Pandemia
Współczynnik zwycięstw
24.8%
Współczynnik wyboru
2.5%
Δ wzgl. śr.
+11.0

Pandemia Power

Uncommon
Typ
Power
Rzadkość
Uncommon
Koszt
1
Klasa
Silent

Zadaj 11 pkt. obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom po nałożeniu Trucizny razy| razy.

Czy Pandemia jest dobra w Slay the Spire 2?

W Slay the Spire 2 Pandemia to an power o rzadkości uncommon z puli kart Silent. Jego efekt: Zadaj 11 pkt. obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom po nałożeniu Trucizny razy| razy. Dane wskazują na słabszy wybór, plasujący się w tierze D — zwykle do pominięcia, chyba że twoja talia konkretnie jej potrzebuje.

W 515 śledzonych przebiegach jej współczynnik zwycięstw wynosi 24.8%, 11.0% przed bazową wartością 13.8% dla wszystkich talii. Widywana jest niszowo, ujęta tylko w 2.5% kwalifikujących się przebiegów. Dane z ofert wskazują w drugą stronę: wzięta w 18.7% przypadków, gdy jest pokazywana, przebiegi, które ją wybrały, wygrywają 23.2% wobec 28.2% dla przebiegów, które ją pominęły — premia wyboru -4.9% przy 397 rozstrzygniętych przebiegach. W przebiegach klasą Zjawa jest dobierana w 10.9% przypadków, co czyni ją stałym elementem talii tej klasy. Talie, które ją zawierają, mają średnio około 1.2 kopii.

Jej wyróżniającym się jak dotąd połączeniem jest Taktyk, które podnosi jej współczynnik zwycięstw o +22.8%, gdy obie dzielą talię. Po stronie reliktów Knaga rożkowa to jej wyróżniający się towarzysz, warty +35.4% zmiany współczynnika zwycięstw u jej boku. Kosztuje 1 energii, jest ulepszana w 29.0% przypadków i zwykle trafia do gry w okolicach piętra 17.

Spośród przebiegów, w których ją dobrano, 127 zakończyło się zwycięstwem przy 385 śmierciach i 3 porzuceniach. Jej najczęstszym pogromcą przebiegów jest Aeonglass Boss, kończący 5.6% przebiegów, w których się pojawia. Zobacz synergie, podział na klasy i zagrożenia poniżej, aby uzyskać pełny obraz tego, gdzie Pandemia pasuje w talii klasy Silent.

Współczynnik zwycięstw i wyboru karty Pandemia

Przy współczynniku zwycięstw 24.8% karta Pandemia wyprzedza bazową wartość 13.8% dla wszystkich talii o 11.0% — słupki poniżej zestawiają obie wartości obok siebie.

Współczynnik zwycięstw24.8%
Średnia talia13.8%
+11.0% wzgl. średniejWspółczynnik wyboru: 2.5%515 przebiegów

Wyniki przebiegów z Pandemia

Spośród 515 śledzonych przebiegów, w których dobrano kartę Pandemia, 127 zakończyło się zwycięstwem, a 388 porażką — to 24.7% udziału wygranych, licząc porzucone przebiegi jako porażki.

  • Wygrane 24.7%
  • Porażki 75.3%

Wybrać czy pominąć: Pandemia

Gracze wybierają kartę Pandemia w 18.7% spośród 2398 ofert, w których się pojawia; te przebiegi wygrywają 23.2% wobec 28.2% dla przebiegów, które ją pominęły — premia wyboru wynosi -4.9% przy 397 rozstrzygniętych przebiegach.

Współczynnik wyboru przy ofercie18.7%2398 ofert

Wybrano 448 razy na 2398 ofert.

Współczynnik zwycięstw po wyborze23.2%397 przebiegów
Współczynnik zwycięstw po pominięciu28.2%1249 przebiegów
-5.0% wobec pominięciaPremia wyboru: -4.9%Próba wystarczająca

Współczynnik wyboru przy ofercie liczy oferty, nie przebiegi: jak często dana opcja została wybrana spośród wszystkich razy, gdy gra ją zaproponowała. To nie to samo, co odsetek przebiegów, w których ostatecznie się ona znalazła.

Premia wyboru to różnica skorygowana o wielkość próby między przebiegami, w których wybrano daną opcję, a tymi, w których ją pominięto. To uczciwy sposób rankingu opcji, ponieważ surowy współczynnik zwycięstw faworyzuje najmniejsze próby.

Kiedy zdobyć Pandemia

Spośród 4 okien zdobycia zarejestrowanych dla karty Pandemia najlepszy jest Akt 3: 59.3% przy 55 przebiegach.

