Wybierz przeciwnego agenta, aby zobaczyć szczegółowe statystyki bezpośrednie. Porównaj wydajność Yoru pod względem wskaźnika wygranych, KDA, obrażeń, procentu headshotów i skuteczności ataku/obrony — na podstawie prawdziwych danych z meczów rankingowych Valorant.
Starcie Yoru vs Harbor jest zacięte, z każdym agentem wygrywającym 2 z 4 kluczowych metryk w 9 przeanalizowanych grach. Obaj agenci wnoszą konkurencyjne mocne strony do tego pojedynku, czyniąc indywidualne umiejętności i skład drużyny kluczowymi czynnikami w określaniu wyników rund.
Starcie Yoru vs Harbor w Valorant jest dominujące starcie, gdzie jeden agent znacząco przewyższa drugiego. Na podstawie 9 przeanalizowanych meczów rankingowych, Harbor wygrywa 55.6% czasu w porównaniu do 44.4% Yoru, różnica 11.1 punktów procentowych. Największa różnica dotyczy umiejętność fraggowania, gdzie Harbor konsekwentnie przewyższa. W tym starciu Szturmowiec vs Controller, Harbor ma przytłaczającą przewagę w tym starciu agentów. Yoru nigdy nie powinien podejmować izolowanych walk z Harbor i musi całkowicie polegać na koordynacji zespołowej, utility i crossfire, aby skutecznie konkurować.
Harbor osiąga czyste zwycięstwo w dziale fraggowania, wygrywając wszystkie pięć metryk bojowych przeciwko Yoru w starciu Yoru vs Harbor. Ta wszechstronna dominacja w KDA efficiency, kill production, survivability pokazuje, że Harbor ma systematyczne mechaniczne przewagi w tych spotkaniach. Na podstawie analizy 9 meczów rankingowych, gracze Harbor mogą podchodzić do pojedynków z Yoru z pewnością siebie, podczas gdy gracze Yoru muszą całkowicie unikać uczciwych walk i zamiast tego skupić się na wkładach opartych na utility, zbieraniu informacji i koordynacji zespołowej, aby pozostać wpływowymi.
Yoru znacząco przewyższa Harbor po stronie ataku, osiągając 53.2% wskaźnik wygranych rund w porównaniu do 45.9%. Ta dysproporcja 7.3 punktów ujawnia Yoru jako wyraźnie lepszego agenta ofensywnego.
Na podstawie 9 przeanalizowanych meczów, Yoru dominuje scenariusze atakowe przez wiele wektorów. Drużyny Harbor muszą dokonać strukturalnych zmian: mniej polegać na Harbor w kluczowych rolach fraggingowych, projektować wykonania minimalizujące bezpośrednią konfrontację z Yoru.
Harbor powinien unikać ról entry fraggingu przeciwko Yoru zawsze gdy to możliwe. Dane wyraźnie pokazują, że Yoru wygrywa nieproporcjonalnie dużo pierwszych kontaktów w ataku. Gracze Harbor powinni zgłaszać się na role wspierające.
Scenariusze post-plant mocno faworyzują Yoru. Drużyny Harbor nigdy nie powinny zostawiać Harbor samego w post-plant — zawsze miej kolegów z drużyny w pobliżu do crossfire'ów i trade'ów. Yoru powinien rozpoznać swoją dominację post-plant i agresywnie grać o spike'a.
Yoru ma korzystne starcia przeciwko 9 agentom i niekorzystne starcia przeciwko 18 agentom w Valorant. Najsilniejsze starcie Yoru jest przeciwko Gekko ze wskaźnikiem wygranych 75.0%. Najtrudniejsze starcie to Veto ze wskaźnikiem wygranych 35.7%. Użyj tabeli poniżej, aby znaleźć szczegóły konkretnych starć i metryki wydajności.
