Nekromantka
Współczynnik zwycięstw
14.5%
Śr. piętro
23.1
Śr. czas przebiegu
32 min

NekromantkaKlasa

Startowe PŻ66
Startowe złoto99

Liczka z Iglicy pragnąca zemsty. Kostek, jej prawa ręka, towarzyszy jej w walce.

Czy Nekromantka jest dobra w Slay the Spire 2?

W Slay the Spire 2 Nekromantka to jedna z pięciu klas, którymi możesz wspinać się na wieżę, zaczynając każdy przebieg z 66 PŻ. Jej tożsamość: Liczka z Iglicy pragnąca zemsty. Kostek, jej prawa ręka, towarzyszy jej w walce. Obecnie to klasa ze środka stawki przy współczynniku zwycięstw 14.5%.

W 1886 śledzonych przebiegach jej współczynnik zwycięstw wynosi 14.5%, niemal dokładnie średnia międzyklasowa. Średnio jej przebiegi wspinają się do piętra 23.1. Spodziewaj się przebiegu trwającego około 32 minut, kończącego się z około 21.8 kartami i 8.3 reliktami.

Wyróżniającą się kartą w jej taliach jest Powidok, która wygrywa 80.0% przebiegów, w których się pojawia. Innym mocnym graczem jest Żal, wygrywający 66.7% swoich przebiegów. Po stronie reliktów Podręcznik do historii był jej najmocniejszym zdobyczem, notując współczynnik zwycięstw 88.9%. Zwycięskie przebiegi zwykle kończą się z około 7 PŻ w zapasie, w okolicach ascensji 4.4.

W tych przebiegach zgromadziła 267 wygranych przy 1579 śmierciach i 40 porzuceniach. Jej najczęstszym pogromcą przebiegów jest Wielonoga, kończący 4.8% jej przebiegów. Zobacz najlepsze karty, relikty i największe zagrożenia poniżej, aby uzyskać pełny obraz tego, jak wspinać się klasą Nekromantka.

Współczynnik zwycięstw klasy Nekromantka

Współczynnik zwycięstw 14.5% klasy Nekromantka leży dokładnie na średniej międzyklasowej 14.1% — różnica 0.3%, jak pokazują słupki.

Współczynnik zwycięstw14.5%
Wszystkie klasy14.1%
+0.3% wzgl. średniejŚr. piętro: 23.11886 przebiegów

Wyniki przebiegów dla Nekromantka

Spośród 1886 śledzonych przebiegów klasą Nekromantka, 267 zakończyło się zwycięstwem, a 1619 porażką — to 14.2% udziału wygranych, licząc porzucone przebiegi jako porażki.

  • Wygrane 14.2%
  • Porażki 85.8%

Najlepsze karty dla Nekromantka

Według współczynnika zwycięstw klasa Nekromantka najlepiej radzi sobie z kartami Powidok (80.0%), Żal (66.7%), and Szalony eksperyment (54.5%).

Na podstawie niewielkich próbek — traktuj je jako wczesne sygnały, nie ostateczne werdykty.

Najlepsze relikty dla Nekromantka

Reliktami o najlepszym współczynniku zwycięstw dla klasy Nekromantka są Podręcznik do historii (88.9%), Nefrytowy miecz (76.0%), and Kolczaste rękawice (75.0%), każdy z pokazanym współczynnikiem zwycięstw.

Na podstawie niewielkich próbek — traktuj je jako wczesne sygnały, nie ostateczne werdykty.

Krzywa złota: Nekromantka

Zwycięskie przebiegi klasy Nekromantka mają 344 złota na poziomie 45, podczas gdy przebiegi zakończone śmiercią mają 186 — różnica 158.

  • Zwycięskie przebiegi 344 złota na poziomie 45
  • Przebiegi zakończone śmiercią 186 złota na poziomie 45

Średnia ilość złota na rękę na każdym poziomie kontrolnym, porównująca przebiegi klasy {name} zakończone zwycięstwem z tymi, które zakończyły się śmiercią. Poziomy są próbkowane co piąty punkt mapy.

