Noc koszmarówZadanie poboczne

Zadanie poboczneNocDo przegapienia
RegionSzlam
Do przegapieniaTak

Lacra chce ze mną przedyskutować pewną tajemniczą sprawę. Podobno wie coś, co mogłoby nam pomóc w walce z Brencisem.

Typ
Zadanie poboczne
Początek
Szlam
Koszt czasu
Jednostki czasu: 6
Pora dnia
Noc
Kroki
22 kroków, 11 na mapie

Poradnik: Noc koszmarów

11 z 22 celów zadania Noc koszmarów jest zaznaczonych na mapie poniżej, w tym 0 opcjonalnych. Numery na mapie odpowiadają numerom kroków.

Jak rozpocząć zadanie Noc koszmarów

  • PoczątekZaczyna się w lokacji Szlam.
  • Koszt czasuJednostki czasu: 6
  • Pora dniaTylko Noc
  • Można nie zdążyćTak – ma zakończenie porażką, więc termin koronacji może ci je odebrać.

Noc koszmarów krok po kroku

Mapa świata The Blood of Dawnwalker z zaznaczonymi celami zadania Noc koszmarów
10 zaznaczonych lokacji dla zadania Noc koszmarów, przybliżonych na obszar zadaniaPrzeciągnij, aby przesunąć mapę; przewijaj, ściągnij palce lub użyj przycisków, aby zmienić powiększenie.

7 znaczników wskazuje obszar do przeszukania, a nie dokładny punkt.

  1. Zaczekaj dzieńDzień i noc

    Lacra potrzebuje nieco więcej czasu, zanim będziemy mogli przedyskutować jej pomysł. Powinienem zostawić ją w spokoju aż do jutrzejszej nocy.

  2. Porozmawiaj z LacrąDzień i noc

    Kiedy będę gotowy, powinienem iść do Lacry i porozmawiać o jej pomyśle.

  3. Wróć do Lacry w nocyOgraniczone czasowoNoc

    Jeśli chcę Lacrze pomóc z wcieleniem jej planu w życie, muszę przyjść do niej po zmroku.

  4. Odkryj tajemnice KalliasaJednostki czasu: 6Dzień i noc

    Lacra sądzi, że starożytny wrakir, który żył w Kotlinie Sangorskiej jeszcze w czasach Świętego Mihaia, mógł wiedzieć coś o rytuale, który chce przeprowadzić Brencis. Jeśli znajdziemy jego leże, możemy dotrzeć także do jego zapisków.

  5. Dotrzyj do przydrożnej kapliczkiDzień i noc

    Na bagnach znajduje się stara kapliczka poświęcona Świętemu Mihaiowi. To dobre miejsce, aby zacząć nasze poszukiwania.

    Zaznaczone na mapie
  6. Podążaj za ognikamiDzień i noc

    Błędne ogniki, przyciągnięte naszym cierpieniem, pojawiły się na bagnach, by doprowadzić nas do skarbu. Powinniśmy iść za nimi... byle ostrożnie.

    Obszar do przeszukania na mapie
  7. Zbadaj kamienną płytęDzień i noc

    Ogniki doprowadziły nas do jakiejś starej kamiennej płyty. Co ona może mieć wspólnego z Kalliasem?

    Zaznaczone na mapie
  8. Podążaj za ognikamiDzień i noc

    Błędne ogniki, przyciągnięte naszym cierpieniem, pojawiły się na bagnach, by doprowadzić nas do skarbu. Powinniśmy iść za nimi... byle ostrożnie.

    Obszar do przeszukania na mapie
  9. Pokonaj wrogówDzień i noc

    Ogniki poprowadziły nas w zasadzkę. Walka nie będzie trudna, ale za to irytująca.

  10. Pokonaj wrogówDzień i noc

    I znowu zasadzka! Te małe, wredne szkodniki świetnie się bawią, widząc, jak robimy, co nam każą.

  11. Podążaj za ognikamiDzień i noc

    Błędne ogniki, przyciągnięte naszym cierpieniem, pojawiły się na bagnach, by doprowadzić nas do skarbu. Powinniśmy iść za nimi... byle ostrożnie.

    Obszar do przeszukania na mapie
  12. Pokonaj jaszczurkiDzień i noc

    Te wredne paskudy zapędziły nas prosto w zasadzkę! Teraz musimy pokonać głodne bagienne jaszczurki.

  13. Zbadaj terenDzień i noc

    Ogniki zaprowadziły nas na surrealistyczną polanę wśród bagien, odmienioną jakąś niszczącą mocą. Powinniśmy sprawdzić, co tu się stało.

    Obszar do przeszukania na mapie
  14. Pokonaj piekielne ogaryDzień i noc

    Kolejna zasadzka! Ogniki bawią się naszym kosztem. Musimy się pozbyć tych psów.

  15. Podążaj za ognikamiDzień i noc

    Błędne ogniki, przyciągnięte naszym cierpieniem, pojawiły się na bagnach, by doprowadzić nas do skarbu. Powinniśmy iść za nimi... byle ostrożnie.

    Obszar do przeszukania na mapie
  16. Zbadaj osuwiskoDzień i noc

    Ogniki doprowadziły nas do podejrzanego osuwiska. Coś tu jest nie tak. Powinniśmy się rozejrzeć.

    Obszar do przeszukania na mapie – znacznik 15
  17. Sprawdź zatopioną kryptęDzień i noc

    Ogniki doprowadziły nas do starej krypty zatopionej na bagnach. Czy to może być leże Kalliasa? Musimy sprawdzić to miejsce.

