Starcie Harbor vs Yoru w Valorant
Winrate
50.0%
Mecze
14
KDA
1.40
ADR
134

Harbor vs YoruMatchupy

Kontroler
Patch13.00
Mecze640,756
RegionWszystkie regiony
RangaWszystkie rangi
PlatformaWszystkie platformy
TrybCompetitive
Ostatnia aktualizacja11 lip 2026

Analiza bezpośrednia Harbor vs Yoru. Harbor utrzymuje 50.0% współczynnik wygranych w tym konkurencyjnym matchupie. Z przeanalizowanymi 14 grami odkryj kluczowe statystyki—KDA, obrażenia na rundę i wydajność według strony—które oddzielają zwycięzców od przegranych.

Logo Metabot
MetaBot Desktop
Nakładki w grze na żywo
Dołącz do naszego Discorda
Zgłaszanie błędów, prośby o funkcje i rozmowy z deweloperami
Dołącz do Discorda

Analiza matchupu Harbor

Wybierz przeciwnego agenta, aby zobaczyć szczegółowe statystyki bezpośrednie. Porównaj wydajność Harbor pod względem wskaźnika wygranych, KDA, obrażeń, procentu headshotów i skuteczności ataku/obrony — na podstawie prawdziwych danych z meczów rankingowych Valorant.

Porównaj z przeciwnikiem
Harbor - 50.0% win rate in this matchup
Harbor
50.0% WS
VS
Yoru vs Harbor matchup - 50.0% win rate
Yoru
50.0% WS

Kto wygrywa matchup Harbor vs Yoru?

Harbor wins the Harbor vs Yoru matchup
Zwycięzca
Harbor
Mecze: 14
50.0%
Wskaźnik Wygranych
50.0%
1.40
Średnie KDA
1.33
13.6
Średnie Zabójstwa
13.9
13.3
Średnie Śmierci
12.7
133.7
DMG/Rundę
133.9
33.8%
HS %
31.5%
201
Wynik Walki
203
38.9%
WW Atak
47.0%
53.0%
WW Obrona
61.1%

Analiza Wydajności Harbor vs Yoru

Harbor vs Yoru matchup breakdown - overall performance winner

Analiza 14 meczów pokazuje, że Yoru ma wyraźną przewagę nad Harbor w tym bezpośrednim starciu, wygrywając 3 z 4 krytycznych metryk wydajności. Podczas gdy Harbor pokazuje siłę w jednej kategorii, ogólna przewaga statystyczna Yoru w fragach, obrażeniach i wskaźnikach wygranych po stronach daje mu przewagę w większości starć.

Siła Fraggowania
1.40Harbor
1.33Yoru
Możliwości fragowania są wyrównane między Harbor i Yoru, ze wskaźnikami KDA odpowiednio 1.40 i 1.33. Ta niemal równość oznacza, że umiejętności mechaniczne i pozycjonowanie często będą decydować, który agent wyjdzie na prowadzenie w bezpośrednich pojedynkach.
Zadawane Obrażenia
133.7Harbor
133.9Yoru
Zadawane obrażenia są równomiernie rozłożone w tym starciu, z Harbor na poziomie 133.7 ADR i Yoru na 133.9 ADR. Żaden agent nie ma decydującej przewagi ogniowej, czyniąc użycie umiejętności i koordynację drużyny kluczowymi czynnikami różnicującymi.
Strona Ataku
38.9%Harbor
47.0%Yoru
Po stronie atakującej Yoru dominuje ze wskaźnikiem wygranych 47.0% w porównaniu do 38.9% Harbor. Ta różnica 8.0 punktów procentowych wskazuje, że Yoru jest znacznie bardziej skuteczny w wykonywaniu ataków na site, czy to przez lepsze entry fragging, lepsze użycie umiejętności, czy silniejsze pozycjonowanie po założeniu bomby.
Strona Obrony
53.0%Harbor
61.1%Yoru
Yoru wyróżnia się w obronie z dominującym wskaźnikiem wygranych 61.1%, znacznie przewyższającym 53.0% Harbor. Ta przewaga 8.0 punktów procentowych pokazuje wyższą zdolność Yoru do trzymania site'ów, zbierania informacji i blokowania ataków przeciwnika poprzez efektywne użycie umiejętności i pozycjonowanie.

