Nazwy i opisy Aniimo są wyświetlane po angielsku do czasu udostępnienia zlokalizowanych danych.

Tabela typów i kontry przestrzenne Aniimo

Wszystkie 9 żywiołów i kto pokonuje kogo, a także kontry przestrzenne: Lot, Kopanie, Tąpnięcie i Dystans.

Tabela starć żywiołów

Czytaj: atakujący → broniący. Tylko trzy mnożniki: 1.6× bardzo skuteczne, 1× neutralne, 0.625× odporne.

Tabela typów Aniimo: wszystkie 9 żywiołów z każdą słabością i odpornością (1.6× super skuteczne, 0.625× odporne)
Otwórz tabelę typów w pełnym rozmiarze
  • 1.6× bardzo skuteczne
  • 1× neutralne
  • 0.625× odparte
Atakujący (wiersze) przeciwko broniącemu (kolumny)
Atakujący ↓ / Broniący →OgieńWodaTrawaBłyskawicaLódZiemiaWiatrŚwiatłoMrok
Ogień0.625×0.625×1.6×1×1.6×0.625×1×0.625×1×
Woda1.6×0.625×0.625×1×0.625×1.6×1×0.625×1×
Trawa0.625×1.6×0.625×1×1×1.6×1×0.625×1×
Błyskawica1×1.6×1×0.625×0.625×0.625×1.6×1×1×
Lód0.625×1.6×1×1.6×0.625×0.625×1×1×1×
Ziemia1.6×0.625×0.625×1×1.6×0.625×1×1×0.625×
Wiatr1×1×1.6×0.625×1×1×0.625×1×1.6×
Światło1×1×1×0.625×1×1×1.6×0.625×1.6×
Mrok1×0.625×1.6×1.6×1×1×0.625×1.6×1×

1.6× to bardzo skuteczne, 0.625× to odporne, a 1× to neutralne. Każdy żywioł jest odporny na siebie z wyjątkiem Mrok, który trafia sam siebie pełnymi obrażeniami. Nie ma odporności całkowitych. Błyskawica to typ, który wielu graczy nazywa Elektrycznym; w plikach gry Ziemia występuje jako Rock, a Światło jako Holy. Mnożniki zweryfikowane z tabelami danych wersji premierowej.

MetaBot Desktop

Wybierz przeciwnika. Powiemy ci, co go pokona.

Matchup Lab sprawdza dowolny gatunek, formę lub parę żywiołów i mówi, co zabrać, czego unikać i które umiejętności biją najmocniej.

  • Najlepsze kontry
  • Czego unikać
  • Najsilniejsze ataki
Matchup Lab w MetaBot Desktop

Kontry przestrzenne

Oprócz żywiołów w walkach działają kontry przestrzenne. Samouczek „Kontry przestrzenne” w grze podaje takie zasady:

Dystansowy
Ataki dystansowe nie mogą namierzyć kopiących celów, ale są skuteczniejsze przeciw celom w locie.
Uderzenie w ziemię
Umiejętności z tagiem Uderzenie w ziemię mogą trafiać kopiące cele i zadają im znacznie większe obrażenia.
Lot
Lot pozwala unikać ataków naziemnych wrogów, ale Aniimo w powietrzu otrzymuje więcej obrażeń.
Kopanie
Kopanie daje Aniimo odporność na ataki dystansowe kosztem ciągłego zużywania wytrzymałości; umiejętności typu Uderzenie w ziemię wyrzucają go w powietrze.

Gra nie podaje mnożnika obrażeń dla tych zasad i nie twierdzi, że Lot kontruje Tąpnięcie ani że Kopanie kontruje ataki dystansowe — więc my też tego nie piszemy.

Aniimo, które potrafią kopać (6)

Aniimo, które potrafią latać (27)

Umiejętności z tagiem Tąpnięcie (8)

Umiejętności z tagiem Dystans (2)

Aniimo ma 9 żywiołów: Ogień, Woda, Trawa, Błyskawica, Lód, Ziemia, Wiatr, Światło, Mrok. Istnieją tylko trzy mnożniki — 1.6× bardzo skuteczne, 1× neutralne i 0.625× odporne — więc żaden żywioł nie jest całkowicie odporny na inny. Każdy żywioł jest odporny na własne ataki z wyjątkiem Mrok. Światło i Mrok kontrują się nawzajem; większość pozostałych par jest jednostronna. Poza żywiołami 27 gatunków potrafi latać, a 6 kopać, co zmienia, które ataki mogą je dosięgnąć. Trawa to najczęstszy żywioł, obecny u 17 z 95 stworzeń. 9 gatunków ma dwa żywioły i figuruje przy obu, dlatego liczby przy poszczególnych żywiołach sumują się do więcej niż 95 gatunków w bazie.

🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

FAQ żywiołów Aniimo

Co pokonuje Aniimo żywiołu Ogień?

Woda, Ziemia zadają bardzo skuteczne obrażenia żywiołowi Ogień; Ogień jest odporny na Ogień, Trawa, Lód.

Czy jakieś Aniimo są całkowicie odporne na żywioł?

Nie. Tabela zna tylko 1.6×, 1× i 0.625× — odporne trafienia nadal zadają obrażenia.

Jak działają Aniimo o dwóch żywiołach?

Mnożniki się kumulują: stworzenie Trawa/Lód otrzymuje 2.56× od Ogień.

Czy żywioł jest odporny sam na siebie?

Tak, każdy żywioł jest odporny na siebie z wyjątkiem Mrok.

Czym są kontry przestrzenne w Aniimo?

Ataki dystansowe nie trafiają celów w stanie Kopania, ale są skuteczniejsze przeciw celom w Locie, a umiejętności Tąpnięcia trafiają kopiące cele ze znacznie większymi obrażeniami. Latać potrafi 27 gatunków, kopać 6, a tag Tąpnięcie ma 8 umiejętności.

Czy w Aniimo jest typ Elektryczny?

Tak — gra nazywa go Błyskawica. Pliki gry używają też nazwy Rock dla Ziemia i Holy dla Światło.

Skąd pochodzi tabela?

Z publicznych wersji beta; zostanie ponownie zweryfikowana w wersji premierowej.

Zweryfikowano na kompilacji 1.0.3634150 ·