
W rotacji active-duty Counter-Strike 2 Mirage to jedna z najczęściej granych map, osiągając wskaźnik wyboru 28.2% i zajmując 1st miejsce z 7 śledzonych przez nas map. Te dane pochodzą z 89,313 prawdziwych meczów FACEIT i pokazują, jak często gracze faktycznie wybierają Mirage — to sygnał popularności, a nie ocena balansu czy współczynnika zwycięstw.
Mirage zajmuje 1st miejsce z 7 map active-duty pod względem wskaźnika wyboru, wybierana w 28.2% meczów — znacznie powyżej 14.3%, którego można by oczekiwać przy równo podzielonej puli. Będziesz wczytywać się na Mirage niemal w każdej sesji, więc czas poświęcony na naukę jej kątów i ustawień opłaca się nieustannie.
Walki na mapie Mirage toczą się przy 78.5 średnich obrażeń na rundę (zgodnie z średnia puli 78.7) przy 49.7% odsetku strzałów w głowę (bliskim średnia 49.6%) oraz 1.07 średnim K/D. Długie linie widzenia dają AWP dodatkową przestrzeń, więc spodziewaj się większej liczby pojedynków snajperskich niż na typowej mapie. Drużyny zadają średnio 75 obrażeń od sprzętu na mecz, co oznacza mapę, na której czysty aim zwykle liczy się bardziej niż sprzęt.
Mirage nagradza coś więcej niż czysty aim. Gracze w clutchu wygrywają tu 37.8% sytuacji 1v1 i 20.5% sytuacji 1v2 (dokładnie wokół średniej puli). Flashe są szczególnie skuteczne, trafiając w 50.8% przypadków i oślepiając 7.4 wrogów na mecz, więc pop-flashe i sprzęt wspierający błyszczą tutaj. Gracze zaliczają też średnio 3.9 rund z multi-zabójstwami i 2.2 pierwszych zabójstw na mecz.
Nakładki w czasie rzeczywistym, automatyczne śledzenie meczów i ekskluzywne narzędzia — wszystko, czego potrzebujesz, by piąć się w rankingu, za darmo na twoim PC.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Aplikacja desktopowa działa tylko na Windowsie — wyślij sobie link i zainstaluj ją przy komputerze.
Mirage ma wskaźnik wyboru 28.2% w przeanalizowanych meczach FACEIT.
Gracze osiągają średnio 78.5 ADR i 1.07 K/D na mapie Mirage.
Mirage ma średnio 21.9 rund na mecz.
Mirage skłania się ku AWP, z większą liczbą zabójstw snajperskich niż przeciętna mapa — spodziewaj się pojedynków na dystans i spornych linii widzenia.
Na mapie Mirage gracze wygrywają 37.8% clutchy 1v1 i 20.5% clutchy 1v2, na podstawie prawdziwych meczów FACEIT.
Na mapie Mirage 50.8% flashy prowadzi do zabójstwa, a gracze oślepiają średnio 7.4 wrogów na mecz — powyżej średniej puli, więc egzekucje oparte na flashach są tu szczególnie silne.
Mirage ma wskaźnik wyboru 28.2% w Counter-Strike 2 przy 78.5 średniego ADR, 21.9 rundach na mecz i 49.7% średniego odsetka strzałów w głowę — wszystko z prawdziwych meczów.