
FuzjaSkill
Załaduj 1 Sferę Plazmy.
Czy Fuzja jest dobra w Slay the Spire 2?
Fuzja to an Defect skill o rzadkości uncommon w Slay the Spire 2. W walce działa następująco: Załaduj 1 Sferę Plazmy. To pewna, średniej klasy opcja, lądująca w tierze C w naszym rankingu.
W 112 zapisanych przebiegach talie z tą kartą wygrywają w 26.1% przypadków, wyraźnie powyżej średniej 14.1%, o 12.0%. To bardziej selektywny wybór, występujący jedynie w 1.1% talii, które mogłyby ją zagrać. Dane z ofert potwierdzają ten wybór — wzięta w 14.8% przypadków, gdy jest pokazywana, z 25.0% dla przebiegów, które ją wzięły, wobec 22.3% dla tych, które nie, przy premii wyboru +2.4% na 88 rozstrzygniętych przebiegach. Gracze klasą Defekt trzymają ją w 7.1% swoich przebiegów, więc to częsty widok w tych taliach. Średnio pojawia się 1.1 razy w taliach, które ją biorą.
Najlepiej radzi sobie obok Uskok — razem notują +13.9% zmiany współczynnika zwycięstw. Ma też świetną chemię z reliktem Sakwa szklanych kulek, który zmienia jej współczynnik zwycięstw o +22.5%. Przy koszcie 2 energii jest ulepszana w 35.8% przebiegów i zwykle dołącza do talii około piętra 17.
Po ulepszeniu zyskuje -1 EnergyCost, dlatego tak wiele talii inwestuje w jej ulepszenie w miejscu odpoczynku. To 29 wygranych, 82 śmierci i 1 porzuconych przebiegów z nią w talii. Starciem, które najczęściej kończy przebieg z tą kartą, jest Aeonglass Boss, zamykające 8.0% jej wystąpień. Czytaj dalej, by poznać pełną analizę synergii, klas i zagrożeń karty Fuzja i zdecydować, czy zasługuje na miejsce w twoim przebiegu klasą Defect.
Współczynnik zwycięstw i wyboru karty Fuzja
Współczynnik zwycięstw 26.1% karty Fuzja przewyższa średnią 14.1% dla wszystkich talii o 12.0% — różnicę przedstawiono na wykresie poniżej.
Wyniki przebiegów z Fuzja
Karta Fuzja ma 29 wygranych i 83 porażek w 112 śledzonych przebiegach (wygranych 25.9%); porzucone przebiegi liczą się jako porażki.
- Wygrane 25.9%
- Porażki 74.1%
Wybrać czy pominąć: Fuzja
Spośród 623 zarejestrowanych ofert kartę Fuzja wybiera się w 14.8% przypadków, a ten wybór daje premię wyboru +2.4% — 25.0% dla przebiegów, które ją wzięły, wobec 22.3% dla tych, które ją pominęły, przy 88 rozstrzygniętych przebiegach.
Wybrano 92 razy na 623 ofert.
Współczynnik wyboru przy ofercie liczy oferty, nie przebiegi: jak często dana opcja została wybrana spośród wszystkich razy, gdy gra ją zaproponowała. To nie to samo, co odsetek przebiegów, w których ostatecznie się ona znalazła.
Premia wyboru to różnica skorygowana o wielkość próby między przebiegami, w których wybrano daną opcję, a tymi, w których ją pominięto. To uczciwy sposób rankingu opcji, ponieważ surowy współczynnik zwycięstw faworyzuje najmniejsze próby.
Kiedy zdobyć Fuzja
Karta Fuzja jest najsilniejsza, gdy trafia do talii w Akt 3, gdzie przebiegi wygrywają 61.9% przy 21 przebiegach — jedno z 3 zarejestrowanych okien zdobycia.
Współczynnik zwycięstw przebiegów według aktu, w którym karta Fuzja trafiła do talii. Akty poniżej progu próby pokazują wyłącznie liczbę przebiegów.
Najlepsze karty do połączenia z Fuzja
Według wzrostu współczynnika zwycięstw karta Fuzja najlepiej radzi sobie obok Uskok (+13.9%), Przetaktowanie (+13.9%), and Podprogram (+12.9%).
Na podstawie niewielkich, współwystępujących próbek — traktuj je jako wczesne sygnały, nie ostateczne werdykty.
Najlepsze relikty dla Fuzja
Karta Fuzja najlepiej łączy się z reliktami Sakwa szklanych kulek (+22.5%), Czerwona maska (+21.0%), and Łuski z brązu (+21.0%), uszeregowanymi według wzrostu współczynnika zwycięstw.
Na podstawie niewielkich, współwystępujących próbek — traktuj je jako wczesne sygnały, nie ostateczne werdykty.
Szczegóły karty Fuzja
Fuzja to an skill o rzadkości uncommon, kosztujący 2 energii; jest ulepszany w 35.8% przebiegów i zwykle zdobywany do piętra 17.
Załaduj 1 Sferę Plazmy.
Ulepszenie: -1 EnergyCost
Co kończy przebiegi z Fuzja
Najczęstsi pogromcy przebiegów z kartą Fuzja to Aeonglass Boss (8.0%), Królowa (7.1%), and Pszczelarz (6.3%).
- Aeonglass Boss8.0% przebiegów
- Królowa7.1% przebiegów
- Pszczelarz6.3% przebiegów
- Krab Cesarski4.5% przebiegów
- Eksperyment4.5% przebiegów
Zdobądź zwycięską przewagę
Nakładki w czasie rzeczywistym, automatyczne śledzenie meczów i ekskluzywne narzędzia — wszystko, czego potrzebujesz, by piąć się w rankingu, za darmo na twoim PC.
- Nakładki w grze
- Automatyczne śledzenie meczów
- Ekskluzywne narzędzia desktopowe
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Fuzja – najczęściej zadawane pytania
Czy Fuzja jest dobra w Slay the Spire 2?
W 112 śledzonych przebiegach Fuzja ma współczynnik zwycięstw 26.1% — +12.0% powyżej średniej talii. Współczynnik zwycięstw odzwierciedla, jak często przebiegi zawierające tę kartę kończą się zwycięstwem.
Co robi Fuzja w Slay the Spire 2?
Fuzja kosztuje 2 energii. Załaduj 1 Sferę Plazmy.
Do jakiej klasy należy Fuzja w Slay the Spire 2?
Fuzja to an Skill klasy Defect o rzadkości Uncommon.
Czy warto ulepszać Fuzja w Slay the Spire 2?
Gracze ulepszają Fuzja w 35.8% przebiegów. Ulepszenie przyznaje -1 EnergyCost.
Jaki jest najlepszy relikt dla Fuzja?
W śledzonych przebiegach Fuzja najlepiej spisywała się obok Sakwa szklanych kulek, który podnosi jej współczynnik zwycięstw o +22.5% w 18 wspólnych przebiegach.
Czy warto wziąć kartę Fuzja, gdy zostanie zaoferowana?
Gracze wybierają kartę Fuzja w 14.8% spośród 623 zarejestrowanych ofert. Przebiegi, które ją wzięły, wygrywają 25.0% (88 rozstrzygniętych przebiegów) wobec 22.3% dla przebiegów, które ją pominęły (381 rozstrzygniętych przebiegów) — różnica +2.7%, a po uwzględnieniu wielkości próby premia wyboru wynosi +2.4%.
Zobacz także
Porównaj kartę Fuzja z resztą najlepszych kart, reliktów i klas Slay the Spire 2 poniżej.