
- Współczynnik zwycięstw
- 50.3%
- Współczynnik wyboru
- 0.9%
- Δ wzgl. śr.
- +36.4
Głupota Curse
- Typ
- Curse
- Rzadkość
- Curse
- Koszt
- -
- Klasa
- Curse
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Czy Głupota jest dobra w Slay the Spire 2?
Głupota to a Curse curse o rzadkości curse w Slay the Spire 2. Należy do najmocniejszych kart, jakie jego klasa może obecnie dobrać, zdobywając miejsce w tierze B na naszej tier liście kart Slay the Spire 2.
W 187 zapisanych przebiegach talie z tą kartą wygrywają w 50.3% przypadków, wyraźnie powyżej średniej 13.8%, o 36.4%. To bardziej selektywny wybór, występujący jedynie w 0.9% talii, które mogłyby ją zagrać. Gracze klasą Monarcha trzymają ją w 0.8% swoich przebiegów, więc to częsty widok w tych taliach. Średnio pojawia się 1.1 razy w taliach, które ją biorą.
Najlepiej radzi sobie obok Uderzenie głowicą — razem notują +12.3% zmiany współczynnika zwycięstw. Ma też świetną chemię z reliktem Zmumifikowana ręka, który zmienia jej współczynnik zwycięstw o +16.5%. Przy koszcie - energii jest ulepszana w 0.0% przebiegów i zwykle dołącza do talii około piętra 34.
To 94 wygranych, 93 śmierci i 0 porzuconych przebiegów z nią w talii. Starciem, które najczęściej kończy przebieg z tą kartą, jest Eksperyment, zamykające 12.3% jej wystąpień. Czytaj dalej, by poznać pełną analizę synergii, klas i zagrożeń karty Głupota i zdecydować, czy zasługuje na miejsce w twoim przebiegu klasą Curse.
Współczynnik zwycięstw i wyboru karty Głupota
Współczynnik zwycięstw 50.3% karty Głupota przewyższa średnią 13.8% dla wszystkich talii o 36.4% — różnicę przedstawiono na wykresie poniżej.
Wyniki przebiegów z Głupota
Karta Głupota ma 94 wygranych i 93 porażek w 187 śledzonych przebiegach (wygranych 50.3%); porzucone przebiegi liczą się jako porażki.
- Wygrane 50.3%
- Porażki 49.7%
Kiedy zdobyć Głupota
Karta Głupota jest najsilniejsza, gdy trafia do talii w Akt 3, gdzie przebiegi wygrywają 50.3% przy 185 przebiegach — jedno z 1 zarejestrowanych okien zdobycia.
Współczynnik zwycięstw przebiegów według aktu, w którym karta Głupota trafiła do talii. Akty poniżej progu próby pokazują wyłącznie liczbę przebiegów.
Najlepsze karty do połączenia z Głupota
Według wzrostu współczynnika zwycięstw karta Głupota najlepiej radzi sobie obok Uderzenie głowicą (+12.3%), Trans bitewny (+11.9%), and Upuszczenie krwi (+11.9%).
Na podstawie niewielkich, współwystępujących próbek — traktuj je jako wczesne sygnały, nie ostateczne werdykty.
Najlepsze relikty dla Głupota
Karta Głupota najlepiej łączy się z reliktami Zmumifikowana ręka (+16.5%), Orichalcum (+11.1%), and Żeton hazardzisty (+9.8%), uszeregowanymi według wzrostu współczynnika zwycięstw.
Na podstawie niewielkich, współwystępujących próbek — traktuj je jako wczesne sygnały, nie ostateczne werdykty.
Szczegóły karty Głupota
Głupota to a curse o rzadkości curse, kosztujący - energii; jest ulepszany w 0.0% przebiegów i zwykle zdobywany do piętra 34.
Co kończy przebiegi z Głupota
Najczęstsi pogromcy przebiegów z kartą Głupota to Eksperyment (12.3%), Aeonglass Boss (10.7%), and Królowa (10.7%).
- Eksperyment12.3% przebiegów
- Aeonglass Boss10.7% przebiegów
- Królowa10.7% przebiegów
- Mecha-Rycerz4.8% przebiegów
- Kompania Rycerska2.7% przebiegów
Zdobądź zwycięską przewagę
Nakładki w czasie rzeczywistym, automatyczne śledzenie meczów i ekskluzywne narzędzia — wszystko, czego potrzebujesz, by piąć się w rankingu, za darmo na twoim PC.
- Nakładki w grze
- Automatyczne śledzenie meczów
- Ekskluzywne narzędzia desktopowe
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Głupota – najczęściej zadawane pytania
Czy Głupota jest dobra w Slay the Spire 2?
W 187 śledzonych przebiegach Głupota ma współczynnik zwycięstw 50.3% — +36.4% powyżej średniej talii. Współczynnik zwycięstw odzwierciedla, jak często przebiegi zawierające tę kartę kończą się zwycięstwem.
Co robi Głupota w Slay the Spire 2?
Głupota to karta w Slay the Spire 2.
Do jakiej klasy należy Głupota w Slay the Spire 2?
Głupota to a Curse klasy Curse o rzadkości Curse.
Czy warto ulepszać Głupota w Slay the Spire 2?
Głupota można ulepszyć w miejscu odpoczynku, by wzmocnić jej efekt.
Jaki jest najlepszy relikt dla Głupota?
W śledzonych przebiegach Głupota najlepiej spisywała się obok Zmumifikowana ręka, który podnosi jej współczynnik zwycięstw o +16.5% w 17 wspólnych przebiegach.
Zobacz także
Porównaj kartę Głupota z resztą najlepszych kart, reliktów i klas Slay the Spire 2 poniżej.