Starcie Reyna vs Raze w Valorant
Winrate
48.3%
Mecze
116
KDA
1.35
ADR
151

Reyna vs RazeMatchupy

Szturmowiec
Patch13.00
Mecze630,202
RegionWszystkie regiony
RangaWszystkie rangi
PlatformaWszystkie platformy
TrybCompetitive
Ostatnia aktualizacja9 lip 2026

Reyna vs Raze to matchup umiejętności z prawie równymi współczynnikami wygranych (48.3% vs 51.7%). Na podstawie 116 meczy zobacz, który agent wygrywa w KDA, zadanych obrażeniach, rundach ataku i rundach obrony, aby znaleźć swoją przewagę.

Logo Metabot
MetaBot Desktop
Nakładki w grze na żywo
Dołącz do naszego Discorda
Zgłaszanie błędów, prośby o funkcje i rozmowy z deweloperami
Dołącz do Discorda

Analiza matchupu Reyna

Wybierz przeciwnego agenta, aby zobaczyć szczegółowe statystyki bezpośrednie. Porównaj wydajność Reyna pod względem wskaźnika wygranych, KDA, obrażeń, procentu headshotów i skuteczności ataku/obrony — na podstawie prawdziwych danych z meczów rankingowych Valorant.

Porównaj z przeciwnikiem
Reyna - 48.3% win rate in this matchup
Reyna
48.3% WS
VS
Raze vs Reyna matchup - 51.7% win rate
Raze
51.7% WS

Kto wygrywa matchup Reyna vs Raze?

Raze wins the Reyna vs Raze matchup
Zwycięzca
Raze
Mecze: 116
48.3%
Wskaźnik Wygranych
51.7%
1.35
Średnie KDA
1.33
17.0
Średnie Zabójstwa
17.0
15.5
Średnie Śmierci
15.8
151.4
DMG/Rundę
158.8
31.9%
HS %
20.8%
229
Wynik Walki
237
44.3%
WW Atak
44.9%
55.1%
WW Obrona
55.7%

Analiza Wydajności Reyna vs Raze

Reyna vs Raze matchup breakdown - overall performance winner

Analiza 116 meczów pokazuje, że Raze ma wyraźną przewagę nad Reyna w tym bezpośrednim starciu, wygrywając 3 z 4 krytycznych metryk wydajności. Podczas gdy Reyna pokazuje siłę w jednej kategorii, ogólna przewaga statystyczna Raze w fragach, obrażeniach i wskaźnikach wygranych po stronach daje mu przewagę w większości starć.

Siła Fraggowania
1.35Reyna
1.33Raze
Możliwości fragowania są wyrównane między Reyna i Raze, ze wskaźnikami KDA odpowiednio 1.35 i 1.33. Ta niemal równość oznacza, że umiejętności mechaniczne i pozycjonowanie często będą decydować, który agent wyjdzie na prowadzenie w bezpośrednich pojedynkach.
Zadawane Obrażenia
151.4Reyna
158.8Raze
Raze zadaje 158.8 średnich obrażeń na rundę, przewyższając 151.4 ADR Reyna. Ta stała przewaga w obrażeniach pomaga Raze zdobywać więcej punktów za asysty i wykańczać osłabionych przeciwników.
Strona Ataku
44.3%Reyna
44.9%Raze
Wydajność po stronie ataku jest zrównoważona między tymi agentami, z Reyna na 44.3% i Raze na 44.9% wskaźnika wygranych. Sukces w ataku będzie bardziej zależał od strategii drużyny i kontroli mapy niż od indywidualnego wyboru agenta.
Strona Obrony
55.1%Reyna
55.7%Raze
Obaj agenci radzą sobie podobnie w obronie, z Reyna notującym 55.1% wskaźnik wygranych i Raze na 55.7%. Sukces defensywny w tym starciu zależy od ustawienia celownika, timingu umiejętności i komunikacji drużyny, a nie od przewag specyficznych dla agenta.

Podsumowanie starcia Reyna vs Raze

Starcie Reyna vs Raze w Valorant jest umiarkowanie korzystne starcie. Na podstawie 116 przeanalizowanych meczów rankingowych, Raze wygrywa 51.7% czasu w porównaniu do 48.3% Reyna, różnica 3.4 punktów procentowych. Największa różnica dotyczy celność headshotów, gdzie Reyna konsekwentnie przewyższa. W tym starciu Szturmowiec vs Duelist, Raze ma znaczące przewagi w tym starciu agentów. Gracze Reyna powinni unikać izolowanych pojedynków gdy to możliwe i polegać na utility zespołowym oraz tradowaniu, aby pokonać statystyczną wadę.

