Starcie Reyna vs Clove w Valorant
Winrate
48.7%
Mecze
351
KDA
1.29
ADR
147

Reyna vs CloveMatchupy

Szturmowiec
Patch12.06
Mecze325,291
RegionWszystkie regiony
RangaWszystkie rangi
PlatformaWszystkie platformy
TrybCompetitive
Ostatnia aktualizacja10 kwi 2026

Reyna vs Clove to matchup umiejętności z prawie równymi współczynnikami wygranych (48.7% vs 51.3%). Na podstawie 351 meczy zobacz, który agent wygrywa w KDA, zadanych obrażeniach, rundach ataku i rundach obrony, aby znaleźć swoją przewagę.

Reyna Matchup Breakdown

Select an opposing agent to view detailed head-to-head statistics. Compare Reyna's performance in terms of win rate, KDA, damage output, headshot percentage, and attack/defense effectiveness — all based on real competitive Valorant match data.

Compare against an opponent
Clove - 48.7% win rateClove(48.7%)
Reyna - 48.7% win rate in this matchup
Reyna
48.7% WR
VS
Clove vs Reyna matchup - 51.3% win rate
Clove
51.3% WR

Who Wins the Reyna vs Clove Matchup?

Clove wins the Reyna vs Clove matchup
Winner
Clove
Matches: 351
48.7%
Win Rate
51.3%
1.29
Avg KDA
1.39
16.3
Avg Kills
17.2
15.8
Avg Deaths
17.8
146.7
DMG/Round
154.0
32.2%
HS %
31.9%
222
Combat Score
234
47.7%
Attack WR
48.4%
51.6%
Defense WR
52.3%

Reyna vs Clove Performance Breakdown

Reyna vs Clove matchup breakdown - overall performance winner

In the Reyna vs Clove matchup, Clove demonstrates complete superiority across all four key performance categories. Based on 351 analyzed matches, Clove outperforms Reyna in fragging efficiency, damage output, and both attack and defense win rates. This comprehensive advantage makes Clove the statistically favored pick when facing Reyna in ranked Valorant matches.

Fragging Power
1.29Reyna
1.39Clove
Fragging capabilities are closely matched between Reyna and Clove, with KDA ratios of 1.29 and 1.39 respectively. This near-parity means mechanical skill and positioning will often determine which agent comes out ahead in direct duels.
Damage Output
146.7Reyna
154.0Clove
Clove outputs 154.0 average damage per round, edging out Reyna's 146.7 ADR. This consistent damage advantage helps Clove secure more assist credits and finish weakened opponents, contributing to overall team success even when not landing the final blow.
Attack Side
47.7%Reyna
48.4%Clove
Attack-side performance is balanced between these agents, with Reyna at 47.7% and Clove at 48.4% win rates. Success on attack will depend more on team strategy and map control than individual agent selection.
Defense Side
51.6%Reyna
52.3%Clove
Both agents perform similarly on defense, with Reyna posting a 51.6% win rate and Clove at 52.3%. Defensive success in this matchup comes down to crosshair placement, utility timing, and team communication rather than agent-specific advantages.

Podsumowanie starcia Reyna vs Clove

Starcie Reyna vs Clove w Valorant jest wyrównane starcie z lekką przewagą statystyczną. Na podstawie 351 przeanalizowanych meczów rankingowych, Clove wygrywa 51.3% czasu w porównaniu do 48.7% Reyna, różnica 2.6 punktów procentowych. Największa różnica dotyczy umiejętność fraggowania, gdzie Clove konsekwentnie przewyższa. W tym starciu Szturmowiec vs Controller, Clove ma niewielką przewagę, ale Reyna może absolutnie zapewnić rundy poprzez dobre pozycjonowanie i timing utility. Różnica jest na tyle mała, że skoordynowane zagrania zespołowe i wygrywanie kluczowych pojedynków aimowych mogą odwrócić starcie.

Analiza fraggingu Reyna vs Clove

Clove wygrywa statystyki fraggowania przeciwko Reyna w Valorant

Clove nieznacznie wyprzedza Reyna w konkurencyjnym porównaniu fraggowania, wygrywając 3 z 5 metryk ze znaczącymi zaletami w KDA efficiency, kill production, damage output. Z marginesem zaledwie 3-2 opartym na 351 przeanalizowanych meczach, to starcie Reyna vs Clove pozostaje kwestionowalne dla obu stron. Reyna nie powinien czuć się przytłoczony — luka statystyczna jest wystarczająco wąska, że indywidualne umiejętności, wybory pozycjonowania i podejmowanie decyzji w grze mogą łatwo przechylić konkretne spotkania na korzyść Reyna.

