Starcie Harbor vs Iso w Valorant
Winrate
33.3%
Mecze
3
KDA
1.14

Harbor vs Iso Matchupy

Kontroler
Patch
13.06
Mecze
845 270
Region
Wszystkie regiony
Ranga
Wszystkie rangi
Platforma
Wszystkie platformy
Tryb
Competitive
Ostatnia aktualizacja
4 paź 2026 UTC

Poradnik matchupa Harbor vs Iso: Iso prowadzi ze współczynnikiem wygranych 66.7%, ale Harbor wciąż może wygrać. Naucz się statystyki walki i strategie, aby zamienić te 3 meczy w wygrane w rankingu.

Analiza matchupu Harbor

Wybierz przeciwnego agenta, aby zobaczyć szczegółowe statystyki bezpośrednie. Porównaj wydajność Harbor pod względem wskaźnika wygranych, KDA, obrażeń, procentu headshotów i skuteczności ataku/obrony — na podstawie prawdziwych danych z meczów rankingowych Valorant.

Porównaj z przeciwnikiem
Harbor - 33.3% procent wygranych w tym matchupie
Harbor
33.3% WS
VS
Matchup Iso vs Harbor - 66.7% procent wygranych
Iso
66.7% WS

Kto wygrywa matchup Harbor vs Iso?

Iso wygrywa matchup Harbor vs Iso
Zwycięzca
Iso
Mecze: 3
33.3%
Wskaźnik Wygranych
66.7%
1.14
Średnie KDA
1.48
12.7
Średnie Zabójstwa
22.3
18.7
Średnie Śmierci
18.7
106.7
DMG/Rundę
179.8
22.7%
HS %
35.4%
164
Wynik Walki
270
44.7%
WW Atak
51.4%
48.6%
WW Obrona
55.3%

Analiza Wydajności Harbor vs Iso

Analiza matchupu Harbor vs Iso - zwycięzca ogólnych wyników

W starciu Harbor vs Iso, Iso demonstruje całkowitą przewagę we wszystkich czterech kluczowych kategoriach wydajności. Na podstawie 3 przeanalizowanych meczów, Iso przewyższa Harbor w efektywności fragów, zadawanych obrażeniach oraz wskaźnikach wygranych w ataku i obronie. Ta kompleksowa przewaga czyni Iso statystycznie preferowanym wyborem przeciwko Harbor w meczach rankingowych Valorant.

Siła Fraggowania
1.14Harbor
1.48Iso
Iso utrzymuje zauważalną przewagę we fragach z KDA 1.48 w porównaniu do 1.14 Harbor. Ta różnica w stosunku kill-death-assist sugeruje, że gracze Iso są bardziej niezawodni w sytuacjach clutch i konsekwentniej przyczyniają się do wygranych rund.
Zadawane Obrażenia
106.7Harbor
179.8Iso
Iso zadaje znacznie więcej obrażeń na rundę (179.8 ADR) w porównaniu do 106.7 ADR Harbor. Ta różnica 73.0 obrażeń na rundę sumuje się znacząco w trakcie meczu, dając Iso dużą przewagę w scenariuszach wymiany i potencjale multi-killi.
Strona Ataku
44.7%Harbor
51.4%Iso
Po stronie atakującej Iso dominuje ze wskaźnikiem wygranych 51.4% w porównaniu do 44.7% Harbor. Ta różnica 6.7 punktów procentowych wskazuje, że Iso jest znacznie bardziej skuteczny w wykonywaniu ataków na site, czy to przez lepsze entry fragging, lepsze użycie umiejętności, czy silniejsze pozycjonowanie po założeniu bomby.
Strona Obrony
48.6%Harbor
55.3%Iso
Iso wyróżnia się w obronie z dominującym wskaźnikiem wygranych 55.3%, znacznie przewyższającym 48.6% Harbor. Ta przewaga 6.7 punktów procentowych pokazuje wyższą zdolność Iso do trzymania site'ów, zbierania informacji i blokowania ataków przeciwnika poprzez efektywne użycie umiejętności i pozycjonowanie.

Podsumowanie starcia Harbor vs Iso

Starcie Harbor vs Iso w Valorant jest dominujące starcie, gdzie jeden agent znacząco przewyższa drugiego. Na podstawie 3 przeanalizowanych meczów rankingowych, Iso wygrywa 66.7% czasu w porównaniu do 33.3% Harbor, różnica 33.3 punktów procentowych. Największa różnica dotyczy zadawane obrażenia, gdzie Iso konsekwentnie przewyższa. W tym starciu Kontroler vs Duelist, Iso ma przytłaczającą przewagę w tym starciu agentów. Harbor nigdy nie powinien podejmować izolowanych walk z Iso i musi całkowicie polegać na koordynacji zespołowej, utility i crossfire, aby skutecznie konkurować.

