
W rotacji active-duty Counter-Strike 2 Ancient to jedna z najczęściej granych map, osiągając wskaźnik wyboru 13.8% i zajmując 3rd miejsce z 7 śledzonych przez nas map. Te dane pochodzą z 43,556 prawdziwych meczów FACEIT i pokazują, jak często gracze faktycznie wybierają Ancient — to sygnał popularności, a nie ocena balansu czy współczynnika zwycięstw.
Ancient zajmuje 3rd miejsce z 7 map active-duty pod względem wskaźnika wyboru, wybierana w 13.8% meczów — dokładnie wokół bazowego poziomu 14.3% przy równym podziale. Będziesz wczytywać się na Ancient niemal w każdej sesji, więc czas poświęcony na naukę jej kątów i ustawień opłaca się nieustannie.
Walki na mapie Ancient toczą się przy 79.2 średnich obrażeń na rundę (zgodnie z średnia puli 78.7) przy 49.8% odsetku strzałów w głowę (bliskim średnia 49.6%) oraz 1.06 średnim K/D. Zasięgi starć są zróżnicowane, co nagradza elastyczne wyposażenie zamiast jednego stylu gry. Drużyny zadają średnio 109 obrażeń od sprzętu na mecz, co oznacza mapę naszpikowaną granatami, gdzie dymy i molotovy decydują o rundach.
Ancient nagradza coś więcej niż czysty aim. Gracze w clutchu wygrywają tu 37.6% sytuacji 1v1 i 21.3% sytuacji 1v2 (dokładnie wokół średniej puli). Flashe są mniej więcej przeciętne przy 47.5% skuteczności, oślepiając 6.3 wrogów na mecz. Gracze zaliczają też średnio 3.9 rund z multi-zabójstwami i 2.2 pierwszych zabójstw na mecz.
Nakładki w czasie rzeczywistym, automatyczne śledzenie meczów i ekskluzywne narzędzia — wszystko, czego potrzebujesz, by piąć się w rankingu, za darmo na twoim PC.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Aplikacja desktopowa działa tylko na Windowsie — wyślij sobie link i zainstaluj ją przy komputerze.
Ancient ma wskaźnik wyboru 13.8% w przeanalizowanych meczach FACEIT.
Gracze osiągają średnio 79.2 ADR i 1.06 K/D na mapie Ancient.
Ancient ma średnio 21.9 rund na mecz.
Ancient gra się jako zrównoważona mapa ze zdrową mieszanką walk karabinowych, pistoletowych i z AWP.
Na mapie Ancient gracze wygrywają 37.6% clutchy 1v1 i 21.3% clutchy 1v2, na podstawie prawdziwych meczów FACEIT.
Na mapie Ancient 47.5% flashy prowadzi do zabójstwa, a gracze oślepiają średnio 6.3 wrogów na mecz — mniej więcej przeciętne dla puli map.
Ancient ma wskaźnik wyboru 13.8% w Counter-Strike 2 przy 79.2 średniego ADR, 21.9 rundach na mecz i 49.8% średniego odsetka strzałów w głowę — wszystko z prawdziwych meczów.