Ancient
Wskaźnik wyboru
16.7%
Śr. ADR
77.9
Śr. liczba rund
21.6
Śr. HS%
53.8%

AncientActive Duty

Próg umiejętnościWszystkie rangi
Wielkość próby44
Zaktualizowanoczerwiec 2026

Ancient ma wskaźnik wyboru 16.7% w Counter-Strike 2 przy 77.9 średniego ADR, 21.6 rundach na mecz i 53.8% średniego odsetka strzałów w głowę — wszystko z prawdziwych meczów.

Logo Metabot
MetaBot Desktop
Nakładki w grze na żywo
Dołącz do naszego Discorda
Zgłaszanie błędów, prośby o funkcje i rozmowy z deweloperami
Dołącz do Discorda
A

Ocena popularności mapy Ancient

Miejsce #3 z 6 map16.7% wskaźnika wyboru

W rotacji active-duty Counter-Strike 2 Ancient to często grana mapa, osiągając wskaźnik wyboru 16.7% i zajmując 3rd miejsce z 6 śledzonych przez nas map. Te dane pochodzą z 44 prawdziwych meczów FACEIT i pokazują, jak często gracze faktycznie wybierają Ancient — to sygnał popularności, a nie ocena balansu czy współczynnika zwycięstw.

Szczegółowe statystyki mapy Ancient

Wskaźnik wyboru16.7%
Śr. ADR77.9
Śr. HS%53.8%
Śr. K/D1.05
Zabójstwa/runda0.71
Obrażenia od sprzętu120
Śr. liczba rund21.6
Wielkość próby44

Wskaźnik wyboru i popularność mapy Ancient

Ancient zajmuje 3rd miejsce z 6 map active-duty pod względem wskaźnika wyboru, wybierana w 16.7% meczów — dokładnie wokół bazowego poziomu 16.7% przy równym podziale. Pojawia się wystarczająco często, by opanowanie jej zauważalnie podniosło Twoje ogólne wyniki.

Profil walki mapy Ancient na tle mety

Walki na mapie Ancient toczą się przy 77.9 średnich obrażeń na rundę (zgodnie z średnia puli 77.1) przy 53.8% odsetku strzałów w głowę (bliskim średnia 52.6%) oraz 1.05 średnim K/D. Zasięgi starć są zróżnicowane, co nagradza elastyczne wyposażenie zamiast jednego stylu gry. Drużyny zadają średnio 120 obrażeń od sprzętu na mecz, co oznacza mapę naszpikowaną granatami, gdzie dymy i molotovy decydują o rundach.

  • Ancient
  • Przeciętna mapa

Profil taktyczny mapy Ancient

Ancient nagradza coś więcej niż czysty aim. Gracze w clutchu wygrywają tu 36.4% sytuacji 1v1 i 19.9% sytuacji 1v2 (dokładnie wokół średniej puli). Flashe są mniej więcej przeciętne przy 47.6% skuteczności, oślepiając 7.3 wrogów na mecz. Gracze zaliczają też średnio 3.7 rund z multi-zabójstwami i 2.2 pierwszych zabójstw na mecz.

  • Pierwsze zabójstwa / mecz2.2
  • Multi-zabójstwa / mecz3.7
  • Oślepieni wrogowie / mecz7.3

Pobierz aplikację MetaBot

Podnieś poziom swojej gry dzięki nakładkom w czasie rzeczywistym, automatycznemu wykrywaniu gier i natychmiastowym statystykom — wszystko na pulpicie.

Nakładki w grzeAuto wykrywanie gierWsparcie wielu gierOsobisty dashboard
Pobierz terazDarmowe pobieranie
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

FAQ statystyk CS2 mapy Ancient

Jak popularna jest mapa Ancient w CS2?

Ancient ma wskaźnik wyboru 16.7% w przeanalizowanych meczach FACEIT.

Jakie jest średnie ADR na mapie Ancient?

Gracze osiągają średnio 77.9 ADR i 1.05 K/D na mapie Ancient.

Jak długie są rundy na mapie Ancient?

Ancient ma średnio 21.6 rund na mecz.

Czy Ancient to mapa pod karabiny czy pod AWP?

Ancient gra się jako zrównoważona mapa ze zdrową mieszanką walk karabinowych, pistoletowych i z AWP.

Jaki jest współczynnik wygranych clutchy na mapie Ancient?

Na mapie Ancient gracze wygrywają 36.4% clutchy 1v1 i 19.9% clutchy 1v2, na podstawie prawdziwych meczów FACEIT.

Jak skuteczne są flashbangi na mapie Ancient?

Na mapie Ancient 47.6% flashy prowadzi do zabójstwa, a gracze oślepiają średnio 7.3 wrogów na mecz — mniej więcej przeciętne dla puli map.