Starcie Reyna vs Cypher w Valorant
Winrate
45.9%
Mecze
122
KDA
1.31
ADR
149

Reyna vs CypherMatchupy

Szturmowiec
Patch13.00
Mecze626,152
RegionWszystkie regiony
RangaWszystkie rangi
PlatformaWszystkie platformy
TrybCompetitive
Ostatnia aktualizacja9 lip 2026

Reyna vs Cypher to matchup umiejętności z prawie równymi współczynnikami wygranych (45.9% vs 54.1%). Na podstawie 122 meczy zobacz, który agent wygrywa w KDA, zadanych obrażeniach, rundach ataku i rundach obrony, aby znaleźć swoją przewagę.

Logo Metabot
MetaBot Desktop
Nakładki w grze na żywo
Dołącz do naszego Discorda
Zgłaszanie błędów, prośby o funkcje i rozmowy z deweloperami
Dołącz do Discorda

Analiza matchupu Reyna

Wybierz przeciwnego agenta, aby zobaczyć szczegółowe statystyki bezpośrednie. Porównaj wydajność Reyna pod względem wskaźnika wygranych, KDA, obrażeń, procentu headshotów i skuteczności ataku/obrony — na podstawie prawdziwych danych z meczów rankingowych Valorant.

Porównaj z przeciwnikiem
Reyna - 45.9% win rate in this matchup
Reyna
45.9% WS
VS
Cypher vs Reyna matchup - 54.1% win rate
Cypher
54.1% WS

Kto wygrywa matchup Reyna vs Cypher?

Cypher wins the Reyna vs Cypher matchup
Zwycięzca
Cypher
Mecze: 122
45.9%
Wskaźnik Wygranych
54.1%
1.31
Średnie KDA
1.30
16.8
Średnie Zabójstwa
14.9
15.8
Średnie Śmierci
14.7
149.1
DMG/Rundę
131.0
31.6%
HS %
31.6%
226
Wynik Walki
196
48.0%
WW Atak
49.0%
51.0%
WW Obrona
52.0%

Analiza Wydajności Reyna vs Cypher

Reyna vs Cypher matchup breakdown - overall performance winner

Starcie Reyna vs Cypher jest zacięte, z każdym agentem wygrywającym 2 z 4 kluczowych metryk w 122 przeanalizowanych grach. Obaj agenci wnoszą konkurencyjne mocne strony do tego pojedynku, czyniąc indywidualne umiejętności i skład drużyny kluczowymi czynnikami w określaniu wyników rund.

Siła Fraggowania
1.31Reyna
1.30Cypher
Możliwości fragowania są wyrównane między Reyna i Cypher, ze wskaźnikami KDA odpowiednio 1.31 i 1.30. Ta niemal równość oznacza, że umiejętności mechaniczne i pozycjonowanie często będą decydować, który agent wyjdzie na prowadzenie w bezpośrednich pojedynkach.
Zadawane Obrażenia
149.1Reyna
131.0Cypher
Reyna zadaje znacznie więcej obrażeń na rundę (149.1 ADR) w porównaniu do 131.0 ADR Cypher. Ta różnica 18.2 obrażeń na rundę sumuje się znacząco w trakcie meczu, dając Reyna dużą przewagę w scenariuszach wymiany i potencjale multi-killi.
Strona Ataku
48.0%Reyna
49.0%Cypher
Wydajność po stronie ataku jest zrównoważona między tymi agentami, z Reyna na 48.0% i Cypher na 49.0% wskaźnika wygranych. Sukces w ataku będzie bardziej zależał od strategii drużyny i kontroli mapy niż od indywidualnego wyboru agenta.
Strona Obrony
51.0%Reyna
52.0%Cypher
Obaj agenci radzą sobie podobnie w obronie, z Reyna notującym 51.0% wskaźnik wygranych i Cypher na 52.0%. Sukces defensywny w tym starciu zależy od ustawienia celownika, timingu umiejętności i komunikacji drużyny, a nie od przewag specyficznych dla agenta.

Podsumowanie starcia Reyna vs Cypher

Starcie Reyna vs Cypher w Valorant jest wyraźna przewaga jednej strony. Na podstawie 122 przeanalizowanych meczów rankingowych, Cypher wygrywa 54.1% czasu w porównaniu do 45.9% Reyna, różnica 8.2 punktów procentowych. Największa różnica dotyczy zadawane obrażenia, gdzie Reyna konsekwentnie przewyższa. W tym starciu Szturmowiec vs Sentinel, Cypher statystycznie dominuje to starcie. Cypher może pewnie podejmować pojedynki 1v1, podczas gdy Reyna powinien skupić się na grze z drużyną, używaniu utility do tworzenia przewag i unikaniu bezpośrednich konfrontacji.

