
ZłamanieAttack
Zadaj 20 pkt. obrażeń. Nałóż 5 pkt. Wrażliwości.
Czy Złamanie jest dobra w Slay the Spire 2?
W Slay the Spire 2 Złamanie to an attack o rzadkości ancient z puli kart Ironclad. Jego efekt: Zadaj 20 pkt. obrażeń. Nałóż 5 pkt. Wrażliwości. Dane wskazują na słabszy wybór, plasujący się w tierze D — zwykle do pominięcia, chyba że twoja talia konkretnie jej potrzebuje.
W 3 śledzonych przebiegach jej współczynnik zwycięstw wynosi 0.0%, 12.6% poniżej bazowej wartości 12.6% dla wszystkich talii. Widywana jest niszowo, ujęta tylko w 0.6% kwalifikujących się przebiegów. W przebiegach klasą Pancernik jest dobierana w 6.1% przypadków, co czyni ją stałym elementem talii tej klasy. Talie, które ją zawierają, mają średnio około 1.0 kopii.
Jej wyróżniającym się jak dotąd połączeniem jest Obrona, które podnosi jej współczynnik zwycięstw o 0.0%, gdy obie dzielą talię. Po stronie reliktów Płonąca krew to jej wyróżniający się towarzysz, warty 0.0% zmiany współczynnika zwycięstw u jej boku. Kosztuje 1 energii, jest ulepszana w 33.3% przypadków i zwykle trafia do gry w okolicach piętra 18.
Ulepszenie karty dodaje +10 Damage, +2 Vulnerable do jej parametrów. Spośród przebiegów, w których ją dobrano, 0 zakończyło się zwycięstwem przy 3 śmierciach i 0 porzuceniach. Zobacz synergie, podział na klasy i zagrożenia poniżej, aby uzyskać pełny obraz tego, gdzie Złamanie pasuje w talii klasy Ironclad.
Współczynnik zwycięstw i wyboru karty Złamanie
Przy współczynniku zwycięstw 0.0% karta Złamanie pozostaje o 12.6% za bazową wartością 12.6% dla wszystkich talii — słupki poniżej zestawiają obie wartości obok siebie.
Wyniki przebiegów z Złamanie
Spośród 3 śledzonych przebiegów, w których dobrano kartę Złamanie, 0 zakończyło się zwycięstwem, a 3 porażką — to 0.0% udziału wygranych, licząc porzucone przebiegi jako porażki.
- Wygrane 0.0%
- Porażki 100.0%
Najlepsze karty do połączenia z Złamanie
Najmocniejsze jak dotąd połączenia kart dla Złamanie to Obrona (0.0%) and Uderzenie (0.0%), każde z pokazanym wzrostem współczynnika zwycięstw, jaki dodaje.
Na podstawie niewielkich, współwystępujących próbek — traktuj je jako wczesne sygnały, nie ostateczne werdykty.
Najlepsze relikty dla Złamanie
Relikty, które najmocniej wpływają na współczynnik zwycięstw karty Złamanie, to Płonąca krew (0.0%) and Starożytny ząb (0.0%), każdy z pokazanym wzrostem.
Na podstawie niewielkich, współwystępujących próbek — traktuj je jako wczesne sygnały, nie ostateczne werdykty.
Szczegóły karty Złamanie
attack o rzadkości ancient i koszcie 1 energii — karta Złamanie jest ulepszana w 33.3% przypadków i zwykle trafia do talii około piętra 18.
Zadaj 20 pkt. obrażeń. Nałóż 5 pkt. Wrażliwości.
Ulepszenie: +10 Damage, +2 Vulnerable
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Złamanie – najczęściej zadawane pytania
Czy Złamanie jest dobra w Slay the Spire 2?
W 3 śledzonych przebiegach Złamanie ma współczynnik zwycięstw 0.0% — +12.6% poniżej średniej talii. Współczynnik zwycięstw odzwierciedla, jak często przebiegi zawierające tę kartę kończą się zwycięstwem.
Co robi Złamanie w Slay the Spire 2?
Złamanie kosztuje 1 energii. Zadaj 20 pkt. obrażeń. Nałóż 5 pkt. Wrażliwości.
Do jakiej klasy należy Złamanie w Slay the Spire 2?
Złamanie to an Attack klasy Ironclad o rzadkości Ancient.
Czy warto ulepszać Złamanie w Slay the Spire 2?
Gracze ulepszają Złamanie w 33.3% przebiegów. Ulepszenie przyznaje +10 Damage, +2 Vulnerable.
Jaki jest najlepszy relikt dla Złamanie?
W śledzonych przebiegach Złamanie najlepiej spisywała się obok Płonąca krew, który podnosi jej współczynnik zwycięstw o 0.0% w 3 wspólnych przebiegach.
Zobacz także
Przeglądaj dalej tier listy i statystyki Slay the Spire 2 poniżej.