Obrona
Współczynnik zwycięstw
11.2%
Współczynnik wyboru
32.0%
Δ wzgl. śr.
-1.4

ObronaSkill

Basic
TypSkill
RzadkośćBasic
Koszt1
KlasaRegent

Zyskaj 5 pkt. Bloku.

MetaBot Desktop
Nakładki w grze na żywo
Dołącz do naszego Discorda
Zgłoszenia błędów, propozycje funkcji i czat deweloperski
Dołącz do Discorda

Czy Obrona jest dobra w Slay the Spire 2?

Obrona to a Regent skill o rzadkości basic w Slay the Spire 2. W walce działa następująco: Zyskaj 5 pkt. Bloku. Obecnie wypada gorzej od większości alternatyw, lądując w tierze D w naszym rankingu kart Slay the Spire 2.

W 166 zapisanych przebiegach talie z tą kartą wygrywają w 11.2% przypadków, za średnią 12.6% o 1.4%. To popularny dobór, pojawiający się w 32.0% kwalifikujących się talii. Gracze klasą Monarcha trzymają ją w 100.0% swoich przebiegów, więc to częsty widok w tych taliach. Średnio pojawia się 3.9 razy w taliach, które ją biorą.

Najlepiej radzi sobie obok Szalony eksperyment — razem notują +88.8% zmiany współczynnika zwycięstw. Ma też świetną chemię z reliktem Aromatyczny grzyb, który zmienia jej współczynnik zwycięstw o +88.8%. Przy koszcie 1 energii jest ulepszana w 4.0% przebiegów i zwykle dołącza do talii około piętra 1.

Po ulepszeniu zyskuje +3 Block, dlatego tak wiele talii inwestuje w jej ulepszenie w miejscu odpoczynku. To 16 wygranych, 127 śmierci i 23 porzuconych przebiegów z nią w talii. Starciem, które najczęściej kończy przebieg z tą kartą, jest Węgorzor, zamykające 7.2% jej wystąpień. Czytaj dalej, by poznać pełną analizę synergii, klas i zagrożeń karty Obrona i zdecydować, czy zasługuje na miejsce w twoim przebiegu klasą Regent.

Współczynnik zwycięstw i wyboru karty Obrona

Współczynnik zwycięstw 11.2% karty Obrona ustępuje średniej 12.6% dla wszystkich talii o 1.4% — różnicę przedstawiono na wykresie poniżej.

Współczynnik zwycięstw11.2%
Średnia talia12.6%
-1.4% wzgl. średniejWspółczynnik wyboru: 32.0%166 przebiegów

Wyniki przebiegów z Obrona

Karta Obrona ma 16 wygranych i 150 porażek w 166 śledzonych przebiegach (wygranych 9.6%); porzucone przebiegi liczą się jako porażki.

  • Wygrane 9.6%
  • Porażki 90.4%

Najlepsze karty do połączenia z Obrona

Według wzrostu współczynnika zwycięstw karta Obrona najlepiej radzi sobie obok Szalony eksperyment (+88.8%), Rozwałka (+63.8%), and Podstęp (+55.5%).

Na podstawie niewielkich, współwystępujących próbek — traktuj je jako wczesne sygnały, nie ostateczne werdykty.

Współczynnik zwycięstw karty Obrona według klasy

Kartę Obrona dobiera wyłącznie Monarcha, u której utrzymuje współczynnik zwycięstw 11.2% w 166 przebiegach.

MonarchaMonarchapojawia się w 100.0% jej przebiegów (166 śledzonych)

Najlepsze relikty dla Obrona

Karta Obrona najlepiej łączy się z reliktami Aromatyczny grzyb (+88.8%), Córka Wiatru (+88.8%), and Ozdobny wachlarz (+88.8%), uszeregowanymi według wzrostu współczynnika zwycięstw.

Na podstawie niewielkich, współwystępujących próbek — traktuj je jako wczesne sygnały, nie ostateczne werdykty.

Szczegóły karty Obrona

Obrona to a skill o rzadkości basic, kosztujący 1 energii; jest ulepszany w 4.0% przebiegów i zwykle zdobywany do piętra 1.

Zyskaj 5 pkt. Bloku.

Koszt1
TypSkill
RzadkośćBasic
KlasaRegent
Śr. kopii / talia3.9
Ulepszana4.0%
Typowe piętro zdobycia1

Ulepszenie: +3 Block

Co kończy przebiegi z Obrona

Najczęstsi pogromcy przebiegów z kartą Obrona to Węgorzor (7.2%), Fantom (7.2%), and Żywa Rafa Koralowa (6.0%).

  • Węgorzor7.2% przebiegów
  • Fantom7.2% przebiegów
  • Żywa Rafa Koralowa6.0% przebiegów
  • Kaskadowy Olbrzym4.8% przebiegów
  • Leśny Stróż4.2% przebiegów

Pobierz aplikację MetaBot

Podnieś poziom swojej gry dzięki nakładkom w czasie rzeczywistym, automatycznemu wykrywaniu gier i natychmiastowym statystykom — wszystko na pulpicie.

Nakładki w grzeAuto wykrywanie gierWsparcie wielu gierOsobisty dashboard
Pobierz terazDarmowe pobieranie
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Obrona – najczęściej zadawane pytania

Czy Obrona jest dobra w Slay the Spire 2?

W 166 śledzonych przebiegach Obrona ma współczynnik zwycięstw 11.2% — +1.4% poniżej średniej talii. Współczynnik zwycięstw odzwierciedla, jak często przebiegi zawierające tę kartę kończą się zwycięstwem.

Co robi Obrona w Slay the Spire 2?

Obrona kosztuje 1 energii. Zyskaj 5 pkt. Bloku.

Do jakiej klasy należy Obrona w Slay the Spire 2?

Obrona to a Skill klasy Regent o rzadkości Basic.

Czy warto ulepszać Obrona w Slay the Spire 2?

Gracze ulepszają Obrona w 4.0% przebiegów. Ulepszenie przyznaje +3 Block.

Jaki jest najlepszy relikt dla Obrona?

W śledzonych przebiegach Obrona najlepiej spisywała się obok Aromatyczny grzyb, który podnosi jej współczynnik zwycięstw o +88.8% w 3 wspólnych przebiegach.

Zobacz także

Porównaj kartę Obrona z resztą najlepszych kart, reliktów i klas Slay the Spire 2 poniżej.