Adrenalina
Współczynnik zwycięstw
41.4%
Współczynnik wyboru
2.9%
Δ wzgl. śr.
+27.6

Adrenalina Skill

Rare
Typ
Skill
Rzadkość
Rare
Koszt
0
Klasa
Silent

Zyskaj Energy. Dobierz 2 karty.

Czy Adrenalina jest dobra w Slay the Spire 2?

W Slay the Spire 2 Adrenalina to a skill o rzadkości rare z puli kart Silent. Jego efekt: Zyskaj Energy. Dobierz 2 karty. Pod względem osiągów to solidna, choć niczym niewyróżniająca się karta, oceniona ogólnie na tier C.

W 597 śledzonych przebiegach jej współczynnik zwycięstw wynosi 41.4%, 27.6% przed bazową wartością 13.8% dla wszystkich talii. Widywana jest niszowo, ujęta tylko w 2.9% kwalifikujących się przebiegów. Gdy karta jest faktycznie oferowana, gracze sięgają po nią w 63.5% przypadków, i wygląda to trafnie: te przebiegi wygrywają 43.7% wobec 32.9% dla przebiegów, które ją pominęły — premia wyboru +10.6% przy 499 rozstrzygniętych przebiegach. W przebiegach klasą Nekromantka jest dobierana w 0.3% przypadków, co czyni ją stałym elementem talii tej klasy. Talie, które ją zawierają, mają średnio około 1.3 kopii.

Jej wyróżniającym się jak dotąd połączeniem jest Szklana pułapka, które podnosi jej współczynnik zwycięstw o +24.6%, gdy obie dzielą talię. Po stronie reliktów Żelazna maczuga to jej wyróżniający się towarzysz, warty +32.4% zmiany współczynnika zwycięstw u jej boku. Kosztuje 0 energii, jest ulepszana w 47.9% przypadków i zwykle trafia do gry w okolicach piętra 19.

Ulepszenie karty dodaje +1 Energy do jej parametrów. Spośród przebiegów, w których ją dobrano, 246 zakończyło się zwycięstwem przy 348 śmierciach i 3 porzuceniach. Jej najczęstszym pogromcą przebiegów jest Eksperyment, kończący 6.0% przebiegów, w których się pojawia. Zobacz synergie, podział na klasy i zagrożenia poniżej, aby uzyskać pełny obraz tego, gdzie Adrenalina pasuje w talii klasy Silent.

Współczynnik zwycięstw i wyboru karty Adrenalina

Przy współczynniku zwycięstw 41.4% karta Adrenalina wyprzedza bazową wartość 13.8% dla wszystkich talii o 27.6% — słupki poniżej zestawiają obie wartości obok siebie.

Współczynnik zwycięstw41.4%
Średnia talia13.8%
+27.6% wzgl. średniejWspółczynnik wyboru: 2.9%597 przebiegów

Wyniki przebiegów z Adrenalina

Spośród 597 śledzonych przebiegów, w których dobrano kartę Adrenalina, 246 zakończyło się zwycięstwem, a 351 porażką — to 41.2% udziału wygranych, licząc porzucone przebiegi jako porażki.

  • Wygrane 41.2%
  • Porażki 58.8%

Wybrać czy pominąć: Adrenalina

Gracze wybierają kartę Adrenalina w 63.5% spośród 874 ofert, w których się pojawia; te przebiegi wygrywają 43.7% wobec 32.9% dla przebiegów, które ją pominęły — premia wyboru wynosi +10.6% przy 499 rozstrzygniętych przebiegach.

Współczynnik wyboru przy ofercie63.5%874 ofert

Wybrano 555 razy na 874 ofert.

Współczynnik zwycięstw po wyborze43.7%499 przebiegów
Współczynnik zwycięstw po pominięciu32.9%243 przebiegów
+10.8% wobec pominięciaPremia wyboru: +10.6%Próba wystarczająca

Współczynnik wyboru przy ofercie liczy oferty, nie przebiegi: jak często dana opcja została wybrana spośród wszystkich razy, gdy gra ją zaproponowała. To nie to samo, co odsetek przebiegów, w których ostatecznie się ona znalazła.

Premia wyboru to różnica skorygowana o wielkość próby między przebiegami, w których wybrano daną opcję, a tymi, w których ją pominięto. To uczciwy sposób rankingu opcji, ponieważ surowy współczynnik zwycięstw faworyzuje najmniejsze próby.

Kiedy zdobyć Adrenalina

Spośród 4 okien zdobycia zarejestrowanych dla karty Adrenalina najlepszy jest Akt 3: 65.0% przy 40 przebiegach.

