Koszmar
Współczynnik zwycięstw
25.0%
Współczynnik wyboru
1.1%
Δ wzgl. śr.
+6.0

KoszmarSkill

Rare
TypSkill
RzadkośćRare
Koszt3
KlasaSilent

Wybierz kartę. W następnej turze dodaj 3 kopie tej karty do ręki.

Dołącz do naszego Discorda
Zgłaszanie błędów, prośby o funkcje i rozmowy z deweloperami
Dołącz do Discorda
Logo Metabot
MetaBot Desktop
Nakładki w grze na żywo

Czy Koszmar jest dobra w Slay the Spire 2?

W Slay the Spire 2 Koszmar to a skill o rzadkości rare z puli kart Silent. Jego efekt: Wybierz kartę. W następnej turze dodaj 3 kopie tej karty do ręki. Dane wskazują na słabszy wybór, plasujący się w tierze D — zwykle do pominięcia, chyba że twoja talia konkretnie jej potrzebuje.

W 42 śledzonych przebiegach jej współczynnik zwycięstw wynosi 25.0%, 6.0% przed bazową wartością 18.9% dla wszystkich talii. Widywana jest niszowo, ujęta tylko w 1.1% kwalifikujących się przebiegów. W przebiegach klasą Zjawa jest dobierana w 4.3% przypadków, co czyni ją stałym elementem talii tej klasy. Talie, które ją zawierają, mają średnio około 1.1 kopii.

Jej wyróżniającym się jak dotąd połączeniem jest Zmora wyniesionego, które podnosi jej współczynnik zwycięstw o +19.1%, gdy obie dzielą talię. Po stronie reliktów Klamra do peleryny to jej wyróżniający się towarzysz, warty +21.4% zmiany współczynnika zwycięstw u jej boku. Kosztuje 3 energii, jest ulepszana w 38.6% przypadków i zwykle trafia do gry w okolicach piętra 15.

Ulepszenie karty dodaje -1 EnergyCost do jej parametrów. Spośród przebiegów, w których ją dobrano, 9 zakończyło się zwycięstwem przy 27 śmierciach i 6 porzuceniach. Jej najczęstszym pogromcą przebiegów jest Krab Cesarski, kończący 9.5% przebiegów, w których się pojawia. Zobacz synergie, podział na klasy i zagrożenia poniżej, aby uzyskać pełny obraz tego, gdzie Koszmar pasuje w talii klasy Silent.

Współczynnik zwycięstw i wyboru karty Koszmar

Przy współczynniku zwycięstw 25.0% karta Koszmar wyprzedza bazową wartość 18.9% dla wszystkich talii o 6.0% — słupki poniżej zestawiają obie wartości obok siebie.

Współczynnik zwycięstw25.0%
Średnia talia18.9%
+6.0% wzgl. średniejWspółczynnik wyboru: 1.1%42 przebiegów

Wyniki przebiegów z Koszmar

Spośród 42 śledzonych przebiegów, w których dobrano kartę Koszmar, 9 zakończyło się zwycięstwem, a 33 porażką — to 21.4% udziału wygranych, licząc porzucone przebiegi jako porażki.

  • Wygrane 21.4%
  • Porażki 78.6%

Najlepsze karty do połączenia z Koszmar

Najmocniejsze jak dotąd połączenia kart dla Koszmar to Zmora wyniesionego (+19.1%), Rozmach (+17.3%), and Narzędzia pracy (+15.6%), każde z pokazanym wzrostem współczynnika zwycięstw, jaki dodaje.

Na podstawie niewielkich, współwystępujących próbek — traktuj je jako wczesne sygnały, nie ostateczne werdykty.

Współczynnik zwycięstw karty Koszmar według klasy

Wyłącznie dla Zjawa karta Koszmar notuje współczynnik zwycięstw 25.0% w 42 śledzonych przebiegach.

ZjawaZjawapojawia się w 4.3% jej przebiegów (42 śledzonych)

Najlepsze relikty dla Koszmar

Relikty, które najmocniej wpływają na współczynnik zwycięstw karty Koszmar, to Klamra do peleryny (+21.4%), Szokująco gładki kamień (+19.1%), and Serwis do herbaty (+18.3%), każdy z pokazanym wzrostem.

Na podstawie niewielkich, współwystępujących próbek — traktuj je jako wczesne sygnały, nie ostateczne werdykty.

Szczegóły karty Koszmar

skill o rzadkości rare i koszcie 3 energii — karta Koszmar jest ulepszana w 38.6% przypadków i zwykle trafia do talii około piętra 15.

Wybierz kartę. W następnej turze dodaj 3 kopie tej karty do ręki.

Koszt3
TypSkill
RzadkośćRare
KlasaSilent
Śr. kopii / talia1.1
Ulepszana38.6%
Typowe piętro zdobycia15

Ulepszenie: -1 EnergyCost

Co kończy przebiegi z Koszmar

Przebiegi z kartą Koszmar najczęściej kończą się przeciwko Krab Cesarski (9.5%), Ptaszor (4.8%), and Matka Lagavulinów (4.8%) — pokazano udział jej przebiegów przypadający na każdego z nich.

  • Krab Cesarski9.5% przebiegów
  • Ptaszor4.8% przebiegów
  • Matka Lagavulinów4.8% przebiegów
  • Zainfekowany Pryzmat4.8% przebiegów
  • Eksperyment4.8% przebiegów
MetaBot Desktop

Zdobądź zwycięską przewagę

Nakładki w czasie rzeczywistym, automatyczne śledzenie meczów i ekskluzywne narzędzia — wszystko, czego potrzebujesz, by piąć się w rankingu, za darmo na twoim PC.

  • Nakładki w grze
  • Automatyczne śledzenie meczów
  • Ekskluzywne narzędzia desktopowe
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Koszmar – najczęściej zadawane pytania

Czy Koszmar jest dobra w Slay the Spire 2?

W 42 śledzonych przebiegach Koszmar ma współczynnik zwycięstw 25.0% — +6.0% powyżej średniej talii. Współczynnik zwycięstw odzwierciedla, jak często przebiegi zawierające tę kartę kończą się zwycięstwem.

Co robi Koszmar w Slay the Spire 2?

Koszmar kosztuje 3 energii. Wybierz kartę. W następnej turze dodaj 3 kopie tej karty do ręki.

Do jakiej klasy należy Koszmar w Slay the Spire 2?

Koszmar to a Skill klasy Silent o rzadkości Rare.

Czy warto ulepszać Koszmar w Slay the Spire 2?

Gracze ulepszają Koszmar w 38.6% przebiegów. Ulepszenie przyznaje -1 EnergyCost.

Jaki jest najlepszy relikt dla Koszmar?

W śledzonych przebiegach Koszmar najlepiej spisywała się obok Klamra do peleryny, który podnosi jej współczynnik zwycięstw o +21.4% w 4 wspólnych przebiegach.

Zobacz także

Przeglądaj dalej tier listy i statystyki Slay the Spire 2 poniżej.