
- Współczynnik zwycięstw
- 16.5%
- Współczynnik wyboru
- 2.1%
- Δ wzgl. śr.
- +2.6
Rakietowy sierpowy Attack
- Typ
- Attack
- Rzadkość
- Uncommon
- Koszt
- 2
- Klasa
- Defect
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Zadaj 13 pkt. obrażeń. Dobierz karty|kart. Kiedykolwiek stworzysz kartę Stanu, zredukuj koszt tej karty do 0 -cost aż do zagrania.
Czy Rakietowy sierpowy jest dobra w Slay the Spire 2?
W Slay the Spire 2 Rakietowy sierpowy to an attack o rzadkości uncommon z puli kart Defect. Jego efekt: Zadaj 13 pkt. obrażeń. Dobierz karty|kart. Kiedykolwiek stworzysz kartę Stanu, zredukuj koszt tej karty do 0 -cost aż do zagrania. Dane wskazują na słabszy wybór, plasujący się w tierze D — zwykle do pominięcia, chyba że twoja talia konkretnie jej potrzebuje.
W 440 śledzonych przebiegach jej współczynnik zwycięstw wynosi 16.5%, 2.6% przed bazową wartością 13.8% dla wszystkich talii. Widywana jest niszowo, ujęta tylko w 2.1% kwalifikujących się przebiegów. Dane z ofert wskazują w drugą stronę: wzięta w 22.0% przypadków, gdy jest pokazywana, przebiegi, które ją wybrały, wygrywają 15.2% wobec 19.9% dla przebiegów, które ją pominęły — premia wyboru -4.6% przy 343 rozstrzygniętych przebiegach. W przebiegach klasą Defekt jest dobierana w 9.5% przypadków, co czyni ją stałym elementem talii tej klasy. Talie, które ją zawierają, mają średnio około 1.3 kopii.
Jej wyróżniającym się jak dotąd połączeniem jest Generatywne AI, które podnosi jej współczynnik zwycięstw o +29.8%, gdy obie dzielą talię. Po stronie reliktów Nośnik danych to jej wyróżniający się towarzysz, warty +25.0% zmiany współczynnika zwycięstw u jej boku. Kosztuje 2 energii, jest ulepszana w 29.6% przypadków i zwykle trafia do gry w okolicach piętra 14.
Ulepszenie karty dodaje +1 Damage, +1 Cards do jej parametrów. Spośród przebiegów, w których ją dobrano, 71 zakończyło się zwycięstwem przy 360 śmierciach i 9 porzuceniach. Jej najczęstszym pogromcą przebiegów jest Eksperyment, kończący 5.5% przebiegów, w których się pojawia. Zobacz synergie, podział na klasy i zagrożenia poniżej, aby uzyskać pełny obraz tego, gdzie Rakietowy sierpowy pasuje w talii klasy Defect.
Współczynnik zwycięstw i wyboru karty Rakietowy sierpowy
Przy współczynniku zwycięstw 16.5% karta Rakietowy sierpowy wyprzedza bazową wartość 13.8% dla wszystkich talii o 2.6% — słupki poniżej zestawiają obie wartości obok siebie.
Wyniki przebiegów z Rakietowy sierpowy
Spośród 440 śledzonych przebiegów, w których dobrano kartę Rakietowy sierpowy, 71 zakończyło się zwycięstwem, a 369 porażką — to 16.1% udziału wygranych, licząc porzucone przebiegi jako porażki.
- Wygrane 16.1%
- Porażki 83.9%
Wybrać czy pominąć: Rakietowy sierpowy
Gracze wybierają kartę Rakietowy sierpowy w 22.0% spośród 1826 ofert, w których się pojawia; te przebiegi wygrywają 15.2% wobec 19.9% dla przebiegów, które ją pominęły — premia wyboru wynosi -4.6% przy 343 rozstrzygniętych przebiegach.
Wybrano 402 razy na 1826 ofert.
Współczynnik wyboru przy ofercie liczy oferty, nie przebiegi: jak często dana opcja została wybrana spośród wszystkich razy, gdy gra ją zaproponowała. To nie to samo, co odsetek przebiegów, w których ostatecznie się ona znalazła.
Premia wyboru to różnica skorygowana o wielkość próby między przebiegami, w których wybrano daną opcję, a tymi, w których ją pominięto. To uczciwy sposób rankingu opcji, ponieważ surowy współczynnik zwycięstw faworyzuje najmniejsze próby.
Kiedy zdobyć Rakietowy sierpowy
Spośród 4 okien zdobycia zarejestrowanych dla karty Rakietowy sierpowy najlepszy jest Akt 3: 42.4% przy 33 przebiegach.