Analiza fraggingu Reyna vs Cypher

Reyna wygrywa statystyki fraggowania przeciwko Cypher w Valorant

Reyna zdobywa 4 z 5 metryk fraggowania w starciu Reyna vs Cypher, ustanawiając wyraźną przewagę mechaniczną z zaletami w KDA efficiency, kill production, damage output. Nasza analiza 122 gier rankingowych ujawnia, że Reyna konsekwentnie przewyższa Cypher w scenariuszach bezpośredniej walki. Podczas gdy Cypher zdołał wygrać pozostałą metrykę, ogólny obraz faworyzuje Reyna w strzelaninach. Gracze Cypher powinni grać wokół swojej jednej siły, minimalizując ekspozycję w obszarach, gdzie Reyna dominuje.

Średnie KDA
1.31Reyna
1.30Cypher
Porównanie KDA między Reyna a Cypher ujawnia wyjątkowo wyrównaną rywalizację, z Reyna osiągającym średnio 1.31 i Cypher notującym 1.30. Ta minimalna różnica zaledwie 0.02 pokazuje, że żaden agent nie ma systematycznej przewagi we fraggowaniu w tym starciu. Podczas spotkań w grach rankingowych sukces zależy niemal całkowicie od indywidualnej mechaniki gracza, umiejscowienia celownika i podejmowania decyzji w ułamku sekundy, a nie od jakiejkolwiek wrodzonej przewagi zestawu agenta. Gracze po obu stronach powinni podchodzić do tych pojedynków z pewnością siebie, wiedząc, że statystyczne pole gry jest wyrównane.
Średnie Zabójstwa
16.8Reyna
14.9Cypher
Reyna znacząco przewyższa Cypher we fragach w tym starciu, osiągając średnio 16.8 zabójstw w porównaniu do 14.9 — różnica prawie 1.9 eliminacji na mecz. Kiedy Reyna staje naprzeciw Cypher, dane wyraźnie pokazują, że Reyna znajduje więcej okazji do fraggowania i zamienia je na zabójstwa. Gracze Cypher powinni uznać tę statystyczną rzeczywistość i dostosować swoje podejście: graj bardziej wspierająco, skup się na wspieraniu kolegów z drużyny i unikaj ego-wyzywania Reyna w sytuacjach, gdzie twój zespół nie potrzebuje, żebyś podejmował ten pojedynek.
Średnie Śmierci
15.8Reyna
14.7Cypher
Cypher wykazuje znacznie lepszą przeżywalność przeciwko Reyna, notując 14.7 śmierci na grę versus 15.8. Umieranie prawie 1.1 razy mniej na mecz daje Cypher znacznie większy potencjał wpływu — więcej okazji do multi-killi, więcej obecności w rundach clutchowych i większą stabilność ekonomiczną z pozostawania przy życiu. Gracze Reyna stoją w obliczu deficytu przeżywalności, który kumuluje się przez cały mecz, czyniąc zdyscyplinowane pozycjonowanie i mądre wycofania kluczowymi.
DMG/Rundę
149.1Reyna
131.0Cypher
Reyna znacząco przewyższa Cypher w obrażeniach w bezpośrednich starciach, notując 149.1 ADR versus 131.0. Ta przewaga 18.2 obrażeń na rundę oznacza, że Reyna konsekwentnie wygrywa wymianę obrażeń w strzelaninach, albo zabezpieczając zabójstwa bezpośrednio, albo pozostawiając przeciwników osłabionych dla kolegów z drużyny do wykończenia. Gracze Cypher powinni unikać przedłużających się pojedynków z Reyna — zamiast tego szukaj szybkich picków z bronią typu burst damage lub polegaj na obrażeniach od umiejętności i crossfire zespołu, aby kompensować czystą wadę strzelaniny.
HS %
31.6%Reyna
31.6%Cypher
Procenty headshotów są niezwykle podobne między Reyna (31.6%) a Cypher (31.6%). To wskazuje, że gracze obu agentów wykazują równoważną precyzję celowania, gdy występują te starcia, i żaden nie ma systematycznej przewagi dokładności. Pojedynki zależą od czasu reakcji, wstępnego umiejscowienia celownika i mikro-pozycjonowania, a nie od tego, że jedna strona konsekwentnie trafia więcej głów. Obaj agenci mogą pewnie kwestionować kąty dalekiego zasięgu, gdzie headshoty stają się decydujące.

