
- Współczynnik zwycięstw
- 31.5%
- Współczynnik wyboru
- 2.9%
- Δ wzgl. śr.
- +17.6
As w rękawie Skill
- Typ
- Skill
- Rzadkość
- Uncommon
- Koszt
- 2
- Klasa
- Silent
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Dodaj Noże|Noży do ręki. Zredukuj koszt tej karty o 1.
Czy As w rękawie jest dobra w Slay the Spire 2?
W Slay the Spire 2 As w rękawie to an skill o rzadkości uncommon z puli kart Silent. Jego efekt: Dodaj Noże|Noży do ręki. Zredukuj koszt tej karty o 1. Pod względem osiągów to solidna, choć niczym niewyróżniająca się karta, oceniona ogólnie na tier C.
W 600 śledzonych przebiegach jej współczynnik zwycięstw wynosi 31.5%, 17.6% przed bazową wartością 13.8% dla wszystkich talii. Widywana jest niszowo, ujęta tylko w 2.9% kwalifikujących się przebiegów. Gdy karta jest faktycznie oferowana, gracze sięgają po nią w 30.6% przypadków, i wygląda to trafnie: te przebiegi wygrywają 29.7% wobec 23.8% dla przebiegów, które ją pominęły — premia wyboru +5.9% przy 491 rozstrzygniętych przebiegach. W przebiegach klasą Zjawa jest dobierana w 12.6% przypadków, co czyni ją stałym elementem talii tej klasy. Talie, które ją zawierają, mają średnio około 1.2 kopii.
Jej wyróżniającym się jak dotąd połączeniem jest Szalony eksperyment, które podnosi jej współczynnik zwycięstw o +32.4%, gdy obie dzielą talię. Po stronie reliktów Sai to jej wyróżniający się towarzysz, warty +30.6% zmiany współczynnika zwycięstw u jej boku. Kosztuje 2 energii, jest ulepszana w 36.9% przypadków i zwykle trafia do gry w okolicach piętra 15.
Ulepszenie karty dodaje +1 Cards do jej parametrów. Spośród przebiegów, w których ją dobrano, 188 zakończyło się zwycięstwem przy 409 śmierciach i 3 porzuceniach. Jej najczęstszym pogromcą przebiegów jest Eksperyment, kończący 5.3% przebiegów, w których się pojawia. Zobacz synergie, podział na klasy i zagrożenia poniżej, aby uzyskać pełny obraz tego, gdzie As w rękawie pasuje w talii klasy Silent.
Współczynnik zwycięstw i wyboru karty As w rękawie
Przy współczynniku zwycięstw 31.5% karta As w rękawie wyprzedza bazową wartość 13.8% dla wszystkich talii o 17.6% — słupki poniżej zestawiają obie wartości obok siebie.
Wyniki przebiegów z As w rękawie
Spośród 600 śledzonych przebiegów, w których dobrano kartę As w rękawie, 188 zakończyło się zwycięstwem, a 412 porażką — to 31.3% udziału wygranych, licząc porzucone przebiegi jako porażki.
- Wygrane 31.3%
- Porażki 68.7%
Wybrać czy pominąć: As w rękawie
Gracze wybierają kartę As w rękawie w 30.6% spośród 1826 ofert, w których się pojawia; te przebiegi wygrywają 29.7% wobec 23.8% dla przebiegów, które ją pominęły — premia wyboru wynosi +5.9% przy 491 rozstrzygniętych przebiegach.
Wybrano 558 razy na 1826 ofert.
Współczynnik wyboru przy ofercie liczy oferty, nie przebiegi: jak często dana opcja została wybrana spośród wszystkich razy, gdy gra ją zaproponowała. To nie to samo, co odsetek przebiegów, w których ostatecznie się ona znalazła.
Premia wyboru to różnica skorygowana o wielkość próby między przebiegami, w których wybrano daną opcję, a tymi, w których ją pominięto. To uczciwy sposób rankingu opcji, ponieważ surowy współczynnik zwycięstw faworyzuje najmniejsze próby.
