Starcie Harbor vs Yoru w Valorant
Winrate
50.0%
Mecze
6
KDA
1.53
ADR
140

Harbor vs YoruMatchupy

Kontroler
Patch12.02
Mecze161,402
RegionWszystkie regiony
RangaWszystkie rangi
PlatformaWszystkie platformy
TrybCompetitive
Ostatnia aktualizacja25 lut 2026
MethodologyData Methodology

Analiza bezpośrednia Harbor vs Yoru. Harbor utrzymuje 50.0% współczynnik wygranych w tym konkurencyjnym matchupie. Z przeanalizowanymi 6 grami odkryj kluczowe statystyki—KDA, obrażenia na rundę i wydajność według strony—które oddzielają zwycięzców od przegranych.

Harbor Matchup Breakdown

Select an opposing agent to view detailed head-to-head statistics. Compare Harbor's performance in terms of win rate, KDA, damage output, headshot percentage, and attack/defense effectiveness — all based on real competitive Valorant match data.

Compare against an opponent
Yoru - 50.0% win rateYoru(50.0%)
Harbor - 50.0% win rate in this matchup
Harbor
50.0% WR
VS
Yoru vs Harbor matchup - 50.0% win rate
Yoru
50.0% WR

Who Wins the Harbor vs Yoru Matchup?

Harbor wins the Harbor vs Yoru matchup
Winner
Harbor
Matches: 6
50.0%
Win Rate
50.0%
1.53
Avg KDA
1.07
14.7
Avg Kills
10.3
12.0
Avg Deaths
12.7
140.2
DMG/Round
109.6
34.3%
HS %
33.5%
206
Combat Score
159
41.7%
Attack WR
42.5%
57.5%
Defense WR
58.3%

Harbor vs Yoru Performance Breakdown

Harbor vs Yoru matchup breakdown - overall performance winner

The Harbor vs Yoru matchup is closely contested, with each agent winning 2 of 4 key metrics across 6 analyzed games. Both agents bring competitive strengths to this duel, making individual skill and team composition crucial factors in determining round outcomes.

Fragging Power
1.53Harbor
1.07Yoru
Harbor maintains a noticeable fragging advantage with a 1.53 KDA versus Yoru's 1.07. This difference in kill-death-assist ratio suggests Harbor players are more reliable in clutch situations and contribute more consistently to round wins through individual playmaking.
Damage Output
140.2Harbor
109.6Yoru
Harbor delivers substantially higher damage per round (140.2 ADR) compared to Yoru's 109.6 ADR. This 30.6 damage differential per round adds up significantly over a match, giving Harbor a major advantage in trading scenarios and multi-kill potential during site executes or retakes.
Attack Side
41.7%Harbor
42.5%Yoru
Attack-side performance is balanced between these agents, with Harbor at 41.7% and Yoru at 42.5% win rates. Success on attack will depend more on team strategy and map control than individual agent selection.
Defense Side
57.5%Harbor
58.3%Yoru
Both agents perform similarly on defense, with Harbor posting a 57.5% win rate and Yoru at 58.3%. Defensive success in this matchup comes down to crosshair placement, utility timing, and team communication rather than agent-specific advantages.

Podsumowanie starcia Harbor vs Yoru

Starcie Harbor vs Yoru w Valorant jest ekstremalnie zbalansowany pojedynek, gdzie celność i wyczucie gry decydują o zwycięzcy. Na podstawie 6 przeanalizowanych meczów rankingowych, Harbor wygrywa 50.0% czasu w porównaniu do 50.0% Yoru, różnica 0.0 punktów procentowych. Największa różnica dotyczy umiejętność fraggowania, gdzie Harbor konsekwentnie przewyższa. W tym starciu Kontroler vs Duelist, Ani Harbor ani Yoru nie ma wyraźnej przewagi statystycznej. Zwycięstwo zależy od indywidualnych umiejętności mechanicznych, timingu utility i odczytywania pozycjonowania przeciwnika. Skup się na wygrywaniu pojedynków aimowych i mądrych rotacjach.