Średnie KDA
1.29Reyna
1.39Clove
Porównanie KDA między Reyna a Clove ujawnia wyjątkowo wyrównaną rywalizację, z Reyna osiągającym średnio 1.29 i Clove notującym 1.39. Ta minimalna różnica zaledwie 0.09 pokazuje, że żaden agent nie ma systematycznej przewagi we fraggowaniu w tym starciu. Podczas spotkań w grach rankingowych sukces zależy niemal całkowicie od indywidualnej mechaniki gracza, umiejscowienia celownika i podejmowania decyzji w ułamku sekundy, a nie od jakiejkolwiek wrodzonej przewagi zestawu agenta. Gracze po obu stronach powinni podchodzić do tych pojedynków z pewnością siebie, wiedząc, że statystyczne pole gry jest wyrównane.
Średnie Zabójstwa
16.3Reyna
17.2Clove
Clove zdobywa około 0.9 więcej zabójstw na mecz niż Reyna w tym bezpośrednim starciu (17.2 vs 16.3). W trakcie typowej gry 20+ rundowej przekłada się to na Clove wnoszącego kilka dodatkowych eliminacji do wysiłków zespołu. Luka wskazuje, że styl gry lub zestaw Clove zapewnia nieco lepsze możliwości zabezpieczania zabójstw, chociaż Reyna może to kompensować poprzez lepszą pomoc utility, kotwiczenie site'u lub występy clutchowe.
Średnie Śmierci
15.8Reyna
17.8Clove
Dysproporcja śmierci między Reyna a Clove jest jaskrawa: 15.8 versus 17.8 śmierci na grę. Clove umiera średnio 2.0 razy więcej na mecz, fundamentalnie wpływając na ich zdolność do wpływania na rundy. To sugeruje, że Clove albo podejmuje niekorzystne walki z Reyna, albo brakuje mu narzędzi do bezpiecznego wycofania się. Gracze Clove muszą całkowicie przemyśleć swoje wzorce agresji — priorytetyzuj informację i utility nad zabójstwami, zawsze miej plan ucieczki i nigdy nie podejmuj pojedynków na rzut monetą z Reyna.
DMG/Rundę
146.7Reyna
154.0Clove
Clove zadaje 7.3 więcej obrażeń na rundę niż Reyna w tym starciu (154.0 vs 146.7 ADR). Choć nie jest to przytłaczające, ta luka kumuluje się znacząco przez cały mecz: Clove wnosi zauważalnie więcej chip damage, asyst i niemal-zabójstw, które przygotowują kolegów z drużyny. Reyna może zamknąć tę lukę poprzez lepsze wzorce tradowania, upewniając się, że ich obrażenia prowadzą do rzeczywistych eliminacji zamiast tylko oznaczania przeciwników, którzy następnie uciekają lub są leczeni.
HS %
32.2%Reyna
31.9%Clove
Procenty headshotów są niezwykle podobne między Reyna (32.2%) a Clove (31.9%). To wskazuje, że gracze obu agentów wykazują równoważną precyzję celowania, gdy występują te starcia, i żaden nie ma systematycznej przewagi dokładności. Pojedynki zależą od czasu reakcji, wstępnego umiejscowienia celownika i mikro-pozycjonowania, a nie od tego, że jedna strona konsekwentnie trafia więcej głów. Obaj agenci mogą pewnie kwestionować kąty dalekiego zasięgu, gdzie headshoty stają się decydujące.

Wydajność ataku i obrony Reyna vs Clove

Strona Ataku
Clove
Reyna47.7%
Clove48.4%
Strona Obrony
Clove
Reyna51.6%
Clove52.3%

Analiza strony atakującej

Porównanie ataków między Reyna a Clove ujawnia niemal idealną równowagę - Reyna wygrywa 47.7% rund atakowych w porównaniu do 48.4% Clove. Ta znikoma różnica 0.7 punktów procentowych wskazuje, że żaden agent nie ma wrodzonych przewag przy wykonywaniu na punkty lub przebijaniu przez wąskie gardła.