Analiza fraggingu Harbor vs Iso

Iso wygrywa statystyki fraggowania przeciwko Harbor w Valorant

Iso zdobywa 4 z 5 metryk fraggowania w starciu Harbor vs Iso, ustanawiając wyraźną przewagę mechaniczną z zaletami w KDA efficiency, kill production, damage output. Nasza analiza 3 gier rankingowych ujawnia, że Iso konsekwentnie przewyższa Harbor w scenariuszach bezpośredniej walki. Podczas gdy Harbor zdołał wygrać pozostałą metrykę, ogólny obraz faworyzuje Iso w strzelaninach. Gracze Harbor powinni grać wokół swojej jednej siły, minimalizując ekspozycję w obszarach, gdzie Iso dominuje.

Średnie KDA
1.14Harbor
1.48Iso
Iso wykazuje znacznie lepszą wydajność kill-death-assist przeciwko Harbor, utrzymując KDA 1.48 w porównaniu do 1.14. Ta luka 0.34 punktów odzwierciedla lepszą zdolność Iso do zabezpieczania eliminacji przy unikaniu śmierci w tych bezpośrednich starciach. Gracze Harbor stojący naprzeciw Iso powinni priorytetyzować koordynację zespołową nad solo agresję — szukaj sytuacji 2v1, koordynuj użycie utility z kolegami z drużyny i skup się na tradowaniu zamiast na izolowanych pojedynkach, gdzie statystyczna przewaga Iso staje się najbardziej widoczna.
Średnie Zabójstwa
12.7Harbor
22.3Iso
Różnica w zabójstwach między Iso a Harbor jest dramatyczna: 22.3 versus 12.7, reprezentując 9.7 dodatkowych zabójstw na grę dla Iso. Ta ogromna luka pokazuje, że Iso konsekwentnie dominuje w tablicy wyników, gdy ci agenci się spotykają. Dla graczy Harbor te dane sugerują fundamentalne niedopasowanie w scenariuszach bezpośredniej walki. Sukces przeciwko Iso wymaga przemyślenia swojej roli — zostań graczem setupowym, zbieraczem informacji, specjalistą od utility — zamiast próbować dorównać produkcji fragów Iso bezpośrednio.
Średnie Śmierci
18.7Harbor
18.7Iso
Wskaźniki przeżywalności są niemal równe między Harbor (18.7 śmierci/grę) a Iso (18.7 śmierci/grę). Żaden agent nie wykazuje wyraźnej przewagi w pozostawaniu przy życiu podczas tych starć, co sugeruje, że obaj mają podobne profile ryzyka i żaden zestaw nie zapewnia znacząco lepszych narzędzi ucieczki lub defensywnego utility przeciwko drugiemu. Wyniki rund w tym starciu zależą od tego, który gracz popełnia mniej krytycznych błędów pozycjonowania, a nie od jakiejkolwiek przewagi przeżywalności opartej na agencie.
DMG/Rundę
106.7Harbor
179.8Iso
Różnica w obrażeniach między Iso a Harbor jest wyjątkowa: 179.8 ADR w porównaniu do zaledwie 106.7. Iso zadaje średnio 73.0 więcej obrażeń na rundę, wskazując na absolutną dominację w bezpośrednich wymianach bojowych. Ten poziom dysproporcji sugeruje, że zestaw Iso, typowy styl gry lub wzorce pozycjonowania dają mu ogromne przewagi w zadawaniu obrażeń, podczas gdy Harbor ma trudności nawet z efektywnym tradowaniem. Gracze Harbor powinni traktować Iso jako pojedynek do uniknięcia i skupić się całkowicie na wkładach niezwiązanych z walką lub obrażeniach opartych na utility.
HS %
22.7%Harbor
35.4%Iso
Dysproporcja procentu headshotów między Iso a Harbor jest znacząca: 35.4% w porównaniu do 22.7%, różnica 12.7 punktów. Iso konsekwentnie wykazuje znacznie lepszą precyzję celowania w tym starciu, zamieniając potencjalne tradey na czyste zabójstwa i przeżywając starcia, które zabiłyby mniej dokładnych graczy. Dla Harbor kwestionowanie Iso w uczciwym pojedynku aimowym jest statystycznie nierozsądne. Sukces wymaga tworzenia nieuczciwych walk — off-angle, kombinacje utility, wieloosobowa presja — gdzie przewaga aimowa Iso nie może się w pełni ujawnić.

