Starcie Reyna vs Raze w Valorant
Winrate
48.5%
Mecze
97
KDA
1.34
ADR
150

Reyna vs RazeMatchupy

Szturmowiec
Patch12.09
Mecze458,269
RegionWszystkie regiony
RangaWszystkie rangi
PlatformaWszystkie platformy
TrybCompetitive
Ostatnia aktualizacja25 maj 2026

Reyna vs Raze to matchup umiejętności z prawie równymi współczynnikami wygranych (48.5% vs 51.5%). Na podstawie 97 meczy zobacz, który agent wygrywa w KDA, zadanych obrażeniach, rundach ataku i rundach obrony, aby znaleźć swoją przewagę.

Reyna Matchup Breakdown

Select an opposing agent to view detailed head-to-head statistics. Compare Reyna's performance in terms of win rate, KDA, damage output, headshot percentage, and attack/defense effectiveness — all based on real competitive Valorant match data.

Compare against an opponent
Raze - 48.5% win rateRaze(48.5%)
Reyna - 48.5% win rate in this matchup
Reyna
48.5% WR
VS
Raze vs Reyna matchup - 51.5% win rate
Raze
51.5% WR

Who Wins the Reyna vs Raze Matchup?

Raze wins the Reyna vs Raze matchup
Winner
Raze
Matches: 97
48.5%
Win Rate
51.5%
1.34
Avg KDA
1.34
17.1
Avg Kills
17.4
15.9
Avg Deaths
16.0
150.4
DMG/Round
159.9
31.4%
HS %
20.5%
228
Combat Score
240
45.4%
Attack WR
45.8%
54.2%
Defense WR
54.6%

Reyna vs Raze Performance Breakdown

Reyna vs Raze matchup breakdown - overall performance winner

In the Reyna vs Raze matchup, Raze demonstrates complete superiority across all four key performance categories. Based on 97 analyzed matches, Raze outperforms Reyna in fragging efficiency, damage output, and both attack and defense win rates. This comprehensive advantage makes Raze the statistically favored pick when facing Reyna in ranked Valorant matches.

Fragging Power
1.34Reyna
1.34Raze
Fragging capabilities are closely matched between Reyna and Raze, with KDA ratios of 1.34 and 1.34 respectively. This near-parity means mechanical skill and positioning will often determine which agent comes out ahead in direct duels.
Damage Output
150.4Reyna
159.9Raze
Raze outputs 159.9 average damage per round, edging out Reyna's 150.4 ADR. This consistent damage advantage helps Raze secure more assist credits and finish weakened opponents, contributing to overall team success even when not landing the final blow.
Attack Side
45.4%Reyna
45.8%Raze
Attack-side performance is balanced between these agents, with Reyna at 45.4% and Raze at 45.8% win rates. Success on attack will depend more on team strategy and map control than individual agent selection.
Defense Side
54.2%Reyna
54.6%Raze
Both agents perform similarly on defense, with Reyna posting a 54.2% win rate and Raze at 54.6%. Defensive success in this matchup comes down to crosshair placement, utility timing, and team communication rather than agent-specific advantages.

Podsumowanie starcia Reyna vs Raze

Starcie Reyna vs Raze w Valorant jest umiarkowanie korzystne starcie. Na podstawie 97 przeanalizowanych meczów rankingowych, Raze wygrywa 51.5% czasu w porównaniu do 48.5% Reyna, różnica 3.1 punktów procentowych. Największa różnica dotyczy celność headshotów, gdzie Reyna konsekwentnie przewyższa. W tym starciu Szturmowiec vs Duelist, Raze ma znaczące przewagi w tym starciu agentów. Gracze Reyna powinni unikać izolowanych pojedynków gdy to możliwe i polegać na utility zespołowym oraz tradowaniu, aby pokonać statystyczną wadę.

Analiza fraggingu Reyna vs Raze

Raze wygrywa statystyki fraggowania przeciwko Reyna w Valorant

Raze nieznacznie wyprzedza Reyna w konkurencyjnym porównaniu fraggowania, wygrywając 3 z 5 metryk ze znaczącymi zaletami w KDA efficiency, kill production, damage output. Z marginesem zaledwie 3-2 opartym na 97 przeanalizowanych meczach, to starcie Reyna vs Raze pozostaje kwestionowalne dla obu stron. Reyna nie powinien czuć się przytłoczony — luka statystyczna jest wystarczająco wąska, że indywidualne umiejętności, wybory pozycjonowania i podejmowanie decyzji w grze mogą łatwo przechylić konkretne spotkania na korzyść Reyna.