Podsumowanie starcia Harbor vs Yoru

Starcie Harbor vs Yoru w Valorant jest ekstremalnie zbalansowany pojedynek, gdzie celność i wyczucie gry decydują o zwycięzcy. Na podstawie 14 przeanalizowanych meczów rankingowych, Harbor wygrywa 50.0% czasu w porównaniu do 50.0% Yoru, różnica 0.0 punktów procentowych. Największa różnica dotyczy wydajność w ataku, gdzie Yoru konsekwentnie przewyższa. W tym starciu Kontroler vs Duelist, Ani Harbor ani Yoru nie ma wyraźnej przewagi statystycznej. Zwycięstwo zależy od indywidualnych umiejętności mechanicznych, timingu utility i odczytywania pozycjonowania przeciwnika. Skup się na wygrywaniu pojedynków aimowych i mądrych rotacjach.

Analiza fraggingu Harbor vs Yoru

Yoru wygrywa statystyki fraggowania przeciwko Harbor w Valorant

Yoru nieznacznie wyprzedza Harbor w konkurencyjnym porównaniu fraggowania, wygrywając 3 z 5 metryk ze znaczącymi zaletami w kill production, survivability, damage output. Z marginesem zaledwie 3-2 opartym na 14 przeanalizowanych meczach, to starcie Harbor vs Yoru pozostaje kwestionowalne dla obu stron. Harbor nie powinien czuć się przytłoczony — luka statystyczna jest wystarczająco wąska, że indywidualne umiejętności, wybory pozycjonowania i podejmowanie decyzji w grze mogą łatwo przechylić konkretne spotkania na korzyść Harbor.

Średnie KDA
1.40Harbor
1.33Yoru
Porównanie KDA między Harbor a Yoru ujawnia wyjątkowo wyrównaną rywalizację, z Harbor osiągającym średnio 1.40 i Yoru notującym 1.33. Ta minimalna różnica zaledwie 0.07 pokazuje, że żaden agent nie ma systematycznej przewagi we fraggowaniu w tym starciu. Podczas spotkań w grach rankingowych sukces zależy niemal całkowicie od indywidualnej mechaniki gracza, umiejscowienia celownika i podejmowania decyzji w ułamku sekundy, a nie od jakiejkolwiek wrodzonej przewagi zestawu agenta. Gracze po obu stronach powinni podchodzić do tych pojedynków z pewnością siebie, wiedząc, że statystyczne pole gry jest wyrównane.
Średnie Zabójstwa
13.6Harbor
13.9Yoru
Produkcja zabójstw między Harbor a Yoru jest praktycznie identyczna, z Harbor osiągającym średnio 13.6 zabójstw na grę i Yoru zabezpieczającym 13.9. Ta równowaga sugeruje, że obaj agenci są równie zdolni do znajdowania fragów w tym starciu, a wyniki rund zależą bardziej od gry obiektywnej, użycia utility i koordynacji zespołowej niż od surowych liczb eliminacji. Gracze powinni skupiać się na znaczących zabójstwach — wejściach, sytuacjach clutchowych i tradach — zamiast po prostu nabijać liczbę zabójstw.
Średnie Śmierci
13.3Harbor
12.7Yoru
Yoru przeżywa dłużej w tym starciu, ginąc 12.7 razy na grę w porównaniu do 13.3 śmierci Harbor. Ta różnica 0.6 śmierci na mecz oznacza, że Yoru jest dostępny przez więcej rund, częściej przyczyniając się do scenariuszy późnych rund i sytuacji clutchowych. Gracze Harbor powinni zbadać swoje pozycjonowanie i timing agresji — dane sugerują, że podejście Yoru do tych pojedynków skutkuje lepszymi wynikami przeżywalności.
DMG/Rundę
133.7Harbor
133.9Yoru
Wynik obrażeń na rundę jest zasadniczo równy między Harbor (133.7 ADR) a Yoru (133.9 ADR). Ta równowaga wskazuje, że obaj agenci wywierają podobną presję w strzelaninach i porównywalnie przyczyniają się do wyczerpywania puli zdrowia wroga. Kiedy ci agenci się spotykają, żaden nie może polegać na wyższym wyniku obrażeń, aby przechylić rundy — zamiast tego decydującymi czynnikami stają się konsystencja headshotów, timing starć i koordynacja z utility i obrażeniami kolegów z drużyny.
HS %
33.8%Harbor
31.5%Yoru
Harbor wykazuje zauważalnie lepszą dokładność headshotów przeciwko Yoru: 33.8% versus 31.5%. Ta luka 2.3 punktów procentowych w precyzji oznacza, że Harbor kończy strzelaniny szybciej, oszczędza więcej amunicji i wygrywa więcej pojedynków 50-50, gdzie obaj gracze widzą się jednocześnie. Yoru stoi w obliczu realnej wady w pojedynkach aimowych i powinien kompensować poprzez utility, pozycjonowanie lub wybory broni, które nie wymagają precyzji headshotowej (strzelby, sprayowanie Odinem przez dymy, itp.).