Wydajność ataku i obrony Harbor vs Iso

Strona Ataku
Iso
Harbor44.7%
Iso51.4%
Strona Obrony
Iso
Harbor48.6%
Iso55.3%

Analiza strony atakującej

Iso znacząco przewyższa Harbor po stronie ataku, osiągając 51.4% wskaźnik wygranych rund w porównaniu do 44.7%. Ta dysproporcja 6.7 punktów ujawnia Iso jako wyraźnie lepszego agenta ofensywnego.

Na podstawie 3 przeanalizowanych meczów, Iso dominuje scenariusze atakowe przez wiele wektorów. Drużyny Harbor muszą dokonać strukturalnych zmian: mniej polegać na Harbor w kluczowych rolach fraggingowych, projektować wykonania minimalizujące bezpośrednią konfrontację z Iso. Samo "granie lepiej" nie wystarczy, aby przezwyciężyć lukę 6.7%.

Harbor powinien unikać ról entry fraggingu przeciwko Iso zawsze gdy to możliwe. Dane wyraźnie pokazują, że Iso wygrywa nieproporcjonalnie dużo pierwszych kontaktów w ataku. Gracze Harbor powinni zgłaszać się na role wspierające.

Scenariusze post-plant mocno faworyzują Iso. Drużyny Harbor nigdy nie powinny zostawiać Harbor samego w post-plant — zawsze miej kolegów z drużyny w pobliżu do crossfire'ów i trade'ów. Iso powinien rozpoznać swoją dominację post-plant i agresywnie grać o spike'a.

Analiza strony broniącej

Iso znacząco przewyższa Harbor w obronie, osiągając 55.3% wygranych rund w porównaniu do 48.6%. Ta luka 6.7 punktów procentowych wskazuje, że Iso doskonale radzi sobie z kluczowymi zadaniami defensywnymi — kotwiczeniem, zbieraniem informacji, opóźnianiem wykonań i wkładem w retake'i.

Harbor nigdy nie powinien solo kotwicować przeciwko Iso. Luka defensywna 6.7% sprawia, że izolowane trzymanie punktów jest niezwykle niekorzystne. Zamiast tego paruj Harbor z kolegą lub daj mu pozycje poza punktem umożliwiające wczesne rotacje.

Dynamika retake mocno faworyzuje Iso. Gdy Harbor musi robić retake przeciwko Iso, sukces wymaga przytłaczającej przewagi liczebnej i koordynacji użyteczności — nigdy nie próbuj retake'ów z równą liczbą.

Zarządzanie ekonomią staje się krytyczne dla Harbor. Force buying przeciwko Iso jest matematycznie niekorzystne. Harbor powinien opowiadać się za pełnymi oszczędnościami, zapewniając że rundy full buy mają maksymalną użyteczność.

Ogólna analiza stron

Iso demonstruje dominującą wyższość zarówno w ataku (51.4%) jak i obronie (55.3%), kompleksowo przewyższając Harbor we wszystkich fazach gry. Na podstawie 3 meczów kompetycyjnych, to jeden z bardziej jednostronnych pojedynków w Valorant.

Wybór mapy i skład drużyny nie mogą naprawić wady Harbor. Iso przewyższa na wszystkich typach map i strukturach drużyn. Jeśli grasz Harbor przeciwko Iso, twój skład drużyny musi silnie kompensować.

Dla wspinaczki rankingowej unikaj grania Harbor gdy spodziewasz się często spotykać Iso. Połączona wada 13.4 punktów procentowych jest zbyt duża do pokonania przez indywidualną poprawę. Rozważ dodanie Iso do swojej puli agentów.

Ostateczny werdykt: Iso zdecydowanie wygrywa pojedynek Harbor vs Iso. To nie jest test umiejętności — Iso ma systematyczne przewagi przez tysiące gier. Gracze Harbor powinni dostosować oczekiwania i grać bardziej wspierająco.

Dynamika Kontroler vs Duelist

Dynamika Kontroler (Harbor) vs Duelist (Iso) tworzy asymetryczne starcia, gdzie każdy agent wnosi fundamentalnie różne narzędzia do walki. Umiejętności Kontroler Harbor służą innym celom niż kit Duelist Iso, co oznacza, że bezpośrednie walki często charakteryzują się nierównoważnymi wymianami utility.

