
HemokinezaAttack
Utrać 2 PŻ. Zadaj 15 pkt. obrażeń.
Czy Hemokineza jest dobra w Slay the Spire 2?
W Slay the Spire 2 Hemokineza to an attack o rzadkości uncommon z puli kart Ironclad. Jego efekt: Utrać 2 PŻ. Zadaj 15 pkt. obrażeń. Obecnie to topowy wybór z tieru B — jedna z lepszych kart, jakie możesz dodać do talii w tym przebiegu.
W 3 śledzonych przebiegach jej współczynnik zwycięstw wynosi 33.3%, 20.7% przed bazową wartością 12.6% dla wszystkich talii. Widywana jest niszowo, ujęta tylko w 0.6% kwalifikujących się przebiegów. W przebiegach klasą Pancernik jest dobierana w 6.1% przypadków, co czyni ją stałym elementem talii tej klasy. Talie, które ją zawierają, mają średnio około 1.0 kopii.
Jej wyróżniającym się jak dotąd połączeniem jest Grzmotnięcie, które podnosi jej współczynnik zwycięstw o 0.0%, gdy obie dzielą talię. Po stronie reliktów Płonąca krew to jej wyróżniający się towarzysz, warty 0.0% zmiany współczynnika zwycięstw u jej boku. Kosztuje 1 energii, jest ulepszana w 0.0% przypadków i zwykle trafia do gry w okolicach piętra 6.
Ulepszenie karty dodaje +5 Damage do jej parametrów. Spośród przebiegów, w których ją dobrano, 1 zakończyło się zwycięstwem przy 2 śmierciach i 0 porzuceniach. Zobacz synergie, podział na klasy i zagrożenia poniżej, aby uzyskać pełny obraz tego, gdzie Hemokineza pasuje w talii klasy Ironclad.
Współczynnik zwycięstw i wyboru karty Hemokineza
Przy współczynniku zwycięstw 33.3% karta Hemokineza wyprzedza bazową wartość 12.6% dla wszystkich talii o 20.7% — słupki poniżej zestawiają obie wartości obok siebie.
Wyniki przebiegów z Hemokineza
Spośród 3 śledzonych przebiegów, w których dobrano kartę Hemokineza, 1 zakończyło się zwycięstwem, a 2 porażką — to 33.3% udziału wygranych, licząc porzucone przebiegi jako porażki.
- Wygrane 33.3%
- Porażki 66.7%
Najlepsze karty do połączenia z Hemokineza
Najmocniejsze jak dotąd połączenia kart dla Hemokineza to Grzmotnięcie (0.0%), Upuszczenie krwi (0.0%), and Obrona (0.0%), każde z pokazanym wzrostem współczynnika zwycięstw, jaki dodaje.
Na podstawie niewielkich, współwystępujących próbek — traktuj je jako wczesne sygnały, nie ostateczne werdykty.
Najlepsze relikty dla Hemokineza
Relikty, które najmocniej wpływają na współczynnik zwycięstw karty Hemokineza, to Płonąca krew (0.0%), każdy z pokazanym wzrostem.
Na podstawie niewielkich, współwystępujących próbek — traktuj je jako wczesne sygnały, nie ostateczne werdykty.
Szczegóły karty Hemokineza
attack o rzadkości uncommon i koszcie 1 energii — karta Hemokineza jest ulepszana w 0.0% przypadków i zwykle trafia do talii około piętra 6.
Utrać 2 PŻ. Zadaj 15 pkt. obrażeń.
Ulepszenie: +5 Damage
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Hemokineza – najczęściej zadawane pytania
Czy Hemokineza jest dobra w Slay the Spire 2?
W 3 śledzonych przebiegach Hemokineza ma współczynnik zwycięstw 33.3% — +20.7% powyżej średniej talii. Współczynnik zwycięstw odzwierciedla, jak często przebiegi zawierające tę kartę kończą się zwycięstwem.
Co robi Hemokineza w Slay the Spire 2?
Hemokineza kosztuje 1 energii. Utrać 2 PŻ. Zadaj 15 pkt. obrażeń.
Do jakiej klasy należy Hemokineza w Slay the Spire 2?
Hemokineza to an Attack klasy Ironclad o rzadkości Uncommon.
Czy warto ulepszać Hemokineza w Slay the Spire 2?
Gracze ulepszają Hemokineza w 0.0% przebiegów. Ulepszenie przyznaje +5 Damage.
Jaki jest najlepszy relikt dla Hemokineza?
W śledzonych przebiegach Hemokineza najlepiej spisywała się obok Płonąca krew, który podnosi jej współczynnik zwycięstw o 0.0% w 3 wspólnych przebiegach.
Zobacz także
Przeglądaj dalej tier listy i statystyki Slay the Spire 2 poniżej.