Ancient
Wskaźnik wyboru
14.9%
Śr. ADR
78.3
Śr. liczba rund
22.0
Śr. HS%
54.5%

AncientActive Duty

Próg umiejętnościWszystkie rangi
Wielkość próby457
Zaktualizowanolipiec 2026

Ancient ma wskaźnik wyboru 14.9% w Counter-Strike 2 przy 78.3 średniego ADR, 22.0 rundach na mecz i 54.5% średniego odsetka strzałów w głowę — wszystko z prawdziwych meczów.

Logo Metabot
MetaBot Desktop
Nakładki w grze na żywo
Dołącz do naszego Discorda
Zgłaszanie błędów, prośby o funkcje i rozmowy z deweloperami
Dołącz do Discorda
A

Ocena popularności mapy Ancient

Miejsce #3 z 6 map14.9% wskaźnika wyboru

W rotacji active-duty Counter-Strike 2 Ancient to często grana mapa, osiągając wskaźnik wyboru 14.9% i zajmując 3rd miejsce z 6 śledzonych przez nas map. Te dane pochodzą z 457 prawdziwych meczów FACEIT i pokazują, jak często gracze faktycznie wybierają Ancient — to sygnał popularności, a nie ocena balansu czy współczynnika zwycięstw.

Szczegółowe statystyki mapy Ancient

Wskaźnik wyboru14.9%
Śr. ADR78.3
Śr. HS%54.5%
Śr. K/D1.07
Zabójstwa/runda0.71
Obrażenia od sprzętu122
Śr. liczba rund22.0
Wielkość próby457

Wskaźnik wyboru i popularność mapy Ancient

Ancient zajmuje 3rd miejsce z 6 map active-duty pod względem wskaźnika wyboru, wybierana w 14.9% meczów — poniżej bazowego poziomu 16.7% przy równym podziale. Pojawia się wystarczająco często, by opanowanie jej zauważalnie podniosło Twoje ogólne wyniki.

Profil walki mapy Ancient na tle mety

Walki na mapie Ancient toczą się przy 78.3 średnich obrażeń na rundę (zgodnie z średnia puli 77.6) przy 54.5% odsetku strzałów w głowę (bliskim średnia 54.1%) oraz 1.07 średnim K/D. Zasięgi starć są zróżnicowane, co nagradza elastyczne wyposażenie zamiast jednego stylu gry. Drużyny zadają średnio 122 obrażeń od sprzętu na mecz, co oznacza mapę naszpikowaną granatami, gdzie dymy i molotovy decydują o rundach.

  • Ancient
  • Przeciętna mapa

Profil taktyczny mapy Ancient

Ancient nagradza coś więcej niż czysty aim. Gracze w clutchu wygrywają tu 37.3% sytuacji 1v1 i 20.8% sytuacji 1v2 (dokładnie wokół średniej puli). Flashe są mniej więcej przeciętne przy 48.2% skuteczności, oślepiając 7.3 wrogów na mecz. Gracze zaliczają też średnio 3.8 rund z multi-zabójstwami i 2.2 pierwszych zabójstw na mecz.

  • Pierwsze zabójstwa / mecz2.2
  • Multi-zabójstwa / mecz3.8
  • Oślepieni wrogowie / mecz7.3

Pobierz aplikację MetaBot

Podnieś poziom swojej gry dzięki nakładkom w czasie rzeczywistym, automatycznemu wykrywaniu gier i natychmiastowym statystykom — wszystko na pulpicie.

Nakładki w grzeAuto wykrywanie gierWsparcie wielu gierOsobisty dashboard
Pobierz terazDarmowe pobieranie
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

FAQ statystyk CS2 mapy Ancient

Jak popularna jest mapa Ancient w CS2?

Ancient ma wskaźnik wyboru 14.9% w przeanalizowanych meczach FACEIT.

Jakie jest średnie ADR na mapie Ancient?

Gracze osiągają średnio 78.3 ADR i 1.07 K/D na mapie Ancient.

Jak długie są rundy na mapie Ancient?

Ancient ma średnio 22.0 rund na mecz.

Czy Ancient to mapa pod karabiny czy pod AWP?

Ancient gra się jako zrównoważona mapa ze zdrową mieszanką walk karabinowych, pistoletowych i z AWP.

Jaki jest współczynnik wygranych clutchy na mapie Ancient?

Na mapie Ancient gracze wygrywają 37.3% clutchy 1v1 i 20.8% clutchy 1v2, na podstawie prawdziwych meczów FACEIT.

Jak skuteczne są flashbangi na mapie Ancient?

Na mapie Ancient 48.2% flashy prowadzi do zabójstwa, a gracze oślepiają średnio 7.3 wrogów na mecz — mniej więcej przeciętne dla puli map.