Valheim: poradnik przetrwania na Dalekiej Północy — mróz, złoto i Kall
Ostatni biom, dodany w Valheim 1.0. Co tam żyje, dwuetapowa odlewnia wytwarzająca jego sprzęt i walka na 47 000 zdrowia na końcu.
Daleka Północ stała pusta przez większość życia Valheim. Wersja 1.0 ją wypełniła, a to, co przyszło, nie jest drugimi Popielnymi Ziemiami: niebezpieczeństwo tkwi tu mniej w obrażeniach, a bardziej w łańcuchu wytwarzania działającym inaczej niż w którymkolwiek wcześniejszym biomie, oraz w kilku stworzeniach, które ignorują odpowiedzi wypracowane przez siedem biomów.
Mróz i jedyny dach, który go przetrwa
Odporność na mróz to opłata wstępna, dokładnie jak w Górach, a na tym etapie masz trzy sposoby, by ją zdobyć. Nowością jest to, że pogoda atakuje także twoją bazę. Śnieg niszczy tu konstrukcje, a spośród 800 stawialnych obiektów w grze odpornych jest tylko 31 — i każdy z nich to dach z ciemnego drewna. Ściany stawiaj z czego chcesz, ale nakryj je ciemnym drewnem, albo wrócisz do dziury.
Tutaj wszystko wytwarza się dwa razy
To jest ten fragment, na którym ludzie się potykają, bo żaden wcześniejszy biom tak nie działa. Sprzętu z Dalekiej Północy nie robi się przy stole w jednym kroku. Najpierw znajdujesz Formę — łup, nie recepturę — która pozwala wytworzyć niewypalony odlew przy odpowiedniej stacji: czarnej kuźni dla pancerza i broni, stole magicznym dla kostur. Sam odlew jest bezużyteczny. Gotowym przedmiotem staje się dopiero po 50 sekundach w Mroźnej Odlewni, która obsługuje 29 osobnych przemian. Prawdziwą bramą do sprzętu z Dalekiej Północy nie są więc materiały, tylko znalezienie właściwej formy i postawienie odlewni.
- Obrońca to zestaw ciężki, 44 pancerza na część — najwyższa wartość pojedynczej części w grze, bez bonusu zestawu.
- Straż Przednia to zestaw średni, 34 na część, i to on ma bonus za trzy części.
- Przyzywacz to zestaw maga, 22 na część, zupełnie bez bonusu zestawu — nosi się go dla eitru, nie dla pancerza.
- Broń nordycka to próg obrażeń: atgeir 182 kłute, miecz 170 sieczne, buzdygan 170 obuchowe, łuk 100 kłute plus 10 ducha.
Zaplanuj każde wytwarzanie co do ostatniej rudy
Planer wytwarzania w MetaBot Desktop rozpisuje dowolny ekwipunek na każdy surowiec, przetworzenie i stanowisko, jakiego wymaga, w wybranej jakości. Dodaj cały zestaw i dostań jedną listę zakupów.
- Surowce dla dowolnej jakości
- Z wytapianiem i łańcuchem stanowisk
- Zapisane plany na następną wyprawę

Dwie rzeczy mają tu prawdziwe zdrowie i obie płoną
Barka z 2 200 zdrowia to ciężka waga tego biomu, a lista odporności tłumaczy całą walkę: odporny na obuchowe, sieczne, kłute, mróz i błyskawice, odporny całkowicie na truciznę i ducha, słaby na ogień. Każda twoja broń fizyczna jest połowiona. Łoś, przy 1 000, to ta sama historia z jednym wyjątkiem — przyjmuje normalne obrażenia kłute, więc strzały działają na łosia tam, gdzie ledwie drapią Barkę. Reszta tutaj jest drobna: foki po 400, Elaking 350, a zmrożone greydwarfy i szkielety około 100, czyli zdrowie z wczesnego Czarnego Lasu w biomie końcowym.
Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.
FAQ poradnika
Czego potrzeba przed wyprawą na Daleką Północ w Valheim?
Odporność na mróz, źródło obrażeń od ognia i łódź, która przetrwała Popielne Ziemie. Daleka Północ leży na końcu łańcucha, więc wszystko wcześniejsze jest zakładane — konkretne dodatki to ogień na Barkę i łosia oraz dachy z ciemnego drewna na to, co postawisz po przybyciu.
Jak wytworzyć pancerz z Dalekiej Północy?
W trzech krokach, nie w jednym. Znajdź formę na żądaną część — to łup, nie odblokowywana receptura. Użyj jej w czarnej kuźni, by zrobić niewypalony odlew. Potem włóż odlew do Mroźnej Odlewni, która po 50 sekundach zamieni go w gotowy pancerz. Odlewnia obsługuje łącznie 29 takich przemian, pokrywając cały poziom.
Jaki pancerz z Dalekiej Północy jest najlepszy?
Obrońca, licząc surowy pancerz: 44 na część to najwyższa wartość pojedynczej części w grze, a brak bonusu zestawu nie komplikuje porównania. Straż Przednia z 34 to opcja średnia i jedyna z trójki z bonusem za trzy części, więc warto zważyć ten bonus przeciw dziesięciu punktom pancerza, zanim się zdecydujesz. Przyzywacz z 22 to zestaw maga i w ogóle nie startuje w konkurencji na ochronę.
Czy da się zabić Cienie na Dalekiej Północy?
Nie. Cień ma ustawione ignorowanie wszystkich jedenastu typów obrażeń zdefiniowanych w grze, więc żadna broń, strzała, kostur ani pułapka nie robi mu absolutnie nic. Widniejące 750 zdrowia jest bez znaczenia, bo nic nigdy go nie zmniejszy. Traktuj je jak scenografię z własnym zdaniem.
Jak pokonać Kalla Zwiastuna Mrozu?
Obuchowymi albo siecznymi, i cierpliwie. Jest odporny na ogień, mróz, kłucie i błyskawice oraz nietykalny dla ducha, co zostawia nordycki buzdygan i miecz jako broń wchodzącą za pełne obrażenia — nordycki łuk, choć najlepszy dystansowy w tym biomie, jest odbijany. Ma 47 000 zdrowia w trzech fazach po 10 000, 7 000 i 30 000, i jak każdy boss w Valheim nie daje się zachwiać. Jego ołtarz jest jedynym w grze, który nie żąda ofiary, więc nie ma czego wcześniej farmić: walka jest dostępna, gdy tylko go znajdziesz.
