Starcie Reyna vs Viper w Valorant
Winrate
47.6%
Mecze
124
KDA
1.31
ADR
151

Reyna vs ViperMatchupy

Szturmowiec
Patch13.00
Mecze630,202
RegionWszystkie regiony
RangaWszystkie rangi
PlatformaWszystkie platformy
TrybCompetitive
Ostatnia aktualizacja9 lip 2026

Reyna vs Viper to matchup umiejętności z prawie równymi współczynnikami wygranych (47.6% vs 52.4%). Na podstawie 124 meczy zobacz, który agent wygrywa w KDA, zadanych obrażeniach, rundach ataku i rundach obrony, aby znaleźć swoją przewagę.

Logo Metabot
MetaBot Desktop
Nakładki w grze na żywo
Dołącz do naszego Discorda
Zgłaszanie błędów, prośby o funkcje i rozmowy z deweloperami
Dołącz do Discorda

Analiza matchupu Reyna

Wybierz przeciwnego agenta, aby zobaczyć szczegółowe statystyki bezpośrednie. Porównaj wydajność Reyna pod względem wskaźnika wygranych, KDA, obrażeń, procentu headshotów i skuteczności ataku/obrony — na podstawie prawdziwych danych z meczów rankingowych Valorant.

Porównaj z przeciwnikiem
Reyna - 47.6% win rate in this matchup
Reyna
47.6% WS
VS
Viper vs Reyna matchup - 52.4% win rate
Viper
52.4% WS

Kto wygrywa matchup Reyna vs Viper?

Viper wins the Reyna vs Viper matchup
Zwycięzca
Viper
Mecze: 124
47.6%
Wskaźnik Wygranych
52.4%
1.31
Średnie KDA
1.32
17.7
Średnie Zabójstwa
15.9
16.4
Średnie Śmierci
15.6
151.1
DMG/Rundę
139.4
32.9%
HS %
32.0%
230
Wynik Walki
207
46.9%
WW Atak
48.8%
51.2%
WW Obrona
53.1%

Analiza Wydajności Reyna vs Viper

Reyna vs Viper matchup breakdown - overall performance winner

Analiza 124 meczów pokazuje, że Viper ma wyraźną przewagę nad Reyna w tym bezpośrednim starciu, wygrywając 3 z 4 krytycznych metryk wydajności. Podczas gdy Reyna pokazuje siłę w jednej kategorii, ogólna przewaga statystyczna Viper w fragach, obrażeniach i wskaźnikach wygranych po stronach daje mu przewagę w większości starć.

Siła Fraggowania
1.31Reyna
1.32Viper
Możliwości fragowania są wyrównane między Reyna i Viper, ze wskaźnikami KDA odpowiednio 1.31 i 1.32. Ta niemal równość oznacza, że umiejętności mechaniczne i pozycjonowanie często będą decydować, który agent wyjdzie na prowadzenie w bezpośrednich pojedynkach.
Zadawane Obrażenia
151.1Reyna
139.4Viper
Reyna zadaje 151.1 średnich obrażeń na rundę, przewyższając 139.4 ADR Viper. Ta stała przewaga w obrażeniach pomaga Reyna zdobywać więcej punktów za asysty i wykańczać osłabionych przeciwników.
Strona Ataku
46.9%Reyna
48.8%Viper
Wydajność po stronie ataku jest zrównoważona między tymi agentami, z Reyna na 46.9% i Viper na 48.8% wskaźnika wygranych. Sukces w ataku będzie bardziej zależał od strategii drużyny i kontroli mapy niż od indywidualnego wyboru agenta.
Strona Obrony
51.2%Reyna
53.1%Viper
Obaj agenci radzą sobie podobnie w obronie, z Reyna notującym 51.2% wskaźnik wygranych i Viper na 53.1%. Sukces defensywny w tym starciu zależy od ustawienia celownika, timingu umiejętności i komunikacji drużyny, a nie od przewag specyficznych dla agenta.

Podsumowanie starcia Reyna vs Viper

Starcie Reyna vs Viper w Valorant jest umiarkowanie korzystne starcie. Na podstawie 124 przeanalizowanych meczów rankingowych, Viper wygrywa 52.4% czasu w porównaniu do 47.6% Reyna, różnica 4.8 punktów procentowych. Największa różnica dotyczy zadawane obrażenia, gdzie Reyna konsekwentnie przewyższa. W tym starciu Szturmowiec vs Controller, Viper ma znaczące przewagi w tym starciu agentów. Gracze Reyna powinni unikać izolowanych pojedynków gdy to możliwe i polegać na utility zespołowym oraz tradowaniu, aby pokonać statystyczną wadę.

