Zbieracze Ambrusa: złoto mokradeł Aktywność

AktywnośćDworska aktywność: AmbrusDzieńNocDo przegapienia
Region
Wrzosowiska
Do przegapienia
Tak

Żołnierze Ambrusa rozbili obóz na bagnach. Dobrze by było sprawdzić, czy mogę pokrzyżować im szyki.

Typ
Aktywność
Początek
Wrzosowiska
Koszt czasu
Jednostki czasu: 3
Pora dnia
Dzień lub noc
Kroki
2 kroków, 1 na mapie

Poradnik: Zbieracze Ambrusa: złoto mokradeł

1 z 2 celów zadania Zbieracze Ambrusa: złoto mokradeł jest zaznaczonych na mapie poniżej, w tym 0 opcjonalnych. Numery na mapie odpowiadają numerom kroków.

Jak rozpocząć zadanie Zbieracze Ambrusa: złoto mokradeł

  • PoczątekZaczyna się w lokacji Wrzosowiska.
  • Koszt czasuJednostki czasu: 3
  • Pora dniaDzień lub noc
  • Można nie zdążyćTak – ma zakończenie porażką, więc termin koronacji może ci je odebrać.

Zbieracze Ambrusa: złoto mokradeł krok po kroku

Mapa świata The Blood of Dawnwalker z zaznaczonymi celami zadania Zbieracze Ambrusa: złoto mokradeł
2 zaznaczonych lokacji dla zadania Zbieracze Ambrusa: złoto mokradeł, przybliżonych na obszar zadaniaPrzeciągnij, aby przesunąć mapę; przewijaj, ściągnij palce lub użyj przycisków, aby zmienić powiększenie.
  1. Pokonaj strażników obozuDzień i noc

    Żołnierze Ambrusa bronią obozu. Muszę ich zabić.

  2. Zniszcz beczki z pijawkamiJednostki czasu: 3Dzień i noc

    Są tutaj beczki z pijawkami Ambrusa i tylko czekają, by je zniszczyć.

    Zaznaczone na mapie

Nagrody za Zbieracze Ambrusa: złoto mokradeł

Po ukończeniu

  • Pijawki ×7
  • 250 PD
  • Punkty umiejętności: 1
Pokaż 5 zakończeń – spoilery

Wszystkie zakończenia zadania Zbieracze Ambrusa: złoto mokradeł, słowami samej gry. Czytaj dalej tylko, jeśli chcesz poznać je z wyprzedzeniem.

  1. Zakończenie 1

    Ambrus wykorzystuje miejscowych ludzi do zbierania pijawek. Bez względu na jego zamiary, ten konkretny obóz nie będzie mógł dostarczyć swoich zbiorów przez dłuższy czas.

    Nagrody: Pijawki ×7, 250 PD, Punkty umiejętności: 1

  2. Zakończenie 2

    Zbieracze poprosili mnie, bym nie niszczył ich beczek z pijawkami, ale musiałem to zrobić.

    Nagrody: Pijawki ×7, 250 PD, Punkty umiejętności: 1

  3. Zakończenie 3

    Posłuchałem zbieraczy i nie zniszczyłem beczek z pijawkami. Nie chciałem, by ich za to ukarano. Miejmy nadzieję, że to się na mnie nie zemści.

    Nagrody: Pijawki ×7, 250 PD, Punkty umiejętności: 1

  4. Zakończenie 4

    Zbieracze próbowali obronić swoje beczki z pijawkami. Nie miałem wyboru i musiałem ich zabić, żeby móc zniszczyć własność Ambrusa.

    Nagrody: Pijawki ×7, 250 PD, Punkty umiejętności: 1

  5. Zakończenie 5Porażka

    Postanowiłem zostawić obóz w spokoju – Brencis jest ważniejszy.

Zbieracze Ambrusa: złoto mokradeł to Aktywność w The Blood of Dawnwalker z 2 grywalną wersją/wersjami. Zbieracze Ambrusa: złoto mokradeł rozgrywa się w okolicy: Wrzosowiska. Zbieracze Ambrusa: złoto mokradeł ma 2 celów, z czego 0 opcjonalnych. 1 celów zadania Zbieracze Ambrusa: złoto mokradeł jest zaznaczonych na mapie świata, więc widzisz, gdzie rozgrywa się każdy krok. Zbieracze Ambrusa: złoto mokradeł ma 5 możliwych zakończeń.

MetaBot Desktop

Twój poradnik do Dawnwalkera, w grze

Mapa, zadania, umiejętności i zegar 30 dni w nakładce – sprawdzisz wszystko bez wychodzenia z Vale Sangory. Za darmo na twoim PC.

  • Nakładki w grze
  • Automatyczne śledzenie meczów
  • Ekskluzywne narzędzia desktopowe
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

FAQ: Zbieracze Ambrusa: złoto mokradeł

Jak ukończyć zadanie Zbieracze Ambrusa: złoto mokradeł?

Zbieracze Ambrusa: złoto mokradeł liczy 2 celów. Zaczyna się od „Pokonaj strażników obozu”, a kończy na „Zniszcz beczki z pijawkami”. Pełną listę, ze znacznikami na mapie i kosztem czasu, znajdziesz w poradniku powyżej.

Ile trwa zadanie Zbieracze Ambrusa: złoto mokradeł?

Zbieracze Ambrusa: złoto mokradeł zużywa Jednostki czasu: 3 czasu fabularnego w ciągu swoich 2 celów.

Czy Zbieracze Ambrusa: złoto mokradeł robić za dnia, czy nocą?

Zbieracze Ambrusa: złoto mokradeł można zacząć w dzień lub w nocy; w obu przypadkach kosztuje Jednostki czasu: 3 czasu fabularnego. Kroki ograniczone do jednej połowy dnia mają odznakę w solucji powyżej.

Jak rozpocząć Zbieracze Ambrusa: złoto mokradeł?

Zbieracze Ambrusa: złoto mokradeł zaczyna się w okolicy Wrzosowiska – ruszaj od pierwszego celu w poradniku powyżej.

Jakie są cele zadania Zbieracze Ambrusa: złoto mokradeł?

Zbieracze Ambrusa: złoto mokradeł ma 2 celów: Pokonaj strażników obozu, Zniszcz beczki z pijawkami. Kroki opcjonalne i ograniczone czasowo są oznaczone na liście celów.

Gdzie rozgrywają się cele zadania Zbieracze Ambrusa: złoto mokradeł?

1 z 2 celów zadania Zbieracze Ambrusa: złoto mokradeł ma zaznaczoną lokację, w regionie Wrzosowiska i okolicy. Ponumerowana mapa powyżej odpowiada liście celów.

Jakie są nagrody za Zbieracze Ambrusa: złoto mokradeł?

Ukończenie Zbieracze Ambrusa: złoto mokradeł nagradza Pijawki ×7, 250 PD, Punkty umiejętności: 1.

Ile zakończeń ma zadanie Zbieracze Ambrusa: złoto mokradeł?

W plikach gry Zbieracze Ambrusa: złoto mokradeł ma 5 zakończeń, w tym 1 porażką.

Czy Zbieracze Ambrusa: złoto mokradeł można przegapić?

Do przegapienia: Tak. Przy 30-dniowym zegarze gry większość zadań może przepaść; blok startowy solucji powyżej mówi, czy to zadanie ma zakończenie porażką.