Kiedy zdobyć As w rękawie
Spośród 4 okien zdobycia zarejestrowanych dla karty As w rękawie najlepszy jest Akt 3: 59.1% przy 71 przebiegach.
Współczynnik zwycięstw przebiegów według aktu, w którym karta As w rękawie trafiła do talii. Akty poniżej progu próby pokazują wyłącznie liczbę przebiegów.
Najlepsze karty do połączenia z As w rękawie
Najmocniejsze jak dotąd połączenia kart dla As w rękawie to Szalony eksperyment (+32.4%), Refleks (+23.6%), and Oskrzydlenie (+23.0%), każde z pokazanym wzrostem współczynnika zwycięstw, jaki dodaje.
Na podstawie niewielkich, współwystępujących próbek — traktuj je jako wczesne sygnały, nie ostateczne werdykty.
Najlepsze relikty dla As w rękawie
Relikty, które najmocniej wpływają na współczynnik zwycięstw karty As w rękawie, to Sai (+30.6%), Aromatyczny grzyb (+30.0%), and Pręt wolframowy (+29.0%), każdy z pokazanym wzrostem.
Na podstawie niewielkich, współwystępujących próbek — traktuj je jako wczesne sygnały, nie ostateczne werdykty.
Szczegóły karty As w rękawie
skill o rzadkości uncommon i koszcie 2 energii — karta As w rękawie jest ulepszana w 36.9% przypadków i zwykle trafia do talii około piętra 15.
Dodaj Noże|Noży do ręki. Zredukuj koszt tej karty o 1.
Ulepszenie: +1 Cards
Co kończy przebiegi z As w rękawie
Przebiegi z kartą As w rękawie najczęściej kończą się przeciwko Eksperyment (5.3%), Demon Wiedzy (4.3%), and Królowa (4.2%) — pokazano udział jej przebiegów przypadający na każdego z nich.
- Eksperyment5.3% przebiegów
- Demon Wiedzy4.3% przebiegów
- Królowa4.2% przebiegów
- Nienasycony4.2% przebiegów
- Aeonglass Boss4.2% przebiegów
Zdobądź zwycięską przewagę
Nakładki w czasie rzeczywistym, automatyczne śledzenie meczów i ekskluzywne narzędzia — wszystko, czego potrzebujesz, by piąć się w rankingu, za darmo na twoim PC.
- Nakładki w grze
- Automatyczne śledzenie meczów
- Ekskluzywne narzędzia desktopowe
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
As w rękawie – najczęściej zadawane pytania
Czy As w rękawie jest dobra w Slay the Spire 2?
W 600 śledzonych przebiegach As w rękawie ma współczynnik zwycięstw 31.5% — +17.6% powyżej średniej talii. Współczynnik zwycięstw odzwierciedla, jak często przebiegi zawierające tę kartę kończą się zwycięstwem.
Co robi As w rękawie w Slay the Spire 2?
As w rękawie kosztuje 2 energii. Dodaj Noże|Noży do ręki. Zredukuj koszt tej karty o 1.
Do jakiej klasy należy As w rękawie w Slay the Spire 2?
As w rękawie to an Skill klasy Silent o rzadkości Uncommon.
Czy warto ulepszać As w rękawie w Slay the Spire 2?
Gracze ulepszają As w rękawie w 36.9% przebiegów. Ulepszenie przyznaje +1 Cards.
Jaki jest najlepszy relikt dla As w rękawie?
W śledzonych przebiegach As w rękawie najlepiej spisywała się obok Sai, który podnosi jej współczynnik zwycięstw o +30.6% w 16 wspólnych przebiegach.
Czy warto wziąć kartę As w rękawie, gdy zostanie zaoferowana?
Gracze wybierają kartę As w rękawie w 30.6% spośród 1826 zarejestrowanych ofert. Przebiegi, które ją wzięły, wygrywają 29.7% (491 rozstrzygniętych przebiegów) wobec 23.8% dla przebiegów, które ją pominęły (888 rozstrzygniętych przebiegów) — różnica +6.0%, a po uwzględnieniu wielkości próby premia wyboru wynosi +5.9%.
Zobacz także
Przeglądaj dalej tier listy i statystyki Slay the Spire 2 poniżej.