Tabela i kalkulator obrażeń WARDOGS

Najwyższy DPS w WARDOGS ma Super-45 (657), najmocniej bije AMR 50 (207,92 na trafienie w tułów), a najsilniejszy strzał w głowę ma AMR 50 (324,11). Zmierzone obrażenia 36 broni z amunicją FMJ, HP (×2) i AP (×0,8) oraz kalkulator obrażeń.

Najmocniejsze trafienie
AMR 50207,92
Najmocniejszy strzał w głowę
AMR 50324,11
Najwyższy DPS
Super-45657 DPS
Pusty wierzchołek
×2bez pancerza
Przeciwpancerna
×0,8bez pancerza
Zmierzone
36 z 38

Każda broń ze zmierzonymi obrażeniami, posortowana według DPS. Kolumny HP i AP stosują dokładne mnożniki zmierzone przeciw celowi bez pancerza.

Tabela obrażeń

Zmierzone
Wyświetlono 36 z 38
Klasa
Broń
Kaliber
FMJ tułów
FMJ głowa
HP tułów
AP tułów
Szybkostrz.
DPS
Obr. /​ mag.
Render broni Super-45 w WARDOGSSuper-45.45 ACP34,6763,0269,3427,7411376571387
Render broni GGX 18 w WARDOGSGGX 189x19mm25,4246,2250,8420,3411504871271
Render broni PKM w WARDOGSPKM7.62x54R32,0277,5664,0425,628654623202
Render broni Evo-3 Ultra w WARDOGSEvo-3 Ultra.308 Win32,8779,3365,7426,37704221643
Render broni TCX-SPR w WARDOGSTCX-SPR7.62x39mm29,1470,3358,2823,31785381816
Render broni M249 SAW w WARDOGSM249 SAW5.56x45mm27,2765,8154,5421,828243755454
Render broni AMP-9 w WARDOGSAMP-99x19mm25,4346,2150,8620,348683681272
Render broni M4 w WARDOGSM45.56x45mm27,2765,8254,5421,827863571636
Render broni FAL w WARDOGSFAL.308 Win32,8779,3365,7426,3635348657
Render broni MP5 w WARDOGSMP59x19mm25,4246,2150,8420,347863331271
Render broni T-21 w WARDOGST-215.56x45mm27,2865,8254,5621,82727331546
Render broni PP-19 Vityaz w WARDOGSPP-19 Vityaz9x19mm25,4346,2150,8620,347703261272
Render broni PP-19 Bizon w WARDOGSPP-19 Bizon9x19mm25,4246,2250,8420,347103011347
Render broni Galil w WARDOGSGalil5.56x45mm27,2865,8254,5621,826412911364
Render broni Deagle w WARDOGSDeagle.50 AE72,78132,32145,5658,22240 maks.291509
Render broni M1911 w WARDOGSM1911.45 ACP45,0681,9190,1236,05388 maks.291451
Render broni BMR-308 w WARDOGSBMR-308.308 Win45,0493,7390,0836,03381 maks.2861351
Render broni A-91 w WARDOGSA-915.56x45mm27,2865,8254,5621,82598 maks.272—
Render broni AK74 w WARDOGSAK745.45x39mm25,3361,1150,6620,266402701900
Render broni KH-2002 w WARDOGSKH-20025.56x45mm27,2765,8254,5421,82581 maks.264—
Render broni Bushmaster M17S w WARDOGSBushmaster M17S5.56x45mm27,2765,8154,5421,82578 maks.263—
Render broni SVD w WARDOGSSVD7.62x54R41,4586,2582,933,16341 maks.236415
Render broni GGX 17 w WARDOGSGGX 179x19mm25,4246,2250,8420,34482 maks.2041271
Render broni Compound Bow w WARDOGSCompound BowStandard Arrows160,95177,12—————
Render broni Judge w WARDOGSJudge.45 Colt51,9994,52103,9841,59185 maks.160—
Render broni AMR 50 w WARDOGSAMR 50.50 Cal207,92324,11415,84166,3441 maks.1422079
Render broni M500 w WARDOGSM50012 Gauge103,96157,52——79 maks.137—
Render broni RPG-7 w WARDOGSRPG-7—110,02——————
Render broni MP43 w WARDOGSMP4312 Gauge103,97157,51—————
Render broni MAAWS w WARDOGSMAAWS—101,01——————
Render broni MGL-40 w WARDOGSMGL-40—100,02——————
Render broni SV98 w WARDOGSSV987.62x54R116,17187,75232,3492,9439 maks.761162
Render broni Scout Rifle TD w WARDOGSScout Rifle TD5.56x45mm73,93119,49147,8659,14———
Render broni Mosin Nagant w WARDOGSMosin Nagant7.62x54R116,17187,75232,3492,9437 maks.72—
Render broni MK22 w WARDOGSMK22.308 Win118,81192,02237,6295,0534 maks.671188
Render broni M14 w WARDOGSM14.308 Win45,0393,7290,0636,02——1351

