Atak) damage and reduces Status Effect Resist by 10% Wind: 29 (+30% Atak) AoE damage and — Damage over Time Ancient: 170 (+172,5% Atak) AoE damage 10 Stagger Gauge Damage
Jaki jest czas odnowienia Jointstrike: Curse?
10 s na poziomie 1 i 10 s na poziomie 40.
Kiedy Spiritmaster uczy się Jointstrike: Curse?
Na poziomie postaci 4. Potem można ją rozwinąć do poziomu 40.
Jakie specjalizacje ma Jointstrike: Curse?
Jointstrike: Curse ma 5 specjalizacji. Każdą odblokowuje przedmiot stygmatu, gdy umiejętność osiągnie wymagany poziom; lista powyżej pokazuje zmiany.
Jak podnieść Jointstrike: Curse ponad maksymalny poziom?
Wybierz jej węzły poziomu umiejętności na tablicach Daevanion (Nezekan, Zikel, Vaizel i Triniel). Jointstrike: Curse ma 4 takich węzłów.
Który ekwipunek może wylosować Jointstrike: Curse?
689 elementów ekwipunku i Arcana może wylosować Jointstrike: Curse jako losową opcję umiejętności, do poz. 4, głównie Chalice, Parchment, Bow i Staff.
Czy Jointstrike: Curse jest fizyczne czy magiczne i czy można go używać w ruchu?
Jointstrike: Curse zadaje obrażenia Magiczne (Atak i Osłabienie) i nie można go używać w ruchu.
