Starcie Reyna vs Iso w Valorant
Winrate
50.0%
Mecze
86
KDA
1.42

Reyna vs Iso Matchupy

Szturmowiec
Patch
13.06
Mecze
873 870
Region
Wszystkie regiony
Ranga
Wszystkie rangi
Platforma
Wszystkie platformy
Tryb
Competitive
Ostatnia aktualizacja
13 paź 2026 UTC

Analiza bezpośrednia Reyna vs Iso. Reyna utrzymuje 50.0% współczynnik wygranych w tym konkurencyjnym matchupie. Z przeanalizowanymi 86 grami odkryj kluczowe statystyki—KDA, obrażenia na rundę i wydajność według strony—które oddzielają zwycięzców od przegranych.

Analiza matchupu Reyna

Wybierz przeciwnego agenta, aby zobaczyć szczegółowe statystyki bezpośrednie. Porównaj wydajność Reyna pod względem wskaźnika wygranych, KDA, obrażeń, procentu headshotów i skuteczności ataku/obrony — na podstawie prawdziwych danych z meczów rankingowych Valorant.

Porównaj z przeciwnikiem
Reyna - 50.0% procent wygranych w tym matchupie
Reyna
50.0% WS
VS
Matchup Iso vs Reyna - 50.0% procent wygranych
Iso
50.0% WS

Kto wygrywa matchup Reyna vs Iso?

Reyna wygrywa matchup Reyna vs Iso
Zwycięzca
Reyna
Mecze: 86
50.0%
Wskaźnik Wygranych
50.0%
1.42
Średnie KDA
1.33
18.5
Średnie Zabójstwa
17.4
15.8
Średnie Śmierci
16.6
158.4
DMG/Rundę
154.1
33.0%
HS %
31.8%
241
Wynik Walki
234
50.3%
WW Atak
49.2%
50.8%
WW Obrona
49.7%

Analiza Wydajności Reyna vs Iso

Analiza matchupu Reyna vs Iso - zwycięzca ogólnych wyników

W starciu Reyna vs Iso, Reyna demonstruje całkowitą przewagę we wszystkich czterech kluczowych kategoriach wydajności. Na podstawie 86 przeanalizowanych meczów, Reyna przewyższa Iso w efektywności fragów, zadawanych obrażeniach oraz wskaźnikach wygranych w ataku i obronie. Ta kompleksowa przewaga czyni Reyna statystycznie preferowanym wyborem przeciwko Iso w meczach rankingowych Valorant.

Siła Fraggowania
1.42Reyna
1.33Iso
Możliwości fragowania są wyrównane między Reyna i Iso, ze wskaźnikami KDA odpowiednio 1.42 i 1.33. Ta niemal równość oznacza, że umiejętności mechaniczne i pozycjonowanie często będą decydować, który agent wyjdzie na prowadzenie w bezpośrednich pojedynkach.
Zadawane Obrażenia
158.4Reyna
154.1Iso
Zadawane obrażenia są równomiernie rozłożone w tym starciu, z Reyna na poziomie 158.4 ADR i Iso na 154.1 ADR. Żaden agent nie ma decydującej przewagi ogniowej, czyniąc użycie umiejętności i koordynację drużyny kluczowymi czynnikami różnicującymi.
Strona Ataku
50.3%Reyna
49.2%Iso
Wydajność po stronie ataku jest zrównoważona między tymi agentami, z Reyna na 50.3% i Iso na 49.2% wskaźnika wygranych. Sukces w ataku będzie bardziej zależał od strategii drużyny i kontroli mapy niż od indywidualnego wyboru agenta.
Strona Obrony
50.8%Reyna
49.7%Iso
Obaj agenci radzą sobie podobnie w obronie, z Reyna notującym 50.8% wskaźnik wygranych i Iso na 49.7%. Sukces defensywny w tym starciu zależy od ustawienia celownika, timingu umiejętności i komunikacji drużyny, a nie od przewag specyficznych dla agenta.

Podsumowanie starcia Reyna vs Iso

Starcie Reyna vs Iso w Valorant jest ekstremalnie zbalansowany pojedynek, gdzie celność i wyczucie gry decydują o zwycięzcy. Na podstawie 86 przeanalizowanych meczów rankingowych, Reyna wygrywa 50.0% czasu w porównaniu do 50.0% Iso, różnica 0.0 punktów procentowych. Największa różnica dotyczy umiejętność fraggowania, gdzie Reyna konsekwentnie przewyższa. W tym starciu Szturmowiec vs Duelist, Ani Reyna ani Iso nie ma wyraźnej przewagi statystycznej. Zwycięstwo zależy od indywidualnych umiejętności mechanicznych, timingu utility i odczytywania pozycjonowania przeciwnika. Skup się na wygrywaniu pojedynków aimowych i mądrych rotacjach.