Analiza fraggingu Harbor vs Yoru

Harbor wygrywa statystyki fraggowania przeciwko Yoru w Valorant

Harbor osiąga czyste zwycięstwo w dziale fraggowania, wygrywając wszystkie pięć metryk bojowych przeciwko Yoru w starciu Harbor vs Yoru. Ta wszechstronna dominacja w KDA efficiency, kill production, survivability pokazuje, że Harbor ma systematyczne mechaniczne przewagi w tych spotkaniach. Na podstawie analizy 6 meczów rankingowych, gracze Harbor mogą podchodzić do pojedynków z Yoru z pewnością siebie, podczas gdy gracze Yoru muszą całkowicie unikać uczciwych walk i zamiast tego skupić się na wkładach opartych na utility, zbieraniu informacji i koordynacji zespołowej, aby pozostać wpływowymi.

Średnie KDA
1.53Harbor
1.07Yoru
Harbor wykazuje znacznie lepszą wydajność kill-death-assist przeciwko Yoru, utrzymując KDA 1.53 w porównaniu do 1.07. Ta luka 0.46 punktów odzwierciedla lepszą zdolność Harbor do zabezpieczania eliminacji przy unikaniu śmierci w tych bezpośrednich starciach. Gracze Yoru stojący naprzeciw Harbor powinni priorytetyzować koordynację zespołową nad solo agresję — szukaj sytuacji 2v1, koordynuj użycie utility z kolegami z drużyny i skup się na tradowaniu zamiast na izolowanych pojedynkach, gdzie statystyczna przewaga Harbor staje się najbardziej widoczna.
Średnie Zabójstwa
14.7Harbor
10.3Yoru
Różnica w zabójstwach między Harbor a Yoru jest dramatyczna: 14.7 versus 10.3, reprezentując 4.3 dodatkowych zabójstw na grę dla Harbor. Ta ogromna luka pokazuje, że Harbor konsekwentnie dominuje w tablicy wyników, gdy ci agenci się spotykają. Dla graczy Yoru te dane sugerują fundamentalne niedopasowanie w scenariuszach bezpośredniej walki. Sukces przeciwko Harbor wymaga przemyślenia swojej roli — zostań graczem setupowym, zbieraczem informacji, specjalistą od utility — zamiast próbować dorównać produkcji fragów Harbor bezpośrednio.
Średnie Śmierci
12.0Harbor
12.7Yoru
Harbor przeżywa dłużej w tym starciu, ginąc 12.0 razy na grę w porównaniu do 12.7 śmierci Yoru. Ta różnica 0.7 śmierci na mecz oznacza, że Harbor jest dostępny przez więcej rund, częściej przyczyniając się do scenariuszy późnych rund i sytuacji clutchowych. Gracze Yoru powinni zbadać swoje pozycjonowanie i timing agresji — dane sugerują, że podejście Harbor do tych pojedynków skutkuje lepszymi wynikami przeżywalności.
DMG/Rundę
140.2Harbor
109.6Yoru
Różnica w obrażeniach między Harbor a Yoru jest wyjątkowa: 140.2 ADR w porównaniu do zaledwie 109.6. Harbor zadaje średnio 30.6 więcej obrażeń na rundę, wskazując na absolutną dominację w bezpośrednich wymianach bojowych. Ten poziom dysproporcji sugeruje, że zestaw Harbor, typowy styl gry lub wzorce pozycjonowania dają mu ogromne przewagi w zadawaniu obrażeń, podczas gdy Yoru ma trudności nawet z efektywnym tradowaniem. Gracze Yoru powinni traktować Harbor jako pojedynek do uniknięcia i skupić się całkowicie na wkładach niezwiązanych z walką lub obrażeniach opartych na utility.
HS %
34.3%Harbor
33.5%Yoru
Harbor trafia headshoty z nieco wyższą częstotliwością (34.3% vs 33.5%), zapewniając skromną, ale znaczącą przewagę w czasie zabijania podczas pojedynków. Ta krawędź 0.8 punktów procentowych przekłada się na Harbor częściej one-tapując lub two-tapując przeciwników, zanim Yoru zdąży w pełni zareagować. Gracze Yoru powinni przeciwdziałać temu, unikając przewidywalnych holdów kątów, używając ruchu do rozproszenia umiejscowienia celownika Harbor i prefire'ując typowe pozycje, aby zneutralizować lukę dokładności.

