Ancient
Wskaźnik wyboru
13.8%
Śr. ADR
79.2
Śr. liczba rund
21.9

Ancient Active Duty

Próg umiejętności
Wszystkie rangi
Wielkość próby
43 556
Zaktualizowano
październik 2026

Ancient ma wskaźnik wyboru 13.8% w Counter-Strike 2 przy 79.2 średniego ADR, 21.9 rundach na mecz i 49.8% średniego odsetka strzałów w głowę — wszystko z prawdziwych meczów.

Ancient Tier S

Ocena popularności mapy Ancient

Miejsce #3 z 7 map•13.8% wskaźnika wyboru

W rotacji active-duty Counter-Strike 2 Ancient to jedna z najczęściej granych map, osiągając wskaźnik wyboru 13.8% i zajmując 3rd miejsce z 7 śledzonych przez nas map. Te dane pochodzą z 43,556 prawdziwych meczów FACEIT i pokazują, jak często gracze faktycznie wybierają Ancient — to sygnał popularności, a nie ocena balansu czy współczynnika zwycięstw.

Szczegółowe statystyki mapy Ancient

Wskaźnik wyboru13.8%
Śr. ADR79.2
Śr. HS%49.8%
Śr. K/D1.06
Zabójstwa/runda0.72
Obrażenia od sprzętu109
Śr. liczba rund21.9
Wielkość próby43 556

Wskaźnik wyboru i popularność mapy Ancient

Ancient zajmuje 3rd miejsce z 7 śledzonych map pod względem wskaźnika wyboru, wybierana w 13.8% meczów — dokładnie wokół bazowego poziomu 14.3% przy równym podziale. Będziesz wczytywać się na Ancient niemal w każdej sesji, więc czas poświęcony na naukę jej kątów i ustawień opłaca się nieustannie.

Profil walki mapy Ancient na tle mety

Walki na mapie Ancient toczą się przy 79.2 średnich obrażeń na rundę (zgodnie z średnia puli 78.6) przy 49.8% odsetku strzałów w głowę (bliskim średnia 49.7%) oraz 1.06 średnim K/D. Zasięgi starć są zróżnicowane, co nagradza elastyczne wyposażenie zamiast jednego stylu gry. Drużyny zadają średnio 109 obrażeń od sprzętu na mecz, co oznacza mapę naszpikowaną granatami, gdzie dymy i molotovy decydują o rundach.

  • Ancient
  • Przeciętna mapa

Profil taktyczny mapy Ancient

Ancient nagradza coś więcej niż czysty aim. Gracze w clutchu wygrywają tu 37.6% sytuacji 1v1 i 21.3% sytuacji 1v2 (dokładnie wokół średniej puli). Flashe są mniej więcej przeciętne przy 47.5% skuteczności, oślepiając 6.3 wrogów na mecz. Gracze zaliczają też średnio 3.9 rund z multi-zabójstwami i 2.2 pierwszych zabójstw na mecz.

  • Pierwsze zabójstwa / mecz2.2
  • Multi-zabójstwa / mecz3.9
  • Oślepieni wrogowie / mecz6.3
MetaBot Desktop

Zdobądź zwycięską przewagę

Nakładki w czasie rzeczywistym, automatyczne śledzenie meczów i ekskluzywne narzędzia — wszystko, czego potrzebujesz, by piąć się w rankingu, za darmo na twoim PC.

  • Nakładki w grze
  • Automatyczne śledzenie meczów
  • Ekskluzywne narzędzia desktopowe
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

FAQ statystyk CS2 mapy Ancient

Jak popularna jest mapa Ancient w CS2?

Ancient ma wskaźnik wyboru 13.8% w przeanalizowanych meczach FACEIT.

Jakie jest średnie ADR na mapie Ancient?

Gracze osiągają średnio 79.2 ADR i 1.06 K/D na mapie Ancient.

Jak długie są rundy na mapie Ancient?

Ancient ma średnio 21.9 rund na mecz.

Czy Ancient to mapa pod karabiny czy pod AWP?

Ancient gra się jako zrównoważona mapa ze zdrową mieszanką walk karabinowych, pistoletowych i z AWP.

Jaki jest współczynnik wygranych clutchy na mapie Ancient?

Na mapie Ancient gracze wygrywają 37.6% clutchy 1v1 i 21.3% clutchy 1v2, na podstawie prawdziwych meczów FACEIT.

Jak skuteczne są flashbangi na mapie Ancient?

Na mapie Ancient 47.5% flashy prowadzi do zabójstwa, a gracze oślepiają średnio 6.3 wrogów na mecz — mniej więcej przeciętne dla puli map.