Analiza fraggingu Reyna vs Iso

Reyna wygrywa statystyki fraggowania przeciwko Iso w Valorant

Reyna osiąga czyste zwycięstwo w dziale fraggowania, wygrywając wszystkie pięć metryk bojowych przeciwko Iso w starciu Reyna vs Iso. Ta wszechstronna dominacja w KDA efficiency, kill production, survivability pokazuje, że Reyna ma systematyczne mechaniczne przewagi w tych spotkaniach. Na podstawie analizy 86 meczów rankingowych, gracze Reyna mogą podchodzić do pojedynków z Iso z pewnością siebie, podczas gdy gracze Iso muszą całkowicie unikać uczciwych walk i zamiast tego skupić się na wkładach opartych na utility, zbieraniu informacji i koordynacji zespołowej, aby pozostać wpływowymi.

Średnie KDA
1.42Reyna
1.33Iso
Porównanie KDA między Reyna a Iso ujawnia wyjątkowo wyrównaną rywalizację, z Reyna osiągającym średnio 1.42 i Iso notującym 1.33. Ta minimalna różnica zaledwie 0.09 pokazuje, że żaden agent nie ma systematycznej przewagi we fraggowaniu w tym starciu. Podczas spotkań w grach rankingowych sukces zależy niemal całkowicie od indywidualnej mechaniki gracza, umiejscowienia celownika i podejmowania decyzji w ułamku sekundy, a nie od jakiejkolwiek wrodzonej przewagi zestawu agenta. Gracze po obu stronach powinni podchodzić do tych pojedynków z pewnością siebie, wiedząc, że statystyczne pole gry jest wyrównane.
Średnie Zabójstwa
18.5Reyna
17.4Iso
Reyna zdobywa około 1.0 więcej zabójstw na mecz niż Iso w tym bezpośrednim starciu (18.5 vs 17.4). W trakcie typowej gry 20+ rundowej przekłada się to na Reyna wnoszącego kilka dodatkowych eliminacji do wysiłków zespołu. Luka wskazuje, że styl gry lub zestaw Reyna zapewnia nieco lepsze możliwości zabezpieczania zabójstw, chociaż Iso może to kompensować poprzez lepszą pomoc utility, kotwiczenie site'u lub występy clutchowe.
Średnie Śmierci
15.8Reyna
16.6Iso
Reyna przeżywa dłużej w tym starciu, ginąc 15.8 razy na grę w porównaniu do 16.6 śmierci Iso. Ta różnica 0.8 śmierci na mecz oznacza, że Reyna jest dostępny przez więcej rund, częściej przyczyniając się do scenariuszy późnych rund i sytuacji clutchowych. Gracze Iso powinni zbadać swoje pozycjonowanie i timing agresji — dane sugerują, że podejście Reyna do tych pojedynków skutkuje lepszymi wynikami przeżywalności.
DMG/Rundę
158.4Reyna
154.1Iso
Reyna zadaje 4.3 więcej obrażeń na rundę niż Iso w tym starciu (158.4 vs 154.1 ADR). Choć nie jest to przytłaczające, ta luka kumuluje się znacząco przez cały mecz: Reyna wnosi zauważalnie więcej chip damage, asyst i niemal-zabójstw, które przygotowują kolegów z drużyny. Iso może zamknąć tę lukę poprzez lepsze wzorce tradowania, upewniając się, że ich obrażenia prowadzą do rzeczywistych eliminacji zamiast tylko oznaczania przeciwników, którzy następnie uciekają lub są leczeni.
HS %
33.0%Reyna
31.8%Iso
Reyna trafia headshoty z nieco wyższą częstotliwością (33.0% vs 31.8%), zapewniając skromną, ale znaczącą przewagę w czasie zabijania podczas pojedynków. Ta krawędź 1.2 punktów procentowych przekłada się na Reyna częściej one-tapując lub two-tapując przeciwników, zanim Iso zdąży w pełni zareagować. Gracze Iso powinni przeciwdziałać temu, unikając przewidywalnych holdów kątów, używając ruchu do rozproszenia umiejscowienia celownika Reyna i prefire'ując typowe pozycje, aby zneutralizować lukę dokładności.

Wydajność ataku i obrony Reyna vs Iso

Strona Ataku
Reyna
Reyna50.3%
Iso49.2%
Strona Obrony
Reyna
Reyna50.8%
Iso49.7%

Analiza strony atakującej

Reyna demonstruje skromną przewagę atakową nad Iso, konwertując 50.3% rund atakowych w porównaniu do 49.2%. Ta przewaga 1.1 punktów daje Reyna nieco lepszą zdolność zdobywania punktów, ale luka pozostaje wystarczająco wąska dla wykwalifikowanych graczy Iso.

