MK22 vs AMR 50
MK22 (Karabin snajperski, .308 Win) kontra AMR 50 (Karabin snajperski, .50 Cal) w WARDOGS: zmierzone obrażenia, szybkostrzelność, DPS, waga, dodatki i odblokowania obok siebie, z werdyktem wyliczonym z liczb.
- Wyższy DPS
- AMR 50MK22 67 · AMR 50 145
- Mocniejsze trafienie
- AMR 50MK22 118,81 · AMR 50 211,87
- Mocniejszy strzał w głowę
- AMR 50MK22 192,01 · AMR 50 342,42
- Wyższa szybkostrzelność
- AMR 50MK22 34 · AMR 50 41
- Lżejsza
- MK22MK22 6,3 kg · AMR 50 12,5 kg
- Odblokowuje się pierwsza
- MK22MK22 Zwiad poz. 25 · AMR 50 Zwiad poz. 35
Statystyki obok siebie
Zmierzone| Statystyka | MK22 | AMR 50 |
|---|---|---|
| Klasa | Karabin snajperski | Karabin snajperski |
| Kaliber | .308 Win | .50 Cal |
| Obrażenia w tułów (FMJ) | 118,81 | 211,87 |
| Obrażenia w głowę (FMJ) | 192,01 | 342,42 |
| Szybkostrz. | 34 | 41 |
| DPS | 67 | 145 |
| Obrażenia na magazynek | 1188 | 2119 |
| Waga | 6,3 kg | 12,5 kg |
| Tryby ognia | Powtarzalny, Zasilany z magazynka | Powtarzalny, Zasilany z magazynka |
| Magazynki | 2 | 2 |
| Największy magazynek | 10 | 10 |
| Celowniki | 19 | 19 |
| Pod lufą | 1 | 1 |
| Wylot lufy | 5 | 3 |
| Odblokowanie | Zwiad poz. 25 | Zwiad poz. 35 |
Zielony oznacza najlepszą wartość w wierszu (najniższą dla wagi i poziomu odblokowania).
Do czterech broni obok siebie
Porównanie broni zestawia obrażenia według amunicji, szybkostrzelność, DPS, prowadzenie i koszt, wyróżnia najlepszą wartość w każdym wierszu i zapisuje porównania.
- Do czterech broni
- Najlepsza wartość wyróżniona
- Zapisane porównania

MK22 czy AMR 50: werdykt
ObliczoneMK22 wygrywa 3 z 8 kategorii, w których się różnią (Waga, Dodatki, Odblokowanie); AMR 50 wygrywa 5 (DPS, Obrażenia w tułów (FMJ), Obrażenia w głowę (FMJ), Szybkostrz., Obrażenia na magazynek).
- AMR 50 ma wyższy DPS w tułów: 145 wobec 67 dla MK22, czyli około 116% więcej.
- AMR 50 bije mocniej na strzał: 211,87 obrażeń w tułów wobec 118,81 dla MK22 (78% więcej).
- Przy strzałach w głowę wygrywa AMR 50: 342,42 na trafienie wobec 192,01 dla MK22.
- AMR 50 strzela szybciej: 41 RPM wobec 34 RPM dla MK22 (21% więcej).
- AMR 50 ma więcej obrażeń w jednym magazynku: 2119 z 10 naboi wobec 1188 z 10 naboi dla MK22.
- MK22 jest lżejszy: 6,3 kg wobec 12,5 kg dla AMR 50 (50% mniej).
- MK22 przyjmuje więcej dodatków: 25 wobec 23 dla AMR 50.
- MK22 odblokowuje się wcześniej (Zwiad poz. 25) niż AMR 50 (Zwiad poz. 35).
MK22 vs AMR 50: obrażenia według amunicji
ZmierzonePrzeciw celowi bez pancerza amunicja z pustym wierzchołkiem mnoży obrażenia dokładnie przez ×2, a przeciwpancerna przez ×0,8.
| Amunicja | MK22 tułów | MK22 głowa | AMR 50 tułów | AMR 50 głowa |
|---|---|---|---|---|
| FMJ ×1 | 118,81 | 192,01 | 211,87 | 342,42 |
| Grzybkujące (HP) ×2 | 237,62 | 384,02 | 423,74 | 684,84 |
| Przeciwpancerne ×0,8 | 95,05 | 153,61 | 169,5 | 273,94 |
Wartości to obrażenia na trafienie przeciw celowi bez pancerza. Interakcji HP i AP z pancerzem nie zmierzono.
MK22 (Karabin snajperski, .308 Win) mierzy się z AMR 50 (Karabin snajperski, .50 Cal). MK22 wygrywa 3 z 8 kategorii, w których się różnią (Waga, Dodatki, Odblokowanie); AMR 50 wygrywa 5 (DPS, Obrażenia w tułów (FMJ), Obrażenia w głowę (FMJ), Szybkostrz., Obrażenia na magazynek). AMR 50 ma wyższy DPS w tułów: 145 wobec 67 dla MK22, czyli około 116% więcej. MK22 odblokowuje się wcześniej (Zwiad poz. 25) niż AMR 50 (Zwiad poz. 35). Z amunicją z pustym wierzchołkiem MK22 zadaje 237,62, a AMR 50 423,74 na trafienie w tułów; z przeciwpancerną 95,05 i 169,5. Wszystkie wartości obrażeń zmierzono na strzelnicy przeciw celowi bez pancerza z około 20 m; odrzut, spadek obrażeń i pancerz nie są częścią porównania.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ: MK22 vs AMR 50
Czy MK22 jest lepszy od AMR 50 w WARDOGS?
MK22 wygrywa 3 z 8 kategorii, w których się różnią (Waga, Dodatki, Odblokowanie); AMR 50 wygrywa 5 (DPS, Obrażenia w tułów (FMJ), Obrażenia w głowę (FMJ), Szybkostrz., Obrażenia na magazynek). AMR 50 ma wyższy DPS w tułów: 145 wobec 67 dla MK22, czyli około 116% więcej. To wartości zmierzone przeciw celowi bez pancerza; odrzut i prowadzenie nie są uwzględnione.
Co ma więcej DPS: MK22 czy AMR 50?
AMR 50 ma wyższy DPS w tułów: 145 wobec 67 dla MK22, czyli około 116% więcej. AMR 50 strzela szybciej: 41 RPM wobec 34 RPM dla MK22 (21% więcej).
Co bije mocniej: MK22 czy AMR 50?
AMR 50 bije mocniej na strzał: 211,87 obrażeń w tułów wobec 118,81 dla MK22 (78% więcej). Przy strzałach w głowę wygrywa AMR 50: 342,42 na trafienie wobec 192,01 dla MK22.
Co odblokowuje się pierwsze: MK22 czy AMR 50?
MK22 odblokowuje się na: Zwiad poz. 25, a AMR 50 na: Zwiad poz. 35.
Jakiej amunicji używać w MK22 i AMR 50?
Przeciw celom bez pancerza amunicja z pustym wierzchołkiem mnoży obrażenia przez 2: 237,62 na trafienie w tułów dla MK22 i 423,74 dla AMR 50. Przeciwpancerna zadaje ×0,8 obrażeń FMJ (95,05 i 169,5), a jej przewagi nad pancerzem jeszcze nie zmierzono, więc według pomiarów najlepszy wybór pod obrażenia to HP.
Co przyjmuje więcej dodatków: MK22 czy AMR 50?
MK22 przyjmuje więcej dodatków: 25 wobec 23 dla AMR 50.

