
Summon: Water Spirit umiejętność aktywna klasy Spiritmaster · od poziomu 3 · maks. 40
Summon: Water Spirit to umiejętność aktywna klasy Spiritmaster w AION 2, dostępna od poziomu 3 i rozwijana do poziomu umiejętności 40. Odnowienie na poziomie 1: 15 s.
Summons a Water Spirit. The Water Spirit uses a skill that deals 143 (+145% Atak) Water damage to a target within 20m. The Water Spirit fights alongside the caster using basic attacks, with a 15% chance to use its skill and restoring 20 of the Spiritmaster's MP each time an attack lands. It is dismissed upon selecting the summon icon. Each skill level increases the Water Spirit's Attack and Critical Hit by 2%. 7 Stagger Gauge Damage Spirit Skill Cooldown: 3s
- Klasa
- Spiritmaster
- Typ
- Umiejętność aktywna
- Nauka od
- Poz. 3
- Maks. poziom
- 40
- Czas odnowienia
- 15 s
- Zasięg
- 20 m
Działanie: Summon: Water Spirit
Opis z gry na maks. poziomie; przesuń suwak, by zobaczyć dowolny poziom.
Summons a Water Spirit. The Water Spirit uses a skill that deals 3118 (+145% Atak) Water damage to a target within 20m. The Water Spirit fights alongside the caster using basic attacks, with a 15% chance to use its skill and restoring 20 of the Spiritmaster's MP each time an attack lands. It is dismissed upon selecting the summon icon. Each skill level increases the Water Spirit's Attack and Critical Hit by 2%. 7 Stagger Gauge Damage Spirit Skill Cooldown: 3s
- Czas odnowienia
- 15 s
- MP
- 150
„+X% ataku” to część twojego ataku dodawana do obrażeń bazowych, więc realne obrażenia zależą od ekwipunku.
- Typ obrażeń
- Magiczne
- Typ efektu
- Przywołanie
- Można używać w ruchu
- Tak
- Cechy
- Mobile
Specjalizacje: Summon: Water Spirit
5 wariantów zmienia działanie Summon: Water Spirit. Każdy wymaga przedmiotu stygmatu i minimalnego poziomu umiejętności.
Specjalizacja 1 · wymaga poziomu umiejętności 8-50% MP Cost
Specjalizacja 2 · wymaga poziomu umiejętności 8+10% Water Spirit Attack
Specjalizacja 3 · wymaga poziomu umiejętności 810% chance to activate skill when Water Spirit lands attack
Specjalizacja 4 · wymaga poziomu umiejętności 125% chance to inflict Root for 2s on landing Water Spirit attack
Specjalizacja 5 · wymaga poziomu umiejętności 16+20% Water Spirit Stats
Spiritmaster: planuj swoje tablice Daevanion węzeł po węźle
Planer Daevanion sumuje każdą statystykę i poziom umiejętności, gdy wybierasz węzły, zapisuje twoje buildy i udostępnia je jako link do MetaBot.GG.
- Wszystkie 5 tablic każdej klasy z bieżącymi sumami statystyk i umiejętności
- Shift+klik znajduje najtańszą drogę do dowolnego węzła
- Zapisuj buildy i kopiuj link, który otwiera się na MetaBot.GG

Summon: Water Spirit wg poziomu
Wymagany poziom postaci, odnowienie, koszt MP i punkty dla każdego z 40 poziomów.
| Poziom | Obrażenia | Wymagany poziom | Czas odnowienia | MP | Punkty |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 143 (+145% Atak) | Poz. 3 | 15 s | 150 | — |
| 2 | 204 (+145% Atak) | Poz. 3 | 15 s | 150 | 1 |
| 3 | 265 (+145% Atak) | Poz. 6 | 15 s | 150 | 1 |
| 4 | 356 (+145% Atak) | Poz. 9 | 15 s | 150 | 1 |
| 5 | 469 (+145% Atak) | Poz. 12 | 15 s | 150 | 2 |
| 6 | 604 (+145% Atak) | Poz. 15 | 15 s | 150 | 2 |
| 7 | 717 (+145% Atak) | Poz. 18 | 15 s | 150 | 2 |
| 8 | 830 (+145% Atak) | Poz. 21 | 15 s | 150 | 4 |
| 9 | 943 (+145% Atak) | Poz. 24 | 15 s | 150 | 4 |
| 10 | 1057 (+145% Atak) | Poz. 27 | 15 s | 150 | 4 |
| 11 | 1191 (+145% Atak) | — | 15 s | 150 | — |
| 12 | 1305 (+145% Atak) | — | 15 s | 150 | — |
| 13 | 1387 (+145% Atak) | — | 15 s | 150 | — |
| 14 | 1448 (+145% Atak) | — | 15 s | 150 | — |
| 15 | 1531 (+145% Atak) | — | 15 s | 150 | — |
| 16 | 1613 (+145% Atak) | — | 15 s | 150 | — |
| 17 | 1696 (+145% Atak) | — | 15 s | 150 | — |
| 18 | 1779 (+145% Atak) | — | 15 s | 150 | — |
| 19 | 1840 (+145% Atak) | — | 15 s | 150 | — |
| 20 | 1900 (+145% Atak) | — | 15 s | 150 | — |
| 21 | 1961 (+145% Atak) | — | 15 s | 150 | — |
| 22 | 2022 (+145% Atak) | — | 15 s | 150 | — |
| 23 | 2083 (+145% Atak) | — | 15 s | 150 | — |
| 24 | 2144 (+145% Atak) | — | 15 s | 150 | — |
| 25 | 2205 (+145% Atak) | — | 15 s | 150 | — |
| 26 | 2266 (+145% Atak) | — | 15 s | 150 | — |
| 27 | 2327 (+145% Atak) | — | 15 s | 150 | — |
| 28 | 2388 (+145% Atak) | — | 15 s | 150 | — |
| 29 | 2449 (+145% Atak) | — | 15 s | 150 | — |
| 30 | 2509 (+145% Atak) | — | 15 s | 150 | — |
| 31 | 2570 (+145% Atak) | — | 15 s | 150 | — |
| 32 | 2631 (+145% Atak) | — | 15 s | 150 | — |
| 33 | 2692 (+145% Atak) | — | 15 s | 150 | — |
| 34 | 2753 (+145% Atak) | — | 15 s | 150 | — |
| 35 | 2814 (+145% Atak) | — | 15 s | 150 | — |
| 36 | 2875 (+145% Atak) | — | 15 s | 150 | — |
| 37 | 2936 (+145% Atak) | — | 15 s | 150 | — |
| 38 | 2997 (+145% Atak) | — | 15 s | 150 | — |
| 39 | 3058 (+145% Atak) | — | 15 s | 150 | — |
| 40 | 3118 (+145% Atak) | — | 15 s | 150 | — |
★ = punkty stygmatów; pozostałe poziomy kosztują punkty umiejętności.