Poziom pojawia się dopiero, gdy dotarło do niego co najmniej 10 zarejestrowanych przebiegów, więc wykres kończy się tam, gdzie dane robią się rzadkie — nie tam, gdzie kończą się przebiegi.

Krzywa rozmiaru talii: Nekromantka

Na poziomie 45 zwycięskie przebiegi klasy Nekromantka mają 30.9 kart wobec 30.2 dla przebiegów zakończonych śmiercią.

  • Zwycięskie przebiegi 30.9 kart na poziomie 45
  • Przebiegi zakończone śmiercią 30.2 kart na poziomie 45

Bieżący rozmiar talii na każdym poziomie kontrolnym — talia startowa plus zdobyte karty, minus karty usunięte.

Wybory na obozowisku

Spośród wszystkich zarejestrowanych obozowisk prowadzi Ulepsz z 28217 użyciami przy 21.6%, a tuż za nim Lecz z 27072 użyciami przy 19.5%.

Ulepsz28217Współczynnik zwycięstw 21.6%6519 przebiegów
Lecz27072Współczynnik zwycięstw 19.5%6948 przebiegów
Kop573Tylko liczby207 przebiegów
Gotuj289Tylko liczby121 przebiegów
Trenuj266Tylko liczby134 przebiegów
Wyklucie243Tylko liczby204 przebiegów
Klonuj238Tylko liczby88 przebiegów
Rozniecaj159Tylko liczby81 przebiegów
slayTheSpire2.class.overview.rest.choice.STOKE5Tylko liczby2 przebiegów

Decyzje na obozowisku są rejestrowane dla wszystkich klas, nie tylko dla Nekromantka, ponieważ sam wybór jest niezależny od klasy.

Słupki pokazują, jak często wybierana jest każda opcja. Współczynnik zwycięstw jest pokazywany tylko dla opcji z wystarczającą liczbą przebiegów — Ulepszania i Leczenia; wszystko poniżej nich jest raportowane jako liczby.

Naprawa jest całkowicie pominięta: każde zarejestrowane użycie pochodzi z przebiegu kooperacyjnego, a przebiegi kooperacyjne wygrywają znacznie częściej z powodów niezwiązanych z wyborem na obozowisku, więc jej współczynnik zwycięstw byłby mylący obok pozostałych opcji.

Wybory mikstur

W rankingu premii wyboru prowadzi Mikstura zagłady z wynikiem +15.2% przy 50.2% wybranych ofert, a za nią Wróżka w butelce z +10.6%.

Mikstura zagładyMikstura zagłady50.2%Premia wyboru +15.2%631 ofert
Wróżka w butelceWróżka w butelce62.4%Premia wyboru +10.6%713 ofert
OrobokwasOrobokwas53.5%Premia wyboru +8.9%712 ofert
Mikstura olbrzymaMikstura olbrzyma53.8%Premia wyboru +7.7%745 ofert
Mikstura energiiMikstura energii53.6%Premia wyboru +6.5%4633 ofert
Mikstura mocyMikstura mocy58.3%Premia wyboru +6.4%4455 ofert

Oferty mikstur są rejestrowane dla wszystkich klas. Ranking według premii wyboru, a nie surowego współczynnika zwycięstw.

Współczynnik wyboru przy ofercie liczy oferty, nie przebiegi: jak często dana opcja została wybrana spośród wszystkich razy, gdy gra ją zaproponowała. To nie to samo, co odsetek przebiegów, w których ostatecznie się ona znalazła.

Premia wyboru to różnica skorygowana o wielkość próby między przebiegami, w których wybrano daną opcję, a tymi, w których ją pominięto. To uczciwy sposób rankingu opcji, ponieważ surowy współczynnik zwycięstw faworyzuje najmniejsze próby.