Średnie KDA
1.34Reyna
1.34Raze
Porównanie KDA między Reyna a Raze ujawnia wyjątkowo wyrównaną rywalizację, z Reyna osiągającym średnio 1.34 i Raze notującym 1.34. Ta minimalna różnica zaledwie 0.00 pokazuje, że żaden agent nie ma systematycznej przewagi we fraggowaniu w tym starciu. Podczas spotkań w grach rankingowych sukces zależy niemal całkowicie od indywidualnej mechaniki gracza, umiejscowienia celownika i podejmowania decyzji w ułamku sekundy, a nie od jakiejkolwiek wrodzonej przewagi zestawu agenta. Gracze po obu stronach powinni podchodzić do tych pojedynków z pewnością siebie, wiedząc, że statystyczne pole gry jest wyrównane.
Średnie Zabójstwa
17.1Reyna
17.4Raze
Produkcja zabójstw między Reyna a Raze jest praktycznie identyczna, z Reyna osiągającym średnio 17.1 zabójstw na grę i Raze zabezpieczającym 17.4. Ta równowaga sugeruje, że obaj agenci są równie zdolni do znajdowania fragów w tym starciu, a wyniki rund zależą bardziej od gry obiektywnej, użycia utility i koordynacji zespołowej niż od surowych liczb eliminacji. Gracze powinni skupiać się na znaczących zabójstwach — wejściach, sytuacjach clutchowych i tradach — zamiast po prostu nabijać liczbę zabójstw.
Średnie Śmierci
15.9Reyna
16.0Raze
Wskaźniki przeżywalności są niemal równe między Reyna (15.9 śmierci/grę) a Raze (16.0 śmierci/grę). Żaden agent nie wykazuje wyraźnej przewagi w pozostawaniu przy życiu podczas tych starć, co sugeruje, że obaj mają podobne profile ryzyka i żaden zestaw nie zapewnia znacząco lepszych narzędzi ucieczki lub defensywnego utility przeciwko drugiemu. Wyniki rund w tym starciu zależą od tego, który gracz popełnia mniej krytycznych błędów pozycjonowania, a nie od jakiejkolwiek przewagi przeżywalności opartej na agencie.
DMG/Rundę
150.4Reyna
159.9Raze
Raze zadaje 9.5 więcej obrażeń na rundę niż Reyna w tym starciu (159.9 vs 150.4 ADR). Choć nie jest to przytłaczające, ta luka kumuluje się znacząco przez cały mecz: Raze wnosi zauważalnie więcej chip damage, asyst i niemal-zabójstw, które przygotowują kolegów z drużyny. Reyna może zamknąć tę lukę poprzez lepsze wzorce tradowania, upewniając się, że ich obrażenia prowadzą do rzeczywistych eliminacji zamiast tylko oznaczania przeciwników, którzy następnie uciekają lub są leczeni.
HS %
31.4%Reyna
20.5%Raze
Dysproporcja procentu headshotów między Reyna a Raze jest znacząca: 31.4% w porównaniu do 20.5%, różnica 10.9 punktów. Reyna konsekwentnie wykazuje znacznie lepszą precyzję celowania w tym starciu, zamieniając potencjalne tradey na czyste zabójstwa i przeżywając starcia, które zabiłyby mniej dokładnych graczy. Dla Raze kwestionowanie Reyna w uczciwym pojedynku aimowym jest statystycznie nierozsądne. Sukces wymaga tworzenia nieuczciwych walk — off-angle, kombinacje utility, wieloosobowa presja — gdzie przewaga aimowa Reyna nie może się w pełni ujawnić.

Wydajność ataku i obrony Reyna vs Raze

Strona Ataku
Raze
Reyna45.4%
Raze45.8%
Strona Obrony
Raze
Reyna54.2%
Raze54.6%

Analiza strony atakującej

Porównanie ataków między Reyna a Raze ujawnia niemal idealną równowagę - Reyna wygrywa 45.4% rund atakowych w porównaniu do 45.8% Raze. Ta znikoma różnica 0.3 punktów procentowych wskazuje, że żaden agent nie ma wrodzonych przewag przy wykonywaniu na punkty lub przebijaniu przez wąskie gardła.

