Marazm
Współczynnik zwycięstw
25.0%
Współczynnik wyboru
0.8%
Δ wzgl. śr.
+12.4

MarazmSkill

Rare
TypSkill
RzadkośćRare
KosztX
KlasaSilent

Przeciwnik traci X pkt. Siły. Nałóż X pkt. Słabości.

MetaBot Desktop
Nakładki w grze na żywo
Dołącz do naszego Discorda
Zgłoszenia błędów, propozycje funkcji i czat deweloperski
Dołącz do Discorda

Czy Marazm jest dobra w Slay the Spire 2?

Marazm to a Silent skill o rzadkości rare w Slay the Spire 2. W walce działa następująco: Przeciwnik traci X pkt. Siły. Nałóż X pkt. Słabości. Należy do najmocniejszych kart, jakie jego klasa może obecnie dobrać, zdobywając miejsce w tierze B na naszej tier liście kart Slay the Spire 2.

W 4 zapisanych przebiegach talie z tą kartą wygrywają w 25.0% przypadków, wyraźnie powyżej średniej 12.6%, o 12.4%. To bardziej selektywny wybór, występujący jedynie w 0.8% talii, które mogłyby ją zagrać. Gracze klasą Zjawa trzymają ją w 3.9% swoich przebiegów, więc to częsty widok w tych taliach. Średnio pojawia się 1.0 razy w taliach, które ją biorą.

Najlepiej radzi sobie obok Obrona — razem notują +8.3% zmiany współczynnika zwycięstw. Ma też świetną chemię z reliktem Pierścień węża, który zmienia jej współczynnik zwycięstw o +8.3%. Przy koszcie X energii jest ulepszana w 25.0% przebiegów i zwykle dołącza do talii około piętra 10.

To 1 wygranych, 3 śmierci i 0 porzuconych przebiegów z nią w talii. Czytaj dalej, by poznać pełną analizę synergii, klas i zagrożeń karty Marazm i zdecydować, czy zasługuje na miejsce w twoim przebiegu klasą Silent.

Współczynnik zwycięstw i wyboru karty Marazm

Współczynnik zwycięstw 25.0% karty Marazm przewyższa średnią 12.6% dla wszystkich talii o 12.4% — różnicę przedstawiono na wykresie poniżej.

Współczynnik zwycięstw25.0%
Średnia talia12.6%
+12.4% wzgl. średniejWspółczynnik wyboru: 0.8%4 przebiegów (ograniczona próba)

Wyniki przebiegów z Marazm

Karta Marazm ma 1 wygranych i 3 porażek w 4 śledzonych przebiegach (wygranych 25.0%); porzucone przebiegi liczą się jako porażki.

  • Wygrane 25.0%
  • Porażki 75.0%

Najlepsze karty do połączenia z Marazm

Według wzrostu współczynnika zwycięstw karta Marazm najlepiej radzi sobie obok Obrona (+8.3%), Ukąszenie węża (+8.3%), and Uderzenie (+8.3%).

Na podstawie niewielkich, współwystępujących próbek — traktuj je jako wczesne sygnały, nie ostateczne werdykty.

Współczynnik zwycięstw karty Marazm według klasy

Kartę Marazm dobiera wyłącznie Zjawa, u której utrzymuje współczynnik zwycięstw 25.0% w 4 przebiegach.

ZjawaZjawapojawia się w 3.9% jej przebiegów (4 śledzonych)

Najlepsze relikty dla Marazm

Karta Marazm najlepiej łączy się z reliktami Pierścień węża (+8.3%), uszeregowanymi według wzrostu współczynnika zwycięstw.

Na podstawie niewielkich, współwystępujących próbek — traktuj je jako wczesne sygnały, nie ostateczne werdykty.

Szczegóły karty Marazm

Marazm to a skill o rzadkości rare, kosztujący X energii; jest ulepszany w 25.0% przebiegów i zwykle zdobywany do piętra 10.

Przeciwnik traci X pkt. Siły. Nałóż X pkt. Słabości.

KosztX
TypSkill
RzadkośćRare
KlasaSilent
Śr. kopii / talia1.0
Ulepszana25.0%
Typowe piętro zdobycia10

Pobierz aplikację MetaBot

Podnieś poziom swojej gry dzięki nakładkom w czasie rzeczywistym, automatycznemu wykrywaniu gier i natychmiastowym statystykom — wszystko na pulpicie.

Nakładki w grzeAuto wykrywanie gierWsparcie wielu gierOsobisty dashboard
Pobierz terazDarmowe pobieranie
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Marazm – najczęściej zadawane pytania

Czy Marazm jest dobra w Slay the Spire 2?

W 4 śledzonych przebiegach Marazm ma współczynnik zwycięstw 25.0% — +12.4% powyżej średniej talii. Współczynnik zwycięstw odzwierciedla, jak często przebiegi zawierające tę kartę kończą się zwycięstwem.

Co robi Marazm w Slay the Spire 2?

Marazm kosztuje X energii. Przeciwnik traci X pkt. Siły. Nałóż X pkt. Słabości.

Do jakiej klasy należy Marazm w Slay the Spire 2?

Marazm to a Skill klasy Silent o rzadkości Rare.

Czy warto ulepszać Marazm w Slay the Spire 2?

Marazm można ulepszyć w miejscu odpoczynku, by wzmocnić jej efekt.

Jaki jest najlepszy relikt dla Marazm?

W śledzonych przebiegach Marazm najlepiej spisywała się obok Pierścień węża, który podnosi jej współczynnik zwycięstw o +8.3% w 3 wspólnych przebiegach.

Zobacz także

Porównaj kartę Marazm z resztą najlepszych kart, reliktów i klas Slay the Spire 2 poniżej.