Guia de endgame de Aniimo: o que fazer depois da história
Guia de endgame de Aniimo: um roteiro por prioridade para depois da história, dos 20 chefes Alpha e Omega e das 90 entradas do Aniilog até Prismana, Treinamento de Elite, coletáveis do mapa e o trailer no nível 20.
Os créditos já rolaram em Idyll. E agora? Aniimo não tem um único "modo endgame": o pós-história é um conjunto de sistemas de conclusão que a história só arranha. Este guia coloca tudo em uma ordem lógica e traz os números reais dos arquivos do jogo (build retail 1.0.3634150), para você saber o tamanho de cada tarefa antes de começar. Quando um tema já tem um guia próprio e detalhado, linkamos para ele em vez de repetir.
A ordem de prioridade pós-história
A ordem abaixo coloca primeiro o que acelera todo o resto. Uma equipe mais forte e de nível mais alto vence chefes e o Treinamento de Elite mais rápido, e isso abastece de itens equipados e materiais o longo grind de coleção.
- Prioridade 1Termine de upar e derrote todos os chefes
Leve sua equipe principal para a faixa 53–60 que a Costa Florada exige e depois enfrente os Alpha e Omega que você pulou. O guia de nível tem a rota e o guia de chefes tem a ordem e os contadores.
- Prioridade 2Termine o Treinamento de Elite
As recompensas do Treinamento de Elite incluem um Pacote de Itens Transportados Avançados com 90 pontos e o Aniimo Borbossono com 180 pontos. Esse equipamento facilita todas as lutas seguintes.
- Prioridade 3Preencha o Aniilog e cace Prismana
Com uma equipe forte, capturar fica mais rápido. Preencha as 90 entradas do Aniilog e depois cace as 25 formas Prismana. O guia de captura e o guia de clima cobrem os spawns difíceis.
- Prioridade 4Limpe o mapa
Varra baús, Lumin Amber, quebra-cabeças, Desafios de Desbravador e santuários região por região. É isso que sobe os níveis de pesquisa e coleção das regiões.
- ContínuoLar e diárias
Continue subindo o trailer até o nível 20 e faça o checklist diário e semanal em paralelo. É o grind mais longo do jogo, então comece cedo e deixe rodando em segundo plano.
Chefes: 17 Alpha e 3 Omega
Os dados do mapa têm 20 chefes de campo: 17 Aniimo Alpha e 3 Aniimo Omega. Os Alpha vão do nível 15 ao 60, com Luminela (nível 60, Costa Florada) e Magmarex (nível 57, Ponte Terrestre Zeferina) no topo. Os três Omega são Infergon e Conchastro no nível 40 e Tuberô no nível 25, então não são as lutas mais difíceis pelo nível, mas são o tipo de chefe mais raro do mapa. A lista de chefes mostra os 20 com localização.
Coletáveis do mapa que faltam
Quase tudo o que "100%" significa em Aniimo está no mapa interativo. Estas são as contagens atuais de marcadores por categoria nos dados de mapa do MetaBot.
| Coletável | Marcadores |
|---|---|
| Baús | 890 |
| Lumin Amber | 102 |
| Desafios de Desbravador | 61 |
| Investigações ecológicas | 48 |
| Florescências | 27 |
| Lumin Collection | 26 |
| Lumin Markings | 20 |
| Santuários | 17 |
| Pontos de Treinamento de Elite | 15 |
| Quebra-cabeças temáticos | 14 |
| Provas do Dr. Glass | 9 |
Vá direto a uma categoria: baús, Lumin Amber, Lumin Collection, quebra-cabeças temáticos, Desafios de Desbravador, santuários, Treinamento de Elite e locais de ovos.
Níveis de pesquisa e coleção das regiões
Nos arquivos, o progresso de região tem duas trilhas. A pesquisa tem 12 níveis, começa em 500 pontos e vai até 48.000. A coleção tem 21 níveis, começa em 9 e termina em 186. Os arquivos não detalham quais ações alimentam cada trilha, então use a página de progressão de regiões para ver seus alvos e conte com a limpeza do mapa acima para subir as duas.
Aniilog e Prismana
O Aniilog cobre 90 das 95 criaturas dos arquivos. As outras cinco, como a variante de Infergon exclusiva do chefe, nunca ganham entrada, então seu alvo real é 90. Além disso, há 221 formas no total: 100 básicas, 96 regionais e 25 Prismana. Uma forma Prismana adiciona um segundo elemento ao base; Esteláris é Sombrio, enquanto sua forma Prismana é Sombrio e Gelo. Veja todas na página de Prismana, e na página de Cintilantes se quiser caçá-los também.
