
- Współczynnik zwycięstw
- 23.4%
- Współczynnik wyboru
- 1.6%
- Δ wzgl. śr.
- +9.6
Restart Skill
- Typ
- Skill
- Rzadkość
- Rare
- Koszt
- 0
- Klasa
- Defect
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Wtasuj WSZYSTKIE swoje karty do stosu kart rozgrywających. Dobierz karty|kart.
Czy Restart jest dobra w Slay the Spire 2?
W Slay the Spire 2 Restart to a skill o rzadkości rare z puli kart Defect. Jego efekt: Wtasuj WSZYSTKIE swoje karty do stosu kart rozgrywających. Dobierz karty|kart. Dane wskazują na słabszy wybór, plasujący się w tierze D — zwykle do pominięcia, chyba że twoja talia konkretnie jej potrzebuje.
W 330 śledzonych przebiegach jej współczynnik zwycięstw wynosi 23.4%, 9.6% przed bazową wartością 13.8% dla wszystkich talii. Widywana jest niszowo, ujęta tylko w 1.6% kwalifikujących się przebiegów. Gdy karta jest faktycznie oferowana, gracze sięgają po nią w 34.4% przypadków, i wygląda to trafnie: te przebiegi wygrywają 27.0% wobec 21.8% dla przebiegów, które ją pominęły — premia wyboru +5.0% przy 241 rozstrzygniętych przebiegach. W przebiegach klasą Defekt jest dobierana w 6.7% przypadków, co czyni ją stałym elementem talii tej klasy. Talie, które ją zawierają, mają średnio około 1.5 kopii.
Jej wyróżniającym się jak dotąd połączeniem jest Stan superkrytyczny, które podnosi jej współczynnik zwycięstw o +24.5%, gdy obie dzielą talię. Po stronie reliktów Nośnik danych to jej wyróżniający się towarzysz, warty +27.4% zmiany współczynnika zwycięstw u jej boku. Kosztuje 0 energii, jest ulepszana w 28.1% przypadków i zwykle trafia do gry w okolicach piętra 17.
Ulepszenie karty dodaje +2 Cards do jej parametrów. Spośród przebiegów, w których ją dobrano, 77 zakończyło się zwycięstwem przy 252 śmierciach i 1 porzuceniach. Jej najczęstszym pogromcą przebiegów jest Nienasycony, kończący 7.0% przebiegów, w których się pojawia. Zobacz synergie, podział na klasy i zagrożenia poniżej, aby uzyskać pełny obraz tego, gdzie Restart pasuje w talii klasy Defect.
Współczynnik zwycięstw i wyboru karty Restart
Przy współczynniku zwycięstw 23.4% karta Restart wyprzedza bazową wartość 13.8% dla wszystkich talii o 9.6% — słupki poniżej zestawiają obie wartości obok siebie.
Wyniki przebiegów z Restart
Spośród 330 śledzonych przebiegów, w których dobrano kartę Restart, 77 zakończyło się zwycięstwem, a 253 porażką — to 23.3% udziału wygranych, licząc porzucone przebiegi jako porażki.
- Wygrane 23.3%
- Porażki 76.7%
Wybrać czy pominąć: Restart
Gracze wybierają kartę Restart w 34.4% spośród 727 ofert, w których się pojawia; te przebiegi wygrywają 27.0% wobec 21.8% dla przebiegów, które ją pominęły — premia wyboru wynosi +5.0% przy 241 rozstrzygniętych przebiegach.
Wybrano 250 razy na 727 ofert.
Współczynnik wyboru przy ofercie liczy oferty, nie przebiegi: jak często dana opcja została wybrana spośród wszystkich razy, gdy gra ją zaproponowała. To nie to samo, co odsetek przebiegów, w których ostatecznie się ona znalazła.
Premia wyboru to różnica skorygowana o wielkość próby między przebiegami, w których wybrano daną opcję, a tymi, w których ją pominięto. To uczciwy sposób rankingu opcji, ponieważ surowy współczynnik zwycięstw faworyzuje najmniejsze próby.
