
W rotacji active-duty Counter-Strike 2 Vertigo to jedna z najczęściej granych map, osiągając wskaźnik wyboru 0.1% i zajmując 8th miejsce z 8 śledzonych przez nas map. Te dane pochodzą z 171 prawdziwych meczów FACEIT i pokazują, jak często gracze faktycznie wybierają Vertigo — to sygnał popularności, a nie ocena balansu czy współczynnika zwycięstw.
Vertigo zajmuje 8th miejsce z 8 map active-duty pod względem wskaźnika wyboru, wybierana w 0.1% meczów — poniżej bazowego poziomu 12.5% przy równym podziale. Będziesz wczytywać się na Vertigo niemal w każdej sesji, więc czas poświęcony na naukę jej kątów i ustawień opłaca się nieustannie.
Walki na mapie Vertigo toczą się przy 78.0 średnich obrażeń na rundę (zgodnie z średnia puli 78.7) przy 50.2% odsetku strzałów w głowę (bliskim średnia 49.6%) oraz 1.09 średnim K/D. Zasięgi starć są zróżnicowane, co nagradza elastyczne wyposażenie zamiast jednego stylu gry. Drużyny zadają średnio 86 obrażeń od sprzętu na mecz, co oznacza mapę, na której czysty aim zwykle liczy się bardziej niż sprzęt.
Vertigo nagradza coś więcej niż czysty aim. Gracze w clutchu wygrywają tu 38.3% sytuacji 1v1 i 25.4% sytuacji 1v2 (dokładnie wokół średniej puli). Flashe są mniej niezawodne przy 43.3% skuteczności, więc dymy i molotovy często przewyższają wartością flashe na tej mapie. Gracze zaliczają też średnio 2.5 rund z multi-zabójstwami i 2.5 pierwszych zabójstw na mecz.
Nakładki w czasie rzeczywistym, automatyczne śledzenie meczów i ekskluzywne narzędzia — wszystko, czego potrzebujesz, by piąć się w rankingu, za darmo na twoim PC.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Aplikacja desktopowa działa tylko na Windowsie — wyślij sobie link i zainstaluj ją przy komputerze.
Vertigo ma wskaźnik wyboru 0.1% w przeanalizowanych meczach FACEIT.
Gracze osiągają średnio 78.0 ADR i 1.09 K/D na mapie Vertigo.
Vertigo ma średnio 20.3 rund na mecz.
Vertigo gra się jako zrównoważona mapa ze zdrową mieszanką walk karabinowych, pistoletowych i z AWP.
Na mapie Vertigo gracze wygrywają 38.3% clutchy 1v1 i 25.4% clutchy 1v2, na podstawie prawdziwych meczów FACEIT.
Na mapie Vertigo 43.3% flashy prowadzi do zabójstwa, a gracze oślepiają średnio 4.7 wrogów na mecz — poniżej średniej puli, więc dymy i molotovy często przewyższają tu wartością flashe.
Vertigo ma wskaźnik wyboru 0.1% w Counter-Strike 2 przy 78.0 średniego ADR, 20.3 rundach na mecz i 50.2% średniego odsetka strzałów w głowę — wszystko z prawdziwych meczów.