Przeciwnik | Wsk. Wygranych | Mecze | KDA | Obrażenia/Rnd | HS % | Atak WR | Obr. WR |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 42.32% | 534 | 1.27 | 143.2 | 29.1% | 45.2% |
Nakładki w czasie rzeczywistym, automatyczne śledzenie meczów i ekskluzywne narzędzia — wszystko, czego potrzebujesz, by piąć się w rankingu, za darmo na twoim PC.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Najlepsze starcie Yoru jest przeciwko Gekko, osiągając wskaźnik wygranych 75.0%. Yoru doskonale radzi sobie w tym starciu dzięki lepszym zdolnościom fraggingu i korzystnym interakcjom narzędzi.
Najtrudniejsze starcie Yoru jest przeciwko Veto, z tylko 35.7% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi, Yoru powinien skupić się na koordynacji drużynowej i użyciu narzędzi, aby to zrekompensować.
Yoru ma 9 korzystnych starć (50%+ wskaźnik wygranych) i 18 niekorzystnych starć w Valorant. Zrozumienie dynamiki tych starć pomaga dokonywać lepszych wyborów agentów i dostosowywać styl gry.
Grając Yoru w trudnych starciach, priorytetyzuj koordynację drużynową, użycie narzędzi i crossfire. Unikaj izolowanych pojedynków 1v1 przeciwko niekorzystnym przeciwnikom i szukaj okazji do użycia umiejętności Yoru, aby stworzyć przewagę. Dostosuj pozycjonowanie w zależności od tego, czy jesteś w ataku czy obronie.
Kluczowe statystyki do analizy w starciach Yoru obejmują wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia na rundę i wskaźniki wygranych w ataku/obronie. Starcia z wysokimi obrażeniami faworyzują agresywną grę, podczas gdy starcia z niskim KDA sugerują granie bardziej wspierająco i poleganie na wymianach drużynowych.
Aplikacja desktopowa działa tylko na Windowsie — wyślij sobie link i zainstaluj ją przy komputerze.
Yoru znacząco przewyższa Harbor w obronie, osiągając 54.1% wygranych rund w porównaniu do 46.8%. Ta luka 7.3 punktów procentowych wskazuje, że Yoru doskonale radzi sobie z kluczowymi zadaniami defensywnymi — kotwiczeniem, zbieraniem informacji, opóźnianiem wykonań i wkładem w retake'i.
Harbor nigdy nie powinien solo kotwicować przeciwko Yoru. Luka defensywna 7.3% sprawia, że izolowane trzymanie punktów jest niezwykle niekorzystne. Zamiast tego paruj Harbor z kolegą lub daj mu pozycje poza punktem umożliwiające wczesne rotacje.
Dynamika retake mocno faworyzuje Yoru. Gdy Harbor musi robić retake przeciwko Yoru, sukces wymaga przytłaczającej przewagi liczebnej i koordynacji użyteczności — nigdy nie próbuj retake'ów z równą liczbą.
Zarządzanie ekonomią staje się krytyczne dla Harbor. Force buying przeciwko Yoru jest matematycznie niekorzystne. Harbor powinien opowiadać się za pełnymi oszczędnościami, zapewniając że rundy full buy mają maksymalną użyteczność.
Yoru demonstruje dominującą wyższość zarówno w ataku (53.2%) jak i obronie (54.1%), kompleksowo przewyższając Harbor we wszystkich fazach gry. Na podstawie 9 meczów kompetycyjnych, to jeden z bardziej jednostronnych pojedynków w Valorant.
Wybór mapy i skład drużyny nie mogą naprawić wady Harbor. Yoru przewyższa na wszystkich typach map i strukturach drużyn. Jeśli grasz Harbor przeciwko Yoru, twój skład drużyny musi silnie kompensować.
Dla wspinaczki rankingowej unikaj grania Harbor gdy spodziewasz się często spotykać Yoru. Połączona wada 14.7 punktów procentowych jest zbyt duża do pokonania przez indywidualną poprawę. Rozważ dodanie Yoru do swojej puli agentów.