Z taktycznego punktu widzenia ani Reyna, ani Clove nie powinni dostosowywać swojego standardowego podejścia do ataku na podstawie tego pojedynku. Obaj agenci mogą prowadzić swoje typowe wzorce wykonania bez martwienia się o statystyczną wadę. Dane z 351 meczów sugerują, że gracz z lepszym wyczuciem gry i celowaniem wygra starcia atakowe.

W przypadku entry fraggingu, zarówno gracze Reyna, jak i Clove mogą pewnie podejmować pierwszy pojedynek przy wykonywaniu na punkty. Umiejętności żadnego agenta nie tworzą znaczących przewag pierwszego kontaktu, więc sukces entry zależy od ustawienia celownika i techniki jiggle-peekingu.

Scenariusze post-plant w tym pojedynku są podobnie zrównoważone. Żaden agent nie wykazuje lepszych zdolności obrony spike'a. Gdy spike jest postawiony, skup się na standardowych podstawach post-plant: pozycjonowaniu na crossfire, używaniu użyteczności do opóźniania rozbrajania. Różnica 0.7% jest wystarczająco mała, by być szumem statystycznym.

Analiza strony broniącej

Wydajność defensywna między Reyna a Clove jest praktycznie identyczna - Reyna utrzymuje 51.6% rund po stronie CT, a Clove 52.3%. Ten margines 0.7 punktów wskazuje, że obaj agenci wnoszą równy wkład w kotwiczenie punktów, retake'i lub odmawianie post-plantów.

Obaj agenci mogą kotwicować punkty z równą skutecznością. Czy to trzymając A, B czy mid na dowolnej mapie, kit defensywny żadnego agenta nie zapewnia znaczących przewag. Decyzje o kotwiczeniu powinny opierać się na znajomości mapy i potrzebach składu drużyny, nie na rozważaniach o pojedynku.

Scenariusze retake są podobnie zrównoważone między Reyna a Clove. Skup się na standardowych podstawach retake: użyteczność do czyszczenia typowych spotów, skoordynowany timing z kolegami i efektywne tradowanie. Nie dostosowuj podejścia do retake w zależności od tego, czy mierzysz się z Reyna czy Clove.

Decyzje ekonomiczne i użycie użyteczności nie powinny się zmieniać na podstawie tego konkretnego pojedynku podczas obrony. Obaj agenci mają porównywalne wskaźniki sukcesu force buy i efektywność użyteczności. Podejmuj decyzje ekonomiczne na podstawie potrzeb drużyny i ogólnych zasad defensywnych.

Ogólna analiza stron

Clove utrzymuje konsekwentną ale niewielką przewagę po obu stronach mapy, z 48.4% wskaźnikiem wygranych w ataku i 52.3% w obronie. Podczas gdy Clove jest statystycznie faworyzowany, Reyna pozostaje wysoce konkurencyjny przez silną indywidualną wydajność.

Wybór mapy i skład drużyny mają minimalny wpływ na ten konkretny wynik pojedynku. Obaj agenci radzą sobie podobnie na wszystkich typach map. Wybieraj na podstawie osobistego komfortu i potrzeb drużyny zamiast czynników specyficznych dla Reyna vs Clove.

Dla wspinaczki rankingowej nie przemyślaj tego pojedynku. Różnice statystyczne są wystarczająco małe, że indywidualna umiejętność, koordynacja drużyny i wyczucie gry pozostają głównymi czynnikami. Zarówno Reyna jak i Clove są opłacalnymi pickami rankingowymi.

Podsumowując: to jeden z bardziej zrównoważonych pojedynków agentów w Valorant. Clove ma niewielką statystyczną przewagę, ale Reyna jest absolutnie opłacalny. Jeśli czujesz się komfortowo na Reyna, nie zmieniaj na Clove tylko dla tego pojedynku.

Dynamika Szturmowiec vs Controller

Dynamika Szturmowiec (Reyna) vs Controller (Clove) tworzy asymetryczne starcia, gdzie każdy agent wnosi fundamentalnie różne narzędzia do walki. Umiejętności Szturmowiec Reyna służą innym celom niż kit Controller Clove, co oznacza, że bezpośrednie walki często charakteryzują się nierównoważnymi wymianami utility.

Zrozumienie jak umiejętności Szturmowiec wchodzą w interakcję z kontrą Controller jest niezbędne do maksymalizacji potencjału twojego agenta. Toolkit Szturmowiec Reyna może być doskonały w pewnych aspektach, podczas gdy kit Controller Clove kontruje inne. Przewaga Clove sugeruje, że możliwości ich roli lepiej przekładają się na wygrywanie tych starć między rolami średnio.

