Zbieracze Ambrusa: niesmaczne rozwiązania Aktywność
- Region
- Wrzosowiska
- Do przegapienia
- Tak
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Żołnierze Ambrusa rozbili obóz na bagnach. Dobrze by było sprawdzić, czy mogę pokrzyżować im szyki.
- Typ
- Aktywność
- Początek
- Wrzosowiska
- Koszt czasu
- Jednostki czasu: 3
- Pora dnia
- Dzień lub noc
- Nagroda
- Pijawki ×6
- Kroki
- 3 kroków, 3 na mapie
Poradnik: Zbieracze Ambrusa: niesmaczne rozwiązania
3 z 3 celów zadania Zbieracze Ambrusa: niesmaczne rozwiązania jest zaznaczonych na mapie poniżej, w tym 0 opcjonalnych. Numery na mapie odpowiadają numerom kroków.
Jak rozpocząć zadanie Zbieracze Ambrusa: niesmaczne rozwiązania
- PoczątekZaczyna się w lokacji Wrzosowiska.
- Koszt czasuJednostki czasu: 3
- Pora dniaDzień lub noc
- Można nie zdążyćTak – ma zakończenie porażką, więc termin koronacji może ci je odebrać.
Zbieracze Ambrusa: niesmaczne rozwiązania krok po kroku

- Pokonaj strażników obozuDzień i noc
Żołnierze Ambrusa bronią obozu. Muszę ich zabić.
Zaznaczone na mapie - Zniszcz beczki z pijawkamiJednostki czasu: 3Dzień i noc
Są tutaj beczki z pijawkami Ambrusa i tylko czekają, by je zniszczyć.
Zaznaczone na mapie – znacznik 1 - Sprawdź obózDzień i noc
Powinienem się rozejrzeć. Może znajdę tu coś ważnego.
Zaznaczone na mapie – znacznik 1
Nagrody za Zbieracze Ambrusa: niesmaczne rozwiązania
Po ukończeniu
- Pijawki ×6
- 250 PD
- Punkty umiejętności: 1
Pokaż 5 zakończeń – spoilery
Wszystkie zakończenia zadania Zbieracze Ambrusa: niesmaczne rozwiązania, słowami samej gry. Czytaj dalej tylko, jeśli chcesz poznać je z wyprzedzeniem.
- Zakończenie 1
Ambrus wykorzystuje miejscowych ludzi do zbierania pijawek. Bez względu na jego zamiary, ten konkretny obóz nie będzie mógł dostarczyć swoich zbiorów przez dłuższy czas.
Nagrody: Pijawki ×6, 250 PD, Punkty umiejętności: 1
- Zakończenie 2
Zbieracze poprosili mnie, bym nie niszczył ich beczek z pijawkami, ale musiałem to zrobić.
Nagrody: Pijawki ×6, 250 PD, Punkty umiejętności: 1
- Zakończenie 3
Posłuchałem zbieraczy i nie zniszczyłem beczek z pijawkami. Nie chciałem, by ich za to ukarano. Miejmy nadzieję, że to się na mnie nie zemści.
Nagrody: Pijawki ×6, 250 PD, Punkty umiejętności: 1
- Zakończenie 4
Zbieracze próbowali obronić swoje beczki z pijawkami. Nie miałem wyboru i musiałem ich zabić, żeby móc zniszczyć własność Ambrusa.
Nagrody: Pijawki ×6, 250 PD, Punkty umiejętności: 1
- Zakończenie 5Porażka
Postanowiłem zostawić obóz w spokoju – Brencis jest ważniejszy.
Zbieracze Ambrusa: niesmaczne rozwiązania to Aktywność w The Blood of Dawnwalker z 2 grywalną wersją/wersjami. Zbieracze Ambrusa: niesmaczne rozwiązania rozgrywa się w okolicy: Wrzosowiska. Zbieracze Ambrusa: niesmaczne rozwiązania ma 3 celów, z czego 0 opcjonalnych. 3 celów zadania Zbieracze Ambrusa: niesmaczne rozwiązania jest zaznaczonych na mapie świata, więc widzisz, gdzie rozgrywa się każdy krok. Zbieracze Ambrusa: niesmaczne rozwiązania ma 5 możliwych zakończeń.
Zobacz także
Twój poradnik do Dawnwalkera, w grze
Mapa, zadania, umiejętności i zegar 30 dni w nakładce – sprawdzisz wszystko bez wychodzenia z Vale Sangory. Za darmo na twoim PC.
- Nakładki w grze
- Automatyczne śledzenie meczów
- Ekskluzywne narzędzia desktopowe
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ: Zbieracze Ambrusa: niesmaczne rozwiązania
Jak ukończyć zadanie Zbieracze Ambrusa: niesmaczne rozwiązania?
Zbieracze Ambrusa: niesmaczne rozwiązania liczy 3 celów. Zaczyna się od „Pokonaj strażników obozu”, a kończy na „Sprawdź obóz”. Pełną listę, ze znacznikami na mapie i kosztem czasu, znajdziesz w poradniku powyżej.
Ile trwa zadanie Zbieracze Ambrusa: niesmaczne rozwiązania?
Zbieracze Ambrusa: niesmaczne rozwiązania zużywa Jednostki czasu: 3 czasu fabularnego w ciągu swoich 3 celów.
Czy Zbieracze Ambrusa: niesmaczne rozwiązania robić za dnia, czy nocą?
Zbieracze Ambrusa: niesmaczne rozwiązania można zacząć w dzień lub w nocy; w obu przypadkach kosztuje Jednostki czasu: 3 czasu fabularnego. Kroki ograniczone do jednej połowy dnia mają odznakę w solucji powyżej.
Jak rozpocząć Zbieracze Ambrusa: niesmaczne rozwiązania?
Zbieracze Ambrusa: niesmaczne rozwiązania zaczyna się w okolicy Wrzosowiska – ruszaj od pierwszego celu w poradniku powyżej.
Jakie są cele zadania Zbieracze Ambrusa: niesmaczne rozwiązania?
Zbieracze Ambrusa: niesmaczne rozwiązania ma 3 celów: Pokonaj strażników obozu, Zniszcz beczki z pijawkami, Sprawdź obóz. Kroki opcjonalne i ograniczone czasowo są oznaczone na liście celów.
Gdzie rozgrywają się cele zadania Zbieracze Ambrusa: niesmaczne rozwiązania?
3 z 3 celów zadania Zbieracze Ambrusa: niesmaczne rozwiązania ma zaznaczoną lokację, w regionie Wrzosowiska i okolicy. Ponumerowana mapa powyżej odpowiada liście celów.
Jakie są nagrody za Zbieracze Ambrusa: niesmaczne rozwiązania?
Ukończenie Zbieracze Ambrusa: niesmaczne rozwiązania nagradza Pijawki ×6, 250 PD, Punkty umiejętności: 1.
Ile zakończeń ma zadanie Zbieracze Ambrusa: niesmaczne rozwiązania?
W plikach gry Zbieracze Ambrusa: niesmaczne rozwiązania ma 5 zakończeń, w tym 1 porażką.
Czy Zbieracze Ambrusa: niesmaczne rozwiązania można przegapić?
Do przegapienia: Tak. Przy 30-dniowym zegarze gry większość zadań może przepaść; blok startowy solucji powyżej mówi, czy to zadanie ma zakończenie porażką.