Z taktycznego punktu widzenia ani Reyna, ani Raze nie powinni dostosowywać swojego standardowego podejścia do ataku na podstawie tego pojedynku. Obaj agenci mogą prowadzić swoje typowe wzorce wykonania bez martwienia się o statystyczną wadę. Dane z 97 meczów sugerują, że gracz z lepszym wyczuciem gry i celowaniem wygra starcia atakowe.

W przypadku entry fraggingu, zarówno gracze Reyna, jak i Raze mogą pewnie podejmować pierwszy pojedynek przy wykonywaniu na punkty. Umiejętności żadnego agenta nie tworzą znaczących przewag pierwszego kontaktu, więc sukces entry zależy od ustawienia celownika i techniki jiggle-peekingu.

Scenariusze post-plant w tym pojedynku są podobnie zrównoważone. Żaden agent nie wykazuje lepszych zdolności obrony spike'a. Gdy spike jest postawiony, skup się na standardowych podstawach post-plant: pozycjonowaniu na crossfire, używaniu użyteczności do opóźniania rozbrajania. Różnica 0.3% jest wystarczająco mała, by być szumem statystycznym.

Analiza strony broniącej

Wydajność defensywna między Reyna a Raze jest praktycznie identyczna - Reyna utrzymuje 54.2% rund po stronie CT, a Raze 54.6%. Ten margines 0.3 punktów wskazuje, że obaj agenci wnoszą równy wkład w kotwiczenie punktów, retake'i lub odmawianie post-plantów.

Obaj agenci mogą kotwicować punkty z równą skutecznością. Czy to trzymając A, B czy mid na dowolnej mapie, kit defensywny żadnego agenta nie zapewnia znaczących przewag. Decyzje o kotwiczeniu powinny opierać się na znajomości mapy i potrzebach składu drużyny, nie na rozważaniach o pojedynku.

Scenariusze retake są podobnie zrównoważone między Reyna a Raze. Skup się na standardowych podstawach retake: użyteczność do czyszczenia typowych spotów, skoordynowany timing z kolegami i efektywne tradowanie. Nie dostosowuj podejścia do retake w zależności od tego, czy mierzysz się z Reyna czy Raze.

Decyzje ekonomiczne i użycie użyteczności nie powinny się zmieniać na podstawie tego konkretnego pojedynku podczas obrony. Obaj agenci mają porównywalne wskaźniki sukcesu force buy i efektywność użyteczności. Podejmuj decyzje ekonomiczne na podstawie potrzeb drużyny i ogólnych zasad defensywnych.

Ogólna analiza stron

Raze utrzymuje konsekwentną ale niewielką przewagę po obu stronach mapy, z 45.8% wskaźnikiem wygranych w ataku i 54.6% w obronie. Podczas gdy Raze jest statystycznie faworyzowany, Reyna pozostaje wysoce konkurencyjny przez silną indywidualną wydajność.

Wybór mapy i skład drużyny mają minimalny wpływ na ten konkretny wynik pojedynku. Obaj agenci radzą sobie podobnie na wszystkich typach map. Wybieraj na podstawie osobistego komfortu i potrzeb drużyny zamiast czynników specyficznych dla Reyna vs Raze.

Dla wspinaczki rankingowej nie przemyślaj tego pojedynku. Różnice statystyczne są wystarczająco małe, że indywidualna umiejętność, koordynacja drużyny i wyczucie gry pozostają głównymi czynnikami. Zarówno Reyna jak i Raze są opłacalnymi pickami rankingowymi.

Podsumowując: to jeden z bardziej zrównoważonych pojedynków agentów w Valorant. Raze ma niewielką statystyczną przewagę, ale Reyna jest absolutnie opłacalny. Jeśli czujesz się komfortowo na Reyna, nie zmieniaj na Raze tylko dla tego pojedynku.

Dynamika Szturmowiec vs Duelist

Dynamika Szturmowiec (Reyna) vs Duelist (Raze) tworzy asymetryczne starcia, gdzie każdy agent wnosi fundamentalnie różne narzędzia do walki. Umiejętności Szturmowiec Reyna służą innym celom niż kit Duelist Raze, co oznacza, że bezpośrednie walki często charakteryzują się nierównoważnymi wymianami utility.

Zrozumienie jak umiejętności Szturmowiec wchodzą w interakcję z kontrą Duelist jest niezbędne do maksymalizacji potencjału twojego agenta. Toolkit Szturmowiec Reyna może być doskonały w pewnych aspektach, podczas gdy kit Duelist Raze kontruje inne. Przewaga Raze sugeruje, że możliwości ich roli lepiej przekładają się na wygrywanie tych starć między rolami średnio.