Wydajność ataku i obrony Harbor vs Yoru

Strona Ataku
Yoru
Harbor38.9%
Yoru47.0%
Strona Obrony
Yoru
Harbor53.0%
Yoru61.1%

Analiza strony atakującej

Yoru znacząco przewyższa Harbor po stronie ataku, osiągając 47.0% wskaźnik wygranych rund w porównaniu do 38.9%. Ta dysproporcja 8.0 punktów ujawnia Yoru jako wyraźnie lepszego agenta ofensywnego.

Na podstawie 14 przeanalizowanych meczów, Yoru dominuje scenariusze atakowe przez wiele wektorów. Drużyny Harbor muszą dokonać strukturalnych zmian: mniej polegać na Harbor w kluczowych rolach fraggingowych, projektować wykonania minimalizujące bezpośrednią konfrontację z Yoru.

Harbor powinien unikać ról entry fraggingu przeciwko Yoru zawsze gdy to możliwe. Dane wyraźnie pokazują, że Yoru wygrywa nieproporcjonalnie dużo pierwszych kontaktów w ataku. Gracze Harbor powinni zgłaszać się na role wspierające.

Scenariusze post-plant mocno faworyzują Yoru. Drużyny Harbor nigdy nie powinny zostawiać Harbor samego w post-plant — zawsze miej kolegów z drużyny w pobliżu do crossfire'ów i trade'ów. Yoru powinien rozpoznać swoją dominację post-plant i agresywnie grać o spike'a.

Analiza strony broniącej

Yoru znacząco przewyższa Harbor w obronie, osiągając 61.1% wygranych rund w porównaniu do 53.0%. Ta luka 8.0 punktów procentowych wskazuje, że Yoru doskonale radzi sobie z kluczowymi zadaniami defensywnymi — kotwiczeniem, zbieraniem informacji, opóźnianiem wykonań i wkładem w retake'i.

Harbor nigdy nie powinien solo kotwicować przeciwko Yoru. Luka defensywna 8.0% sprawia, że izolowane trzymanie punktów jest niezwykle niekorzystne. Zamiast tego paruj Harbor z kolegą lub daj mu pozycje poza punktem umożliwiające wczesne rotacje.

Dynamika retake mocno faworyzuje Yoru. Gdy Harbor musi robić retake przeciwko Yoru, sukces wymaga przytłaczającej przewagi liczebnej i koordynacji użyteczności — nigdy nie próbuj retake'ów z równą liczbą.

Zarządzanie ekonomią staje się krytyczne dla Harbor. Force buying przeciwko Yoru jest matematycznie niekorzystne. Harbor powinien opowiadać się za pełnymi oszczędnościami, zapewniając że rundy full buy mają maksymalną użyteczność.

Ogólna analiza stron

Yoru demonstruje dominującą wyższość zarówno w ataku (47.0%) jak i obronie (61.1%), kompleksowo przewyższając Harbor we wszystkich fazach gry. Na podstawie 14 meczów kompetycyjnych, to jeden z bardziej jednostronnych pojedynków w Valorant.

Wybór mapy i skład drużyny nie mogą naprawić wady Harbor. Yoru przewyższa na wszystkich typach map i strukturach drużyn. Jeśli grasz Harbor przeciwko Yoru, twój skład drużyny musi silnie kompensować.

Dla wspinaczki rankingowej unikaj grania Harbor gdy spodziewasz się często spotykać Yoru. Połączona wada 16.1 punktów procentowych jest zbyt duża do pokonania przez indywidualną poprawę. Rozważ dodanie Yoru do swojej puli agentów.

Ostateczny werdykt: Yoru zdecydowanie wygrywa pojedynek Harbor vs Yoru. To nie jest test umiejętności — Yoru ma systematyczne przewagi przez tysiące gier. Gracze Harbor powinni dostosować oczekiwania i grać bardziej wspierająco.

