Notatki do łatek WARDOGS

Wszystkie oficjalne aktualizacje WARDOGS od 9 wrz 2026, a zmiany ważne dla progresji — krzywa PD, koszty i poziomy odblokowań — w tabelach z linkami do przedmiotów, których dotyczą.

Najnowsza aktualizacja
Season 02 Patch Notes15 paź 2026
Oficjalne wpisy
7Sezon 1, 2
Zebrane zmiany
662
Zmiana krzywej PD
9 poziomów
Zmiany kosztów odblokowania
146
Przesunięte poziomy odblokowań
125

Wszystkie notatki do łatek

Oficjalne
Wyświetlono 7 z 7
Data
Aktualizacja
Sezon
Wersja
Tematy
Zmiany
Season 02 Patch Notes2Season 2Maps, Misc, Poprawki, Damage, Squads, Rewards, Weather, Building, Drill rig, Spotting, Team kill, Vehicles, Vendor ux, Logistics, Controller, Gold market, Medical bag, New weapons, Parachutes, Ping limits, Compound bow, New vehicles, Progression, Suppression, Building misc, New equipment, Vehicle fixes, Vendor prices, New buildables, Server seeding, Team switching, Weapon balance, Faction balance, Vehicle rewards, Buildable rewards, Buildable weapons, Progression medic, Progression pilot, Progression recon, Progression driver, Progression assault, Progression support537
IR Goggles & CIWS Balance Hotfix1—Balance2
Update 0.1.2 (Minor Patch)10.1.2Poprawki, Crash fix, Exploity, Overview, Wkrótce, Stability, Przeglądarka serwerów, Community servers33
Zwiastun sezonu 022——0
Planowana przerwa techniczna i patch 0.1110.11Poprawki, Regiony, Wkrótce, Promocje, Przeglądarka serwerów18
Hotfix stabilności premiery #11—Poprawki3
Pre-load dostępny i lista zmian sezonu 11—Czat głosowy, Exploity, Moderacja, Wydajność i stabilność, Przeglądarka serwerów, Rozgrywka i pojazdy69

Zmiany = punkty listy plus wiersze tabel PD, kosztów i poziomów w każdym wpisie.

Co zmieniła każda aktualizacja

Pierwsza linia każdej sekcji oraz tabele z każdego wpisu.