Treinamento de Elite
O Treinamento de Elite é um livro de cursos com 7 capítulos, dividido em Cursos essenciais e quatro caminhos: Interconexão, Descoberta, Vitória e Esplendor. Os pontos liberam níveis de recompensa em 10, 30, 60, 90, 120, 150 e 180. Os arquivos nomeiam três recompensas; as demais não são detalhadas. Borbossono está ligado à missão O Momento Prometido das Sombras de Borboleta. O mapa tem 15 pontos de Treinamento de Elite para visitar.
| Pontos | Recompensa |
|---|---|
| 10 | Caixa de Ovos Personalizada - DPS |
| 90 | Pacote de Itens Transportados Avançados |
| 180 | Borbossono (Aniimo) |
Itens equipados: de onde vem o poder pós-história
Os arquivos listam 25 itens equipados, cada um em três níveis, além de dois itens vinculados lendários: uma Pena de flor prismática ligada a Irisális, e Pacto: Presa Feroz, que dá um item vinculado para Hélion ou Lunara, conforme sua escolha. Níveis mais altos mantêm o efeito base e adicionam um Efeito principal. No nível 1, o Manto do Emboscador dá Amplificação de dano +25% para ataques furtivos ou pelas costas; o nível 3 adiciona mais amplificação, Taxa crítica em ataques pelas costas e um bônus de Dano crítico. Veja todos na página de itens equipados e monte o time com a tier list e o montador de equipes.
Missões que você provavelmente pulou
Os dados têm 169 missões: 15 principais, 60 de Jornada, 42 de Pista, 24 de Rumor, 27 do Lar e 1 secundária. A história principal é só uma fatia pequena. Missões de Jornada trazem as cadeias de lendas regionais, e as do Lar liberam melhorias do trailer, então muitas valem a pena de qualquer jeito. Filtre o que falta na página de missões.
Lar: a maratona
O trailer tem 20 níveis. Chegar ao nível 20 custa 74.142.140 Moedas do Lar no total (só o nível 20 custa 20.800.000), e o último passo ainda pede 20.000 de Habitabilidade, 40 terras de cultivo, 20 bosques, 10 minas e 12 horas de melhoria. No nível 20 você abriga 45 Aniimo. O guia do Lar detalha cada passo e o planejador do Lar acompanha tudo.
Checklist de endgame de Aniimo
- Equipe principal na faixa de nível 53–60
- Todos os 17 Alpha derrotados
- Os 3 Omega derrotados: Infergon, Conchastro e Tuberô
- Treinamento de Elite em 180 pontos e Borbossono resgatado
- 90/90 entradas do Aniilog
- As 25 formas Prismana registradas
- Pesquisa de região no nível 12 e coleção no nível 21
- 890 baús, 102 Lumin Amber, 61 Desafios de Desbravador e 17 santuários concluídos
- Todas as missões de Jornada, Pista e Rumor concluídas
- Equipe principal com itens equipados de nível 3
- Trailer no nível 20
Garanta a vantagem vencedora
Overlays em tempo real, acompanhamento automático de partidas e ferramentas exclusivas — tudo o que você precisa para subir de elo, grátis no seu PC.
- Overlays no jogo
- Acompanhamento automático de partidas
- Ferramentas exclusivas do desktop
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ do Guia
Aniimo tem endgame?
Não como modo separado. Depois da história, o jogo gira em torno de completar tudo: 20 chefes de campo, as 90 entradas do Aniilog, 25 formas Prismana, o Treinamento de Elite, os níveis de pesquisa e coleção das regiões, os coletáveis do mapa e os 20 níveis do trailer.
O que fazer primeiro depois de terminar a história?
Leve sua equipe à faixa 53–60 e derrote os Alpha e Omega que pulou, usando o [guia de chefes](/aniimo/guides/boss-progression). Depois termine o Treinamento de Elite pelo Pacote de Itens Transportados Avançados e pelo Borbossono.
Quantos Aniimo há no Aniilog?
90 das 95 criaturas dos arquivos do jogo têm entrada no Aniilog. Contando variantes regionais e Prismana, são 221 formas no total.
O que é preciso para 100% em Aniimo?
Não encontramos um contador único de 100% nos arquivos do jogo. Os alvos mais próximos são maximizar a pesquisa (12 níveis) e a coleção (21 níveis) de cada região e completar o Aniilog. No mapa, isso significa, entre outros, 890 baús, 102 Lumin Amber, 61 Desafios de Desbravador, 26 pontos de Lumin Collection, 17 santuários e 14 quebra-cabeças temáticos.
Quantos chefes há em Aniimo?
20 chefes de campo: 17 Aniimo Alpha do nível 15 ao 60, e 3 Aniimo Omega (Infergon e Conchastro no nível 40, Tuberô no nível 25). O chefe de nível mais alto é Luminela, nível 60, na Costa Florada. Veja todos na [lista de chefes](/aniimo/bosses).
Os chefes Alpha renascem?
Dez descrições de Alpha listam um intervalo de renascimento de 20 segundos. Os arquivos não documentam se abates repetidos dão recompensas completas de novo, então teste antes de montar uma rota de farm.