2 broni nie ma w tabeli, bo brakuje jeszcze czystego odczytu obrażeń: 9K333 Verba, SKS.

MetaBot Desktop

Przelicz obrażenia dowolnej broni

Wybierz broń, rodzaj amunicji, magazynek i odsetek trafień w głowę, by zobaczyć obrażenia na trafienie, na magazynek, DPS i czas zadania dowolnej sumy.

  • Amunicja i trafienia w głowę
  • Obrażenia na magazynek
  • Wszystkie bronie obok siebie
Kalkulator obrażeń WARDOGS w MetaBot Desktop

Najwyższy DPS, najmocniejsze trafienia i strzały w głowę

Zmierzone

Pięć najlepszych broni WARDOGS w każdej zmierzonej kategorii, z amunicją FMJ przeciw celowi bez pancerza. Otwórz broń, by zobaczyć pełne statystyki.

Najwyższy DPS

  1. 1.Super-45657
  2. 2.GGX 18487
  3. 3.PKM462
  4. 4.Evo-3 Ultra422
  5. 5.TCX-SPR381

Najwięcej obrażeń na trafienie

  1. 1.AMR 50207,92
  2. 2.Compound Bow160,95
  3. 3.MK22118,81
  4. 4.Mosin Nagant116,17
  5. 5.SV98116,17

Najmocniejsze strzały w głowę

  1. 1.AMR 50324,11
  2. 2.MK22192,02
  3. 3.Mosin Nagant187,75
  4. 4.SV98187,75
  5. 5.Compound Bow177,12

Kalkulator obrażeń

Obliczone

Wybierz broń, rodzaj amunicji, strefę trafienia i magazynek, aby zobaczyć obrażenia na trafienie, DPS i obrażenia na magazynek. Wpisz dowolną sumę obrażeń, by sprawdzić, ile trafień jest potrzebnych.

Rodzaj amunicji
FMJ
Strefa trafienia
Obrażenia na trafienie
27,27
DPS
357
Gdy każdy pocisk trafia w wybraną strefę
Obrażenia na magazynek
1636
60 naboi, każdy trafia
Trafienia do zadania …
Wpisz sumę obrażeń
Potrzebne magazynki
—

WARDOGS nie publikuje zdrowia ani pancerza graczy i nie zostały one zmierzone, więc kalkulator niczego nie zakłada: wpisz dowolną sumę obrażeń, którą chcesz sprawdzić.

27,27 obrażeń bazowych × 1 mnożnika amunicji = 27,27 na trafienie

Zdrowie graczy, ochrona pancerza i spadek obrażeń z odległością nie są jeszcze zmierzone, więc ten kalkulator nie pokazuje czasu do zabicia (TTK). Wyniki dotyczą celu bez pancerza z około 20 m.

Obrażenia według klasy broni

Zmierzone

Broń z najwyższym DPS i broń bijąca najmocniej w każdej klasie WARDOGS. Otwórz klasę, by zobaczyć pełny ranking.