Zrozumienie jak umiejętności Kontroler wchodzą w interakcję z kontrą Duelist jest niezbędne do maksymalizacji potencjału twojego agenta. Toolkit Kontroler Harbor może być doskonały w pewnych aspektach, podczas gdy kit Duelist Iso kontruje inne. Przewaga Iso sugeruje, że możliwości ich roli lepiej przekładają się na wygrywanie tych starć między rolami średnio.

MetaBot Desktop

Zbuduj idealny skład drużyny

Ustaw oba zespoły w Comp Lab, wybierz mapę i zobacz balans ról, dopasowanie agentów do mapy oraz przewagi w matchupach — wszystko obliczone na podstawie prawdziwych meczów rankingowych, zanim zacznie się runda.

  • Pełny kreator składów 5v5
  • Dopasowanie do mapy i wygrane agentów
  • Przewagi matchupów nad pickami wroga
Comp Lab w aplikacji MetaBot Desktop analizujący skład drużyny Valorant na mapie Haven

Harbor ma korzystne starcia przeciwko 6 agentom i niekorzystne starcia przeciwko 11 agentom w Valorant. Najsilniejsze starcie Harbor jest przeciwko Omen ze wskaźnikiem wygranych 83.3%. Najtrudniejsze starcie to Raze ze wskaźnikiem wygranych 0.0%. Użyj tabeli poniżej, aby znaleźć szczegóły konkretnych starć i metryki wydajności.

Wskaźniki zwycięstw i statystyki bojowe Harbor w Valorant (Patch 13.06)
Przeciwnik
Wsk. Wygranych
Mecze
KDA
Obrażenia/​Rnd
HS %
Atak WR
Obr. WR
42.55%471.50126.231.6%49.1%50.4%
48.89%451.43123.632.0%46.9%48.0%
27.27%441.34123.634.3%38.8%46.0%
57.14%281.56125.828.7%48.6%52.5%
40.74%271.47135.329.3%43.7%46.6%
40.00%251.44135.433.5%44.0%47.0%
50.00%181.35131.734.3%41.8%48.4%
43.75%161.47125.632.9%55.4%46.1%
22.22%91.14108.032.8%36.7%54.6%
28.57%71.44138.131.1%45.8%42.6%
83.33%61.53130.432.0%52.2%62.7%
60.00%51.50122.821.5%36.8%58.2%
50.00%41.32106.325.6%44.2%65.0%
66.67%31.27112.624.5%55.6%76.2%
0.00%31.10102.030.2%39.0%55.6%
33.33%31.40136.323.2%28.6%48.1%
33.33%31.14106.722.7%44.7%48.6%
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Jakie jest najlepsze starcie Harbor w Valorant?

Najlepsze starcie Harbor jest przeciwko Omen, osiągając wskaźnik wygranych 83.3%. Harbor doskonale radzi sobie w tym starciu dzięki lepszym zdolnościom fraggingu i korzystnym interakcjom narzędzi.

Jakie jest najtrudniejsze starcie Harbor?

Najtrudniejsze starcie Harbor jest przeciwko Raze, z tylko 0.0% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi, Harbor powinien skupić się na koordynacji drużynowej i użyciu narzędzi, aby to zrekompensować.

Ile korzystnych starć ma Harbor?

Harbor ma 6 korzystnych starć (50%+ wskaźnik wygranych) i 11 niekorzystnych starć w Valorant. Zrozumienie dynamiki tych starć pomaga dokonywać lepszych wyborów agentów i dostosowywać styl gry.

Jak powinienem grać Harbor w trudnych starciach?

Grając Harbor w trudnych starciach, priorytetyzuj koordynację drużynową, użycie narzędzi i crossfire. Unikaj izolowanych pojedynków 1v1 przeciwko niekorzystnym przeciwnikom i szukaj okazji do użycia umiejętności Harbor, aby stworzyć przewagę. Dostosuj pozycjonowanie w zależności od tego, czy jesteś w ataku czy obronie.

Które statystyki mają największe znaczenie w starciach Harbor?

Kluczowe statystyki do analizy w starciach Harbor obejmują wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia na rundę i wskaźniki wygranych w ataku/obronie. Starcia z wysokimi obrażeniami faworyzują agresywną grę, podczas gdy starcia z niskim KDA sugerują granie bardziej wspierająco i poleganie na wymianach drużynowych.

Zobacz też: Inni Kontroler