Analiza fraggingu Reyna vs Viper

Reyna wygrywa statystyki fraggowania przeciwko Viper w Valorant

Reyna nieznacznie wyprzedza Viper w konkurencyjnym porównaniu fraggowania, wygrywając 3 z 5 metryk ze znaczącymi zaletami w kill production, damage output, headshot accuracy. Z marginesem zaledwie 3-2 opartym na 124 przeanalizowanych meczach, to starcie Reyna vs Viper pozostaje kwestionowalne dla obu stron. Viper nie powinien czuć się przytłoczony — luka statystyczna jest wystarczająco wąska, że indywidualne umiejętności, wybory pozycjonowania i podejmowanie decyzji w grze mogą łatwo przechylić konkretne spotkania na korzyść Viper.

Średnie KDA
1.31Reyna
1.32Viper
Porównanie KDA między Reyna a Viper ujawnia wyjątkowo wyrównaną rywalizację, z Reyna osiągającym średnio 1.31 i Viper notującym 1.32. Ta minimalna różnica zaledwie 0.02 pokazuje, że żaden agent nie ma systematycznej przewagi we fraggowaniu w tym starciu. Podczas spotkań w grach rankingowych sukces zależy niemal całkowicie od indywidualnej mechaniki gracza, umiejscowienia celownika i podejmowania decyzji w ułamku sekundy, a nie od jakiejkolwiek wrodzonej przewagi zestawu agenta. Gracze po obu stronach powinni podchodzić do tych pojedynków z pewnością siebie, wiedząc, że statystyczne pole gry jest wyrównane.
Średnie Zabójstwa
17.7Reyna
15.9Viper
Reyna znacząco przewyższa Viper we fragach w tym starciu, osiągając średnio 17.7 zabójstw w porównaniu do 15.9 — różnica prawie 1.8 eliminacji na mecz. Kiedy Reyna staje naprzeciw Viper, dane wyraźnie pokazują, że Reyna znajduje więcej okazji do fraggowania i zamienia je na zabójstwa. Gracze Viper powinni uznać tę statystyczną rzeczywistość i dostosować swoje podejście: graj bardziej wspierająco, skup się na wspieraniu kolegów z drużyny i unikaj ego-wyzywania Reyna w sytuacjach, gdzie twój zespół nie potrzebuje, żebyś podejmował ten pojedynek.
Średnie Śmierci
16.4Reyna
15.6Viper
Viper przeżywa dłużej w tym starciu, ginąc 15.6 razy na grę w porównaniu do 16.4 śmierci Reyna. Ta różnica 0.9 śmierci na mecz oznacza, że Viper jest dostępny przez więcej rund, częściej przyczyniając się do scenariuszy późnych rund i sytuacji clutchowych. Gracze Reyna powinni zbadać swoje pozycjonowanie i timing agresji — dane sugerują, że podejście Viper do tych pojedynków skutkuje lepszymi wynikami przeżywalności.
DMG/Rundę
151.1Reyna
139.4Viper
Reyna znacząco przewyższa Viper w obrażeniach w bezpośrednich starciach, notując 151.1 ADR versus 139.4. Ta przewaga 11.7 obrażeń na rundę oznacza, że Reyna konsekwentnie wygrywa wymianę obrażeń w strzelaninach, albo zabezpieczając zabójstwa bezpośrednio, albo pozostawiając przeciwników osłabionych dla kolegów z drużyny do wykończenia. Gracze Viper powinni unikać przedłużających się pojedynków z Reyna — zamiast tego szukaj szybkich picków z bronią typu burst damage lub polegaj na obrażeniach od umiejętności i crossfire zespołu, aby kompensować czystą wadę strzelaniny.
HS %
32.9%Reyna
32.0%Viper
Reyna trafia headshoty z nieco wyższą częstotliwością (32.9% vs 32.0%), zapewniając skromną, ale znaczącą przewagę w czasie zabijania podczas pojedynków. Ta krawędź 0.9 punktów procentowych przekłada się na Reyna częściej one-tapując lub two-tapując przeciwników, zanim Viper zdąży w pełni zareagować. Gracze Viper powinni przeciwdziałać temu, unikając przewidywalnych holdów kątów, używając ruchu do rozproszenia umiejscowienia celownika Reyna i prefire'ując typowe pozycje, aby zneutralizować lukę dokładności.