KlasaNajwyższy DPSNajmocniejsze trafienie
Najlepsze: Karabiny szturmoweTCX-SPR 381 DPSFAL 32,87 na trafienie
Najlepsze: Pistolety maszynoweSuper-45 657 DPSSuper-45 34,67 na trafienie
Najlepsze: Lekkie karabiny maszynowePKM 462 DPSEvo-3 Ultra 32,87 na trafienie
Najlepsze: Karabiny wyboroweBMR-308 286 DPSBMR-308 45,04 na trafienie
Najlepsze: Karabiny snajperskieAMR 50 142 DPSAMR 50 207,92 na trafienie
Najlepsze: StrzelbyM500 137 DPSMP43 103,97 na trafienie
Najlepsze: PistoletyGGX 18 487 DPSDeagle 72,78 na trafienie
Najlepsze: Wyrzutnie—RPG-7 110,02 na trafienie
Najlepsze: Łuki—Compound Bow 160,95 na trafienie

Mnożniki strzałów w głowę

Zmierzone

Strzał w głowę zadaje od ×1,1 do ×2,42 obrażeń w tułów, zależnie od grupy broni.

Grupa broniGłowa ×Zmierzone bronie (tułów → głowa)
9 mm (pistolety maszynowe i pistolety)×1,82GGX 17 (25,42 → 46,22), GGX 18 (25,42 → 46,22), AMP-9 (25,43 → 46,21), MP5 (25,42 → 46,21), PP-19 Bizon (25,42 → 46,22), PP-19 Vityaz (25,43 → 46,21)
.50 AE (Deagle)×1,82Deagle (72,78 → 132,32)
.45 ACP×1,82M1911 (45,06 → 81,91), Super-45 (34,67 → 63,02)
bolt-action rifles×1,62—
Karabiny wyborowe (SVD, BMR-308)×2,08BMR-308 (45,04 → 93,73), M14 (45,03 → 93,72), SVD (41,45 → 86,25)
Karabiny szturmowe (5.56, 5.45, .308 FAL)×2,41A-91 (27,28 → 65,82), AK74 (25,33 → 61,11), Bushmaster M17S (27,27 → 65,81), FAL (32,87 → 79,33), Galil (27,28 → 65,82), KH-2002 (27,27 → 65,82), M4 (27,27 → 65,82), T-21 (27,28 → 65,82), TCX-SPR (29,14 → 70,33)

Mnożniki to obrażenia w głowę podzielone przez obrażenia w tułów dla zmierzonych broni z każdej grupy, FMJ przeciw celowi bez pancerza.

Jak rodzaj amunicji zmienia obrażenia

Zmierzone

Każdy testowany kaliber ma te same stałe mnożniki przeciw celowi bez pancerza, dokładne do dwóch miejsc po przecinku.

AmunicjaMnożnik bez pancerzaM4 w tułówPrzeciw pancerzowi
FMJ (FMJ)×127,27Jeszcze niezmierzone
Grzybkujące (HP) (HP)×254,54Jeszcze niezmierzone
Przeciwpancerne (AP)×0,821,82Jeszcze niezmierzone

Przeciw celowi bez pancerza amunicja z pustym wierzchołkiem (HP) zadaje dokładnie ×2, a przeciwpancerna (AP) ×0,8 obrażeń FMJ. W przypadku M4 oznacza to 27,27 na trafienie w tułów z FMJ, 54,54 z HP i 21,82 z AP.

Ponieważ mnożniki są takie same dla każdego testowanego kalibru, amunicja nigdy nie zmienia tego, która broń bije mocniej, tylko jak mocno. Przeciw graczom bez pancerza HP to oczywisty wybór; AP oddaje część obrażeń, a tego, co zyskuje na pancerzu, jeszcze nie zmierzono.

Strzelnica nie ma opancerzonych celów, więc działanie na hełmy i kamizelki nie jest ujęte w tych liczbach. Dodamy je, gdy da się je rzetelnie zmierzyć.

