Nekromantka
Współczynnik zwycięstw
15.5%
Śr. piętro
24.1
Śr. czas przebiegu
34 min

Nekromantka Klasa

Startowe PŻ
66
Startowe złoto
99

Liczka z Iglicy pragnąca zemsty. Kostek, jej prawa ręka, towarzyszy jej w walce.

Czy Nekromantka jest dobra w Slay the Spire 2?

W Slay the Spire 2 Nekromantka to jedna z pięciu klas, którymi możesz wspinać się na wieżę, zaczynając każdy przebieg z 66 PŻ. Jej tożsamość: Liczka z Iglicy pragnąca zemsty. Kostek, jej prawa ręka, towarzyszy jej w walce. Obecnie to klasa ze środka stawki przy współczynniku zwycięstw 15.5%.

W 3624 śledzonych przebiegach jej współczynnik zwycięstw wynosi 15.5%, 1.7% przed średnią wszystkich klas 13.8%. Średnio jej przebiegi wspinają się do piętra 24.1. Spodziewaj się przebiegu trwającego około 34 minut, kończącego się z około 22.1 kartami i 8.6 reliktami.

Wyróżniającą się kartą w jej taliach jest Powidok, która wygrywa 72.7% przebiegów, w których się pojawia. Innym mocnym graczem jest Adrenalina, wygrywający 70.0% swoich przebiegów. Po stronie reliktów Podręcznik do historii był jej najmocniejszym zdobyczem, notując współczynnik zwycięstw 86.4%. Zwycięskie przebiegi zwykle kończą się z około 7 PŻ w zapasie, w okolicach ascensji 4.7.

W tych przebiegach zgromadziła 552 wygranych przy 3006 śmierciach i 66 porzuceniach. Jej najczęstszym pogromcą przebiegów jest Wielonoga, kończący 4.6% jej przebiegów. Zobacz najlepsze karty, relikty i największe zagrożenia poniżej, aby uzyskać pełny obraz tego, jak wspinać się klasą Nekromantka.

Współczynnik zwycięstw klasy Nekromantka

Przy współczynniku zwycięstw 15.5% klasa Nekromantka wyprzedza średnią międzyklasową 13.8% o 1.7% — słupki poniżej zestawiają obie wartości obok siebie.

Współczynnik zwycięstw15.5%
Wszystkie klasy13.8%
+1.7% wzgl. średniejŚr. piętro: 24.13624 przebiegów

Wyniki przebiegów dla Nekromantka

Spośród 3624 śledzonych przebiegów klasą Nekromantka, 552 zakończyło się zwycięstwem, a 3072 porażką — to 15.2% udziału wygranych, licząc porzucone przebiegi jako porażki.

  • Wygrane 15.2%
  • Porażki 84.8%

Najlepsze karty dla Nekromantka

Według współczynnika zwycięstw klasa Nekromantka najlepiej radzi sobie z kartami Powidok (72.7%), Adrenalina (70.0%), and Apoteoza (64.0%).

Na podstawie niewielkich próbek — traktuj je jako wczesne sygnały, nie ostateczne werdykty.

Najlepsze relikty dla Nekromantka

Reliktami o najlepszym współczynniku zwycięstw dla klasy Nekromantka są Podręcznik do historii (86.4%), Żelazna maczuga (84.6%), and Nefrytowy miecz (76.7%), każdy z pokazanym współczynnikiem zwycięstw.

Na podstawie niewielkich próbek — traktuj je jako wczesne sygnały, nie ostateczne werdykty.

Krzywa złota: Nekromantka

Zwycięskie przebiegi klasy Nekromantka mają 319 złota na poziomie 45, podczas gdy przebiegi zakończone śmiercią mają 190 — różnica 129.

  • Zwycięskie przebiegi 319 złota na poziomie 45
  • Przebiegi zakończone śmiercią 190 złota na poziomie 45

Średnia ilość złota na rękę na każdym poziomie kontrolnym, porównująca przebiegi klasy {name} zakończone zwycięstwem z tymi, które zakończyły się śmiercią. Poziomy są próbkowane co piąty punkt mapy.