    Obszar do przeszukania na mapie
  18. Pokonaj nieumarłychDzień i noc

    Krypta roi się od nieumarłych kontrolowanych przez spaczenie Kalliasa. Musimy się ich pozbyć.

  19. Zbadaj sarkofagDzień i noc

    Znaleźliśmy prawdopodobne miejsce spoczynku Kalliasa. Powinniśmy zajrzeć do jego sarkofagu.

    Zaznaczone na mapie
  20. Pokonaj duchyDzień i noc

    Sarkofag był pusty. A teraz cała komnata roi się od duchów z piekła rodem, które chcą nas zabić.

  21. Sprawdź ukrytą jaskinięDzień i noc

    Myśleliśmy już, że nic więcej tu nie znajdziemy, ale natrafiliśmy na ukrytą jaskinię, która łączy się z kryptą Kalliasa. Czy znajdziemy tam jego zapiski?

    Obszar do przeszukania na mapie
  22. Porozmawiaj z LacrąDzień i noc

    Lacra chyba znalazła coś ciekawego. Powinienem to sprawdzić.

Nagrody za Noc koszmarów

Po ukończeniu

  • 1000 PD
  • Punkty umiejętności: 2
  • Fiolka z krwią Lacry ×1
Pokaż 3 zakończeń – spoilery

Wszystkie zakończenia zadania Noc koszmarów, słowami samej gry. Czytaj dalej tylko, jeśli chcesz poznać je z wyprzedzeniem.

  1. Zakończenie 1

    W leżu Kalliasa znaleźliśmy mandragorę i przyswoiliśmy jej moc. Może się okazać kluczowa w kolejnych wyzwaniach, jakie nas czekają.

    Nagrody: 1000 PD, Punkty umiejętności: 2, Fiolka z krwią Lacry ×1

  2. Zakończenie 2

    Znaleźliśmy leże Kalliasa oraz rosnącą w nim mandragorę. Lacra przyswoiła jej moc, lecz ja nie chciałem mieć nic wspólnego z tą groteskową rośliną.

    Nagrody: 500 PD, Punkty umiejętności: 1, Fiolka z krwią Lacry ×1

  3. Zakończenie 3Porażka

    Postanowiłem porzucić poszukiwania leża starożytnego wrakira na bagnach. Było to zbyt ryzykowne, a do tego mogłoby zająć zbyt wiele cennego czasu.

Noc koszmarów to Zadanie poboczne w The Blood of Dawnwalker z 1 grywalną wersją/wersjami. Noc koszmarów rozgrywa się w okolicy: Szlam. Noc koszmarów ma 22 celów, z czego 0 opcjonalnych. 11 celów zadania Noc koszmarów jest zaznaczonych na mapie świata, więc widzisz, gdzie rozgrywa się każdy krok. Noc koszmarów ma 3 możliwych zakończeń.

MetaBot Desktop

Twój poradnik do Dawnwalkera, w grze

Mapa, zadania, umiejętności i zegar 30 dni w nakładce – sprawdzisz wszystko bez wychodzenia z Vale Sangory. Za darmo na twoim PC.

  • Nakładki w grze
  • Automatyczne śledzenie meczów
  • Ekskluzywne narzędzia desktopowe
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

FAQ: Noc koszmarów

Jak ukończyć zadanie Noc koszmarów?

Noc koszmarów liczy 22 celów. Zaczyna się od „Zaczekaj dzień”, a kończy na „Porozmawiaj z Lacrą”. Pełną listę, ze znacznikami na mapie i kosztem czasu, znajdziesz w poradniku powyżej.

Ile trwa zadanie Noc koszmarów?

Noc koszmarów zużywa Jednostki czasu: 6 czasu fabularnego w ciągu swoich 22 celów.

Czy Noc koszmarów robić za dnia, czy nocą?

Noc koszmarów jest dostępne tylko w Noc.

Jak rozpocząć Noc koszmarów?

Noc koszmarów zaczyna się w okolicy Szlam – ruszaj od pierwszego celu w poradniku powyżej.

Jakie są cele zadania Noc koszmarów?

Noc koszmarów ma 22 celów: Zaczekaj dzień, Porozmawiaj z Lacrą, Wróć do Lacry w nocy, Odkryj tajemnice Kalliasa, Dotrzyj do przydrożnej kapliczki, Podążaj za ognikami, Zbadaj kamienną płytę, Podążaj za ognikami, Pokonaj wrogów, Pokonaj wrogów, Podążaj za ognikami, Pokonaj jaszczurki, Zbadaj teren, Pokonaj piekielne ogary, Podążaj za ognikami, Zbadaj osuwisko, Sprawdź zatopioną kryptę, Pokonaj nieumarłych, Zbadaj sarkofag, Pokonaj duchy, Sprawdź ukrytą jaskinię, Porozmawiaj z Lacrą. Kroki opcjonalne i ograniczone czasowo są oznaczone na liście celów.

Gdzie rozgrywają się cele zadania Noc koszmarów?

11 z 22 celów zadania Noc koszmarów ma zaznaczoną lokację, w regionie Szlam i okolicy. Ponumerowana mapa powyżej odpowiada liście celów.

Jakie są nagrody za Noc koszmarów?

Ukończenie Noc koszmarów nagradza 1000 PD, Punkty umiejętności: 2, Fiolka z krwią Lacry ×1.

Ile zakończeń ma zadanie Noc koszmarów?

W plikach gry Noc koszmarów ma 3 zakończeń, w tym 1 porażką.

Czy Noc koszmarów można przegapić?

Do przegapienia: Tak. Przy 30-dniowym zegarze gry większość zadań może przepaść; blok startowy solucji powyżej mówi, czy to zadanie ma zakończenie porażką.