Współczynnik zwycięstw przebiegów według aktu, w którym karta Rakietowy sierpowy trafiła do talii. Akty poniżej progu próby pokazują wyłącznie liczbę przebiegów.
Najlepsze karty do połączenia z Rakietowy sierpowy
Najmocniejsze jak dotąd połączenia kart dla Rakietowy sierpowy to Generatywne AI (+29.8%), Schemat (+26.0%), and Tarcza ciemności (+25.0%), każde z pokazanym wzrostem współczynnika zwycięstw, jaki dodaje.
Na podstawie niewielkich, współwystępujących próbek — traktuj je jako wczesne sygnały, nie ostateczne werdykty.
Najlepsze relikty dla Rakietowy sierpowy
Relikty, które najmocniej wpływają na współczynnik zwycięstw karty Rakietowy sierpowy, to Nośnik danych (+25.0%), Róg gremlina (+23.1%), and Najlepszy ser (+20.6%), każdy z pokazanym wzrostem.
Na podstawie niewielkich, współwystępujących próbek — traktuj je jako wczesne sygnały, nie ostateczne werdykty.
Szczegóły karty Rakietowy sierpowy
attack o rzadkości uncommon i koszcie 2 energii — karta Rakietowy sierpowy jest ulepszana w 29.6% przypadków i zwykle trafia do talii około piętra 14.
Zadaj 13 pkt. obrażeń. Dobierz karty|kart. Kiedykolwiek stworzysz kartę Stanu, zredukuj koszt tej karty do 0 -cost aż do zagrania.
Ulepszenie: +1 Damage, +1 Cards
Co kończy przebiegi z Rakietowy sierpowy
Przebiegi z kartą Rakietowy sierpowy najczęściej kończą się przeciwko Eksperyment (5.5%), Nienasycony (5.5%), and Krab Cesarski (4.8%) — pokazano udział jej przebiegów przypadający na każdego z nich.
- Eksperyment5.5% przebiegów
- Nienasycony5.5% przebiegów
- Krab Cesarski4.8% przebiegów
- Demon Wiedzy4.5% przebiegów
- Królowa4.5% przebiegów
Zdobądź zwycięską przewagę
Nakładki w czasie rzeczywistym, automatyczne śledzenie meczów i ekskluzywne narzędzia — wszystko, czego potrzebujesz, by piąć się w rankingu, za darmo na twoim PC.
- Nakładki w grze
- Automatyczne śledzenie meczów
- Ekskluzywne narzędzia desktopowe
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Rakietowy sierpowy – najczęściej zadawane pytania
Czy Rakietowy sierpowy jest dobra w Slay the Spire 2?
W 440 śledzonych przebiegach Rakietowy sierpowy ma współczynnik zwycięstw 16.5% — +2.6% powyżej średniej talii. Współczynnik zwycięstw odzwierciedla, jak często przebiegi zawierające tę kartę kończą się zwycięstwem.
Co robi Rakietowy sierpowy w Slay the Spire 2?
Rakietowy sierpowy kosztuje 2 energii. Zadaj 13 pkt. obrażeń. Dobierz karty|kart. Kiedykolwiek stworzysz kartę Stanu, zredukuj koszt tej karty do 0 -cost aż do zagrania.
Do jakiej klasy należy Rakietowy sierpowy w Slay the Spire 2?
Rakietowy sierpowy to an Attack klasy Defect o rzadkości Uncommon.
Czy warto ulepszać Rakietowy sierpowy w Slay the Spire 2?
Gracze ulepszają Rakietowy sierpowy w 29.6% przebiegów. Ulepszenie przyznaje +1 Damage, +1 Cards.
Jaki jest najlepszy relikt dla Rakietowy sierpowy?
W śledzonych przebiegach Rakietowy sierpowy najlepiej spisywała się obok Nośnik danych, który podnosi jej współczynnik zwycięstw o +25.0% w 35 wspólnych przebiegach.
Czy warto wziąć kartę Rakietowy sierpowy, gdy zostanie zaoferowana?
Gracze wybierają kartę Rakietowy sierpowy w 22.0% spośród 1826 zarejestrowanych ofert. Przebiegi, które ją wzięły, wygrywają 15.2% (343 rozstrzygniętych przebiegów) wobec 19.9% dla przebiegów, które ją pominęły (993 rozstrzygniętych przebiegów) — różnica -4.8%, a po uwzględnieniu wielkości próby premia wyboru wynosi -4.6%.
Zobacz także
Przeglądaj dalej tier listy i statystyki Slay the Spire 2 poniżej.