Wydajność ataku i obrony Reyna vs Viper

Strona Ataku
Viper
Reyna46.9%
Viper48.8%
Strona Obrony
Viper
Reyna51.2%
Viper53.1%

Analiza strony atakującej

Viper demonstruje skromną przewagę atakową nad Reyna, konwertując 48.8% rund atakowych w porównaniu do 46.9%. Ta przewaga 1.9 punktów daje Viper nieco lepszą zdolność zdobywania punktów, ale luka pozostaje wystarczająco wąska dla wykwalifikowanych graczy Reyna.

Dane z 124 gier kompetycyjnych sugerują, że kit Viper zapewnia marginalnie lepsze narzędzia do scenariuszy atakowych. Jednak drużyny Reyna nie powinny dramatycznie zmieniać swojego podejścia — zamiast tego skup się na dopracowaniu timingu wykonania i dokładniejszej koordynacji łańcuchów użyteczności.

Przy podejmowaniu pojedynków entry, Viper ma niewielką przewagę statystyczną, ale nic, co powinno zmienić fundamentalne podejście. Gracze Reyna powinni nadal pewnie podejmować entry, gdy mają dobre informacje. Viper może grać nieco bardziej agresywnie na entry.

W sytuacjach post-plant, niewielka przewaga Viper prawdopodobnie wynika z lepszej użyteczności do odmawiania rozbrajania. Reyna powinien kompensować przez bardziej rozważne pozycjonowanie post-plant. Luka 1.9 punktów może być zneutralizowana przez mądre podstawy post-plant.

Analiza strony broniącej

Viper wykazuje nieco lepsze zdolności defensywne niż Reyna, wygrywając 53.1% rund obrony w porównaniu do 51.2%. Ta przewaga 1.9 punktów procentowych sugeruje, że kit Viper zapewnia marginalnie lepsze narzędzia do gry po stronie CT.

Przy podejmowaniu decyzji o przydziale punktów, Viper może pewniej podejmować role solo anchor. Ich przewaga defensywna 1.9% prawdopodobnie wynika z lepszej użyteczności do opóźniania lub lepszego zbierania informacji. Reyna powinien rozważyć parowanie się z kolegą na swoim punkcie.

Viper demonstruje marginalnie lepszą zdolność retake. Reyna powinien skupić się na retake'ach z przewagą liczebną — nie podejmuj heroicznych retake'ów 1v1 przeciwko Viper, gdy możesz poczekać na kolegów.

W rundach eco i force buy, luka 1.9% staje się bardziej wyraźna. Reyna powinien być bardziej konserwatywny z agresją eco przeciwko Viper i priorytetyzować oszczędzanie na full buy, gdzie użyteczność drużyny może kompensować indywidualne wady.

Ogólna analiza stron

Viper utrzymuje wyraźne przewagi zarówno w ataku (48.8%) jak i obronie (53.1%), ustanawiając się jako lepszy wybór w pojedynku Reyna vs Viper niezależnie od strony mapy.

Przewaga Viper utrzymuje się na wszystkich typach map i składach drużyn. Drużyny Reyna powinny rozważyć składy mogące pokryć ich słabości — paruj Reyna z silnymi agentami fraggingowymi.

Dla wspinaczki rankingowej konkretnie, Viper jest obiektywnie lepszym pickiem w tym pojedynku. Jeśli jesteś równie komfortowy na obu agentach, ćwiczenie Viper zapewnia mierzalną przewagę rankingową. Gracze Reyna powinni skupić się na grze zespołowej i wartości użyteczności.

Werdykt jest jasny: Viper wygrywa ten pojedynek po obu stronach mapy. Połączona przewaga 3.9 punktów procentowych reprezentuje znaczącą statystyczną przewagę. Reyna nie jest niegrywalna, ale stoi przed trudną walką.

Dynamika Szturmowiec vs Controller

Dynamika Szturmowiec (Reyna) vs Controller (Viper) tworzy asymetryczne starcia, gdzie każdy agent wnosi fundamentalnie różne narzędzia do walki. Umiejętności Szturmowiec Reyna służą innym celom niż kit Controller Viper, co oznacza, że bezpośrednie walki często charakteryzują się nierównoważnymi wymianami utility.

Zrozumienie jak umiejętności Szturmowiec wchodzą w interakcję z kontrą Controller jest niezbędne do maksymalizacji potencjału twojego agenta. Toolkit Szturmowiec Reyna może być doskonały w pewnych aspektach, podczas gdy kit Controller Viper kontruje inne. Przewaga Viper sugeruje, że możliwości ich roli lepiej przekładają się na wygrywanie tych starć między rolami średnio.