Ekwipunek, który może wylosować Summon: Water Spirit
689 elementów ekwipunku i Arcana w 12 kategoriach może wylosować Summon: Water Spirit jako losową opcję umiejętności dla klasy Spiritmaster po związaniu z duszą, do poz. 4.
| Kategoria | Przedmioty | Szansa | Maks. poziom | Najwyższy poziom przedmiotu |
|---|---|---|---|---|
| Compass | 8 | 16,7% | Poz. 4 | |
| Chalice | 8 | 4,54% | Poz. 4 | |
| Bow | 74 | 8,33% | Poz. 1 | |
| Staff | 74 | 8,33% | Poz. 1 | |
| Dagger | 68 | 8,33% | Poz. 1 | |
| Greatsword | 68 | 8,33% | Poz. 1 | |
| Guard | 68 | 8,33% | Poz. 1 | |
| Mace | 68 | 8,33% | Poz. 1 | |
| Spellbook | 68 | 8,33% | Poz. 1 | |
| Orb | 68 | 8,33% | Poz. 1 | |
| Longsword | 68 | 8,33% | Poz. 1 | |
| Ring | 49 | 8,33% | Poz. 1 |
Szansa to udział w puli opcji umiejętności klasy na jednym elemencie. Element o najwyższym poziomie przedmiotu w każdej kategorii jest podlinkowany jako przykład.
Summon: Water Spirit: użycie wśród najlepszych graczy
Odsetek śledzonych najlepszych graczy każdej klasy (poziom 45, najwyższa siła bojowa), którzy używają: Summon: Water Spirit.
Spiritmaster Umiejętność aktywna3984 z 4017śr. poz. 14,699%
To odsetek wyborów, a nie ocena siły. Przeliczane co 6 godzin z postaci śledzonych przez MetaBot.
Summon: Water Spirit to umiejętność aktywna klasy Spiritmaster, dostępna od poziomu 3 i rozwijana do 40. Odnowienie wynosi 15 s na poziomie 1 i 15 s na maksymalnym. Ma 5 specjalizacji i 4 węzłów Daevanion dodających poziomy.
Zobacz także
Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.
FAQ: Summon: Water Spirit
Co robi Summon: Water Spirit w AION 2?
Na poziomie 1: Summons a Water Spirit. The Water Spirit uses a skill that deals 143 (+145% Atak) Water damage to a target within 20m. The Water Spirit fights alongside the caster using basic attacks, with a 15% chance to use its skill and restoring 20 of the Spiritmaster's MP each time an attack lands. It is dismissed upon selecting the summon icon. Each skill level increases the Water Spirit's Attack and Critical Hit by 2%. 7 Stagger Gauge Damage Spirit Skill Cooldown: 3s
Jaki jest czas odnowienia Summon: Water Spirit?
15 s na poziomie 1 i 15 s na poziomie 40.
Kiedy Spiritmaster uczy się Summon: Water Spirit?
Na poziomie postaci 3. Potem można ją rozwinąć do poziomu 40.
Jakie specjalizacje ma Summon: Water Spirit?
Summon: Water Spirit ma 5 specjalizacji. Każdą odblokowuje przedmiot stygmatu, gdy umiejętność osiągnie wymagany poziom; lista powyżej pokazuje zmiany.
Jak podnieść Summon: Water Spirit ponad maksymalny poziom?
Wybierz jej węzły poziomu umiejętności na tablicach Daevanion (Nezekan, Zikel, Vaizel i Triniel). Summon: Water Spirit ma 4 takich węzłów.
Który ekwipunek może wylosować Summon: Water Spirit?
689 elementów ekwipunku i Arcana może wylosować Summon: Water Spirit jako losową opcję umiejętności, do poz. 4, głównie Compass, Chalice, Bow i Staff.
Czy Summon: Water Spirit jest fizyczne czy magiczne i czy można go używać w ruchu?
Summon: Water Spirit zadaje obrażenia Magiczne (Przywołanie) i można go używać w ruchu.
