Obrona
Współczynnik zwycięstw
14.7%
Współczynnik wyboru
14.9%
Δ wzgl. śr.
-4.3

ObronaSkill

Basic
TypSkill
RzadkośćBasic
Koszt1
KlasaDefect

Zyskaj 5 pkt. Bloku.

Dołącz do naszego Discorda
Zgłaszanie błędów, prośby o funkcje i rozmowy z deweloperami
Dołącz do Discorda
Logo Metabot
MetaBot Desktop
Nakładki w grze na żywo

Czy Obrona jest dobra w Slay the Spire 2?

Obrona to a Defect skill o rzadkości basic w Slay the Spire 2. W walce działa następująco: Zyskaj 5 pkt. Bloku. Obecnie wypada gorzej od większości alternatyw, lądując w tierze F w naszym rankingu kart Slay the Spire 2.

W 565 zapisanych przebiegach talie z tą kartą wygrywają w 14.7% przypadków, za średnią 18.9% o 4.3%. To popularny dobór, pojawiający się w 14.9% kwalifikujących się talii. Gracze klasą Defekt trzymają ją w 96.8% swoich przebiegów, więc to częsty widok w tych taliach. Średnio pojawia się 3.7 razy w taliach, które ją biorą.

Najlepiej radzi sobie obok Zabezpieczenie — razem notują +22.7% zmiany współczynnika zwycięstw. Ma też świetną chemię z reliktem Nefrytowy miecz, który zmienia jej współczynnik zwycięstw o +29.3%. Przy koszcie 1 energii jest ulepszana w 6.8% przebiegów i zwykle dołącza do talii około piętra 1.

Po ulepszeniu zyskuje +3 Block, dlatego tak wiele talii inwestuje w jej ulepszenie w miejscu odpoczynku. To 63 wygranych, 367 śmierci i 135 porzuconych przebiegów z nią w talii. Starciem, które najczęściej kończy przebieg z tą kartą, jest Królowa, zamykające 4.6% jej wystąpień. Czytaj dalej, by poznać pełną analizę synergii, klas i zagrożeń karty Obrona i zdecydować, czy zasługuje na miejsce w twoim przebiegu klasą Defect.

Współczynnik zwycięstw i wyboru karty Obrona

Współczynnik zwycięstw 14.7% karty Obrona ustępuje średniej 18.9% dla wszystkich talii o 4.3% — różnicę przedstawiono na wykresie poniżej.

Współczynnik zwycięstw14.7%
Średnia talia18.9%
-4.3% wzgl. średniejWspółczynnik wyboru: 14.9%565 przebiegów

Wyniki przebiegów z Obrona

Karta Obrona ma 63 wygranych i 502 porażek w 565 śledzonych przebiegach (wygranych 11.2%); porzucone przebiegi liczą się jako porażki.

  • Wygrane 11.2%
  • Porażki 88.8%

Najlepsze karty do połączenia z Obrona

Według wzrostu współczynnika zwycięstw karta Obrona najlepiej radzi sobie obok Zabezpieczenie (+22.7%), Uczenie maszynowe (+21.9%), and Przedłużanie (+20.9%).

Na podstawie niewielkich, współwystępujących próbek — traktuj je jako wczesne sygnały, nie ostateczne werdykty.

Współczynnik zwycięstw karty Obrona według klasy

Kartę Obrona dobiera wyłącznie Defekt, u której utrzymuje współczynnik zwycięstw 14.7% w 565 przebiegach.

DefektDefektpojawia się w 96.8% jej przebiegów (565 śledzonych)

Najlepsze relikty dla Obrona

Karta Obrona najlepiej łączy się z reliktami Nefrytowy miecz (+29.3%), Żelazna maczuga (+29.3%), and Brokat (+25.8%), uszeregowanymi według wzrostu współczynnika zwycięstw.

Na podstawie niewielkich, współwystępujących próbek — traktuj je jako wczesne sygnały, nie ostateczne werdykty.

Szczegóły karty Obrona

Obrona to a skill o rzadkości basic, kosztujący 1 energii; jest ulepszany w 6.8% przebiegów i zwykle zdobywany do piętra 1.

Zyskaj 5 pkt. Bloku.

Koszt1
TypSkill
RzadkośćBasic
KlasaDefect
Śr. kopii / talia3.7
Ulepszana6.8%
Typowe piętro zdobycia1

Ulepszenie: +3 Block

Co kończy przebiegi z Obrona

Najczęstsi pogromcy przebiegów z kartą Obrona to Królowa (4.6%), Krab Cesarski (4.2%), and Demon Wiedzy (3.4%).

  • Królowa4.6% przebiegów
  • Krab Cesarski4.2% przebiegów
  • Demon Wiedzy3.4% przebiegów
  • Węgorzówki3.4% przebiegów
  • Wielonoga3.2% przebiegów
MetaBot Desktop

Zdobądź zwycięską przewagę

Nakładki w czasie rzeczywistym, automatyczne śledzenie meczów i ekskluzywne narzędzia — wszystko, czego potrzebujesz, by piąć się w rankingu, za darmo na twoim PC.

  • Nakładki w grze
  • Automatyczne śledzenie meczów
  • Ekskluzywne narzędzia desktopowe
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Obrona – najczęściej zadawane pytania

Czy Obrona jest dobra w Slay the Spire 2?

W 565 śledzonych przebiegach Obrona ma współczynnik zwycięstw 14.7% — +4.3% poniżej średniej talii. Współczynnik zwycięstw odzwierciedla, jak często przebiegi zawierające tę kartę kończą się zwycięstwem.

Co robi Obrona w Slay the Spire 2?

Obrona kosztuje 1 energii. Zyskaj 5 pkt. Bloku.

Do jakiej klasy należy Obrona w Slay the Spire 2?

Obrona to a Skill klasy Defect o rzadkości Basic.

Czy warto ulepszać Obrona w Slay the Spire 2?

Gracze ulepszają Obrona w 6.8% przebiegów. Ulepszenie przyznaje +3 Block.

Jaki jest najlepszy relikt dla Obrona?

W śledzonych przebiegach Obrona najlepiej spisywała się obok Nefrytowy miecz, który podnosi jej współczynnik zwycięstw o +29.3% w 7 wspólnych przebiegach.

Zobacz także

Porównaj kartę Obrona z resztą najlepszych kart, reliktów i klas Slay the Spire 2 poniżej.