
KuźniaPower
Na początku tury Wykuj.
Czy Kuźnia jest dobra w Slay the Spire 2?
Kuźnia to an Regent power o rzadkości uncommon w Slay the Spire 2. W walce działa następująco: Na początku tury Wykuj. To pewna, średniej klasy opcja, lądująca w tierze C w naszym rankingu.
W 227 zapisanych przebiegach talie z tą kartą wygrywają w 27.9% przypadków, wyraźnie powyżej średniej 14.1%, o 13.7%. To bardziej selektywny wybór, występujący jedynie w 2.2% talii, które mogłyby ją zagrać. Dane z ofert są niemal remisowe — 23.3% ofert wziętych, 26.7% dla przebiegów, które ją wybrały, wobec 28.7% dla tych, które ją pominęły, przy zaledwie -1.9% premii wyboru na 165 rozstrzygniętych przebiegach. Gracze klasą Monarcha trzymają ją w 12.3% swoich przebiegów, więc to częsty widok w tych taliach. Średnio pojawia się 1.3 razy w taliach, które ją biorą.
Najlepiej radzi sobie obok Pustka — razem notują +18.9% zmiany współczynnika zwycięstw. Ma też świetną chemię z reliktem Sakwa szklanych kulek, który zmienia jej współczynnik zwycięstw o +30.8%. Przy koszcie 1 energii jest ulepszana w 43.0% przebiegów i zwykle dołącza do talii około piętra 14.
Po ulepszeniu zyskuje +2 Forge, dlatego tak wiele talii inwestuje w jej ulepszenie w miejscu odpoczynku. To 63 wygranych, 163 śmierci i 1 porzuconych przebiegów z nią w talii. Starciem, które najczęściej kończy przebieg z tą kartą, jest Demon Wiedzy, zamykające 5.7% jej wystąpień. Czytaj dalej, by poznać pełną analizę synergii, klas i zagrożeń karty Kuźnia i zdecydować, czy zasługuje na miejsce w twoim przebiegu klasą Regent.
Współczynnik zwycięstw i wyboru karty Kuźnia
Współczynnik zwycięstw 27.9% karty Kuźnia przewyższa średnią 14.1% dla wszystkich talii o 13.7% — różnicę przedstawiono na wykresie poniżej.
Wyniki przebiegów z Kuźnia
Karta Kuźnia ma 63 wygranych i 164 porażek w 227 śledzonych przebiegach (wygranych 27.8%); porzucone przebiegi liczą się jako porażki.
- Wygrane 27.8%
- Porażki 72.2%
Wybrać czy pominąć: Kuźnia
Spośród 853 zarejestrowanych ofert kartę Kuźnia wybiera się w 23.3% przypadków, a ten wybór daje premię wyboru -1.9% — 26.7% dla przebiegów, które ją wzięły, wobec 28.7% dla tych, które ją pominęły, przy 165 rozstrzygniętych przebiegach.
Wybrano 199 razy na 853 ofert.
Współczynnik wyboru przy ofercie liczy oferty, nie przebiegi: jak często dana opcja została wybrana spośród wszystkich razy, gdy gra ją zaproponowała. To nie to samo, co odsetek przebiegów, w których ostatecznie się ona znalazła.
Premia wyboru to różnica skorygowana o wielkość próby między przebiegami, w których wybrano daną opcję, a tymi, w których ją pominięto. To uczciwy sposób rankingu opcji, ponieważ surowy współczynnik zwycięstw faworyzuje najmniejsze próby.
Kiedy zdobyć Kuźnia
Karta Kuźnia jest najsilniejsza, gdy trafia do talii w Akt 3, gdzie przebiegi wygrywają 73.7% przy 19 przebiegach — jedno z 4 zarejestrowanych okien zdobycia.
Współczynnik zwycięstw przebiegów według aktu, w którym karta Kuźnia trafiła do talii. Akty poniżej progu próby pokazują wyłącznie liczbę przebiegów.
Najlepsze karty do połączenia z Kuźnia
Według wzrostu współczynnika zwycięstw karta Kuźnia najlepiej radzi sobie obok Pustka (+18.9%), Kowal (+15.9%), and Wielki Wybuch (+15.7%).
Na podstawie niewielkich, współwystępujących próbek — traktuj je jako wczesne sygnały, nie ostateczne werdykty.
Najlepsze relikty dla Kuźnia
Karta Kuźnia najlepiej łączy się z reliktami Sakwa szklanych kulek (+30.8%), Klepsydra rtęciowa (+26.9%), and Kandelabr (+24.8%), uszeregowanymi według wzrostu współczynnika zwycięstw.
Na podstawie niewielkich, współwystępujących próbek — traktuj je jako wczesne sygnały, nie ostateczne werdykty.
Szczegóły karty Kuźnia
Kuźnia to an power o rzadkości uncommon, kosztujący 1 energii; jest ulepszany w 43.0% przebiegów i zwykle zdobywany do piętra 14.
Na początku tury Wykuj.
Ulepszenie: +2 Forge
Co kończy przebiegi z Kuźnia
Najczęstsi pogromcy przebiegów z kartą Kuźnia to Demon Wiedzy (5.7%), Wielonoga (5.7%), and Krab Cesarski (4.4%).
- Demon Wiedzy5.7% przebiegów
- Wielonoga5.7% przebiegów
- Krab Cesarski4.4% przebiegów
- Eksperyment4.0% przebiegów
- Aeonglass Boss3.5% przebiegów
Zdobądź zwycięską przewagę
Nakładki w czasie rzeczywistym, automatyczne śledzenie meczów i ekskluzywne narzędzia — wszystko, czego potrzebujesz, by piąć się w rankingu, za darmo na twoim PC.
- Nakładki w grze
- Automatyczne śledzenie meczów
- Ekskluzywne narzędzia desktopowe
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Kuźnia – najczęściej zadawane pytania
Czy Kuźnia jest dobra w Slay the Spire 2?
W 227 śledzonych przebiegach Kuźnia ma współczynnik zwycięstw 27.9% — +13.7% powyżej średniej talii. Współczynnik zwycięstw odzwierciedla, jak często przebiegi zawierające tę kartę kończą się zwycięstwem.
Co robi Kuźnia w Slay the Spire 2?
Kuźnia kosztuje 1 energii. Na początku tury Wykuj.
Do jakiej klasy należy Kuźnia w Slay the Spire 2?
Kuźnia to an Power klasy Regent o rzadkości Uncommon.
Czy warto ulepszać Kuźnia w Slay the Spire 2?
Gracze ulepszają Kuźnia w 43.0% przebiegów. Ulepszenie przyznaje +2 Forge.
Jaki jest najlepszy relikt dla Kuźnia?
W śledzonych przebiegach Kuźnia najlepiej spisywała się obok Sakwa szklanych kulek, który podnosi jej współczynnik zwycięstw o +30.8% w 22 wspólnych przebiegach.
Czy warto wziąć kartę Kuźnia, gdy zostanie zaoferowana?
Gracze wybierają kartę Kuźnia w 23.3% spośród 853 zarejestrowanych ofert. Przebiegi, które ją wzięły, wygrywają 26.7% (165 rozstrzygniętych przebiegów) wobec 28.7% dla przebiegów, które ją pominęły (436 rozstrzygniętych przebiegów) — różnica -2.0%, a po uwzględnieniu wielkości próby premia wyboru wynosi -1.9%.
Zobacz także
Porównaj kartę Kuźnia z resztą najlepszych kart, reliktów i klas Slay the Spire 2 poniżej.