Nazwy i opisy Aniimo są wyświetlane po angielsku do czasu udostępnienia zlokalizowanych danych.
Najlepsza drużyna Aniimo na start
Pod uwagę bierzemy tylko 22 gatunków, które pliki gry umieszczają w świecie na poziomie 20 lub niższym — więc każdy wybór naprawdę złapiesz już za pierwszym przejściem.
- Do złapania na start
- 22
- Limit poziomu
- 20
- Pokryte role
- 4
- Trafiane żywioły
- 7 / 9
Drużyna
Uzupełniana pod pokrycie ról i żywiołów, a nie pod surowe statystyki: każde miejsce dostaje najwyżej oceniany początkowy gatunek, który pokrywa brakującą w drużynie rolę, z pierwszeństwem dla tych odpornych na żywioł, na który drużyna jest już słaba. Każdy członek pojawia się dziko na poziomie 20 lub niższym.
Najlepszy skład na start
- GlacyUzdrowiciel · Woda/Lód · Łatwy do zdobycia
- HumminŁamacz · Trawa · Łatwy do zdobycia
- NimbiWsparcie · Wiatr · Łatwy do zdobycia
- SparkiRegeneracja · Ogień · Łatwy do zdobycia
- ObrażeniaNiskie
- BreakWysokie
- LeczenieWysokie
- WsparcieWysokie
- EnergiaWysokie
- Pokrycie żywiołów7/9
Żadnych dwóch członków nie łączy wspólna słabośćBrak umiejętności Uderzenie w ziemię na kopiących wrogów
Gdzie złapać każdego z nich
Pojawienie, które daje każdemu członkowi jego miejsce. Zakresy poziomów i regiony pochodzą z plików gry; gatunek liczy się jako wczesny, gdy jego dzikie pojawienie ZACZYNA się na poziomie 20 lub niższym, nawet jeśli to samo pojawienie sięga wyżej.
Glacy
Uzdrowiciel · Woda/Lód · poz. 5–15 · Nimbus Fields
Hummin
Łamacz · Trawa · poz. 5–50 · Blitzwood, Forest of Falling Stars, Nimbus Fields, Rosetower Woods
Nimbi
Wsparcie · Wiatr · poz. 5–59 · Beast Fang Ridge, Crescent Bay, Nimbus Fields, Rosetower Woods
Sparki
Regeneracja · Ogień · poz. 5–45 · Beast Fang Ridge, Blitzwood, Nimbus Fields
Zbuduj drużynę bez słabych punktów
Team Builder sprawdza pokrycie żywiołów i balans ról w twojej czwórce, z drużynami polecanymi przez grę i gotowymi presetami na start.
- Pokrycie i balans ról
- Polecane presety
- Zapisane drużyny

Inne wybory na start
Też do złapania na poziomie 20 lub niższym, według ról — przydatne, jeśli nie znalazłeś jeszcze członka drużyny albo chcesz inny żywioł.
Uzdrowiciel
Wsparcie
Ta drużyna liczy 4 Aniimo, a wybór obejmuje 22 gatunków z 127, które pliki gry umieszczają w świecie na poziomie 20 lub niższym. W składzie: Glacy, Hummin, Nimbi, Sparki. Razem drużyna pokrywa 4 role i trafia super skutecznie 7 z 9 żywiołów. Żaden żywioł nie jest wspólną słabością całej drużyny. Członków wybiera obliczenie MetaBota na plikach gry — najpierw dostępność, potem pokrycie ról i żywiołów — a nie testy w rozgrywce.
Odczytane z wersji 1.0.3857679 gry Aniimo.
Zobacz także
Poradniki Aniimo
Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.
FAQ: drużyna Aniimo na start
Jaka jest najlepsza drużyna na start w Aniimo?
Glacy, Hummin, Nimbi, Sparki. Każdy z nich ma potwierdzone dzikie pojawienie na poziomie 20 lub niższym, więc całą drużynę zbierzesz już podczas pierwszego przejścia przez Idyll.
Co liczy się jako Aniimo na początek gry?
Takie, którego domyślna forma ma potwierdzone dzikie pojawienie na poziomie 20 lub niższym — bez ewolucji, wyklucia czy walki z bossem. Spełnia to 22 z 127 gatunków.
Na co ta drużyna jest słaba?
Żaden pojedynczy żywioł nie ogrywa całej drużyny: każdy żywioł, który komuś mocno szkodzi, jest odpierany przez innego członka.
Czy ta drużyna będzie dobra również później?
Jest zbudowana pod dostępność, a nie pod końcówkę gry. Gdy odblokują się ewolucje, jaja i bossowie, tier lista i kreator drużyn szeregują cały skład, a nie tylko to, co złapiesz najwcześniej.
