Obrona
Współczynnik zwycięstw
8.0%
Współczynnik wyboru
5.0%
Δ wzgl. śr.
-4.6

ObronaSkill

Basic
TypSkill
RzadkośćBasic
Koszt1
KlasaDefect

Zyskaj 5 pkt. Bloku.

MetaBot Desktop
Nakładki w grze na żywo
Dołącz do naszego Discorda
Zgłoszenia błędów, propozycje funkcji i czat deweloperski
Dołącz do Discorda

Czy Obrona jest dobra w Slay the Spire 2?

Obrona to a Defect skill o rzadkości basic w Slay the Spire 2. W walce działa następująco: Zyskaj 5 pkt. Bloku. Obecnie wypada gorzej od większości alternatyw, lądując w tierze D w naszym rankingu kart Slay the Spire 2.

W 26 zapisanych przebiegach talie z tą kartą wygrywają w 8.0% przypadków, za średnią 12.6% o 4.6%. To bardziej selektywny wybór, występujący jedynie w 5.0% talii, które mogłyby ją zagrać. Gracze klasą Defekt trzymają ją w 92.9% swoich przebiegów, więc to częsty widok w tych taliach. Średnio pojawia się 3.3 razy w taliach, które ją biorą.

Najlepiej radzi sobie obok Hologram — razem notują +32.0% zmiany współczynnika zwycięstw. Ma też świetną chemię z reliktem Nośnik danych, który zmienia jej współczynnik zwycięstw o +58.7%. Przy koszcie 1 energii jest ulepszana w 7.0% przebiegów i zwykle dołącza do talii około piętra 1.

Po ulepszeniu zyskuje +3 Block, dlatego tak wiele talii inwestuje w jej ulepszenie w miejscu odpoczynku. To 2 wygranych, 23 śmierci i 1 porzuconych przebiegów z nią w talii. Starciem, które najczęściej kończy przebieg z tą kartą, jest Krab Cesarski, zamykające 19.2% jej wystąpień. Czytaj dalej, by poznać pełną analizę synergii, klas i zagrożeń karty Obrona i zdecydować, czy zasługuje na miejsce w twoim przebiegu klasą Defect.

Współczynnik zwycięstw i wyboru karty Obrona

Współczynnik zwycięstw 8.0% karty Obrona ustępuje średniej 12.6% dla wszystkich talii o 4.6% — różnicę przedstawiono na wykresie poniżej.

Współczynnik zwycięstw8.0%
Średnia talia12.6%
-4.6% wzgl. średniejWspółczynnik wyboru: 5.0%26 przebiegów

Wyniki przebiegów z Obrona

Karta Obrona ma 2 wygranych i 24 porażek w 26 śledzonych przebiegach (wygranych 7.7%); porzucone przebiegi liczą się jako porażki.

  • Wygrane 7.7%
  • Porażki 92.3%

Najlepsze karty do połączenia z Obrona

Według wzrostu współczynnika zwycięstw karta Obrona najlepiej radzi sobie obok Hologram (+32.0%), Odłamek lodu (+25.3%), and Adaptacyjne uderzenie (+25.3%).

Na podstawie niewielkich, współwystępujących próbek — traktuj je jako wczesne sygnały, nie ostateczne werdykty.

Współczynnik zwycięstw karty Obrona według klasy

Kartę Obrona dobiera wyłącznie Defekt, u której utrzymuje współczynnik zwycięstw 8.0% w 26 przebiegach.

DefektDefektpojawia się w 92.9% jej przebiegów (26 śledzonych)

Najlepsze relikty dla Obrona

Karta Obrona najlepiej łączy się z reliktami Nośnik danych (+58.7%), Wieczne pióro (+25.3%), and Sakwa szklanych kulek (+25.3%), uszeregowanymi według wzrostu współczynnika zwycięstw.

Na podstawie niewielkich, współwystępujących próbek — traktuj je jako wczesne sygnały, nie ostateczne werdykty.

Szczegóły karty Obrona

Obrona to a skill o rzadkości basic, kosztujący 1 energii; jest ulepszany w 7.0% przebiegów i zwykle zdobywany do piętra 1.

Zyskaj 5 pkt. Bloku.

Koszt1
TypSkill
RzadkośćBasic
KlasaDefect
Śr. kopii / talia3.3
Ulepszana7.0%
Typowe piętro zdobycia1

Ulepszenie: +3 Block

Co kończy przebiegi z Obrona

Najczęstsi pogromcy przebiegów z kartą Obrona to Krab Cesarski (19.2%), Kapłan (11.5%), and Nienasycony (7.7%).

  • Krab Cesarski19.2% przebiegów
  • Kapłan11.5% przebiegów
  • Nienasycony7.7% przebiegów
  • Demon Wiedzy7.7% przebiegów

Pobierz aplikację MetaBot

Podnieś poziom swojej gry dzięki nakładkom w czasie rzeczywistym, automatycznemu wykrywaniu gier i natychmiastowym statystykom — wszystko na pulpicie.

Nakładki w grzeAuto wykrywanie gierWsparcie wielu gierOsobisty dashboard
Pobierz terazDarmowe pobieranie
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Obrona – najczęściej zadawane pytania

Czy Obrona jest dobra w Slay the Spire 2?

W 26 śledzonych przebiegach Obrona ma współczynnik zwycięstw 8.0% — +4.6% poniżej średniej talii. Współczynnik zwycięstw odzwierciedla, jak często przebiegi zawierające tę kartę kończą się zwycięstwem.

Co robi Obrona w Slay the Spire 2?

Obrona kosztuje 1 energii. Zyskaj 5 pkt. Bloku.

Do jakiej klasy należy Obrona w Slay the Spire 2?

Obrona to a Skill klasy Defect o rzadkości Basic.

Czy warto ulepszać Obrona w Slay the Spire 2?

Gracze ulepszają Obrona w 7.0% przebiegów. Ulepszenie przyznaje +3 Block.

Jaki jest najlepszy relikt dla Obrona?

W śledzonych przebiegach Obrona najlepiej spisywała się obok Nośnik danych, który podnosi jej współczynnik zwycięstw o +58.7% w 3 wspólnych przebiegach.

Zobacz także

Porównaj kartę Obrona z resztą najlepszych kart, reliktów i klas Slay the Spire 2 poniżej.