Znalezione nie kradzione Aktywność
- Region
- Wrzosowiska
- Do przegapienia
- Tak
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Znalazłem mapę ze wskazówkami, jak znaleźć... nie do końca wiem co. Ale może warto tego poszukać.
- Typ
- Aktywność
- Początek
- Wrzosowiska
- Koszt czasu
- Jednostki czasu: 2
- Pora dnia
- Dzień lub noc
- Nagroda
- 100 PD
- Kroki
- 1 kroków, 1 na mapie
Poradnik: Znalezione nie kradzione
1 z 1 celów zadania Znalezione nie kradzione jest zaznaczonych na mapie poniżej, w tym 0 opcjonalnych. Numery na mapie odpowiadają numerom kroków.
Jak rozpocząć zadanie Znalezione nie kradzione
- PoczątekZaczyna się w lokacji Wrzosowiska.
- Koszt czasuJednostki czasu: 2
- Pora dniaDzień lub noc
- Można nie zdążyćTak – ma zakończenie porażką, więc termin koronacji może ci je odebrać.
Znalezione nie kradzione krok po kroku

5 znaczników wskazuje obszar do przeszukania, a nie dokładny punkt.
- Użyj mapy, by znaleźć skarbJednostki czasu: 2Dzień i noc
Mapa zawiera wskazówki. Sądzę, że prowadzą do konkretnych punktów orientacyjnych.
Obszar do przeszukania na mapie
Nagrody za Znalezione nie kradzione
Po ukończeniu
- 100 PD
- Punkty umiejętności: 1
Pokaż 2 zakończeń – spoilery
Wszystkie zakończenia zadania Znalezione nie kradzione, słowami samej gry. Czytaj dalej tylko, jeśli chcesz poznać je z wyprzedzeniem.
- Zakończenie 1Porażka
Mapa naprawdę doprowadziła mnie do ukrytego skarbu – a konkretnie do srebra ukrytego przez żołnierzy Skendera, którzy uciekali z doliny. Teraz mogę go użyć w walce przeciwko wrakirom.
Nagrody: 100 PD, Punkty umiejętności: 1
- Zakończenie 2
Nigdy nie znalazłem czasu, by pójść tropem wskazówek zaznaczonych na mapie. Kto wie, jakie skarby ukryto w tamtym miejscu.
Znalezione nie kradzione to Aktywność w The Blood of Dawnwalker z 2 grywalną wersją/wersjami. Znalezione nie kradzione rozgrywa się w okolicy: Wrzosowiska. Znalezione nie kradzione ma 1 celów, z czego 0 opcjonalnych. 1 celów zadania Znalezione nie kradzione jest zaznaczonych na mapie świata, więc widzisz, gdzie rozgrywa się każdy krok. Znalezione nie kradzione ma 2 możliwych zakończeń.
Zobacz także
Twój poradnik do Dawnwalkera, w grze
Mapa, zadania, umiejętności i zegar 30 dni w nakładce – sprawdzisz wszystko bez wychodzenia z Vale Sangory. Za darmo na twoim PC.
- Nakładki w grze
- Automatyczne śledzenie meczów
- Ekskluzywne narzędzia desktopowe
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ: Znalezione nie kradzione
Jak ukończyć zadanie Znalezione nie kradzione?
Znalezione nie kradzione liczy 1 celów. Zaczyna się od „Użyj mapy, by znaleźć skarb”, a kończy na „Użyj mapy, by znaleźć skarb”. Pełną listę, ze znacznikami na mapie i kosztem czasu, znajdziesz w poradniku powyżej.
Ile trwa zadanie Znalezione nie kradzione?
Znalezione nie kradzione zużywa Jednostki czasu: 2 czasu fabularnego w ciągu swoich 1 celów.
Czy Znalezione nie kradzione robić za dnia, czy nocą?
Znalezione nie kradzione można zacząć w dzień lub w nocy; w obu przypadkach kosztuje Jednostki czasu: 2 czasu fabularnego. Kroki ograniczone do jednej połowy dnia mają odznakę w solucji powyżej.
Jak rozpocząć Znalezione nie kradzione?
Znalezione nie kradzione zaczyna się w okolicy Wrzosowiska – ruszaj od pierwszego celu w poradniku powyżej.
Jakie są cele zadania Znalezione nie kradzione?
Znalezione nie kradzione ma 1 celów: Użyj mapy, by znaleźć skarb. Kroki opcjonalne i ograniczone czasowo są oznaczone na liście celów.
Gdzie rozgrywają się cele zadania Znalezione nie kradzione?
1 z 1 celów zadania Znalezione nie kradzione ma zaznaczoną lokację, w regionie Wrzosowiska i okolicy. Ponumerowana mapa powyżej odpowiada liście celów.
Jakie są nagrody za Znalezione nie kradzione?
Ukończenie Znalezione nie kradzione nagradza 100 PD, Punkty umiejętności: 1.
Ile zakończeń ma zadanie Znalezione nie kradzione?
W plikach gry Znalezione nie kradzione ma 2 zakończeń, w tym 1 porażką.
Czy Znalezione nie kradzione można przegapić?
Do przegapienia: Tak. Przy 30-dniowym zegarze gry większość zadań może przepaść; blok startowy solucji powyżej mówi, czy to zadanie ma zakończenie porażką.