
W rotacji active-duty Counter-Strike 2 Dust II to jedna z najczęściej granych map, osiągając wskaźnik wyboru 23.4% i zajmując 2nd miejsce z 7 śledzonych przez nas map. Te dane pochodzą z 74,013 prawdziwych meczów FACEIT i pokazują, jak często gracze faktycznie wybierają Dust II — to sygnał popularności, a nie ocena balansu czy współczynnika zwycięstw.
Dust II zajmuje 2nd miejsce z 7 map active-duty pod względem wskaźnika wyboru, wybierana w 23.4% meczów — znacznie powyżej 14.3%, którego można by oczekiwać przy równo podzielonej puli. Będziesz wczytywać się na Dust II niemal w każdej sesji, więc czas poświęcony na naukę jej kątów i ustawień opłaca się nieustannie.
Walki na mapie Dust II toczą się przy 78.6 średnich obrażeń na rundę (zgodnie z średnia puli 78.7) przy 50.3% odsetku strzałów w głowę (bliskim średnia 49.6%) oraz 1.07 średnim K/D. Długie linie widzenia dają AWP dodatkową przestrzeń, więc spodziewaj się większej liczby pojedynków snajperskich niż na typowej mapie. Drużyny zadają średnio 80 obrażeń od sprzętu na mecz, co oznacza mapę, na której czysty aim zwykle liczy się bardziej niż sprzęt.
Dust II nagradza coś więcej niż czysty aim. Gracze w clutchu wygrywają tu 37.8% sytuacji 1v1 i 20.8% sytuacji 1v2 (dokładnie wokół średniej puli). Flashe są mniej więcej przeciętne przy 48.6% skuteczności, oślepiając 7.6 wrogów na mecz. Gracze zaliczają też średnio 3.9 rund z multi-zabójstwami i 2.2 pierwszych zabójstw na mecz.
Nakładki w czasie rzeczywistym, automatyczne śledzenie meczów i ekskluzywne narzędzia — wszystko, czego potrzebujesz, by piąć się w rankingu, za darmo na twoim PC.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Aplikacja desktopowa działa tylko na Windowsie — wyślij sobie link i zainstaluj ją przy komputerze.
Dust II ma wskaźnik wyboru 23.4% w przeanalizowanych meczach FACEIT.
Gracze osiągają średnio 78.6 ADR i 1.07 K/D na mapie Dust II.
Dust II ma średnio 21.9 rund na mecz.
Dust II skłania się ku AWP, z większą liczbą zabójstw snajperskich niż przeciętna mapa — spodziewaj się pojedynków na dystans i spornych linii widzenia.
Na mapie Dust II gracze wygrywają 37.8% clutchy 1v1 i 20.8% clutchy 1v2, na podstawie prawdziwych meczów FACEIT.
Na mapie Dust II 48.6% flashy prowadzi do zabójstwa, a gracze oślepiają średnio 7.6 wrogów na mecz — mniej więcej przeciętne dla puli map.
Dust II ma wskaźnik wyboru 23.4% w Counter-Strike 2 przy 78.6 średniego ADR, 21.9 rundach na mecz i 50.3% średniego odsetka strzałów w głowę — wszystko z prawdziwych meczów.