
KuźniaPower
Na początku tury Wykuj.
Czy Kuźnia jest dobra w Slay the Spire 2?
Kuźnia to an Regent power o rzadkości uncommon w Slay the Spire 2. W walce działa następująco: Na początku tury Wykuj. Obecnie wypada gorzej od większości alternatyw, lądując w tierze D w naszym rankingu kart Slay the Spire 2.
W 21 zapisanych przebiegach talie z tą kartą wygrywają w 14.3% przypadków, wyraźnie powyżej średniej 12.6%, o 1.7%. To bardziej selektywny wybór, występujący jedynie w 4.0% talii, które mogłyby ją zagrać. Gracze klasą Monarcha trzymają ją w 12.7% swoich przebiegów, więc to częsty widok w tych taliach. Średnio pojawia się 1.1 razy w taliach, które ją biorą.
Najlepiej radzi sobie obok Wielki Wybuch — razem notują +52.4% zmiany współczynnika zwycięstw. Ma też świetną chemię z reliktem Sakwa szklanych kulek, który zmienia jej współczynnik zwycięstw o +52.4%. Przy koszcie 1 energii jest ulepszana w 39.1% przebiegów i zwykle dołącza do talii około piętra 12.
Po ulepszeniu zyskuje +2 Forge, dlatego tak wiele talii inwestuje w jej ulepszenie w miejscu odpoczynku. To 3 wygranych, 18 śmierci i 0 porzuconych przebiegów z nią w talii. Starciem, które najczęściej kończy przebieg z tą kartą, jest Żywa Rafa Koralowa, zamykające 14.3% jej wystąpień. Czytaj dalej, by poznać pełną analizę synergii, klas i zagrożeń karty Kuźnia i zdecydować, czy zasługuje na miejsce w twoim przebiegu klasą Regent.
Współczynnik zwycięstw i wyboru karty Kuźnia
Współczynnik zwycięstw 14.3% karty Kuźnia przewyższa średnią 12.6% dla wszystkich talii o 1.7% — różnicę przedstawiono na wykresie poniżej.
Wyniki przebiegów z Kuźnia
Karta Kuźnia ma 3 wygranych i 18 porażek w 21 śledzonych przebiegach (wygranych 14.3%); porzucone przebiegi liczą się jako porażki.
- Wygrane 14.3%
- Porażki 85.7%
Najlepsze karty do połączenia z Kuźnia
Według wzrostu współczynnika zwycięstw karta Kuźnia najlepiej radzi sobie obok Wielki Wybuch (+52.4%), Ściana cząsteczkowa (+35.7%), and Gwiezdne uderzenie (+28.6%).
Na podstawie niewielkich, współwystępujących próbek — traktuj je jako wczesne sygnały, nie ostateczne werdykty.
Najlepsze relikty dla Kuźnia
Karta Kuźnia najlepiej łączy się z reliktami Sakwa szklanych kulek (+52.4%), Osełka (+19.0%), and Antyczna moneta (+19.0%), uszeregowanymi według wzrostu współczynnika zwycięstw.
Na podstawie niewielkich, współwystępujących próbek — traktuj je jako wczesne sygnały, nie ostateczne werdykty.
Szczegóły karty Kuźnia
Kuźnia to an power o rzadkości uncommon, kosztujący 1 energii; jest ulepszany w 39.1% przebiegów i zwykle zdobywany do piętra 12.
Na początku tury Wykuj.
Ulepszenie: +2 Forge
Co kończy przebiegi z Kuźnia
Najczęstsi pogromcy przebiegów z kartą Kuźnia to Żywa Rafa Koralowa (14.3%), Zainfekowany Pryzmat (9.5%), and Fantom (9.5%).
- Żywa Rafa Koralowa14.3% przebiegów
- Zainfekowany Pryzmat9.5% przebiegów
- Fantom9.5% przebiegów
- Kaskadowy Olbrzym9.5% przebiegów
- Wielonoga9.5% przebiegów
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Kuźnia – najczęściej zadawane pytania
Czy Kuźnia jest dobra w Slay the Spire 2?
W 21 śledzonych przebiegach Kuźnia ma współczynnik zwycięstw 14.3% — +1.7% powyżej średniej talii. Współczynnik zwycięstw odzwierciedla, jak często przebiegi zawierające tę kartę kończą się zwycięstwem.
Co robi Kuźnia w Slay the Spire 2?
Kuźnia kosztuje 1 energii. Na początku tury Wykuj.
Do jakiej klasy należy Kuźnia w Slay the Spire 2?
Kuźnia to an Power klasy Regent o rzadkości Uncommon.
Czy warto ulepszać Kuźnia w Slay the Spire 2?
Gracze ulepszają Kuźnia w 39.1% przebiegów. Ulepszenie przyznaje +2 Forge.
Jaki jest najlepszy relikt dla Kuźnia?
W śledzonych przebiegach Kuźnia najlepiej spisywała się obok Sakwa szklanych kulek, który podnosi jej współczynnik zwycięstw o +52.4% w 3 wspólnych przebiegach.
Zobacz także
Porównaj kartę Kuźnia z resztą najlepszych kart, reliktów i klas Slay the Spire 2 poniżej.