Poziom pojawia się dopiero, gdy dotarło do niego co najmniej 10 zarejestrowanych przebiegów, więc wykres kończy się tam, gdzie dane robią się rzadkie — nie tam, gdzie kończą się przebiegi.

Krzywa rozmiaru talii: Nekromantka

Na poziomie 45 zwycięskie przebiegi klasy Nekromantka mają 30.9 kart wobec 30.0 dla przebiegów zakończonych śmiercią.

  • Zwycięskie przebiegi 30.9 kart na poziomie 45
  • Przebiegi zakończone śmiercią 30.0 kart na poziomie 45

Bieżący rozmiar talii na każdym poziomie kontrolnym — talia startowa plus zdobyte karty, minus karty usunięte.

Wybory na obozowisku

Spośród wszystkich zarejestrowanych obozowisk prowadzi Ulepsz z 58240 użyciami przy 21.6%, a tuż za nim Lecz z 57079 użyciami przy 19.3%.

Ulepsz58240Współczynnik zwycięstw 21.6%12859 przebiegów
Lecz57079Współczynnik zwycięstw 19.3%14088 przebiegów
Kop1364Tylko liczby441 przebiegów
Trenuj689Tylko liczby314 przebiegów
Gotuj629Tylko liczby241 przebiegów
Klonuj519Tylko liczby194 przebiegów
Wyklucie458Tylko liczby389 przebiegów
Rozniecaj353Tylko liczby170 przebiegów
slayTheSpire2.class.overview.rest.choice.CULTIST_SACRIFICE14Tylko liczby8 przebiegów
slayTheSpire2.class.overview.rest.choice.STOKE8Tylko liczby4 przebiegów
slayTheSpire2.class.overview.rest.choice.FUSE5Tylko liczby2 przebiegów
slayTheSpire2.class.overview.rest.choice.ANCIENTSAWAKENED-PROSPECT3Tylko liczby1 przebiegów

Decyzje na obozowisku są rejestrowane dla wszystkich klas, nie tylko dla Nekromantka, ponieważ sam wybór jest niezależny od klasy.

Słupki pokazują, jak często wybierana jest każda opcja. Współczynnik zwycięstw jest pokazywany tylko dla opcji z wystarczającą liczbą przebiegów — Ulepszania i Leczenia; wszystko poniżej nich jest raportowane jako liczby.

Naprawa jest całkowicie pominięta: każde zarejestrowane użycie pochodzi z przebiegu kooperacyjnego, a przebiegi kooperacyjne wygrywają znacznie częściej z powodów niezwiązanych z wyborem na obozowisku, więc jej współczynnik zwycięstw byłby mylący obok pozostałych opcji.

Wybory mikstur

W rankingu premii wyboru prowadzi Paskudna mikstura z wynikiem +10.1% przy 80.4% wybranych ofert, a za nią Mikstura zagłady z +9.7%.

Paskudna miksturaPaskudna mikstura80.4%Premia wyboru +10.1%2346 ofert
Mikstura zagładyMikstura zagłady49.9%Premia wyboru +9.7%1327 ofert
Wróżka w butelceWróżka w butelce59.1%Premia wyboru +8.5%1463 ofert
OrobokwasOrobokwas53.4%Premia wyboru +7.4%1454 ofert
Mikstura energiiMikstura energii51.9%Premia wyboru +5.1%9156 ofert
MultiwitaminaMultiwitamina58.7%Premia wyboru +5.1%1433 ofert

Oferty mikstur są rejestrowane dla wszystkich klas. Ranking według premii wyboru, a nie surowego współczynnika zwycięstw.

Współczynnik wyboru przy ofercie liczy oferty, nie przebiegi: jak często dana opcja została wybrana spośród wszystkich razy, gdy gra ją zaproponowała. To nie to samo, co odsetek przebiegów, w których ostatecznie się ona znalazła.

