Fuzja
Współczynnik zwycięstw
26.1%
Współczynnik wyboru
1.1%
Δ wzgl. śr.
+12.0

FuzjaSkill

Uncommon
TypSkill
RzadkośćUncommon
Koszt2
KlasaDefect

Załaduj 1 Sferę Plazmy.

Czy Fuzja jest dobra w Slay the Spire 2?

Fuzja to an Defect skill o rzadkości uncommon w Slay the Spire 2. W walce działa następująco: Załaduj 1 Sferę Plazmy. To pewna, średniej klasy opcja, lądująca w tierze C w naszym rankingu.

W 112 zapisanych przebiegach talie z tą kartą wygrywają w 26.1% przypadków, wyraźnie powyżej średniej 14.1%, o 12.0%. To bardziej selektywny wybór, występujący jedynie w 1.1% talii, które mogłyby ją zagrać. Dane z ofert potwierdzają ten wybór — wzięta w 14.8% przypadków, gdy jest pokazywana, z 25.0% dla przebiegów, które ją wzięły, wobec 22.3% dla tych, które nie, przy premii wyboru +2.4% na 88 rozstrzygniętych przebiegach. Gracze klasą Defekt trzymają ją w 7.1% swoich przebiegów, więc to częsty widok w tych taliach. Średnio pojawia się 1.1 razy w taliach, które ją biorą.

Najlepiej radzi sobie obok Uskok — razem notują +13.9% zmiany współczynnika zwycięstw. Ma też świetną chemię z reliktem Sakwa szklanych kulek, który zmienia jej współczynnik zwycięstw o +22.5%. Przy koszcie 2 energii jest ulepszana w 35.8% przebiegów i zwykle dołącza do talii około piętra 17.

Po ulepszeniu zyskuje -1 EnergyCost, dlatego tak wiele talii inwestuje w jej ulepszenie w miejscu odpoczynku. To 29 wygranych, 82 śmierci i 1 porzuconych przebiegów z nią w talii. Starciem, które najczęściej kończy przebieg z tą kartą, jest Aeonglass Boss, zamykające 8.0% jej wystąpień. Czytaj dalej, by poznać pełną analizę synergii, klas i zagrożeń karty Fuzja i zdecydować, czy zasługuje na miejsce w twoim przebiegu klasą Defect.

Współczynnik zwycięstw i wyboru karty Fuzja

Współczynnik zwycięstw 26.1% karty Fuzja przewyższa średnią 14.1% dla wszystkich talii o 12.0% — różnicę przedstawiono na wykresie poniżej.

Współczynnik zwycięstw26.1%
Średnia talia14.1%
+12.0% wzgl. średniejWspółczynnik wyboru: 1.1%112 przebiegów

Wyniki przebiegów z Fuzja

Karta Fuzja ma 29 wygranych i 83 porażek w 112 śledzonych przebiegach (wygranych 25.9%); porzucone przebiegi liczą się jako porażki.

  • Wygrane 25.9%
  • Porażki 74.1%

Wybrać czy pominąć: Fuzja

Spośród 623 zarejestrowanych ofert kartę Fuzja wybiera się w 14.8% przypadków, a ten wybór daje premię wyboru +2.4% — 25.0% dla przebiegów, które ją wzięły, wobec 22.3% dla tych, które ją pominęły, przy 88 rozstrzygniętych przebiegach.

Współczynnik wyboru przy ofercie14.8%623 ofert

Wybrano 92 razy na 623 ofert.

Współczynnik zwycięstw po wyborze25.0%88 przebiegów
Współczynnik zwycięstw po pominięciu22.3%381 przebiegów
+2.7% wobec pominięciaPremia wyboru: +2.4%Próba wystarczająca

Współczynnik wyboru przy ofercie liczy oferty, nie przebiegi: jak często dana opcja została wybrana spośród wszystkich razy, gdy gra ją zaproponowała. To nie to samo, co odsetek przebiegów, w których ostatecznie się ona znalazła.

Premia wyboru to różnica skorygowana o wielkość próby między przebiegami, w których wybrano daną opcję, a tymi, w których ją pominięto. To uczciwy sposób rankingu opcji, ponieważ surowy współczynnik zwycięstw faworyzuje najmniejsze próby.

Kiedy zdobyć Fuzja

Karta Fuzja jest najsilniejsza, gdy trafia do talii w Akt 3, gdzie przebiegi wygrywają 61.9% przy 21 przebiegach — jedno z 3 zarejestrowanych okien zdobycia.