Analiza fraggingu Reyna vs Raze

Reyna wygrywa statystyki fraggowania przeciwko Raze w Valorant

Reyna zdobywa 4 z 5 metryk fraggowania w starciu Reyna vs Raze, ustanawiając wyraźną przewagę mechaniczną z zaletami w KDA efficiency, kill production, survivability. Nasza analiza 116 gier rankingowych ujawnia, że Reyna konsekwentnie przewyższa Raze w scenariuszach bezpośredniej walki. Podczas gdy Raze zdołał wygrać pozostałą metrykę, ogólny obraz faworyzuje Reyna w strzelaninach. Gracze Raze powinni grać wokół swojej jednej siły, minimalizując ekspozycję w obszarach, gdzie Reyna dominuje.

Średnie KDA
1.35Reyna
1.33Raze
Porównanie KDA między Reyna a Raze ujawnia wyjątkowo wyrównaną rywalizację, z Reyna osiągającym średnio 1.35 i Raze notującym 1.33. Ta minimalna różnica zaledwie 0.02 pokazuje, że żaden agent nie ma systematycznej przewagi we fraggowaniu w tym starciu. Podczas spotkań w grach rankingowych sukces zależy niemal całkowicie od indywidualnej mechaniki gracza, umiejscowienia celownika i podejmowania decyzji w ułamku sekundy, a nie od jakiejkolwiek wrodzonej przewagi zestawu agenta. Gracze po obu stronach powinni podchodzić do tych pojedynków z pewnością siebie, wiedząc, że statystyczne pole gry jest wyrównane.
Średnie Zabójstwa
17.0Reyna
17.0Raze
Produkcja zabójstw między Reyna a Raze jest praktycznie identyczna, z Reyna osiągającym średnio 17.0 zabójstw na grę i Raze zabezpieczającym 17.0. Ta równowaga sugeruje, że obaj agenci są równie zdolni do znajdowania fragów w tym starciu, a wyniki rund zależą bardziej od gry obiektywnej, użycia utility i koordynacji zespołowej niż od surowych liczb eliminacji. Gracze powinni skupiać się na znaczących zabójstwach — wejściach, sytuacjach clutchowych i tradach — zamiast po prostu nabijać liczbę zabójstw.
Średnie Śmierci
15.5Reyna
15.8Raze
Wskaźniki przeżywalności są niemal równe między Reyna (15.5 śmierci/grę) a Raze (15.8 śmierci/grę). Żaden agent nie wykazuje wyraźnej przewagi w pozostawaniu przy życiu podczas tych starć, co sugeruje, że obaj mają podobne profile ryzyka i żaden zestaw nie zapewnia znacząco lepszych narzędzi ucieczki lub defensywnego utility przeciwko drugiemu. Wyniki rund w tym starciu zależą od tego, który gracz popełnia mniej krytycznych błędów pozycjonowania, a nie od jakiejkolwiek przewagi przeżywalności opartej na agencie.
DMG/Rundę
151.4Reyna
158.8Raze
Raze zadaje 7.4 więcej obrażeń na rundę niż Reyna w tym starciu (158.8 vs 151.4 ADR). Choć nie jest to przytłaczające, ta luka kumuluje się znacząco przez cały mecz: Raze wnosi zauważalnie więcej chip damage, asyst i niemal-zabójstw, które przygotowują kolegów z drużyny. Reyna może zamknąć tę lukę poprzez lepsze wzorce tradowania, upewniając się, że ich obrażenia prowadzą do rzeczywistych eliminacji zamiast tylko oznaczania przeciwników, którzy następnie uciekają lub są leczeni.
HS %
31.9%Reyna
20.8%Raze
Dysproporcja procentu headshotów między Reyna a Raze jest znacząca: 31.9% w porównaniu do 20.8%, różnica 11.1 punktów. Reyna konsekwentnie wykazuje znacznie lepszą precyzję celowania w tym starciu, zamieniając potencjalne tradey na czyste zabójstwa i przeżywając starcia, które zabiłyby mniej dokładnych graczy. Dla Raze kwestionowanie Reyna w uczciwym pojedynku aimowym jest statystycznie nierozsądne. Sukces wymaga tworzenia nieuczciwych walk — off-angle, kombinacje utility, wieloosobowa presja — gdzie przewaga aimowa Reyna nie może się w pełni ujawnić.

Wydajność ataku i obrony Reyna vs Raze

Strona Ataku
Raze
Reyna44.3%
Raze44.9%
Strona Obrony
Raze
Reyna55.1%
Raze55.7%

Analiza strony atakującej

Porównanie ataków między Reyna a Raze ujawnia niemal idealną równowagę - Reyna wygrywa 44.3% rund atakowych w porównaniu do 44.9% Raze. Ta znikoma różnica 0.6 punktów procentowych wskazuje, że żaden agent nie ma wrodzonych przewag przy wykonywaniu na punkty lub przebijaniu przez wąskie gardła.