Wydajność ataku i obrony Harbor vs Yoru

Strona Ataku
Yoru
Harbor41.7%
Yoru42.5%
Strona Obrony
Yoru
Harbor57.5%
Yoru58.3%

Analiza strony atakującej

Porównanie ataków między Harbor a Yoru ujawnia niemal idealną równowagę - Harbor wygrywa 41.7% rund atakowych w porównaniu do 42.5% Yoru. Ta znikoma różnica 0.8 punktów procentowych wskazuje, że żaden agent nie ma wrodzonych przewag przy wykonywaniu na punkty lub przebijaniu przez wąskie gardła.

Z taktycznego punktu widzenia ani Harbor, ani Yoru nie powinni dostosowywać swojego standardowego podejścia do ataku na podstawie tego pojedynku. Obaj agenci mogą prowadzić swoje typowe wzorce wykonania bez martwienia się o statystyczną wadę. Dane z 6 meczów sugerują, że gracz z lepszym wyczuciem gry i celowaniem wygra starcia atakowe.

W przypadku entry fraggingu, zarówno gracze Harbor, jak i Yoru mogą pewnie podejmować pierwszy pojedynek przy wykonywaniu na punkty. Umiejętności żadnego agenta nie tworzą znaczących przewag pierwszego kontaktu, więc sukces entry zależy od ustawienia celownika i techniki jiggle-peekingu.

Scenariusze post-plant w tym pojedynku są podobnie zrównoważone. Żaden agent nie wykazuje lepszych zdolności obrony spike'a. Gdy spike jest postawiony, skup się na standardowych podstawach post-plant: pozycjonowaniu na crossfire, używaniu użyteczności do opóźniania rozbrajania. Różnica 0.8% jest wystarczająco mała, by być szumem statystycznym.

Analiza strony broniącej

Wydajność defensywna między Harbor a Yoru jest praktycznie identyczna - Harbor utrzymuje 57.5% rund po stronie CT, a Yoru 58.3%. Ten margines 0.8 punktów wskazuje, że obaj agenci wnoszą równy wkład w kotwiczenie punktów, retake'i lub odmawianie post-plantów.

Obaj agenci mogą kotwicować punkty z równą skutecznością. Czy to trzymając A, B czy mid na dowolnej mapie, kit defensywny żadnego agenta nie zapewnia znaczących przewag. Decyzje o kotwiczeniu powinny opierać się na znajomości mapy i potrzebach składu drużyny, nie na rozważaniach o pojedynku.

Scenariusze retake są podobnie zrównoważone między Harbor a Yoru. Skup się na standardowych podstawach retake: użyteczność do czyszczenia typowych spotów, skoordynowany timing z kolegami i efektywne tradowanie. Nie dostosowuj podejścia do retake w zależności od tego, czy mierzysz się z Harbor czy Yoru.

Decyzje ekonomiczne i użycie użyteczności nie powinny się zmieniać na podstawie tego konkretnego pojedynku podczas obrony. Obaj agenci mają porównywalne wskaźniki sukcesu force buy i efektywność użyteczności. Podejmuj decyzje ekonomiczne na podstawie potrzeb drużyny i ogólnych zasad defensywnych.

Ogólna analiza stron

Yoru utrzymuje konsekwentną ale niewielką przewagę po obu stronach mapy, z 42.5% wskaźnikiem wygranych w ataku i 58.3% w obronie. Podczas gdy Yoru jest statystycznie faworyzowany, Harbor pozostaje wysoce konkurencyjny przez silną indywidualną wydajność.

Wybór mapy i skład drużyny mają minimalny wpływ na ten konkretny wynik pojedynku. Obaj agenci radzą sobie podobnie na wszystkich typach map. Wybieraj na podstawie osobistego komfortu i potrzeb drużyny zamiast czynników specyficznych dla Harbor vs Yoru.