Akt 115.8%57 przebiegów
Akt 224.1%30 przebiegów
Akt 361.9%21 przebiegów

Współczynnik zwycięstw przebiegów według aktu, w którym karta Fuzja trafiła do talii. Akty poniżej progu próby pokazują wyłącznie liczbę przebiegów.

Najlepsze karty do połączenia z Fuzja

Według wzrostu współczynnika zwycięstw karta Fuzja najlepiej radzi sobie obok Uskok (+13.9%), Przetaktowanie (+13.9%), and Podprogram (+12.9%).

Na podstawie niewielkich, współwystępujących próbek — traktuj je jako wczesne sygnały, nie ostateczne werdykty.

Współczynnik zwycięstw karty Fuzja według klasy

Kartę Fuzja dobiera wyłącznie Defekt, u której utrzymuje współczynnik zwycięstw 26.7% w 106 przebiegach.

DefektDefektpojawia się w 7.1% jej przebiegów (106 śledzonych)

Najlepsze relikty dla Fuzja

Karta Fuzja najlepiej łączy się z reliktami Sakwa szklanych kulek (+22.5%), Czerwona maska (+21.0%), and Łuski z brązu (+21.0%), uszeregowanymi według wzrostu współczynnika zwycięstw.

Na podstawie niewielkich, współwystępujących próbek — traktuj je jako wczesne sygnały, nie ostateczne werdykty.

Szczegóły karty Fuzja

Fuzja to an skill o rzadkości uncommon, kosztujący 2 energii; jest ulepszany w 35.8% przebiegów i zwykle zdobywany do piętra 17.

Załaduj 1 Sferę Plazmy.

Koszt2
TypSkill
RzadkośćUncommon
KlasaDefect
Śr. kopii / talia1.1
Ulepszana35.8%
Typowe piętro zdobycia17

Ulepszenie: -1 EnergyCost

Co kończy przebiegi z Fuzja

Najczęstsi pogromcy przebiegów z kartą Fuzja to Aeonglass Boss (8.0%), Królowa (7.1%), and Pszczelarz (6.3%).

  • Aeonglass Boss8.0% przebiegów
  • Królowa7.1% przebiegów
  • Pszczelarz6.3% przebiegów
  • Krab Cesarski4.5% przebiegów
  • Eksperyment4.5% przebiegów
MetaBot Desktop

Zdobądź zwycięską przewagę

Nakładki w czasie rzeczywistym, automatyczne śledzenie meczów i ekskluzywne narzędzia — wszystko, czego potrzebujesz, by piąć się w rankingu, za darmo na twoim PC.

  • Nakładki w grze
  • Automatyczne śledzenie meczów
  • Ekskluzywne narzędzia desktopowe
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Fuzja – najczęściej zadawane pytania

Czy Fuzja jest dobra w Slay the Spire 2?

W 112 śledzonych przebiegach Fuzja ma współczynnik zwycięstw 26.1% — +12.0% powyżej średniej talii. Współczynnik zwycięstw odzwierciedla, jak często przebiegi zawierające tę kartę kończą się zwycięstwem.

Co robi Fuzja w Slay the Spire 2?

Fuzja kosztuje 2 energii. Załaduj 1 Sferę Plazmy.

Do jakiej klasy należy Fuzja w Slay the Spire 2?

Fuzja to an Skill klasy Defect o rzadkości Uncommon.

Czy warto ulepszać Fuzja w Slay the Spire 2?

Gracze ulepszają Fuzja w 35.8% przebiegów. Ulepszenie przyznaje -1 EnergyCost.

Jaki jest najlepszy relikt dla Fuzja?

W śledzonych przebiegach Fuzja najlepiej spisywała się obok Sakwa szklanych kulek, który podnosi jej współczynnik zwycięstw o +22.5% w 18 wspólnych przebiegach.

Czy warto wziąć kartę Fuzja, gdy zostanie zaoferowana?

Gracze wybierają kartę Fuzja w 14.8% spośród 623 zarejestrowanych ofert. Przebiegi, które ją wzięły, wygrywają 25.0% (88 rozstrzygniętych przebiegów) wobec 22.3% dla przebiegów, które ją pominęły (381 rozstrzygniętych przebiegów) — różnica +2.7%, a po uwzględnieniu wielkości próby premia wyboru wynosi +2.4%.

Zobacz także

Porównaj kartę Fuzja z resztą najlepszych kart, reliktów i klas Slay the Spire 2 poniżej.