
W rotacji active-duty Counter-Strike 2 Cache to jedna z najczęściej granych map, osiągając wskaźnik wyboru 5.0% i zajmując 7th miejsce z 8 śledzonych przez nas map. Te dane pochodzą z 15,674 prawdziwych meczów FACEIT i pokazują, jak często gracze faktycznie wybierają Cache — to sygnał popularności, a nie ocena balansu czy współczynnika zwycięstw.
Cache zajmuje 7th miejsce z 8 map active-duty pod względem wskaźnika wyboru, wybierana w 5.0% meczów — poniżej bazowego poziomu 12.5% przy równym podziale. Będziesz wczytywać się na Cache niemal w każdej sesji, więc czas poświęcony na naukę jej kątów i ustawień opłaca się nieustannie.
Walki na mapie Cache toczą się przy 78.5 średnich obrażeń na rundę (zgodnie z średnia puli 78.7) przy 49.6% odsetku strzałów w głowę (bliskim średnia 49.6%) oraz 1.07 średnim K/D. Zasięgi starć są zróżnicowane, co nagradza elastyczne wyposażenie zamiast jednego stylu gry. Drużyny zadają średnio 76 obrażeń od sprzętu na mecz, co oznacza mapę, na której czysty aim zwykle liczy się bardziej niż sprzęt.
Cache nagradza coś więcej niż czysty aim. Gracze w clutchu wygrywają tu 37.9% sytuacji 1v1 i 20.9% sytuacji 1v2 (dokładnie wokół średniej puli). Flashe są mniej więcej przeciętne przy 48.2% skuteczności, oślepiając 5.4 wrogów na mecz. Gracze zaliczają też średnio 3.9 rund z multi-zabójstwami i 2.2 pierwszych zabójstw na mecz.
Nakładki w czasie rzeczywistym, automatyczne śledzenie meczów i ekskluzywne narzędzia — wszystko, czego potrzebujesz, by piąć się w rankingu, za darmo na twoim PC.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Aplikacja desktopowa działa tylko na Windowsie — wyślij sobie link i zainstaluj ją przy komputerze.
Cache ma wskaźnik wyboru 5.0% w przeanalizowanych meczach FACEIT.
Gracze osiągają średnio 78.5 ADR i 1.07 K/D na mapie Cache.
Cache ma średnio 21.8 rund na mecz.
Cache gra się jako zrównoważona mapa ze zdrową mieszanką walk karabinowych, pistoletowych i z AWP.
Na mapie Cache gracze wygrywają 37.9% clutchy 1v1 i 20.9% clutchy 1v2, na podstawie prawdziwych meczów FACEIT.
Na mapie Cache 48.2% flashy prowadzi do zabójstwa, a gracze oślepiają średnio 5.4 wrogów na mecz — mniej więcej przeciętne dla puli map.
Cache ma wskaźnik wyboru 5.0% w Counter-Strike 2 przy 78.5 średniego ADR, 21.8 rundach na mecz i 49.6% średniego odsetka strzałów w głowę — wszystko z prawdziwych meczów.