Wersja gry 1.0.3509129Skąd bierzemy te dane
Nazwy i opisy Aniimo są wyświetlane po angielsku do czasu udostępnienia zlokalizowanych danych.
Jak budujemy bazę danych Aniimo
Każda liczba w tej sekcji pochodzi z plików pełnej wersji gry (build 1.0.3509129). Ta strona wyjaśnia, co jest surowymi danymi, co wyliczamy, a co pomijamy.
Dane: wyciągnięte z klienta gry
Odczytujemy bezpośrednio tabele danych i pliki tekstowe zainstalowanego klienta PC — stworzenia, formy, statystyki, umiejętności, cechy, talenty, przedmioty, receptury, budynki, punkty odrodzenia, znaczniki mapy, bossów i zadania. Nic nie jest wpisywane ręcznie.
Pliki są odczytywane bez uruchamiania i modyfikowania gry. Teksty są dostępne w każdym języku, w którym gra je udostępnia; gdy dany język nie ma tekstu w grze, strona informuje, że wyświetla wersję angielską.
Obecny zestaw danych: gatunki: 94, formy: 219, umiejętności: 161, przedmioty: 1403, grupy odrodzeń: 261, znaczniki mapy: 676.
Czyszczenie: co usuwamy lub oznaczamy
Wiersze testowe, zastępcze i niewydane są usuwane: nazwy przedmiotów w rodzaju „Test Held Item” (łącznie 307) nigdy nie trafiają na stronę.
Duplikaty są scalane. Talenty powtarzające się w każdej puli talentów stają się jednym wpisem z poziomami; receptura budynku i jej zasilana kopia stają się jednym wierszem z oboma czasami.
Wiersze, które sobie przeczą, są odrzucane zamiast zgadywane — na przykład talenty premii do obrażeń żywiołu, których opis dotyczy innej statystyki.
Część wartości umiejętności i cech gra wylicza w trakcie rozgrywki i nie ma ich w plikach. Pokazujemy je jako „?”, zamiast wymyślać liczbę (co najmniej jedną taką wartość ma 59 umiejętności i 35 cech).
Algorytm: co wylicza MetaBot
- Tier lista statystyk — bazowe statystyki każdej formy są skalowane względem całego składu i ważone (ATK 34%, HP 20%, P.DEF 12%, M.DEF 12%, REGEN 10%, BREAK 12%). Tiery to percentyle pozycji: S+ górne 3%, S górne 10%, A górne 25%, B górne 50%, C górne 75%. Mierzy tylko bazowe statystyki, nie umiejętności ani grę. Tier lista
- Kontry — Aniimo, których żywioł zadaje celowi super skuteczne obrażenia, podzielone według roli i uporządkowane rankingiem statystyk. Bossowie
- Dostępność — łatwy oznacza dzikie występowanie na poziomie 20 lub niższym; średnio trudny to późniejsze dzikie występowanie, jajo lub ewolucja łatwego gatunku; trudny to wszystko inne.
- Drużyny i towarzysze — kandydat musi wypełniać rolę, której brakuje drużynie, a w przypadku towarzyszy także być odporny na żywioł, na który Aniimo jest słaby. Poziomy pokrycia: obrażenia są wysokie przy dwóch DPS; Break, leczenie, wsparcie i energia są wysokie przy dedykowanym Aniimo Break, Heal, Support lub Regen, a średnie, gdy członek ma pasujący tag umiejętności lub statystykę w górnych 30%. Kreator drużyny
Oficjalne rekomendacje
Gra zawiera własną listę polecanych Aniimo dla każdego żywiołu i roli. Pokazujemy te wybory jako „Polecane przez grę” — to wybory twórców, nie nasze.
Treści redakcyjne
W tej sekcji nie ma jeszcze ręcznie pisanych opinii. Każde zdanie jest generowane z powyższych danych, a sekcja jest pomijana, gdy dane jej nie uzasadniają.
Konflikty i aktualizacje
Zawsze wygrywa najnowszy build gry: każda aktualizacja jest wyciągana od nowa, a automatyczny audyt przed publikacją porównuje z danymi liczby, odpowiedzi FAQ i linki na każdej stronie.
Znalazłeś błąd? Wersja gry i data aktualizacji nad każdą stroną mówią dokładnie, na jakie dane patrzysz.
Zobacz także
Zdobądź zwycięską przewagę
Nakładki w czasie rzeczywistym, automatyczne śledzenie meczów i ekskluzywne narzędzia — wszystko, czego potrzebujesz, by piąć się w rankingu, za darmo na twoim PC.
- Nakładki w grze
- Automatyczne śledzenie meczów
- Ekskluzywne narzędzia desktopowe
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ o danych Aniimo
Skąd pochodzą dane MetaBot o Aniimo?
Z plików pełnej wersji gry na PC, build 1.0.3509129, odczytanych bez uruchamiania gry.
Czy tier lista Aniimo opiera się na rozgrywce?
Nie — klasyfikuje bazowe statystyki według opublikowanych wag. Umiejętności, gra zespołowa i twoja własna inwestycja też mają znaczenie; tier lista to punkt wyjścia, a nie werdykt.
Dlaczego niektóre umiejętności pokazują „?”
Gra wylicza te wartości w trakcie rozgrywki, więc nie ma ich w plikach. Oznaczamy je, zamiast zgadywać.