Ostateczny werdykt: Yoru zdecydowanie wygrywa pojedynek Yoru vs Harbor. To nie jest test umiejętności — Yoru ma systematyczne przewagi przez tysiące gier. Gracze Harbor powinni dostosować oczekiwania i grać bardziej wspierająco.
Dynamika Szturmowiec (Yoru) vs Controller (Harbor) tworzy asymetryczne starcia, gdzie każdy agent wnosi fundamentalnie różne narzędzia do walki. Umiejętności Szturmowiec Yoru służą innym celom niż kit Controller Harbor, co oznacza, że bezpośrednie walki często charakteryzują się nierównoważnymi wymianami utility.
Zrozumienie jak umiejętności Szturmowiec wchodzą w interakcję z kontrą Controller jest niezbędne do maksymalizacji potencjału twojego agenta. Toolkit Szturmowiec Yoru może być doskonały w pewnych aspektach, podczas gdy kit Controller Harbor kontruje inne. Przewaga Yoru sugeruje, że możliwości ich roli lepiej przekładają się na wygrywanie tych starć między rolami średnio.
| 50.5% |
| 45.35% | 441 | 1.28 | 145.6 | 30.6% | 46.8% | 50.4% |
| 47.73% | 375 | 1.28 | 143.7 | 30.4% | 48.4% | 51.1% |
| 43.65% | 307 | 1.26 | 141.5 | 31.3% | 47.6% | 48.4% |
| 50.21% | 239 | 1.32 | 146.5 | 29.3% | 47.7% | 52.6% |
| 45.92% | 233 | 1.31 | 145.6 | 29.0% | 46.6% | 52.8% |
| 47.47% | 217 | 1.29 | 142.1 | 29.6% | 46.7% | 52.5% |
| 44.58% | 166 | 1.27 | 141.9 | 28.3% | 48.3% | 49.5% |
| 42.97% | 128 | 1.23 | 142.1 | 30.1% | 46.6% | 50.4% |
| 40.43% | 94 | 1.29 | 144.4 | 29.4% | 43.0% | 53.4% |
| 47.06% | 85 | 1.31 | 150.0 | 29.2% | 44.8% | 53.7% |
| 41.98% | 81 | 1.27 | 139.7 | 29.9% | 47.2% | 49.6% |
| 47.37% | 76 | 1.23 | 138.8 | 32.8% | 49.5% | 49.4% |
| 46.05% | 76 | 1.28 | 142.4 | 27.6% | 46.1% | 51.2% |
| 45.45% | 55 | 1.37 | 145.0 | 29.8% | 47.4% | 51.6% |
| 37.50% | 48 | 1.23 | 141.6 | 28.7% | 44.0% | 48.7% |
| 59.57% | 47 | 1.32 | 148.5 | 30.4% | 49.9% | 53.5% |
| 54.55% | 33 | 1.40 | 156.8 | 30.9% | 50.8% | 53.0% |
| 43.33% | 30 | 1.28 | 145.6 | 29.3% | 44.8% | 52.2% |
| 51.72% | 29 | 1.23 | 141.4 | 30.3% | 49.3% | 49.5% |
| 35.71% | 28 | 1.25 | 142.5 | 30.8% | 46.6% | 48.7% |
| 60.00% | 25 | 1.32 | 147.6 | 31.7% | 54.2% | 51.1% |
| 56.52% | 23 | 1.31 | 142.0 | 27.1% | 48.1% | 55.5% |
| 70.00% | 10 | 1.48 | 156.1 | 30.5% | 60.2% | 59.3% |
| 44.44% | 9 | 1.27 | 128.9 | 31.8% | 53.2% | 54.1% |
| 50.00% | 6 | 1.43 | 153.0 | 23.1% | 52.6% | 49.3% |
| 75.00% | 4 | 1.89 | 168.0 | 25.2% | 55.6% | 67.6% |
Poradnik matchupa Yoru vs Harbor: Harbor prowadzi ze współczynnikiem wygranych 55.6%, ale Yoru wciąż może wygrać. Naucz się statystyki walki i strategie, aby zamienić te 9 meczy w wygrane w rankingu.