
- Wskaźnik wyboru
- 12.3%
- Śr. ADR
- 78.9
- Śr. liczba rund
- 22.0
Anubis Active Duty
- Próg umiejętności
- Wszystkie rangi
- Wielkość próby
- 38 915
- Zaktualizowano
- październik 2026
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Anubis ma wskaźnik wyboru 12.3% w Counter-Strike 2 przy 78.9 średniego ADR, 22.0 rundach na mecz i 48.3% średniego odsetka strzałów w głowę — wszystko z prawdziwych meczów.
Ocena popularności mapy Anubis
W rotacji active-duty Counter-Strike 2 Anubis to jedna z najczęściej granych map, osiągając wskaźnik wyboru 12.3% i zajmując 4th miejsce z 7 śledzonych przez nas map. Te dane pochodzą z 38,915 prawdziwych meczów FACEIT i pokazują, jak często gracze faktycznie wybierają Anubis — to sygnał popularności, a nie ocena balansu czy współczynnika zwycięstw.
Szczegółowe statystyki mapy Anubis
Wskaźnik wyboru i popularność mapy Anubis
Anubis zajmuje 4th miejsce z 7 śledzonych map pod względem wskaźnika wyboru, wybierana w 12.3% meczów — poniżej bazowego poziomu 14.3% przy równym podziale. Będziesz wczytywać się na Anubis niemal w każdej sesji, więc czas poświęcony na naukę jej kątów i ustawień opłaca się nieustannie.
Profil walki mapy Anubis na tle mety
Walki na mapie Anubis toczą się przy 78.9 średnich obrażeń na rundę (zgodnie z średnia puli 78.6) przy 48.3% odsetku strzałów w głowę (bliskim średnia 49.7%) oraz 1.06 średnim K/D. Zasięgi starć są zróżnicowane, co nagradza elastyczne wyposażenie zamiast jednego stylu gry. Drużyny zadają średnio 85 obrażeń od sprzętu na mecz, co oznacza mapę, na której czysty aim zwykle liczy się bardziej niż sprzęt.
- Anubis
- Przeciętna mapa
Profil taktyczny mapy Anubis
Anubis nagradza coś więcej niż czysty aim. Gracze w clutchu wygrywają tu 37.8% sytuacji 1v1 i 21.2% sytuacji 1v2 (dokładnie wokół średniej puli). Flashe są mniej niezawodne przy 41.2% skuteczności, więc dymy i molotovy często przewyższają wartością flashe na tej mapie. Gracze zaliczają też średnio 3.9 rund z multi-zabójstwami i 2.2 pierwszych zabójstw na mecz.
- Pierwsze zabójstwa / mecz2.2
- Multi-zabójstwa / mecz3.9
- Oślepieni wrogowie / mecz5.0
Dynamika rund na Anubis: balans stron CT i T
Anubis jest niemal zbalansowana w meczach nagranych przez użytkowników MetaBot Desktop: antyterroryści wygrywają 52.5% rund regulaminowych, a 95-procentowy przedział ufności (48.8–56.0%) obejmuje 50%, więc żadna strona nie ma mierzalnej przewagi. Drużyna, która wygra rundę pistoletową, bierze też dwie kolejne rundy w 44.3% przypadków, powyżej średniej 41.9% dla śledzonych map. Prowadzenie do przerwy zamienia się w wygraną w 85.7% przypadków, a 5.4% meczów kończy się dogrywką.
Wąs: 95-procentowy przedział ufności dla współczynnika wygranych rund CT (48.8–56.0%), na podstawie 732 rund regulaminowych. Przerywana linia oznacza 50%.
Rundy pistoletowe, przerwa i dogrywka
- Rundy pistoletowe wygrane przez CT46.0%Odsetek rund pistoletowych (rundy 1 i 13) wygranych przez obrońcówn = 74 rund pistoletowych
- Konwersja pistoletówki44.3%Zwycięzcy rundy pistoletowej, którzy wygrali też dwie kolejne rundyn = 70 rund pistoletowych · średnia ze wszystkich map 41.9%
- Prowadzenie do przerwy → wygrana85.7%Drużyny prowadzące do przerwy, które ostatecznie wygrały meczn = 28 meczów z prowadzeniem do przerwy
- Odsetek dogrywek5.4%Mecze z wynikiem 12–12 po czasie regulaminowym2 z 37 meczów
- Odsetek comebacków2.9%Mecze wygrane po stracie 5 lub więcej rund1 z 34 rozstrzygniętych meczów
- Średnia długość meczu31 minŚrednio 20.1 rund na meczn = 37 meczów
Na podstawie 732 rund regulaminowych z 37 meczów nagranych przez użytkowników MetaBot Desktop (aktualizacja październik 2026). Rundy dogrywki nie są wliczane do podziału CT/T; wskaźniki na poziomie meczu uwzględniają każdy nagrany mecz. Statystyki pojawiają się dopiero, gdy mapa osiągnie naszą minimalną wielkość próby.
Zdobądź zwycięską przewagę
Nakładki w czasie rzeczywistym, automatyczne śledzenie meczów i ekskluzywne narzędzia — wszystko, czego potrzebujesz, by piąć się w rankingu, za darmo na twoim PC.
- Nakładki w grze
- Automatyczne śledzenie meczów
- Ekskluzywne narzędzia desktopowe
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ statystyk CS2 mapy Anubis
Jak popularna jest mapa Anubis w CS2?
Anubis ma wskaźnik wyboru 12.3% w przeanalizowanych meczach FACEIT.
Jakie jest średnie ADR na mapie Anubis?
Gracze osiągają średnio 78.9 ADR i 1.06 K/D na mapie Anubis.
Jak długie są rundy na mapie Anubis?
Anubis ma średnio 22.0 rund na mecz.
Czy Anubis to mapa pod karabiny czy pod AWP?
Anubis gra się jako zrównoważona mapa ze zdrową mieszanką walk karabinowych, pistoletowych i z AWP.
Czy Anubis w CS2 faworyzuje CT czy T?
Anubis jest zbalansowana: antyterroryści wygrywają 52.5% rund regulaminowych, a terroryści 47.5%, a 95-procentowy przedział ufności (48.8–56.0%) obejmuje 50%. Dane pochodzą z 732 rund regulaminowych z 37 meczów nagranych przez użytkowników MetaBot Desktop; rundy dogrywki nie są uwzględniane.
Jak ważna jest runda pistoletowa na Anubis?
Na Anubis drużyna, która wygra rundę pistoletową, wygrywa też dwie kolejne rundy w 44.3% przypadków, powyżej średniej 41.9% dla śledzonych map. Antyterroryści wygrywają tu 46.0% rund pistoletowych, w próbie 74 rund pistoletowych.
Jaki jest współczynnik wygranych clutchy na mapie Anubis?
Na mapie Anubis gracze wygrywają 37.8% clutchy 1v1 i 21.2% clutchy 1v2, na podstawie prawdziwych meczów FACEIT.
Jak skuteczne są flashbangi na mapie Anubis?
Na mapie Anubis 41.2% flashy prowadzi do zabójstwa, a gracze oślepiają średnio 5.0 wrogów na mecz — poniżej średniej puli, więc dymy i molotovy często przewyższają tu wartością flashe.