Dla wspinaczki rankingowej nie przemyślaj tego pojedynku. Różnice statystyczne są wystarczająco małe, że indywidualna umiejętność, koordynacja drużyny i wyczucie gry pozostają głównymi czynnikami. Zarówno Harbor jak i Yoru są opłacalnymi pickami rankingowymi.

Podsumowując: to jeden z bardziej zrównoważonych pojedynków agentów w Valorant. Yoru ma niewielką statystyczną przewagę, ale Harbor jest absolutnie opłacalny. Jeśli czujesz się komfortowo na Harbor, nie zmieniaj na Yoru tylko dla tego pojedynku.

Dynamika Kontroler vs Duelist

Dynamika Kontroler (Harbor) vs Duelist (Yoru) tworzy asymetryczne starcia, gdzie każdy agent wnosi fundamentalnie różne narzędzia do walki. Umiejętności Kontroler Harbor służą innym celom niż kit Duelist Yoru, co oznacza, że bezpośrednie walki często charakteryzują się nierównoważnymi wymianami utility.

Zrozumienie jak umiejętności Kontroler wchodzą w interakcję z kontrą Duelist jest niezbędne do maksymalizacji potencjału twojego agenta. Toolkit Kontroler Harbor może być doskonały w pewnych aspektach, podczas gdy kit Duelist Yoru kontruje inne. Przewaga Yoru sugeruje, że możliwości ich roli lepiej przekładają się na wygrywanie tych starć między rolami średnio.

Harbor ma korzystne starcia przeciwko 3 agentom i niekorzystne starcia przeciwko 4 agentom w Valorant. Najsilniejsze starcie Harbor jest przeciwko Clove ze wskaźnikiem wygranych 55.6%. Najtrudniejsze starcie to Sova ze wskaźnikiem wygranych 13.3%. Użyj tabeli poniżej, aby znaleźć szczegóły konkretnych starć i metryki wydajności.

Harbor matchup win rates and combat stats in Valorant (Patch 12.02)
Opponent
Win Rate
Matches
KDA
DMG/Rnd
HS %
Atk WR
Def WR
13.33%151.16111.332.8%32.9%41.8%
46.15%131.57132.030.7%44.7%51.5%
50.00%121.24117.934.6%42.6%52.1%
55.56%91.38127.331.1%50.0%48.7%
28.57%71.36132.732.5%39.4%48.1%
50.00%61.53140.234.3%41.7%57.5%
20.00%51.66137.731.1%35.5%55.3%
🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

Często zadawane pytania

Jakie jest najlepsze starcie Harbor w Valorant?

Najlepsze starcie Harbor jest przeciwko Clove, osiągając wskaźnik wygranych 55.6%. Harbor doskonale radzi sobie w tym starciu dzięki lepszym zdolnościom fraggingu i korzystnym interakcjom narzędzi.

Jakie jest najtrudniejsze starcie Harbor?

Najtrudniejsze starcie Harbor jest przeciwko Sova, z tylko 13.3% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi, Harbor powinien skupić się na koordynacji drużynowej i użyciu narzędzi, aby to zrekompensować.

Ile korzystnych starć ma Harbor?

Harbor ma 3 korzystnych starć (50%+ wskaźnik wygranych) i 4 niekorzystnych starć w Valorant. Zrozumienie dynamiki tych starć pomaga dokonywać lepszych wyborów agentów i dostosowywać styl gry.

Jak powinienem grać Harbor w trudnych starciach?

Grając Harbor w trudnych starciach, priorytetyzuj koordynację drużynową, użycie narzędzi i crossfire. Unikaj izolowanych pojedynków 1v1 przeciwko niekorzystnym przeciwnikom i szukaj okazji do użycia umiejętności Harbor, aby stworzyć przewagę. Dostosuj pozycjonowanie w zależności od tego, czy jesteś w ataku czy obronie.

Które statystyki mają największe znaczenie w starciach Harbor?

Kluczowe statystyki do analizy w starciach Harbor obejmują wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia na rundę i wskaźniki wygranych w ataku/obronie. Starcia z wysokimi obrażeniami faworyzują agresywną grę, podczas gdy starcia z niskim KDA sugerują granie bardziej wspierająco i poleganie na wymianach drużynowych.

Zobacz też: Inni Kontroler