Kiedy zdobyć Restart
Spośród 4 okien zdobycia zarejestrowanych dla karty Restart najlepszy jest Akt 3: 60.0% przy 25 przebiegach.
Współczynnik zwycięstw przebiegów według aktu, w którym karta Restart trafiła do talii. Akty poniżej progu próby pokazują wyłącznie liczbę przebiegów.
Najlepsze karty do połączenia z Restart
Najmocniejsze jak dotąd połączenia kart dla Restart to Stan superkrytyczny (+24.5%), Uczenie maszynowe (+20.1%), and Lodowiec (+19.8%), każde z pokazanym wzrostem współczynnika zwycięstw, jaki dodaje.
Na podstawie niewielkich, współwystępujących próbek — traktuj je jako wczesne sygnały, nie ostateczne werdykty.
Najlepsze relikty dla Restart
Relikty, które najmocniej wpływają na współczynnik zwycięstw karty Restart, to Nośnik danych (+27.4%), Tarcza parowania (+24.9%), and Karta członkowska (+22.3%), każdy z pokazanym wzrostem.
Na podstawie niewielkich, współwystępujących próbek — traktuj je jako wczesne sygnały, nie ostateczne werdykty.
Szczegóły karty Restart
skill o rzadkości rare i koszcie 0 energii — karta Restart jest ulepszana w 28.1% przypadków i zwykle trafia do talii około piętra 17.
Wtasuj WSZYSTKIE swoje karty do stosu kart rozgrywających. Dobierz karty|kart.
Ulepszenie: +2 Cards
Co kończy przebiegi z Restart
Przebiegi z kartą Restart najczęściej kończą się przeciwko Nienasycony (7.0%), Aeonglass Boss (5.8%), and Królowa (5.8%) — pokazano udział jej przebiegów przypadający na każdego z nich.
- Nienasycony7.0% przebiegów
- Aeonglass Boss5.8% przebiegów
- Królowa5.8% przebiegów
- Demon Wiedzy5.2% przebiegów
- Krab Cesarski5.2% przebiegów
Zdobądź zwycięską przewagę
Nakładki w czasie rzeczywistym, automatyczne śledzenie meczów i ekskluzywne narzędzia — wszystko, czego potrzebujesz, by piąć się w rankingu, za darmo na twoim PC.
- Nakładki w grze
- Automatyczne śledzenie meczów
- Ekskluzywne narzędzia desktopowe
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Restart – najczęściej zadawane pytania
Czy Restart jest dobra w Slay the Spire 2?
W 330 śledzonych przebiegach Restart ma współczynnik zwycięstw 23.4% — +9.6% powyżej średniej talii. Współczynnik zwycięstw odzwierciedla, jak często przebiegi zawierające tę kartę kończą się zwycięstwem.
Co robi Restart w Slay the Spire 2?
Restart kosztuje 0 energii. Wtasuj WSZYSTKIE swoje karty do stosu kart rozgrywających. Dobierz karty|kart.
Do jakiej klasy należy Restart w Slay the Spire 2?
Restart to a Skill klasy Defect o rzadkości Rare.
Czy warto ulepszać Restart w Slay the Spire 2?
Gracze ulepszają Restart w 28.1% przebiegów. Ulepszenie przyznaje +2 Cards.
Jaki jest najlepszy relikt dla Restart?
W śledzonych przebiegach Restart najlepiej spisywała się obok Nośnik danych, który podnosi jej współczynnik zwycięstw o +27.4% w 35 wspólnych przebiegach.
Czy warto wziąć kartę Restart, gdy zostanie zaoferowana?
Gracze wybierają kartę Restart w 34.4% spośród 727 zarejestrowanych ofert. Przebiegi, które ją wzięły, wygrywają 27.0% (241 rozstrzygniętych przebiegów) wobec 21.8% dla przebiegów, które ją pominęły (372 rozstrzygniętych przebiegów) — różnica +5.2%, a po uwzględnieniu wielkości próby premia wyboru wynosi +5.0%.
Zobacz także
Przeglądaj dalej tier listy i statystyki Slay the Spire 2 poniżej.