Szczegóły klasy Nekromantka

Startując z 66 PŻ i 99 złota, Nekromantka osiąga średnio piętro 23.1 na przebieg, mając pod koniec około 21.8 kart.

Liczka z Iglicy pragnąca zemsty. Kostek, jej prawa ręka, towarzyszy jej w walce.

Startowe PŻ66
Startowe złoto99
Śr. piętro23.1
Śr. czas przebiegu32 min
Śr. rozmiar talii21.8
Śr. relikty8.3
Śr. ascensja4.4

Co kończy przebiegi klasy Nekromantka

Przebiegi klasą Nekromantka najczęściej kończą się przeciwko Wielonoga (4.8%), Zainfekowana Żapka (3.8%), and Demon Wiedzy (3.4%) — pokazano udział jej przebiegów przypadający na każdego z nich.

  • Wielonoga4.8% przebiegów
  • Zainfekowana Żapka3.8% przebiegów
  • Demon Wiedzy3.4% przebiegów
  • Starodawna Figura3.0% przebiegów
  • Leśny Stróż2.9% przebiegów
MetaBot Desktop

Zdobądź zwycięską przewagę

Nakładki w czasie rzeczywistym, automatyczne śledzenie meczów i ekskluzywne narzędzia — wszystko, czego potrzebujesz, by piąć się w rankingu, za darmo na twoim PC.

  • Nakładki w grze
  • Automatyczne śledzenie meczów
  • Ekskluzywne narzędzia desktopowe
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Nekromantka – najczęściej zadawane pytania

Czy Nekromantka jest dobra w Slay the Spire 2?

W 1886 śledzonych przebiegach Nekromantka pokonuje wieżę w 14.5% przypadków — +0.3% powyżej średniej klasy. Odzwierciedla to, jak często przebiegi klasą Nekromantka kończą się zwycięstwem.

Ile startowych PŻ ma Nekromantka w Slay the Spire 2?

Nekromantka rozpoczyna każdy przebieg z 66 PŻ i 99 złota.

Jakie są najlepsze karty dla Nekromantka w Slay the Spire 2?

Niektóre z najmocniejszych obecnie kart dla Nekromantka to Powidok, Żal, Szalony eksperyment.

Jak gra się klasą Nekromantka w Slay the Spire 2?

Liczka z Iglicy pragnąca zemsty. Kostek, jej prawa ręka, towarzyszy jej w walce. Talie klasy Nekromantka mają średnio 21.8 kart i 8.3 reliktów pod koniec przebiegu.

Jaki jest współczynnik zwycięstw Nekromantka w Slay the Spire 2?

Nekromantka ma współczynnik zwycięstw 14.5% w 1886 śledzonych przebiegach, docierając średnio do piętra 23.1.

Ile złota powinienem mieć, grając klasą Nekromantka?

Na poziomie 45 zwycięskie przebiegi klasy Nekromantka mają zwykle około 344 złota i 30.9 kart w talii, podczas gdy przebiegi zakończone śmiercią mają 186 złota i 30.2 kart. Traktuj ten wykres kontrolny jako punkt odniesienia, a nie cel — różnica zwykle wynika ze sposobu wydawania, a nie z samych dochodów.

Jaki jest najlepszy wybór na obozowisku w Slay the Spire 2?

Ulepsz to najczęściej wybierana opcja na obozowisku z 28217 zarejestrowanymi użyciami i współczynnikiem zwycięstw 21.6%, przed Lecz z 27072 użyciami i 19.5%. Pozostałe opcje są wybierane zbyt rzadko, by wyliczyć dla nich współczynnik zwycięstw, i są raportowane wyłącznie jako liczby; Naprawa jest wykluczona, ponieważ występuje tylko w przebiegach kooperacyjnych.

Zobacz także

Przeglądaj dalej tier listy i statystyki Slay the Spire 2 poniżej.