Obrona
Współczynnik zwycięstw
20.3%
Współczynnik wyboru
18.4%
Δ wzgl. śr.
+1.3

ObronaSkill

Basic
TypSkill
RzadkośćBasic
Koszt1
KlasaIronclad

Zyskaj 5 pkt. Bloku.

Dołącz do naszego Discorda
Zgłaszanie błędów, prośby o funkcje i rozmowy z deweloperami
Dołącz do Discorda
Logo Metabot
MetaBot Desktop
Nakładki w grze na żywo

Czy Obrona jest dobra w Slay the Spire 2?

W Slay the Spire 2 Obrona to a skill o rzadkości basic z puli kart Ironclad. Jego efekt: Zyskaj 5 pkt. Bloku. Dane wskazują na słabszy wybór, plasujący się w tierze F — zwykle do pominięcia, chyba że twoja talia konkretnie jej potrzebuje.

W 698 śledzonych przebiegach jej współczynnik zwycięstw wynosi 20.3%, 1.3% przed bazową wartością 19.0% dla wszystkich talii. Gracze sięgają po nią często — pojawia się w 18.4% przebiegów, które mogą ją wziąć. W przebiegach klasą Pancernik jest dobierana w 98.7% przypadków, co czyni ją stałym elementem talii tej klasy. Talie, które ją zawierają, mają średnio około 3.8 kopii.

Jej wyróżniającym się jak dotąd połączeniem jest Wierzę w Ciebie, które podnosi jej współczynnik zwycięstw o +26.9%, gdy obie dzielą talię. Po stronie reliktów Mango??? to jej wyróżniający się towarzysz, warty +34.9% zmiany współczynnika zwycięstw u jej boku. Kosztuje 1 energii, jest ulepszana w 9.1% przypadków i zwykle trafia do gry w okolicach piętra 1.

Ulepszenie karty dodaje +3 Block do jej parametrów. Spośród przebiegów, w których ją dobrano, 102 zakończyło się zwycięstwem przy 401 śmierciach i 195 porzuceniach. Jej najczęstszym pogromcą przebiegów jest Demon Wiedzy, kończący 3.9% przebiegów, w których się pojawia. Zobacz synergie, podział na klasy i zagrożenia poniżej, aby uzyskać pełny obraz tego, gdzie Obrona pasuje w talii klasy Ironclad.

Współczynnik zwycięstw i wyboru karty Obrona

Przy współczynniku zwycięstw 20.3% karta Obrona wyprzedza bazową wartość 19.0% dla wszystkich talii o 1.3% — słupki poniżej zestawiają obie wartości obok siebie.

Współczynnik zwycięstw20.3%
Średnia talia19.0%
+1.3% wzgl. średniejWspółczynnik wyboru: 18.4%698 przebiegów

Wyniki przebiegów z Obrona

Spośród 698 śledzonych przebiegów, w których dobrano kartę Obrona, 102 zakończyło się zwycięstwem, a 596 porażką — to 14.6% udziału wygranych, licząc porzucone przebiegi jako porażki.

  • Wygrane 14.6%
  • Porażki 85.4%

Najlepsze karty do połączenia z Obrona

Najmocniejsze jak dotąd połączenia kart dla Obrona to Wierzę w Ciebie (+26.9%), Ofiara (+24.8%), and Żal (+24.3%), każde z pokazanym wzrostem współczynnika zwycięstw, jaki dodaje.

Na podstawie niewielkich, współwystępujących próbek — traktuj je jako wczesne sygnały, nie ostateczne werdykty.

Współczynnik zwycięstw karty Obrona według klasy

Wyłącznie dla Pancernik karta Obrona notuje współczynnik zwycięstw 20.3% w 698 śledzonych przebiegach.

PancernikPancernikpojawia się w 98.7% jej przebiegów (698 śledzonych)

Najlepsze relikty dla Obrona

Relikty, które najmocniej wpływają na współczynnik zwycięstw karty Obrona, to Mango??? (+34.9%), Kifuda (+29.9%), and Delikatny liść (+29.9%), każdy z pokazanym wzrostem.

Na podstawie niewielkich, współwystępujących próbek — traktuj je jako wczesne sygnały, nie ostateczne werdykty.

Szczegóły karty Obrona

skill o rzadkości basic i koszcie 1 energii — karta Obrona jest ulepszana w 9.1% przypadków i zwykle trafia do talii około piętra 1.

Zyskaj 5 pkt. Bloku.

Koszt1
TypSkill
RzadkośćBasic
KlasaIronclad
Śr. kopii / talia3.8
Ulepszana9.1%
Typowe piętro zdobycia1

Ulepszenie: +3 Block

Co kończy przebiegi z Obrona

Przebiegi z kartą Obrona najczęściej kończą się przeciwko Demon Wiedzy (3.9%), Nienasycony (3.6%), and Wielonoga (3.4%) — pokazano udział jej przebiegów przypadający na każdego z nich.

  • Demon Wiedzy3.9% przebiegów
  • Nienasycony3.6% przebiegów
  • Wielonoga3.4% przebiegów
  • Eksperyment3.0% przebiegów
  • Krab Cesarski2.9% przebiegów
MetaBot Desktop

Zdobądź zwycięską przewagę

Nakładki w czasie rzeczywistym, automatyczne śledzenie meczów i ekskluzywne narzędzia — wszystko, czego potrzebujesz, by piąć się w rankingu, za darmo na twoim PC.

  • Nakładki w grze
  • Automatyczne śledzenie meczów
  • Ekskluzywne narzędzia desktopowe
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Obrona – najczęściej zadawane pytania

Czy Obrona jest dobra w Slay the Spire 2?

W 698 śledzonych przebiegach Obrona ma współczynnik zwycięstw 20.3% — +1.3% powyżej średniej talii. Współczynnik zwycięstw odzwierciedla, jak często przebiegi zawierające tę kartę kończą się zwycięstwem.

Co robi Obrona w Slay the Spire 2?

Obrona kosztuje 1 energii. Zyskaj 5 pkt. Bloku.

Do jakiej klasy należy Obrona w Slay the Spire 2?

Obrona to a Skill klasy Ironclad o rzadkości Basic.

Czy warto ulepszać Obrona w Slay the Spire 2?

Gracze ulepszają Obrona w 9.1% przebiegów. Ulepszenie przyznaje +3 Block.

Jaki jest najlepszy relikt dla Obrona?

W śledzonych przebiegach Obrona najlepiej spisywała się obok Mango???, który podnosi jej współczynnik zwycięstw o +34.9% w 10 wspólnych przebiegach.

Zobacz także

Przeglądaj dalej tier listy i statystyki Slay the Spire 2 poniżej.