Dane z 86 gier kompetycyjnych sugerują, że kit Reyna zapewnia marginalnie lepsze narzędzia do scenariuszy atakowych. Jednak drużyny Iso nie powinny dramatycznie zmieniać swojego podejścia — zamiast tego skup się na dopracowaniu timingu wykonania i dokładniejszej koordynacji łańcuchów użyteczności. Małe usprawnienia w koordynacji drużyny mogą łatwo przezwyciężyć lukę 1.1%.

Przy podejmowaniu pojedynków entry, Reyna ma niewielką przewagę statystyczną, ale nic, co powinno zmienić fundamentalne podejście. Gracze Iso powinni nadal pewnie podejmować entry, gdy mają dobre informacje. Reyna może grać nieco bardziej agresywnie na entry.

W sytuacjach post-plant, niewielka przewaga Reyna prawdopodobnie wynika z lepszej użyteczności do odmawiania rozbrajania. Iso powinien kompensować przez bardziej rozważne pozycjonowanie post-plant. Luka 1.1 punktów może być zneutralizowana przez mądre podstawy post-plant.

Analiza strony broniącej

Reyna wykazuje nieco lepsze zdolności defensywne niż Iso, wygrywając 50.8% rund obrony w porównaniu do 49.7%. Ta przewaga 1.1 punktów procentowych sugeruje, że kit Reyna zapewnia marginalnie lepsze narzędzia do gry po stronie CT.

Przy podejmowaniu decyzji o przydziale punktów, Reyna może pewniej podejmować role solo anchor. Ich przewaga defensywna 1.1% prawdopodobnie wynika z lepszej użyteczności do opóźniania lub lepszego zbierania informacji. Iso powinien rozważyć parowanie się z kolegą na swoim punkcie.

Reyna demonstruje marginalnie lepszą zdolność retake. Iso powinien skupić się na retake'ach z przewagą liczebną — nie podejmuj heroicznych retake'ów 1v1 przeciwko Reyna, gdy możesz poczekać na kolegów.

W rundach eco i force buy, luka 1.1% staje się bardziej wyraźna. Iso powinien być bardziej konserwatywny z agresją eco przeciwko Reyna i priorytetyzować oszczędzanie na full buy, gdzie użyteczność drużyny może kompensować indywidualne wady.

Ogólna analiza stron

Reyna utrzymuje konsekwentną ale niewielką przewagę po obu stronach mapy, z 50.3% wskaźnikiem wygranych w ataku i 50.8% w obronie. Podczas gdy Reyna jest statystycznie faworyzowany, Iso pozostaje wysoce konkurencyjny przez silną indywidualną wydajność.

Wybór mapy i skład drużyny mają minimalny wpływ na ten konkretny wynik pojedynku. Obaj agenci radzą sobie podobnie na wszystkich typach map. Wybieraj na podstawie osobistego komfortu i potrzeb drużyny zamiast czynników specyficznych dla Reyna vs Iso. Niewielka przewaga Reyna nie zmienia się w zależności od czynników zewnętrznych.

Dla wspinaczki rankingowej nie przemyślaj tego pojedynku. Różnice statystyczne są wystarczająco małe, że indywidualna umiejętność, koordynacja drużyny i wyczucie gry pozostają głównymi czynnikami. Zarówno Reyna jak i Iso są opłacalnymi pickami rankingowymi.

Podsumowując: to jeden z bardziej zrównoważonych pojedynków agentów w Valorant. Reyna ma niewielką statystyczną przewagę, ale Iso jest absolutnie opłacalny. Jeśli czujesz się komfortowo na Iso, nie zmieniaj na Reyna tylko dla tego pojedynku.

Dynamika Szturmowiec vs Duelist

Dynamika Szturmowiec (Reyna) vs Duelist (Iso) tworzy asymetryczne starcia, gdzie każdy agent wnosi fundamentalnie różne narzędzia do walki. Umiejętności Szturmowiec Reyna służą innym celom niż kit Duelist Iso, co oznacza, że bezpośrednie walki często charakteryzują się nierównoważnymi wymianami utility.

Zrozumienie jak umiejętności Szturmowiec wchodzą w interakcję z kontrą Duelist jest niezbędne do maksymalizacji potencjału twojego agenta. Toolkit Szturmowiec Reyna może być doskonały w pewnych aspektach, podczas gdy kit Duelist Iso kontruje inne. Przewaga Reyna sugeruje, że możliwości ich roli lepiej przekładają się na wygrywanie tych starć między rolami średnio.