Season 02 Patch Notes

15 paź 2026 · Sezon 2 · Season 2

  • Maps — New spawns and routes on Bakurani. (+1 więcej)
  • Misc — WARDOGS Steam Trading Cards and Point Shop Items are being added within Season 2, pending Valve's approval. (+4 więcej)
  • Poprawki — Spotting added and removed rewards now scale with build progress, to stop farming spots on unfinished buildables. (+6 więcej)
  • Damage — High-calibre rounds like .308 and 7.62x54mmR were built for sniper rifles, where a slow fire rate and small magazines balance out their big damage per shot. In assault rifles, DMRs and LMGs, those same rounds were doing close to sniper damage at a much faster fire rate. That made these weapons far stronger than the others in their archetype, and picking anything else felt like a disadvantage. (+29 więcej)
  • Squads — Squad leaders can now set a team visible squad intent from a pre-defined list of entries, which every player can see on their squad list before choosing to join a squad. (+1 więcej)
  • Rewards — New Action Cash/XP Rewards (+14 więcej)
  • Weather — New rain weather preset. (+6 więcej)
  • Building — A full pass on build costs, build speed and durability, aimed at making structures a considered investment rather than something you spam. The Talon, Mortar and Drill Rig have had their resources and ammo rebalanced to make them slower to build and more expensive to keep active, without removing creative strategies or putting hard limits on player freedom. (+19 więcej)
  • Drill rig — These changes severely reduce how long drill rigs can be active for, along with the fuel required to start and keep them active. The intention is to reduce the prevalence of multi drill rig builds becoming a dominant strategy, without removing the possibility of it ever occurring. We will continue to observe the effects these changes have. (+4 więcej)
  • Spotting — Spotting rewards are now around 30% lower than Season 1 as it was the lowest-risk, highest-paying way to earn. They now also scale with the value of what you've found, so high-value targets pay more than low-value ones. (+2 więcej)
  • Team kill — Team killing is now handled by a victim-driven vote, to allow for forgiveness but also punish purposeful teamkills. (+4 więcej)
  • Vehicles — Vehicle inventories of purchased vehicles are now private to the driver and their squad by default. A new setting lets you open yours up to everyone once the vehicle is fully unlocked. (+5 więcej)
  • Vendor ux — Old placeholder rebuy UI has been removed (+1 więcej)
  • Logistics — Base logistics rewards are lower, but new delivery streaks add a bonus for every consecutive run, so logistics players are rewarded for making return trips instead of abandoning their vehicles. (+13 więcej)
  • Controller — Aim Assist (+26 więcej)
  • Gold market — Eight new weapon and vehicle skins join the Gold Market, spanning four camo families: (+11 więcej)
  • Medical bag — Durability increased 100 → 150, so a single bag goes further before it needs replacing.
  • New weapons — TCX-SPR [7.62x39mm] - Assault Rifle. (+4 więcej)
  • Parachutes — Parachutes now take longer to fully open, and won't open at all below about 10m. (+5 więcej)
  • Ping limits — We've introduced region-based ping limits to improve network reliability and ensure a fairer experience for everyone. Note: These initial values will be quite lenient as we hone in on appropriate values. (+6 więcej)
  • Compound bow — Arrow trajectory has been updated to have a shorter drop-off. (+2 więcej)
  • New vehicles — Wolf-110 - A fast, light wheeled transport. (+3 więcej)
  • Progression — Levels 10 to 20 were a slow grind, and many players stalled out before unlocking the gear that defines each role. Reaching level 20 now takes less than half the playtime it did in Season 1. (+1 więcej)
  • Suppression — Suppression was inconsistent and often unnoticeable. It has been rebuilt around shared falloff curves per weapon, so being shot at feels consistent regardless of what is shooting at you. (+5 więcej)
  • Building misc — Barbed wire and sandbags can now be placed on top of Bremmer walls. (+7 więcej)
  • New equipment — Molotov - A thrown incendiary that splashes fire on impact and burns anyone caught in it. Throw overarm or underarm. Deals impact damage and the flames will deal damage over time if you're standing in them. Molotovs can also burn destructible foliage and are affected by rain. (+2 więcej)
  • Vehicle fixes — Fixed the Humvee gunner facing the wrong direction after entering. (+11 więcej)
  • Vendor prices — Most muzzles, grips and foregrips dropped by up to a third. Biggest changes:
  • New buildables — MG Nest - A manned M2 Browning emplacement. (+2 więcej)
  • Server seeding — Players who join and populate empty servers earn rewards and a vendor discount once the match begins. (+2 więcej)
  • Team switching — To stop late switching from deciding matches, once a team is more than 10 points ahead: (+4 więcej)
  • Weapon balance — MP5 (+12 więcej)
  • Faction balance — WARDOGS is a game that isn't supposed to be always perfectly balanced. However – one team had a notoriously lower win rate than the other two teams. There are valid complaints around Lonestar's uniform visibility and certain spawn positions which we have been watching and addressing. However – sentiment around the blue team is the largest driving factor for players not wanting to play on that team. (+6 więcej)
  • Vehicle rewards — Every vehicle variant now has its own reward, so armed variants are worth far more than unarmed ones. Armed variants give 1.5x the XP of the default variant. Attack Vehicle rewards also increase the more kills they get, so hunting down an artillery dominating your team will still feel rewarding. (+13 więcej)
  • Buildable rewards — Cash now matches each buildable's build supply cost, and XP is roughly 25% of the cash reward (+6 więcej)
  • Buildable weapons — Talon (+5 więcej)
  • Progression medic — The Medical Bag now unlocks at level 14 instead of 24, so medics can get value from it much earlier. Medics have also had the largest reshuffle of weapon and attachment unlocks of any track. (+1 więcej)
  • Progression pilot — The Little Bird AH-6M [Miniguns] was too strong for how early it unlocked, so it now unlocks later and costs more. (+1 więcej)
  • Progression recon — Recon gets the new M14 and its attachments, and most scopes and attachments have swapped levels.
  • Progression driver — Drivers who prefer armed vehicles now have more ways to get kills before reaching the L2A6. The new Wolf-110 [M2 Browning] unlocks at level 16, followed by two new tanks: the T-72B3 at level 20 and the Flakpanzer Gepard at level 25. The SPH-2 also moves into the Driver track at level 31, down from WARDOG level 90. (+1 więcej)
  • Progression assault — Assault is now the role for attacking enemy bases. C4 moves into the Assault track and the new Molotov Cocktail joins it, giving Assault players better tools against buildables. (+2 więcej)
  • Progression support — Support gets the new Evo-3 Ultra, the PKM now unlocks at level 15 instead of 30, and the M249 moves from 15 to 20.
  • Krzywa PD: zmienione 9 poziomów
  • Koszty odblokowania: 132 zmian
  • Poziomy odblokowań: przesunięto 107 przedmiotów

IR Goggles & CIWS Balance Hotfix

2 paź 2026 · Sezon 1

  • Balance — Infrared Range Finders disabled in the vendor until Season 02, where they require batteries. (+1 więcej)

Update 0.1.2 (Minor Patch)

