Obrona
Współczynnik zwycięstw
17.3%
Współczynnik wyboru
21.4%
Δ wzgl. śr.
-1.6

ObronaSkill

Basic
TypSkill
RzadkośćBasic
Koszt1
KlasaNecrobinder

Zyskaj 5 pkt. Bloku.

Dołącz do naszego Discorda
Zgłaszanie błędów, prośby o funkcje i rozmowy z deweloperami
Dołącz do Discorda
Logo Metabot
MetaBot Desktop
Nakładki w grze na żywo

Czy Obrona jest dobra w Slay the Spire 2?

Obrona to a Necrobinder skill o rzadkości basic w Slay the Spire 2. W walce działa następująco: Zyskaj 5 pkt. Bloku. Obecnie wypada gorzej od większości alternatyw, lądując w tierze F w naszym rankingu kart Slay the Spire 2.

W 809 zapisanych przebiegach talie z tą kartą wygrywają w 17.3% przypadków, za średnią 18.9% o 1.6%. To popularny dobór, pojawiający się w 21.4% kwalifikujących się talii. Gracze klasą Nekromantka trzymają ją w 97.3% swoich przebiegów, więc to częsty widok w tych taliach. Średnio pojawia się 3.7 razy w taliach, które ją biorą.

Najlepiej radzi sobie obok Szalony eksperyment — razem notują +35.0% zmiany współczynnika zwycięstw. Ma też świetną chemię z reliktem Podręcznik do historii, który zmienia jej współczynnik zwycięstw o +38.5%. Przy koszcie 1 energii jest ulepszana w 6.4% przebiegów i zwykle dołącza do talii około piętra 1.

Po ulepszeniu zyskuje +3 Block, dlatego tak wiele talii inwestuje w jej ulepszenie w miejscu odpoczynku. To 103 wygranych, 492 śmierci i 214 porzuconych przebiegów z nią w talii. Starciem, które najczęściej kończy przebieg z tą kartą, jest Wielonoga, zamykające 3.8% jej wystąpień. Czytaj dalej, by poznać pełną analizę synergii, klas i zagrożeń karty Obrona i zdecydować, czy zasługuje na miejsce w twoim przebiegu klasą Necrobinder.

Współczynnik zwycięstw i wyboru karty Obrona

Współczynnik zwycięstw 17.3% karty Obrona ustępuje średniej 18.9% dla wszystkich talii o 1.6% — różnicę przedstawiono na wykresie poniżej.

Współczynnik zwycięstw17.3%
Średnia talia18.9%
-1.6% wzgl. średniejWspółczynnik wyboru: 21.4%809 przebiegów

Wyniki przebiegów z Obrona

Karta Obrona ma 103 wygranych i 706 porażek w 809 śledzonych przebiegach (wygranych 12.7%); porzucone przebiegi liczą się jako porażki.

  • Wygrane 12.7%
  • Porażki 87.3%

Najlepsze karty do połączenia z Obrona

Według wzrostu współczynnika zwycięstw karta Obrona najlepiej radzi sobie obok Szalony eksperyment (+35.0%), Legion szkieletów (+31.2%), and Zgniatanie szkodników (+27.4%).

Na podstawie niewielkich, współwystępujących próbek — traktuj je jako wczesne sygnały, nie ostateczne werdykty.

Współczynnik zwycięstw karty Obrona według klasy

Kartę Obrona dobiera wyłącznie Nekromantka, u której utrzymuje współczynnik zwycięstw 17.3% w 809 przebiegach.

NekromantkaNekromantkapojawia się w 97.3% jej przebiegów (809 śledzonych)

Najlepsze relikty dla Obrona

Karta Obrona najlepiej łączy się z reliktami Podręcznik do historii (+38.5%), Aromatyczny grzyb (+35.0%), and Sygnet (+34.0%), uszeregowanymi według wzrostu współczynnika zwycięstw.

Na podstawie niewielkich, współwystępujących próbek — traktuj je jako wczesne sygnały, nie ostateczne werdykty.

Szczegóły karty Obrona

Obrona to a skill o rzadkości basic, kosztujący 1 energii; jest ulepszany w 6.4% przebiegów i zwykle zdobywany do piętra 1.

Zyskaj 5 pkt. Bloku.

Koszt1
TypSkill
RzadkośćBasic
KlasaNecrobinder
Śr. kopii / talia3.7
Ulepszana6.4%
Typowe piętro zdobycia1

Ulepszenie: +3 Block

Co kończy przebiegi z Obrona

Najczęstsi pogromcy przebiegów z kartą Obrona to Wielonoga (3.8%), Starodawna Figura (3.7%), and Zainfekowana Żapka (3.6%).

  • Wielonoga3.8% przebiegów
  • Starodawna Figura3.7% przebiegów
  • Zainfekowana Żapka3.6% przebiegów
  • Demon Wiedzy3.1% przebiegów
  • Węgorzor2.8% przebiegów
MetaBot Desktop

Zdobądź zwycięską przewagę

Nakładki w czasie rzeczywistym, automatyczne śledzenie meczów i ekskluzywne narzędzia — wszystko, czego potrzebujesz, by piąć się w rankingu, za darmo na twoim PC.

  • Nakładki w grze
  • Automatyczne śledzenie meczów
  • Ekskluzywne narzędzia desktopowe
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Obrona – najczęściej zadawane pytania

Czy Obrona jest dobra w Slay the Spire 2?

W 809 śledzonych przebiegach Obrona ma współczynnik zwycięstw 17.3% — +1.6% poniżej średniej talii. Współczynnik zwycięstw odzwierciedla, jak często przebiegi zawierające tę kartę kończą się zwycięstwem.

Co robi Obrona w Slay the Spire 2?

Obrona kosztuje 1 energii. Zyskaj 5 pkt. Bloku.

Do jakiej klasy należy Obrona w Slay the Spire 2?

Obrona to a Skill klasy Necrobinder o rzadkości Basic.

Czy warto ulepszać Obrona w Slay the Spire 2?

Gracze ulepszają Obrona w 6.4% przebiegów. Ulepszenie przyznaje +3 Block.

Jaki jest najlepszy relikt dla Obrona?

W śledzonych przebiegach Obrona najlepiej spisywała się obok Podręcznik do historii, który podnosi jej współczynnik zwycięstw o +38.5% w 12 wspólnych przebiegach.

Zobacz także

Porównaj kartę Obrona z resztą najlepszych kart, reliktów i klas Slay the Spire 2 poniżej.