Wydajność ataku i obrony Reyna vs Cypher

Strona Ataku
Cypher
Reyna48.0%
Cypher49.0%
Strona Obrony
Cypher
Reyna51.0%
Cypher52.0%

Analiza strony atakującej

Cypher demonstruje skromną przewagę atakową nad Reyna, konwertując 49.0% rund atakowych w porównaniu do 48.0%. Ta przewaga 1.0 punktów daje Cypher nieco lepszą zdolność zdobywania punktów, ale luka pozostaje wystarczająco wąska dla wykwalifikowanych graczy Reyna.

Dane z 122 gier kompetycyjnych sugerują, że kit Cypher zapewnia marginalnie lepsze narzędzia do scenariuszy atakowych. Jednak drużyny Reyna nie powinny dramatycznie zmieniać swojego podejścia — zamiast tego skup się na dopracowaniu timingu wykonania i dokładniejszej koordynacji łańcuchów użyteczności.

Przy podejmowaniu pojedynków entry, Cypher ma niewielką przewagę statystyczną, ale nic, co powinno zmienić fundamentalne podejście. Gracze Reyna powinni nadal pewnie podejmować entry, gdy mają dobre informacje. Cypher może grać nieco bardziej agresywnie na entry.

W sytuacjach post-plant, niewielka przewaga Cypher prawdopodobnie wynika z lepszej użyteczności do odmawiania rozbrajania. Reyna powinien kompensować przez bardziej rozważne pozycjonowanie post-plant. Luka 1.0 punktów może być zneutralizowana przez mądre podstawy post-plant.

Analiza strony broniącej

Cypher wykazuje nieco lepsze zdolności defensywne niż Reyna, wygrywając 52.0% rund obrony w porównaniu do 51.0%. Ta przewaga 1.0 punktów procentowych sugeruje, że kit Cypher zapewnia marginalnie lepsze narzędzia do gry po stronie CT.

Przy podejmowaniu decyzji o przydziale punktów, Cypher może pewniej podejmować role solo anchor. Ich przewaga defensywna 1.0% prawdopodobnie wynika z lepszej użyteczności do opóźniania lub lepszego zbierania informacji. Reyna powinien rozważyć parowanie się z kolegą na swoim punkcie.

Cypher demonstruje marginalnie lepszą zdolność retake. Reyna powinien skupić się na retake'ach z przewagą liczebną — nie podejmuj heroicznych retake'ów 1v1 przeciwko Cypher, gdy możesz poczekać na kolegów.

W rundach eco i force buy, luka 1.0% staje się bardziej wyraźna. Reyna powinien być bardziej konserwatywny z agresją eco przeciwko Cypher i priorytetyzować oszczędzanie na full buy, gdzie użyteczność drużyny może kompensować indywidualne wady.

Ogólna analiza stron

Cypher utrzymuje konsekwentną ale niewielką przewagę po obu stronach mapy, z 49.0% wskaźnikiem wygranych w ataku i 52.0% w obronie. Podczas gdy Cypher jest statystycznie faworyzowany, Reyna pozostaje wysoce konkurencyjny przez silną indywidualną wydajność.

Wybór mapy i skład drużyny mają minimalny wpływ na ten konkretny wynik pojedynku. Obaj agenci radzą sobie podobnie na wszystkich typach map. Wybieraj na podstawie osobistego komfortu i potrzeb drużyny zamiast czynników specyficznych dla Reyna vs Cypher.

Dla wspinaczki rankingowej nie przemyślaj tego pojedynku. Różnice statystyczne są wystarczająco małe, że indywidualna umiejętność, koordynacja drużyny i wyczucie gry pozostają głównymi czynnikami. Zarówno Reyna jak i Cypher są opłacalnymi pickami rankingowymi.

Podsumowując: to jeden z bardziej zrównoważonych pojedynków agentów w Valorant. Cypher ma niewielką statystyczną przewagę, ale Reyna jest absolutnie opłacalny. Jeśli czujesz się komfortowo na Reyna, nie zmieniaj na Cypher tylko dla tego pojedynku.

Dynamika Szturmowiec vs Sentinel

Dynamika Szturmowiec (Reyna) vs Sentinel (Cypher) tworzy asymetryczne starcia, gdzie każdy agent wnosi fundamentalnie różne narzędzia do walki. Umiejętności Szturmowiec Reyna służą innym celom niż kit Sentinel Cypher, co oznacza, że bezpośrednie walki często charakteryzują się nierównoważnymi wymianami utility.

Zrozumienie jak umiejętności Szturmowiec wchodzą w interakcję z kontrą Sentinel jest niezbędne do maksymalizacji potencjału twojego agenta. Toolkit Szturmowiec Reyna może być doskonały w pewnych aspektach, podczas gdy kit Sentinel Cypher kontruje inne. Przewaga Cypher sugeruje, że możliwości ich roli lepiej przekładają się na wygrywanie tych starć między rolami średnio.