30 wrz 2026 · Sezon 1 · 0.1.2

  • Poprawki — Throwables (grenades, smoke, and C4) can no longer be used from enclosed vehicle seats. (+4 więcej)
  • Crash fix — Fixed the issue caused by the latest Windows 11 update, KB5124010, causing the recent WD-L020 crashes.
  • Exploity — Revive action validity checks are now fully server authoritative, reducing the possibility of this being abusable across the map. (+5 więcej)
  • Overview — This minor update is aimed at thwarting some of the recent XP & cash exploits and security issues seen since the early access launch, including a fix for the Windows WD-L020 crash error. (+4 więcej)
  • Wkrótce — For those looking for more significant updates, Season 02 is planned to be a larger content update, with new map conditions, equipment, balance reworks and additional features. (+1 więcej)
  • Stability — Various server stability hotfixes. (+1 więcej)
  • Przeglądarka serwerów — New ‘DEPLOY’ UX Flow. Hit deploy and choose Official, Community, Infantry Mode or Low-Level servers. This is the first step intended to help signpost players toward servers running these modifiers. (+6 więcej)
  • Community servers — Scheduled restarts: you can now set a daily restart time (UTC). (+4 więcej)

Zwiastun sezonu 02

22 wrz 2026 · Sezon 2

  • Sezon 02 startuje 15 października 2026.

Planowana przerwa techniczna i patch 0.11

14 wrz 2026 · Sezon 1 · 0.11

  • Poprawki — Naprawiono różne exploity z gotówką. (+1 więcej)
  • Regiony — Zwiększono pojemność serwerów w Azji.
  • Wkrótce — Ulubione serwery społecznościowe (+5 więcej)
  • Promocje — Serwery społecznościowe przez tydzień dawały 5% bonusowej gotówki na koniec meczu.
  • Przeglądarka serwerów — Przeglądarkę podzielono na dwie: społecznościową i oficjalną. (+7 więcej)

Hotfix stabilności premiery #1

10 wrz 2026 · Sezon 1

  • Poprawki — Gracze nie mogli dołączyć do serwerów. (+2 więcej)

Pre-load dostępny i lista zmian sezonu 1

9 wrz 2026 · Sezon 1

  • Czat głosowy — Naprawiono trwałe zanikanie czatu głosowego po nieudanym dołączeniu. (+1 więcej)
  • Exploity — Naprawiono exploit pozwalający dostać się w niezamierzone miejsce na dachu kościoła.
  • Moderacja — Dodano nowy system śledzenia zgłoszeń. (+3 więcej)
  • Wydajność i stabilność — DLSS Frame Generation można przełączać bez restartu; pulę render targetów można konfigurować. (+7 więcej)
  • Przeglądarka serwerów — Przebudowano filtry przeglądarki serwerów. (+2 więcej)
  • Rozgrywka i pojazdy — Zmiany balansu Z20 Lakota i poprawka ospałego pochylania. (+5 więcej)
  • Krzywa PD: zmienione 10 poziomów
  • Wartości PD: zmienione 2 akcji
  • Koszty odblokowania: 14 zmian
  • Poziomy odblokowań: przesunięto 18 przedmiotów

Twórcy opublikowali dotąd 7 wpisów o aktualizacjach WARDOGS, od Pre-load dostępny i lista zmian sezonu 1 (9 wrz 2026) do Season 02 Patch Notes (15 paź 2026). Łącznie wymieniają 662 zmian, w tym 146 zmian kosztów odblokowania i 125 przedmiotów przeniesionych na inny poziom. Największa zmiana progresji to przebudowana krzywa PD w Season 02 Patch Notes, która zmieniła 9 progów poziomów ścieżek ról. Każdy wpis streszczamy z oficjalnego ogłoszenia na Steam i linkujemy do oryginału; nie dopisujemy liczb, których twórcy nie opublikowali.

MetaBot Desktop

Zdobądź zwycięską przewagę

Nakładki w czasie rzeczywistym, automatyczne śledzenie meczów i ekskluzywne narzędzia — wszystko, czego potrzebujesz, by piąć się w rankingu, za darmo na twoim PC.

  • Nakładki w grze
  • Automatyczne śledzenie meczów
  • Ekskluzywne narzędzia desktopowe
🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

FAQ: notatki do łatek WARDOGS

Jaka jest najnowsza aktualizacja WARDOGS?

Najnowszy oficjalny wpis to Season 02 Patch Notes z 15 paź 2026.

Która łatka WARDOGS zmieniła krzywą PD?

Season 02 Patch Notes. Zmieniła skumulowane PD wymagane na 9 poziomach ścieżek ról; pełna tabela przed i po jest na stronie łatki i na stronie progresji.

Gdzie publikowane są oficjalne notatki do łatek WARDOGS?

Na stronie wiadomości gry na Steam. Każda strona łatki tutaj linkuje do oryginalnego ogłoszenia.

Ile łatek miał już WARDOGS?

7 oficjalnych wpisów od 9 wrz 2026, obejmujących sezon 1, 2, łącznie 662 zmian.