Talia startowa41.7%12 przebiegów
Akt 132.2%338 przebiegów
Akt 251.7%207 przebiegów
Akt 365.0%40 przebiegów

Współczynnik zwycięstw przebiegów według aktu, w którym karta Adrenalina trafiła do talii. Akty poniżej progu próby pokazują wyłącznie liczbę przebiegów.

Najlepsze karty do połączenia z Adrenalina

Najmocniejsze jak dotąd połączenia kart dla Adrenalina to Szklana pułapka (+24.6%), Szalony eksperyment (+23.2%), and Tropienie (+22.8%), każde z pokazanym wzrostem współczynnika zwycięstw, jaki dodaje.

Na podstawie niewielkich, współwystępujących próbek — traktuj je jako wczesne sygnały, nie ostateczne werdykty.

Współczynnik zwycięstw karty Adrenalina według klasy

Spośród 5 klas, które dobierają kartę Adrenalina, najlepiej sprawdza się ona z Nekromantka (70.0%), Monarcha (50.0%), and Zjawa (41.7%).

Najlepsze relikty dla Adrenalina

Relikty, które najmocniej wpływają na współczynnik zwycięstw karty Adrenalina, to Żelazna maczuga (+32.4%), Papierowy żuraf (+29.5%), and Żeton hazardzisty (+28.7%), każdy z pokazanym wzrostem.

Na podstawie niewielkich, współwystępujących próbek — traktuj je jako wczesne sygnały, nie ostateczne werdykty.

Szczegóły karty Adrenalina

skill o rzadkości rare i koszcie 0 energii — karta Adrenalina jest ulepszana w 47.9% przypadków i zwykle trafia do talii około piętra 19.

Zyskaj Energy. Dobierz 2 karty.

Koszt0
TypSkill
RzadkośćRare
KlasaSilent
Śr. kopii / talia1.3
Ulepszana47.9%
Typowe piętro zdobycia19

Ulepszenie: +1 Energy

Co kończy przebiegi z Adrenalina

Przebiegi z kartą Adrenalina najczęściej kończą się przeciwko Eksperyment (6.0%), Aeonglass Boss (5.2%), and Królowa (5.0%) — pokazano udział jej przebiegów przypadający na każdego z nich.

  • Eksperyment6.0% przebiegów
  • Aeonglass Boss5.2% przebiegów
  • Królowa5.0% przebiegów
  • Demon Wiedzy4.9% przebiegów
  • Pszczelarz3.2% przebiegów
MetaBot Desktop

Zdobądź zwycięską przewagę

Nakładki w czasie rzeczywistym, automatyczne śledzenie meczów i ekskluzywne narzędzia — wszystko, czego potrzebujesz, by piąć się w rankingu, za darmo na twoim PC.

  • Nakładki w grze
  • Automatyczne śledzenie meczów
  • Ekskluzywne narzędzia desktopowe
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Adrenalina – najczęściej zadawane pytania

Czy Adrenalina jest dobra w Slay the Spire 2?

W 597 śledzonych przebiegach Adrenalina ma współczynnik zwycięstw 41.4% — +27.6% powyżej średniej talii. Współczynnik zwycięstw odzwierciedla, jak często przebiegi zawierające tę kartę kończą się zwycięstwem.

Co robi Adrenalina w Slay the Spire 2?

Adrenalina kosztuje 0 energii. Zyskaj Energy. Dobierz 2 karty.

Do jakiej klasy należy Adrenalina w Slay the Spire 2?

Adrenalina to a Skill klasy Silent o rzadkości Rare.

Czy warto ulepszać Adrenalina w Slay the Spire 2?

Gracze ulepszają Adrenalina w 47.9% przebiegów. Ulepszenie przyznaje +1 Energy.

Jaki jest najlepszy relikt dla Adrenalina?

W śledzonych przebiegach Adrenalina najlepiej spisywała się obok Żelazna maczuga, który podnosi jej współczynnik zwycięstw o +32.4% w 20 wspólnych przebiegach.

Czy warto wziąć kartę Adrenalina, gdy zostanie zaoferowana?

Gracze wybierają kartę Adrenalina w 63.5% spośród 874 zarejestrowanych ofert. Przebiegi, które ją wzięły, wygrywają 43.7% (499 rozstrzygniętych przebiegów) wobec 32.9% dla przebiegów, które ją pominęły (243 rozstrzygniętych przebiegów) — różnica +10.8%, a po uwzględnieniu wielkości próby premia wyboru wynosi +10.6%.

Zobacz także

Przeglądaj dalej tier listy i statystyki Slay the Spire 2 poniżej.