MetaBot Desktop

Zbuduj idealny skład drużyny

Ustaw oba zespoły w Comp Lab, wybierz mapę i zobacz balans ról, dopasowanie agentów do mapy oraz przewagi w matchupach — wszystko obliczone na podstawie prawdziwych meczów rankingowych, zanim zacznie się runda.

  • Pełny kreator składów 5v5
  • Dopasowanie do mapy i wygrane agentów
  • Przewagi matchupów nad pickami wroga
Comp Lab w aplikacji MetaBot Desktop analizujący skład drużyny Valorant na mapie Haven

Reyna ma korzystne starcia przeciwko 13 agentom i niekorzystne starcia przeciwko 15 agentom w Valorant. Najsilniejsze starcie Reyna jest przeciwko Gekko ze wskaźnikiem wygranych 83.3%. Najtrudniejsze starcie to Miks ze wskaźnikiem wygranych 38.9%. Użyj tabeli poniżej, aby znaleźć szczegóły konkretnych starć i metryki wydajności.

Wskaźniki zwycięstw i statystyki bojowe Reyna w Valorant (Patch 13.06)
Przeciwnik
Wsk. Wygranych
Mecze
KDA
Obrażenia/​Rnd
HS %
Atak WR
Obr. WR
50.59%11071.34150.931.7%48.3%52.7%
50.45%10031.32150.732.8%48.8%51.9%
48.99%7941.32151.232.8%48.1%51.7%
49.77%6591.33150.232.9%48.6%52.0%
44.07%4131.32149.732.5%46.1%50.9%
41.75%3881.33149.831.4%46.3%50.4%
49.34%3791.31148.132.5%47.8%52.4%
52.84%3351.35150.832.9%48.7%53.6%
45.24%2101.33149.331.8%47.8%52.7%
48.92%1861.27148.233.0%47.9%51.0%
45.36%1831.31148.130.9%47.0%50.9%
49.42%1721.34151.931.8%45.9%54.1%
46.01%1631.34158.432.5%45.4%51.5%
52.03%1481.28146.932.7%47.8%54.1%
52.34%1281.35152.731.9%47.5%55.1%
51.96%1021.32149.234.2%47.3%52.3%
50.00%861.42158.433.0%50.3%50.8%
48.24%851.37147.333.5%47.9%52.9%
54.55%661.42162.030.0%49.9%53.6%
49.21%631.31149.832.3%50.9%47.0%
55.56%541.41154.332.3%46.5%56.7%
47.92%481.29147.630.3%45.8%51.6%
50.00%441.20140.629.3%47.7%49.6%
41.38%291.24147.135.9%47.2%51.1%
65.38%261.41150.933.9%57.8%50.9%
56.52%231.42148.528.3%53.7%51.6%
38.89%181.30146.328.0%44.3%51.3%
83.33%62.00181.834.0%55.7%68.3%
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Jakie jest najlepsze starcie Reyna w Valorant?

Najlepsze starcie Reyna jest przeciwko Gekko, osiągając wskaźnik wygranych 83.3%. Reyna doskonale radzi sobie w tym starciu dzięki lepszym zdolnościom fraggingu i korzystnym interakcjom narzędzi.

Jakie jest najtrudniejsze starcie Reyna?

Najtrudniejsze starcie Reyna jest przeciwko Miks, z tylko 38.9% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi, Reyna powinien skupić się na koordynacji drużynowej i użyciu narzędzi, aby to zrekompensować.

Ile korzystnych starć ma Reyna?

Reyna ma 13 korzystnych starć (50%+ wskaźnik wygranych) i 15 niekorzystnych starć w Valorant. Zrozumienie dynamiki tych starć pomaga dokonywać lepszych wyborów agentów i dostosowywać styl gry.

Jak powinienem grać Reyna w trudnych starciach?

Grając Reyna w trudnych starciach, priorytetyzuj koordynację drużynową, użycie narzędzi i crossfire. Unikaj izolowanych pojedynków 1v1 przeciwko niekorzystnym przeciwnikom i szukaj okazji do użycia umiejętności Reyna, aby stworzyć przewagę. Dostosuj pozycjonowanie w zależności od tego, czy jesteś w ataku czy obronie.

Które statystyki mają największe znaczenie w starciach Reyna?

Kluczowe statystyki do analizy w starciach Reyna obejmują wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia na rundę i wskaźniki wygranych w ataku/obronie. Starcia z wysokimi obrażeniami faworyzują agresywną grę, podczas gdy starcia z niskim KDA sugerują granie bardziej wspierająco i poleganie na wymianach drużynowych.

Zobacz też: Inni Szturmowiec