Valheim: przewodnik przetrwania w Ziemiach Popiołów — lądowanie i co dalej
Ziemie Popiołów zabijają najpierw twój statek, a dopiero potem ciebie. Jak wylądować, co zbudować najpierw i jak walczyć ze spalonymi wojownikami, morgenami i asksvinami na wiecznie płonącej ziemi.
Ziemie Popiołów to jedyny biom, który walczy z tobą, zanim dotrzesz. Podejścia strzegą płonące pociski z brzegu i węże w wodzie, a longship, który za długo dobija do plaży, po prostu płonie. Potem stajesz na lądzie, gdzie sama ziemia zadaje obrażenia, gdzie spalony wojownik tnie dwuręcznym mieczem za 150, a to, co dotąd działało — stać, blokować, kontrować — kończy się okrążeniem.
Lądowanie jest najtrudniejsze
- 1Płyń z materiałem na zapasowy statek
Zakładaj, że statek nie przetrwa plaży. Drewno i gwoździe na odbudowę zamieniają katastrofalny wypad w uciążliwy, a ważą dużo mniej niż ruda, po którą przypłynąłeś.
- 2Wybierz plażę z dala od fortec
Płonące baterie brzegowe należą do fortec spalonych. Przepłyń najpierw wzdłuż wybrzeża z dystansu, znajdź odcinek plaży bez konstrukcji za nim i wejdź tam — różnica w napierającym przywitaniu jest ogromna.
- 3Buduj z kamienia i zrób to najpierw
Stół warsztatowy, portal, łóżko i kamienne ściany — zanim cokolwiek zwiedzisz. Drewniane konstrukcje zajmują się ogniem w Ziemiach Popiołów. Kamień nie, a obmurowany kwadrat z dachem to jedyny niezawodnie bezpieczny grunt w biomie.
- 4Walcz w ruchu, nigdy w miejscu
Spaleni wojownicy zwodzą — dwa z ich czterech ataków to zamachy mające wywabić blok. Zamiast tego przeturlaj się przez prawdziwe cięcie. Stanie w miejscu oznacza też stanie w tym, co robi ziemia, a w Ziemiach Popiołów rzadko nie robi nic.
- 5Zabierz płomienny metal i wracaj
Płomienny metal jest celem całej wyprawy i, jak każda ruda, nie teleportuje się. Napełnij statek, wypłyń, wróć. Kilka krótkich kursów traci znacznie mniej niż jeden długi, kończący się biegiem po zwłoki do wciąż płonącego biomu.
| Zagrożenie | Zdrowie | Najmocniejszy cios | Na co jest słaby |
|---|---|---|---|
| Spalony wojownik | 600 | 160 kłucia (pchnięcie dwuręcznym) | Duchowe. Bardzo odporny na ogień, odporny na kłucie, odporny na truciznę. |
| Spalony strzelec | 200 | Ogień na dystans | Duchowe i mało zdrowia — zabijaj ich przed tymi do walki wręcz. |
| Morgen | 1600 | 160 kłucia albo 160 obucha | Błyskawica — jest odporny na ogień i każdy typ fizyczny poza tym. |
| Upadła walkiria | 1500 | 140 kłucia (obrót) | Duchowe. Odporna na ogień, odporna na truciznę. |
| Asksvin | 800 | Szarża i ugryzienie | Nic szczególnego — ale da się go oswoić, a oswojony jest wierzchowcem. |
- Odporność na ogień aktywna, zanim statek dotknie brzegu
- Broń duchowa albo mrozu, nie płonąca
- Kamień, nie drewno, na wszystko, co budujesz
- Materiały na odbudowę statku, wiezione na statku
- Trzy zjedzone potrawy i zapas na drugą turę
- Portal postawiony w chwili, gdy staną kamienne ściany
Twoje kompendium Valheim na PC
Każdy przedmiot, stworzenie, przepis i boss z plików gry, do tego planery rzemiosła, posiłków, komfortu i starć broni — w aplikacji na pulpit obok Valheim. Za darmo na twoim PC.
- Przedmioty, stworzenia i bossowie
- Planery rzemiosła i posiłków
- Ekskluzywne narzędzia desktopowe
Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.
FAQ poradnika
Jak wylądować w Ziemiach Popiołów w Valheim?
Najpierw przepłyń wzdłuż wybrzeża z dystansu i znajdź odcinek plaży bez fortecy spalonych za nim — płonące baterie brzegowe należą do tych konstrukcji, a lądowanie obok jednej oznacza przybycie pod ostrzałem. Miej już aktywną odporność na ogień, wieź materiały na odbudowę statku i bądź gotów biec w głąb lądu, zamiast walczyć na piasku.
Jaki typ obrażeń działa najlepiej w Ziemiach Popiołów?
Duchowy. Cała frakcja spalonych jest bardzo odporna na ogień i słaba na duchowe, a upadła walkiria dzieli tę słabość. Morgen jest wyjątkiem — jest odporny na ogień i każdy typ fizyczny, ale słaby na błyskawicę. Zabranie płonącej broni do Ziem Popiołów to najczęstszy błąd w przygotowaniach.
Dlaczego moja baza ciągle płonie w Ziemiach Popiołów?
Bo jest z drewna. Drewniane konstrukcje zajmują się ogniem od środowiskowych zagrożeń biomu i jego strzelców, a gdy zapali się jeden element, reszta idzie za nim. Buduj z kamienia od pierwszego bloku. Kamienna skrzynia z dachem, portalem, łóżkiem i stołem warsztatowym w środku to standardowa placówka Ziem Popiołów i jedyna konstrukcja, która niezawodnie przetrwa zostawiona sama sobie.
Czy można oswoić asksvina?
Tak, a oswojony jest wierzchowcem — pierwszym dosiadanym stworzeniem w grze. Asksvin ma 800 zdrowia i żadnych szczególnych odporności, więc trudność polega na tym, by go nie zabić, gdy stawiasz zagrodę. Jeśli możesz, wyklusz jednego z jaja zamiast łapać dorosłego; wierzchowiec zmienia odczucie Ziem Popiołów, bo ziemia przestaje być czymś, przez co trzeba przejść pieszo.
Czy Fader jest trudniejszy niż Królowa?
Licząc, tak — 25 000 zdrowia wobec 12 500 Królowej, i jak każdy boss Valheim nie da się go zachwiać. Ale trudniejszą połową biomu są same Ziemie Popiołów. Gracze, którzy postawili kamienną placówkę, ogarnęli odporność na ogień i przeszli na obrażenia duchowe, zwykle uznają bossa za uczciwą walkę; ci, którzy tego nie zrobili, zazwyczaj w ogóle nie docierają do ołtarza.