Dynamika Kontroler vs Duelist

Dynamika Kontroler (Harbor) vs Duelist (Yoru) tworzy asymetryczne starcia, gdzie każdy agent wnosi fundamentalnie różne narzędzia do walki. Umiejętności Kontroler Harbor służą innym celom niż kit Duelist Yoru, co oznacza, że bezpośrednie walki często charakteryzują się nierównoważnymi wymianami utility.

Zrozumienie jak umiejętności Kontroler wchodzą w interakcję z kontrą Duelist jest niezbędne do maksymalizacji potencjału twojego agenta. Toolkit Kontroler Harbor może być doskonały w pewnych aspektach, podczas gdy kit Duelist Yoru kontruje inne. Przewaga Yoru sugeruje, że możliwości ich roli lepiej przekładają się na wygrywanie tych starć między rolami średnio.

Harbor ma korzystne starcia przeciwko 7 agentom i niekorzystne starcia przeciwko 6 agentom w Valorant. Najsilniejsze starcie Harbor jest przeciwko Omen ze wskaźnikiem wygranych 75.0%. Najtrudniejsze starcie to Fade ze wskaźnikiem wygranych 16.7%. Użyj tabeli poniżej, aby znaleźć szczegóły konkretnych starć i metryki wydajności.

Wskaźniki zwycięstw i statystyki bojowe Harbor w Valorant (Patch 13.00)
Przeciwnik
Wsk. Wygranych
Mecze
KDA
Obrażenia/Rnd
HS %
Atak WR
Obr. WR
50.00%341.59132.533.1%50.3%51.3%
28.13%321.28118.333.9%37.0%46.2%
56.67%301.39117.131.9%47.4%49.8%
43.48%231.43132.628.9%45.2%46.3%
57.89%191.62133.129.4%48.8%54.0%
42.11%191.48136.934.4%44.3%48.5%
50.00%141.40133.733.8%38.9%53.0%
44.44%91.62136.230.8%56.1%47.1%
16.67%60.9995.135.4%32.9%54.5%
20.00%51.51136.033.3%39.0%43.5%
60.00%51.50122.821.5%36.8%58.2%
50.00%41.32106.325.6%44.2%65.0%
75.00%41.63135.033.2%51.2%53.7%

Pobierz aplikację MetaBot

Podnieś poziom swojej gry dzięki nakładkom w czasie rzeczywistym, automatycznemu wykrywaniu gier i natychmiastowym statystykom — wszystko na pulpicie.

Nakładki w grzeAuto wykrywanie gierWsparcie wielu gierOsobisty dashboard
Pobierz terazDarmowe pobieranie
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Jakie jest najlepsze starcie Harbor w Valorant?

Najlepsze starcie Harbor jest przeciwko Omen, osiągając wskaźnik wygranych 75.0%. Harbor doskonale radzi sobie w tym starciu dzięki lepszym zdolnościom fraggingu i korzystnym interakcjom narzędzi.

Jakie jest najtrudniejsze starcie Harbor?

Najtrudniejsze starcie Harbor jest przeciwko Fade, z tylko 16.7% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi, Harbor powinien skupić się na koordynacji drużynowej i użyciu narzędzi, aby to zrekompensować.

Ile korzystnych starć ma Harbor?

Harbor ma 7 korzystnych starć (50%+ wskaźnik wygranych) i 6 niekorzystnych starć w Valorant. Zrozumienie dynamiki tych starć pomaga dokonywać lepszych wyborów agentów i dostosowywać styl gry.

Jak powinienem grać Harbor w trudnych starciach?

Grając Harbor w trudnych starciach, priorytetyzuj koordynację drużynową, użycie narzędzi i crossfire. Unikaj izolowanych pojedynków 1v1 przeciwko niekorzystnym przeciwnikom i szukaj okazji do użycia umiejętności Harbor, aby stworzyć przewagę. Dostosuj pozycjonowanie w zależności od tego, czy jesteś w ataku czy obronie.

Które statystyki mają największe znaczenie w starciach Harbor?

Kluczowe statystyki do analizy w starciach Harbor obejmują wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia na rundę i wskaźniki wygranych w ataku/obronie. Starcia z wysokimi obrażeniami faworyzują agresywną grę, podczas gdy starcia z niskim KDA sugerują granie bardziej wspierająco i poleganie na wymianach drużynowych.

Zobacz też: Inni Kontroler