Wątpliwy dar Zadanie główne · Akt 1

Zadanie główneAkt 1Dworska aktywność: XantheDzieńDo przegapienia
Lokacja
Kompleks katedralny
Region
Miasto Svartrau
Do przegapienia
Tak

Diakon poprosił mnie o odnalezienie dozorcy katedry – Radu. W zamian otrzymam dostęp do biblioteki.

Typ
Zadanie główne · Akt 1
Koszt czasu
Jednostki czasu: 3
Pora dnia
Dzień
Kroki
6 kroków, 5 na mapie

Poradnik: Wątpliwy dar

5 z 6 celów zadania Wątpliwy dar jest zaznaczonych na mapie poniżej, w tym 0 opcjonalnych. Numery na mapie odpowiadają numerom kroków.

Jak rozpocząć zadanie Wątpliwy dar

  • PoczątekZaczyna się w lokacji Kompleks katedralny.
  • Koszt czasuJednostki czasu: 3
  • Pora dniaTylko Dzień
  • Można nie zdążyćTak – ma zakończenie porażką, więc termin koronacji może ci je odebrać.

Wątpliwy dar krok po kroku

Mapa świata The Blood of Dawnwalker z zaznaczonymi celami zadania Wątpliwy dar
Jedna zaznaczona lokacja dla zadania Wątpliwy dar, przybliżona na obszar zadaniaPrzeciągnij, aby przesunąć mapę; przewijaj, ściągnij palce lub użyj przycisków, aby zmienić powiększenie.
  1. Zapytaj o dozorcę w przytułkuDzień i noc

    Diakon wskazał mi drogę do przytułku. Radu ponoć spędzał tam sporo czasu.

    Zaznaczone na mapie
  2. Poszukaj wskazówek w opuszczonym skrzydle przytułkuDzień i nocZaznaczone na mapie – znacznik 1
  3. Przepchnij regałJednostka czasu: 1Dzień i noc

    A więc Radu zaglądał do zamkniętego skrzydła przytułku... Ciekawe. Podobno gdzieś na pierwszym piętrze znajduje się ukryte wejście.

    Zaznaczone na mapie – znacznik 1
  4. Przeszukaj opuszczone skrzydło przytułkuDzień i noc

    A więc Radu zaglądał do zamkniętego skrzydła przytułku... Ciekawe.

    Zaznaczone na mapie – znacznik 1
  5. Poinformuj diakona o losie dozorcyJednostki czasu: 2Dzień

    Odkryłem, co stało się z Radu. Muszę teraz zanieść złe wieści diakonowi.

  6. Idź do przytułkuDzień i noc

    Diakon wskazał mi drogę do przytułku. Radu ponoć spędzał tam sporo czasu.

    Zaznaczone na mapie – znacznik 1

Nagrody za Wątpliwy dar

Po ukończeniu

  • Klucz do biblioteki ×1
  • 300 PD

Zdobyte po drodze

  • Napar wigoru ×2
Pokaż 6 zakończeń – spoilery

Wszystkie zakończenia zadania Wątpliwy dar, słowami samej gry. Czytaj dalej tylko, jeśli chcesz poznać je z wyprzedzeniem.

  1. Zakończenie 1

    Znalazłem Radu w opuszczonym skrzydle przytułku i zabiłem go. Pracował dla Xanthe, a wrakirzyca w zamian za jego służbę zamieniła go w jakąś potworność. Zaniosłem złe wieści diakonowi – był nimi wstrząśnięty, ale mimo to pozwolił mi zajrzeć do katedralnej biblioteki.

    Nagrody: Klucz do biblioteki ×1, 300 PD

  2. Zakończenie 2

    Znalazłem Radu w opuszczonym skrzydle przytułku i zabiłem go. Musiał być zamieszany w coś mrocznego, przez co stał się potworem. Zaniosłem złe wieści diakonowi – był nimi wstrząśnięty, ale mimo to pozwolił mi zajrzeć do katedralnej biblioteki.