Premia wyboru to różnica skorygowana o wielkość próby między przebiegami, w których wybrano daną opcję, a tymi, w których ją pominięto. To uczciwy sposób rankingu opcji, ponieważ surowy współczynnik zwycięstw faworyzuje najmniejsze próby.

Szczegóły klasy Nekromantka

Startując z 66 PŻ i 99 złota, Nekromantka osiąga średnio piętro 24.1 na przebieg, mając pod koniec około 22.1 kart.

Liczka z Iglicy pragnąca zemsty. Kostek, jej prawa ręka, towarzyszy jej w walce.

Startowe PŻ66
Startowe złoto99
Śr. piętro24.1
Śr. czas przebiegu34 min
Śr. rozmiar talii22.1
Śr. relikty8.6
Śr. ascensja4.7

Co kończy przebiegi klasy Nekromantka

Przebiegi klasą Nekromantka najczęściej kończą się przeciwko Wielonoga (4.6%), Demon Wiedzy (3.8%), and Zainfekowana Żapka (3.5%) — pokazano udział jej przebiegów przypadający na każdego z nich.

  • Wielonoga4.6% przebiegów
  • Demon Wiedzy3.8% przebiegów
  • Zainfekowana Żapka3.5% przebiegów
  • Zainfekowany Pryzmat3.2% przebiegów
  • Starodawna Figura3.0% przebiegów
MetaBot Desktop

Zdobądź zwycięską przewagę

Nakładki w czasie rzeczywistym, automatyczne śledzenie meczów i ekskluzywne narzędzia — wszystko, czego potrzebujesz, by piąć się w rankingu, za darmo na twoim PC.

  • Nakładki w grze
  • Automatyczne śledzenie meczów
  • Ekskluzywne narzędzia desktopowe
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Nekromantka – najczęściej zadawane pytania

Czy Nekromantka jest dobra w Slay the Spire 2?

W 3624 śledzonych przebiegach Nekromantka pokonuje wieżę w 15.5% przypadków — +1.7% powyżej średniej klasy. Odzwierciedla to, jak często przebiegi klasą Nekromantka kończą się zwycięstwem.

Ile startowych PŻ ma Nekromantka w Slay the Spire 2?

Nekromantka rozpoczyna każdy przebieg z 66 PŻ i 99 złota.

Jakie są najlepsze karty dla Nekromantka w Slay the Spire 2?

Niektóre z najmocniejszych obecnie kart dla Nekromantka to Powidok, Adrenalina, Apoteoza.

Jak gra się klasą Nekromantka w Slay the Spire 2?

Liczka z Iglicy pragnąca zemsty. Kostek, jej prawa ręka, towarzyszy jej w walce. Talie klasy Nekromantka mają średnio 22.1 kart i 8.6 reliktów pod koniec przebiegu.

Jaki jest współczynnik zwycięstw Nekromantka w Slay the Spire 2?

Nekromantka ma współczynnik zwycięstw 15.5% w 3624 śledzonych przebiegach, docierając średnio do piętra 24.1.

Ile złota powinienem mieć, grając klasą Nekromantka?

Na poziomie 45 zwycięskie przebiegi klasy Nekromantka mają zwykle około 319 złota i 30.9 kart w talii, podczas gdy przebiegi zakończone śmiercią mają 190 złota i 30.0 kart. Traktuj ten wykres kontrolny jako punkt odniesienia, a nie cel — różnica zwykle wynika ze sposobu wydawania, a nie z samych dochodów.

Jaki jest najlepszy wybór na obozowisku w Slay the Spire 2?

Ulepsz to najczęściej wybierana opcja na obozowisku z 58240 zarejestrowanymi użyciami i współczynnikiem zwycięstw 21.6%, przed Lecz z 57079 użyciami i 19.3%. Pozostałe opcje są wybierane zbyt rzadko, by wyliczyć dla nich współczynnik zwycięstw, i są raportowane wyłącznie jako liczby; Naprawa jest wykluczona, ponieważ występuje tylko w przebiegach kooperacyjnych.

Zobacz także

Przeglądaj dalej tier listy i statystyki Slay the Spire 2 poniżej.