Reyna ma korzystne starcia przeciwko 16 agentom i niekorzystne starcia przeciwko 12 agentom w Valorant. Najsilniejsze starcie Reyna jest przeciwko Gekko ze wskaźnikiem wygranych 80.0%. Najtrudniejsze starcie to Deadlock ze wskaźnikiem wygranych 39.3%. Użyj tabeli poniżej, aby znaleźć szczegóły konkretnych starć i metryki wydajności.

Wskaźniki zwycięstw i statystyki bojowe Reyna w Valorant (Patch 13.00)
Przeciwnik
Wsk. Wygranych
Mecze
KDA
Obrażenia/Rnd
HS %
Atak WR
Obr. WR
50.72%6961.35151.531.7%48.2%53.0%
50.48%6281.31149.132.7%48.5%52.0%
48.76%4821.31150.932.4%47.9%50.9%
49.21%3821.32149.832.8%47.2%52.6%
45.98%2611.32148.832.7%47.2%49.9%
43.64%2361.37152.430.2%47.5%49.5%
50.85%2341.33149.132.5%48.6%52.1%
52.04%2211.32146.932.9%48.1%53.7%
52.80%1251.28149.132.5%50.0%51.3%
45.90%1221.31149.131.6%48.0%51.0%
47.32%1121.34152.232.2%43.4%54.5%
47.22%1081.32148.430.9%46.5%51.5%
46.00%1001.34160.334.4%45.4%51.1%
55.43%921.38154.131.3%48.1%56.3%
55.29%851.30145.930.7%48.9%55.5%
52.17%691.28146.435.5%45.9%51.9%
46.30%541.38145.333.2%46.5%52.6%
54.35%461.43159.429.4%52.4%52.4%
50.00%421.46161.433.7%53.0%49.9%
54.05%371.37149.530.5%44.1%58.7%
44.44%361.27148.533.4%48.8%47.4%
50.00%301.24143.528.0%45.1%51.1%
39.29%281.20140.829.6%44.7%49.4%
56.25%161.50157.729.4%52.5%52.3%
40.00%151.24147.639.6%48.0%46.7%
64.29%141.33147.035.1%54.6%47.3%
50.00%121.44156.329.4%49.2%55.8%
80.00%52.02182.333.0%59.2%67.3%

Pobierz aplikację MetaBot

Podnieś poziom swojej gry dzięki nakładkom w czasie rzeczywistym, automatycznemu wykrywaniu gier i natychmiastowym statystykom — wszystko na pulpicie.

Nakładki w grzeAuto wykrywanie gierWsparcie wielu gierOsobisty dashboard
Pobierz terazDarmowe pobieranie
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Jakie jest najlepsze starcie Reyna w Valorant?

Najlepsze starcie Reyna jest przeciwko Gekko, osiągając wskaźnik wygranych 80.0%. Reyna doskonale radzi sobie w tym starciu dzięki lepszym zdolnościom fraggingu i korzystnym interakcjom narzędzi.

Jakie jest najtrudniejsze starcie Reyna?

Najtrudniejsze starcie Reyna jest przeciwko Deadlock, z tylko 39.3% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi, Reyna powinien skupić się na koordynacji drużynowej i użyciu narzędzi, aby to zrekompensować.

Ile korzystnych starć ma Reyna?

Reyna ma 16 korzystnych starć (50%+ wskaźnik wygranych) i 12 niekorzystnych starć w Valorant. Zrozumienie dynamiki tych starć pomaga dokonywać lepszych wyborów agentów i dostosowywać styl gry.

Jak powinienem grać Reyna w trudnych starciach?

Grając Reyna w trudnych starciach, priorytetyzuj koordynację drużynową, użycie narzędzi i crossfire. Unikaj izolowanych pojedynków 1v1 przeciwko niekorzystnym przeciwnikom i szukaj okazji do użycia umiejętności Reyna, aby stworzyć przewagę. Dostosuj pozycjonowanie w zależności od tego, czy jesteś w ataku czy obronie.

Które statystyki mają największe znaczenie w starciach Reyna?

Kluczowe statystyki do analizy w starciach Reyna obejmują wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia na rundę i wskaźniki wygranych w ataku/obronie. Starcia z wysokimi obrażeniami faworyzują agresywną grę, podczas gdy starcia z niskim KDA sugerują granie bardziej wspierająco i poleganie na wymianach drużynowych.

Zobacz też: Inni Szturmowiec