Z taktycznego punktu widzenia ani Reyna, ani Raze nie powinni dostosowywać swojego standardowego podejścia do ataku na podstawie tego pojedynku. Obaj agenci mogą prowadzić swoje typowe wzorce wykonania bez martwienia się o statystyczną wadę. Dane z 116 meczów sugerują, że gracz z lepszym wyczuciem gry i celowaniem wygra starcia atakowe.

W przypadku entry fraggingu, zarówno gracze Reyna, jak i Raze mogą pewnie podejmować pierwszy pojedynek przy wykonywaniu na punkty. Umiejętności żadnego agenta nie tworzą znaczących przewag pierwszego kontaktu, więc sukces entry zależy od ustawienia celownika i techniki jiggle-peekingu.

Scenariusze post-plant w tym pojedynku są podobnie zrównoważone. Żaden agent nie wykazuje lepszych zdolności obrony spike'a. Gdy spike jest postawiony, skup się na standardowych podstawach post-plant: pozycjonowaniu na crossfire, używaniu użyteczności do opóźniania rozbrajania. Różnica 0.6% jest wystarczająco mała, by być szumem statystycznym.

Analiza strony broniącej

Wydajność defensywna między Reyna a Raze jest praktycznie identyczna - Reyna utrzymuje 55.1% rund po stronie CT, a Raze 55.7%. Ten margines 0.6 punktów wskazuje, że obaj agenci wnoszą równy wkład w kotwiczenie punktów, retake'i lub odmawianie post-plantów.

Obaj agenci mogą kotwicować punkty z równą skutecznością. Czy to trzymając A, B czy mid na dowolnej mapie, kit defensywny żadnego agenta nie zapewnia znaczących przewag. Decyzje o kotwiczeniu powinny opierać się na znajomości mapy i potrzebach składu drużyny, nie na rozważaniach o pojedynku.

Scenariusze retake są podobnie zrównoważone między Reyna a Raze. Skup się na standardowych podstawach retake: użyteczność do czyszczenia typowych spotów, skoordynowany timing z kolegami i efektywne tradowanie. Nie dostosowuj podejścia do retake w zależności od tego, czy mierzysz się z Reyna czy Raze.

Decyzje ekonomiczne i użycie użyteczności nie powinny się zmieniać na podstawie tego konkretnego pojedynku podczas obrony. Obaj agenci mają porównywalne wskaźniki sukcesu force buy i efektywność użyteczności. Podejmuj decyzje ekonomiczne na podstawie potrzeb drużyny i ogólnych zasad defensywnych.

Ogólna analiza stron

Raze utrzymuje konsekwentną ale niewielką przewagę po obu stronach mapy, z 44.9% wskaźnikiem wygranych w ataku i 55.7% w obronie. Podczas gdy Raze jest statystycznie faworyzowany, Reyna pozostaje wysoce konkurencyjny przez silną indywidualną wydajność.

Wybór mapy i skład drużyny mają minimalny wpływ na ten konkretny wynik pojedynku. Obaj agenci radzą sobie podobnie na wszystkich typach map. Wybieraj na podstawie osobistego komfortu i potrzeb drużyny zamiast czynników specyficznych dla Reyna vs Raze.

Dla wspinaczki rankingowej nie przemyślaj tego pojedynku. Różnice statystyczne są wystarczająco małe, że indywidualna umiejętność, koordynacja drużyny i wyczucie gry pozostają głównymi czynnikami. Zarówno Reyna jak i Raze są opłacalnymi pickami rankingowymi.

Podsumowując: to jeden z bardziej zrównoważonych pojedynków agentów w Valorant. Raze ma niewielką statystyczną przewagę, ale Reyna jest absolutnie opłacalny. Jeśli czujesz się komfortowo na Reyna, nie zmieniaj na Raze tylko dla tego pojedynku.

Dynamika Szturmowiec vs Duelist

Dynamika Szturmowiec (Reyna) vs Duelist (Raze) tworzy asymetryczne starcia, gdzie każdy agent wnosi fundamentalnie różne narzędzia do walki. Umiejętności Szturmowiec Reyna służą innym celom niż kit Duelist Raze, co oznacza, że bezpośrednie walki często charakteryzują się nierównoważnymi wymianami utility.