Reyna ma korzystne starcia przeciwko 18 agentom i niekorzystne starcia przeciwko 9 agentom w Valorant. Najsilniejsze starcie Reyna jest przeciwko Harbor ze wskaźnikiem wygranych 75.0%. Najtrudniejsze starcie to Miks ze wskaźnikiem wygranych 20.0%. Użyj tabeli poniżej, aby znaleźć szczegóły konkretnych starć i metryki wydajności.

Reyna matchup win rates and combat stats in Valorant (Patch 12.06)
Opponent
Win Rate
Matches
KDA
DMG/Rnd
HS %
Atk WR
Def WR
48.72%3511.29146.732.2%47.7%51.6%
48.18%2741.31150.132.1%48.3%51.3%
54.65%2691.30148.533.0%48.9%51.9%
55.80%1811.35150.533.1%53.1%51.0%
50.31%1591.30144.731.9%46.3%53.5%
46.04%1391.34150.034.5%46.5%51.3%
57.28%1031.36149.431.8%49.1%54.3%
35.79%951.36152.431.3%45.8%49.1%
42.42%661.17139.634.5%45.0%49.0%
44.64%561.35151.831.5%50.7%47.7%
55.32%471.40155.232.0%47.2%57.0%
51.06%471.26145.131.1%46.8%53.8%
36.84%381.33148.330.9%46.3%51.3%
42.86%351.29148.533.6%43.0%52.0%
57.14%351.39156.533.1%50.3%54.4%
50.00%301.38166.233.5%43.3%55.6%
57.14%281.33155.731.3%52.9%47.0%
60.00%251.48157.634.6%51.8%57.8%
65.22%231.35146.733.3%49.4%51.3%
52.38%211.46161.033.0%50.7%50.0%
73.68%191.38151.828.3%52.4%60.8%
71.43%141.32148.929.0%44.3%57.9%
50.00%141.22138.033.7%49.2%47.9%
75.00%81.31142.636.3%51.9%58.8%
75.00%81.59147.625.5%62.1%56.6%
50.00%61.65159.729.9%54.2%52.5%
20.00%51.13133.029.1%38.6%44.2%

Get the MetaBot Desktop App

Level up your gameplay with real-time overlays, automatic game detection, and instant stats — all on your desktop.

In-game overlaysAuto game detectionMulti-game supportPersonal dashboard
Download NowFree download
🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

Często zadawane pytania

Jakie jest najlepsze starcie Reyna w Valorant?

Najlepsze starcie Reyna jest przeciwko Harbor, osiągając wskaźnik wygranych 75.0%. Reyna doskonale radzi sobie w tym starciu dzięki lepszym zdolnościom fraggingu i korzystnym interakcjom narzędzi.

Jakie jest najtrudniejsze starcie Reyna?

Najtrudniejsze starcie Reyna jest przeciwko Miks, z tylko 20.0% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi, Reyna powinien skupić się na koordynacji drużynowej i użyciu narzędzi, aby to zrekompensować.

Ile korzystnych starć ma Reyna?

Reyna ma 18 korzystnych starć (50%+ wskaźnik wygranych) i 9 niekorzystnych starć w Valorant. Zrozumienie dynamiki tych starć pomaga dokonywać lepszych wyborów agentów i dostosowywać styl gry.

Jak powinienem grać Reyna w trudnych starciach?

Grając Reyna w trudnych starciach, priorytetyzuj koordynację drużynową, użycie narzędzi i crossfire. Unikaj izolowanych pojedynków 1v1 przeciwko niekorzystnym przeciwnikom i szukaj okazji do użycia umiejętności Reyna, aby stworzyć przewagę. Dostosuj pozycjonowanie w zależności od tego, czy jesteś w ataku czy obronie.

Które statystyki mają największe znaczenie w starciach Reyna?

Kluczowe statystyki do analizy w starciach Reyna obejmują wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia na rundę i wskaźniki wygranych w ataku/obronie. Starcia z wysokimi obrażeniami faworyzują agresywną grę, podczas gdy starcia z niskim KDA sugerują granie bardziej wspierająco i poleganie na wymianach drużynowych.

Zobacz też: Inni Szturmowiec