    Nagrody: Klucz do biblioteki ×1, 150 PD

  3. Zakończenie 3

    Znalazłem Radu w opuszczonym skrzydle przytułku – niestety zarówno on, jak i wielu innych ludzi padło ofiarą jakiegoś potwora, który się tam zadomowił. Zaniosłem złe wieści diakonowi – był nimi wstrząśnięty, ale mimo to pozwolił mi zajrzeć do katedralnej biblioteki.

    Nagrody: Klucz do biblioteki ×1, 75 PD

  4. Zakończenie 4Porażka

    Nigdy nie dowiedziałem się, jaki los spotkał zaginionego dozorcę. Walka z Brencisem była ważniejsza od tej zagadki.

  5. Zakończenie 5

    Odkryłem, co przytrafiło się Radu, ale ponieważ diakon już nie żył, nie miałem komu o tym powiedzieć.

  6. Zakończenie 6

    Nigdy nie dowiedziałem się, co się stało z zaginionym dozorcą – po tym, jak zabiłem wszystkich mieszkańców przytułku, nie było nikogo, kto mógłby mi powiedzieć, co tam się wydarzyło.

Wątpliwy dar to Zadanie główne w The Blood of Dawnwalker z 1 grywalną wersją/wersjami. Wątpliwy dar należy do części „Akt 1” głównej fabuły. Wątpliwy dar rozgrywa się w okolicy: Kompleks katedralny. Wątpliwy dar ma 6 celów, z czego 0 opcjonalnych. 5 celów zadania Wątpliwy dar jest zaznaczonych na mapie świata, więc widzisz, gdzie rozgrywa się każdy krok. Wątpliwy dar ma 6 możliwych zakończeń.

MetaBot Desktop

Twój poradnik do Dawnwalkera, w grze

Mapa, zadania, umiejętności i zegar 30 dni w nakładce – sprawdzisz wszystko bez wychodzenia z Vale Sangory. Za darmo na twoim PC.

  • Nakładki w grze
  • Automatyczne śledzenie meczów
  • Ekskluzywne narzędzia desktopowe
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

FAQ: Wątpliwy dar

Jak ukończyć zadanie Wątpliwy dar?

Wątpliwy dar liczy 6 celów. Zaczyna się od „Zapytaj o dozorcę w przytułku”, a kończy na „Idź do przytułku”. Pełną listę, ze znacznikami na mapie i kosztem czasu, znajdziesz w poradniku powyżej.

Ile trwa zadanie Wątpliwy dar?

Wątpliwy dar zużywa Jednostki czasu: 3 czasu fabularnego w ciągu swoich 6 celów.

Czy Wątpliwy dar robić za dnia, czy nocą?

Wątpliwy dar jest dostępne tylko w Dzień.

Jak rozpocząć Wątpliwy dar?

Wątpliwy dar zaczyna się w okolicy Kompleks katedralny – ruszaj od pierwszego celu w poradniku powyżej.

Jakie są cele zadania Wątpliwy dar?

Wątpliwy dar ma 6 celów: Zapytaj o dozorcę w przytułku, Poszukaj wskazówek w opuszczonym skrzydle przytułku, Przepchnij regał, Przeszukaj opuszczone skrzydło przytułku, Poinformuj diakona o losie dozorcy, Idź do przytułku. Kroki opcjonalne i ograniczone czasowo są oznaczone na liście celów.

Gdzie rozgrywają się cele zadania Wątpliwy dar?

5 z 6 celów zadania Wątpliwy dar ma zaznaczoną lokację, w regionie Miasto Svartrau i okolicy. Ponumerowana mapa powyżej odpowiada liście celów.

Jakie są nagrody za Wątpliwy dar?

Ukończenie Wątpliwy dar nagradza Klucz do biblioteki ×1, 300 PD.

Ile zakończeń ma zadanie Wątpliwy dar?

W plikach gry Wątpliwy dar ma 6 zakończeń, w tym 1 porażką.

Czy Wątpliwy dar można przegapić?

Do przegapienia: Tak. Przy 30-dniowym zegarze gry większość zadań może przepaść; blok startowy solucji powyżej mówi, czy to zadanie ma zakończenie porażką.