Zrozumienie jak umiejętności Szturmowiec wchodzą w interakcję z kontrą Duelist jest niezbędne do maksymalizacji potencjału twojego agenta. Toolkit Szturmowiec Reyna może być doskonały w pewnych aspektach, podczas gdy kit Duelist Raze kontruje inne. Przewaga Raze sugeruje, że możliwości ich roli lepiej przekładają się na wygrywanie tych starć między rolami średnio.

Reyna ma korzystne starcia przeciwko 15 agentom i niekorzystne starcia przeciwko 12 agentom w Valorant. Najsilniejsze starcie Reyna jest przeciwko Gekko ze wskaźnikiem wygranych 75.0%. Najtrudniejsze starcie to Neon ze wskaźnikiem wygranych 40.1%. Użyj tabeli poniżej, aby znaleźć szczegóły konkretnych starć i metryki wydajności.

Wskaźniki zwycięstw i statystyki bojowe Reyna w Valorant (Patch 13.00)
Przeciwnik
Wsk. Wygranych
Mecze
KDA
Obrażenia/Rnd
HS %
Atak WR
Obr. WR
52.26%7981.34150.731.9%48.6%52.6%
52.10%6661.33151.933.1%49.0%52.0%
50.53%5681.32150.432.8%49.0%52.0%
50.33%4491.31149.132.8%48.3%52.2%
48.99%2961.32148.732.6%47.6%52.1%
45.05%2731.30148.032.8%46.1%51.0%
40.15%2691.31149.530.8%45.8%49.4%
53.78%2511.35152.033.4%48.9%53.4%
47.18%1421.32147.331.6%47.9%53.0%
46.46%1271.32149.330.7%47.4%51.4%
47.58%1241.31151.132.9%46.9%51.2%
48.28%1161.35151.431.9%44.3%55.1%
46.46%991.37159.133.7%46.0%51.2%
49.47%951.25143.731.3%46.5%53.6%
58.14%861.32146.231.2%47.7%56.5%
51.90%791.27148.434.2%47.7%51.0%
55.17%581.44158.632.6%53.3%49.8%
52.73%551.37148.532.6%48.9%53.4%
47.17%531.26144.031.6%51.1%46.7%
57.45%471.45162.330.5%49.6%55.3%
50.00%401.31148.929.8%46.6%52.3%
55.88%341.40149.933.4%46.4%56.3%
45.16%311.19141.930.7%43.2%51.2%
71.43%211.48156.535.0%56.8%53.3%
47.37%191.24145.536.0%51.5%50.2%
71.43%141.49151.031.4%59.5%51.4%
75.00%41.84165.230.1%54.5%67.6%

Pobierz aplikację MetaBot

Podnieś poziom swojej gry dzięki nakładkom w czasie rzeczywistym, automatycznemu wykrywaniu gier i natychmiastowym statystykom — wszystko na pulpicie.

Nakładki w grzeAuto wykrywanie gierWsparcie wielu gierOsobisty dashboard
Pobierz terazDarmowe pobieranie
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Jakie jest najlepsze starcie Reyna w Valorant?

Najlepsze starcie Reyna jest przeciwko Gekko, osiągając wskaźnik wygranych 75.0%. Reyna doskonale radzi sobie w tym starciu dzięki lepszym zdolnościom fraggingu i korzystnym interakcjom narzędzi.

Jakie jest najtrudniejsze starcie Reyna?

Najtrudniejsze starcie Reyna jest przeciwko Neon, z tylko 40.1% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi, Reyna powinien skupić się na koordynacji drużynowej i użyciu narzędzi, aby to zrekompensować.

Ile korzystnych starć ma Reyna?

Reyna ma 15 korzystnych starć (50%+ wskaźnik wygranych) i 12 niekorzystnych starć w Valorant. Zrozumienie dynamiki tych starć pomaga dokonywać lepszych wyborów agentów i dostosowywać styl gry.

Jak powinienem grać Reyna w trudnych starciach?

Grając Reyna w trudnych starciach, priorytetyzuj koordynację drużynową, użycie narzędzi i crossfire. Unikaj izolowanych pojedynków 1v1 przeciwko niekorzystnym przeciwnikom i szukaj okazji do użycia umiejętności Reyna, aby stworzyć przewagę. Dostosuj pozycjonowanie w zależności od tego, czy jesteś w ataku czy obronie.

Które statystyki mają największe znaczenie w starciach Reyna?

Kluczowe statystyki do analizy w starciach Reyna obejmują wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia na rundę i wskaźniki wygranych w ataku/obronie. Starcia z wysokimi obrażeniami faworyzują agresywną grę, podczas gdy starcia z niskim KDA sugerują granie bardziej wspierająco i poleganie na wymianach drużynowych.

Zobacz też: Inni Szturmowiec