Reyna ma korzystne starcia przeciwko 15 agentom i niekorzystne starcia przeciwko 12 agentom w Valorant. Najsilniejsze starcie Reyna jest przeciwko Gekko ze wskaźnikiem wygranych 75.0%. Najtrudniejsze starcie to Neon ze wskaźnikiem wygranych 40.1%. Użyj tabeli poniżej, aby znaleźć szczegóły konkretnych starć i metryki wydajności.

Wskaźniki zwycięstw i statystyki bojowe Reyna w Valorant (Patch 13.00)
Przeciwnik
Wsk. Wygranych
Mecze
KDA
Obrażenia/Rnd
HS %
Atak WR
Obr. WR
52.26%7981.34150.731.9%48.6%52.6%
52.10%6661.33151.933.1%49.0%52.0%
50.53%5681.32150.432.8%49.0%52.0%
50.33%4491.31149.132.8%48.3%52.2%
48.99%2961.32148.732.6%47.6%52.1%
45.05%2731.30148.032.8%46.1%51.0%
40.15%2691.31149.530.8%45.8%49.4%
53.78%2511.35152.033.4%48.9%53.4%
47.18%1421.32147.331.6%47.9%53.0%
46.46%1271.32149.330.7%47.4%51.4%
47.58%1241.31151.132.9%46.9%51.2%
48.28%1161.35151.431.9%44.3%55.1%
46.46%991.37159.133.7%46.0%51.2%
49.47%951.25143.731.3%46.5%53.6%
58.14%861.32146.231.2%47.7%56.5%
51.90%791.27148.434.2%47.7%51.0%
55.17%581.44158.632.6%53.3%49.8%
52.73%551.37148.532.6%48.9%53.4%
47.17%531.26144.031.6%51.1%46.7%
57.45%471.45162.330.5%49.6%55.3%
50.00%401.31148.929.8%46.6%52.3%
55.88%341.40149.933.4%46.4%56.3%
45.16%311.19141.930.7%43.2%51.2%
71.43%211.48156.535.0%56.8%53.3%
47.37%191.24145.536.0%51.5%50.2%
71.43%141.49151.031.4%59.5%51.4%
75.00%41.84165.230.1%54.5%67.6%

Pobierz aplikację MetaBot

Podnieś poziom swojej gry dzięki nakładkom w czasie rzeczywistym, automatycznemu wykrywaniu gier i natychmiastowym statystykom — wszystko na pulpicie.

Nakładki w grzeAuto wykrywanie gierWsparcie wielu gierOsobisty dashboard
Pobierz terazDarmowe pobieranie
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Jakie jest najlepsze starcie Reyna w Valorant?

Najlepsze starcie Reyna jest przeciwko Gekko, osiągając wskaźnik wygranych 75.0%. Reyna doskonale radzi sobie w tym starciu dzięki lepszym zdolnościom fraggingu i korzystnym interakcjom narzędzi.

Jakie jest najtrudniejsze starcie Reyna?

Najtrudniejsze starcie Reyna jest przeciwko Neon, z tylko 40.1% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi, Reyna powinien skupić się na koordynacji drużynowej i użyciu narzędzi, aby to zrekompensować.

Ile korzystnych starć ma Reyna?

Reyna ma 15 korzystnych starć (50%+ wskaźnik wygranych) i 12 niekorzystnych starć w Valorant. Zrozumienie dynamiki tych starć pomaga dokonywać lepszych wyborów agentów i dostosowywać styl gry.

Jak powinienem grać Reyna w trudnych starciach?

Grając Reyna w trudnych starciach, priorytetyzuj koordynację drużynową, użycie narzędzi i crossfire. Unikaj izolowanych pojedynków 1v1 przeciwko niekorzystnym przeciwnikom i szukaj okazji do użycia umiejętności Reyna, aby stworzyć przewagę. Dostosuj pozycjonowanie w zależności od tego, czy jesteś w ataku czy obronie.

Które statystyki mają największe znaczenie w starciach Reyna?

Kluczowe statystyki do analizy w starciach Reyna obejmują wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia na rundę i wskaźniki wygranych w ataku/obronie. Starcia z wysokimi obrażeniami faworyzują agresywną grę, podczas gdy starcia z niskim KDA sugerują granie bardziej wspierająco i poleganie na wymianach drużynowych.

Zobacz też: Inni Szturmowiec