Jak mierzyliśmy obrażenia

Zmierzone

Obrażenia mierzyliśmy na strzelnicy WARDOGS na beżowym manekinie 3D bez pancerza, z około 20 m. Każda broń oddawała pojedyncze strzały w górną część tułowia i w głowę, wartość obrażeń odczytywaliśmy z dokładnością do dwóch miejsc po przecinku, a nazwę broni w HUD sprawdzaliśmy przy każdej próbie.

Szybkostrzelność (RPM) mierzymy w trybie automatycznym od pierwszego strzału do opróżnienia licznika magazynka w HUD, próbkując około 20 razy na sekundę, z dokładnością około ±5%. DPS to obrażenia w tułów na trafienie × RPM ÷ 60.

Na razie 36 z 38 broni ma czysty odczyt obrażeń. Bronie, których przyrządy celownicze zasłaniają cel lub których odczyty były niespójne, np. 9K333 Verba, SKS, pomijamy zamiast szacować.

Jak zbieramy dane →

MetaBot zmierzył obrażenia 36 z 38 broni w WARDOGS. AMR 50 bije najmocniej: 207,92 obrażeń w tułów na strzał, a AK74 zamyka tabelę z wynikiem 25,33. W ogniu ciągłym prowadzi Super-45 z DPS w tułów 657. Przeciw celowi bez pancerza amunicja z pustym wierzchołkiem mnoży każde trafienie przez 2, a przeciwpancerna przez 0,8, tak samo dla każdego testowanego kalibru. Strzały w głowę mnożą obrażenia w tułów od ×1,1 do ×2,42 zależnie od broni, a najmocniejszy pojedynczy strzał w głowę ma AMR 50: 324,11. 2 broni wciąż czeka na czysty odczyt obrażeń.

🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

FAQ: obrażenia w WARDOGS

Ile obrażeń zadają bronie w WARDOGS?

Zmierzone przeciw celowi bez pancerza z amunicją FMJ obrażenia w tułów na trafienie wynoszą od 25,33 (AK74) do 207,92 (AMR 50). Tabela powyżej zawiera obrażenia w tułów i głowę wszystkich 36 zmierzonych broni dla amunicji FMJ, HP i AP.

Czy amunicja z pustym wierzchołkiem zadaje więcej obrażeń w WARDOGS?

Tak. Przeciw celowi bez pancerza amunicja z pustym wierzchołkiem zadaje dokładnie ×2 obrażeń FMJ dla każdego testowanego kalibru; M4 rośnie z 27,27 do 54,54 na trafienie w tułów. Skuteczności HP przeciw pancerzowi jeszcze nie zmierzono.

Co daje amunicja AP w WARDOGS?

Amunicja przeciwpancerna zadaje ×0,8 obrażeń FMJ przeciw celowi bez pancerza, więc M4 spada z 27,27 do 21,82 na trafienie w tułów. Jej przewagi nad opancerzonymi graczami jeszcze nie zmierzono, bo strzelnica nie ma opancerzonych celów.

Ile dodatkowych obrażeń zadaje strzał w głowę w WARDOGS?

Strzał w głowę zadaje od ×1,1 do ×2,42 obrażeń w tułów zależnie od grupy broni; tabela mnożników powyżej pokazuje każdą grupę wraz ze zmierzonymi broniami. Najmocniejszy zmierzony strzał w głowę ma AMR 50: 324,11.

Ile zdrowia mają gracze w WARDOGS?

WARDOGS nie publikuje zdrowia ani pancerza graczy, a MetaBot jeszcze ich nie zmierzył, więc nie pokazujemy czasu do zabicia (TTK). W kalkulatorze obrażeń możesz wpisać dowolną sumę obrażeń i zobaczyć, ile trafień potrzebuje każda broń, by ją osiągnąć.

Która broń ma najwyższy DPS w WARDOGS?

Super-45 ma najwyższy zmierzony DPS w tułów: 657 z amunicją FMJ przeciw celowi bez pancerza. Z amunicją z pustym wierzchołkiem ta wartość jest mnożona przez 2.