Reyna ma korzystne starcia przeciwko 19 agentom i niekorzystne starcia przeciwko 9 agentom w Valorant. Najsilniejsze starcie Reyna jest przeciwko Breach ze wskaźnikiem wygranych 81.8%. Najtrudniejsze starcie to Miks ze wskaźnikiem wygranych 33.3%. Użyj tabeli poniżej, aby znaleźć szczegóły konkretnych starć i metryki wydajności.

Reyna matchup win rates and combat stats in Valorant (Patch 12.09)
Opponent
Win Rate
Matches
KDA
DMG/Rnd
HS %
Atk WR
Def WR
52.49%7221.35150.631.7%48.9%53.1%
52.06%5591.32149.932.5%48.6%51.9%
49.43%5301.30149.832.6%48.5%51.4%
51.43%3851.33150.133.2%49.9%51.7%
50.65%3101.33149.132.5%47.8%53.1%
46.15%2731.32147.933.1%46.7%51.0%
53.53%2411.35150.332.8%47.6%54.3%
39.74%2341.33149.530.7%47.0%48.5%
52.24%1341.28149.133.3%49.1%50.7%
47.50%1201.33148.730.7%47.9%51.3%
46.67%1051.35150.331.7%48.4%52.0%
48.45%971.34150.431.4%45.4%54.2%
53.85%781.34152.431.7%47.7%54.8%
55.84%771.27143.031.2%48.1%54.5%
50.70%711.30150.634.0%45.9%51.3%
50.00%561.42164.633.2%48.6%49.7%
50.00%521.39147.333.5%47.2%55.7%
54.55%441.40156.232.7%51.3%51.0%
48.84%431.29149.731.8%49.4%47.4%
62.16%371.46159.928.2%52.6%53.0%
54.55%331.30147.229.0%46.4%53.2%
55.17%291.45158.134.4%48.7%54.1%
42.86%281.21140.829.4%42.6%48.0%
50.00%121.52165.333.3%51.9%46.0%
81.82%111.64162.532.0%60.9%53.6%
75.00%81.31142.636.3%51.9%58.8%
66.67%31.76151.833.1%52.8%68.0%
33.33%31.59162.223.9%39.1%55.6%

Get the MetaBot Desktop App

Level up your gameplay with real-time overlays, automatic game detection, and instant stats — all on your desktop.

In-game overlaysAuto game detectionMulti-game supportPersonal dashboard
Download NowFree download
🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

Często zadawane pytania

Jakie jest najlepsze starcie Reyna w Valorant?

Najlepsze starcie Reyna jest przeciwko Breach, osiągając wskaźnik wygranych 81.8%. Reyna doskonale radzi sobie w tym starciu dzięki lepszym zdolnościom fraggingu i korzystnym interakcjom narzędzi.

Jakie jest najtrudniejsze starcie Reyna?

Najtrudniejsze starcie Reyna jest przeciwko Miks, z tylko 33.3% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi, Reyna powinien skupić się na koordynacji drużynowej i użyciu narzędzi, aby to zrekompensować.

Ile korzystnych starć ma Reyna?

Reyna ma 19 korzystnych starć (50%+ wskaźnik wygranych) i 9 niekorzystnych starć w Valorant. Zrozumienie dynamiki tych starć pomaga dokonywać lepszych wyborów agentów i dostosowywać styl gry.

Jak powinienem grać Reyna w trudnych starciach?

Grając Reyna w trudnych starciach, priorytetyzuj koordynację drużynową, użycie narzędzi i crossfire. Unikaj izolowanych pojedynków 1v1 przeciwko niekorzystnym przeciwnikom i szukaj okazji do użycia umiejętności Reyna, aby stworzyć przewagę. Dostosuj pozycjonowanie w zależności od tego, czy jesteś w ataku czy obronie.

Które statystyki mają największe znaczenie w starciach Reyna?

Kluczowe statystyki do analizy w starciach Reyna obejmują wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia na rundę i wskaźniki wygranych w ataku/obronie. Starcia z wysokimi obrażeniami faworyzują agresywną grę, podczas gdy starcia z niskim KDA sugerują granie bardziej wspierająco i poleganie na wymianach drużynowych.

Zobacz też: Inni Szturmowiec