Talia startowaZa mało danych—6 przebiegów
Akt 115.9%253 przebiegów
Akt 226.9%201 przebiegów
Akt 359.3%55 przebiegów

Współczynnik zwycięstw przebiegów według aktu, w którym karta Pandemia trafiła do talii. Akty poniżej progu próby pokazują wyłącznie liczbę przebiegów.

Najlepsze karty do połączenia z Pandemia

Najmocniejsze jak dotąd połączenia kart dla Pandemia to Taktyk (+22.8%), Szalony eksperyment (+22.0%), and Oskrzydlenie (+21.7%), każde z pokazanym wzrostem współczynnika zwycięstw, jaki dodaje.

Na podstawie niewielkich, współwystępujących próbek — traktuj je jako wczesne sygnały, nie ostateczne werdykty.

Współczynnik zwycięstw karty Pandemia według klasy

Wyłącznie dla Zjawa karta Pandemia notuje współczynnik zwycięstw 24.8% w 512 śledzonych przebiegach.

ZjawaZjawapojawia się w 10.9% jej przebiegów (512 śledzonych)

Najlepsze relikty dla Pandemia

Relikty, które najmocniej wpływają na współczynnik zwycięstw karty Pandemia, to Knaga rożkowa (+35.4%), Miniaturowy namiot (+34.1%), and Kandelabr (+33.3%), każdy z pokazanym wzrostem.

Na podstawie niewielkich, współwystępujących próbek — traktuj je jako wczesne sygnały, nie ostateczne werdykty.

Szczegóły karty Pandemia

power o rzadkości uncommon i koszcie 1 energii — karta Pandemia jest ulepszana w 29.0% przypadków i zwykle trafia do talii około piętra 17.

Zadaj 11 pkt. obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom po nałożeniu Trucizny razy| razy.

Koszt1
TypPower
RzadkośćUncommon
KlasaSilent
Śr. kopii / talia1.2
Ulepszana29.0%
Typowe piętro zdobycia17

Co kończy przebiegi z Pandemia

Przebiegi z kartą Pandemia najczęściej kończą się przeciwko Aeonglass Boss (5.6%), Demon Wiedzy (5.2%), and Krab Cesarski (5.2%) — pokazano udział jej przebiegów przypadający na każdego z nich.

  • Aeonglass Boss5.6% przebiegów
  • Demon Wiedzy5.2% przebiegów
  • Krab Cesarski5.2% przebiegów
  • Eksperyment4.3% przebiegów
  • Nienasycony4.3% przebiegów
MetaBot Desktop

Zdobądź zwycięską przewagę

Nakładki w czasie rzeczywistym, automatyczne śledzenie meczów i ekskluzywne narzędzia — wszystko, czego potrzebujesz, by piąć się w rankingu, za darmo na twoim PC.

  • Nakładki w grze
  • Automatyczne śledzenie meczów
  • Ekskluzywne narzędzia desktopowe
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Pandemia – najczęściej zadawane pytania

Czy Pandemia jest dobra w Slay the Spire 2?

W 515 śledzonych przebiegach Pandemia ma współczynnik zwycięstw 24.8% — +11.0% powyżej średniej talii. Współczynnik zwycięstw odzwierciedla, jak często przebiegi zawierające tę kartę kończą się zwycięstwem.

Co robi Pandemia w Slay the Spire 2?

Pandemia kosztuje 1 energii. Zadaj 11 pkt. obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom po nałożeniu Trucizny razy| razy.

Do jakiej klasy należy Pandemia w Slay the Spire 2?

Pandemia to an Power klasy Silent o rzadkości Uncommon.

Czy warto ulepszać Pandemia w Slay the Spire 2?

Pandemia można ulepszyć w miejscu odpoczynku, by wzmocnić jej efekt.

Jaki jest najlepszy relikt dla Pandemia?

W śledzonych przebiegach Pandemia najlepiej spisywała się obok Knaga rożkowa, który podnosi jej współczynnik zwycięstw o +35.4% w 45 wspólnych przebiegach.

Czy warto wziąć kartę Pandemia, gdy zostanie zaoferowana?

Gracze wybierają kartę Pandemia w 18.7% spośród 2398 zarejestrowanych ofert. Przebiegi, które ją wzięły, wygrywają 23.2% (397 rozstrzygniętych przebiegów) wobec 28.2% dla przebiegów, które ją pominęły (1249 rozstrzygniętych przebiegów) — różnica -5.0%, a po uwzględnieniu wielkości próby premia wyboru wynosi -4.9%.

Zobacz także

Przeglądaj dalej tier listy i statystyki Slay the Spire 2 poniżej.