Taxas de Captura e Calculadora de Aniimo

Taxa base de captura de 196 formas capturáveis, o multiplicador e a faixa de nível de cada Aniipod, e os estados em que um alvo pode estar — a única alavanca que você tem na hora do arremesso. A captura mais fácil é Audeco com 56%; a mais difícil, Peônio · Prismana com 16%.

Calculadora de captura

Escolha uma espécie, um Aniipod e o estado em que vai capturá-la. Esses três são a fórmula inteira: o jogo multiplica a taxa base da espécie pelo pod e pelo estado do alvo, e nada mais.

Taxa de captura de todo Aniimo (196)

Taxa base com HP cheio e um Aniicápsula padrão, da tabela de captura do jogo. 12 espécies não têm grupo de captura e não podem ser capturadas na natureza.

Criatura
Elemento
Estágio
Taxa de captura
Região
Calculadora
AudecoVentoLumin56%Nv 20–25 · Floresta de Estrelas CadentesCalcular
BolisouroTerraLumin56%Nv 40–47 · Passagem BeríliaCalcular
Bolisouro · Forma de NevascaTerraGeloLumin56%Nv 45–50 · Terras Altas CarmesimCalcular
BorboscamaVentoLumin56%Nv 5–55 · Mata dos Coriscos, Prado do Sopé +4Calcular
Borboscama · Forma de Bosque-montanhêsVentoTerraLumin56%Nv 30–45 · Serra do Canino, Mata dos CoriscosCalcular
Borboscama · Forma do Mar de FloresVentoPlantaLumin56%Nv 19–28 · Mar de FloresCalcular
Borboscama · Forma NoturnaVentoTrevasLumin56%Nv 19–50 · Bosque Torre Branca, Mar de FloresCalcular
BrasimFogoLumin56%Nv 5–45 · Serra do Canino, Mata dos Coriscos +5Calcular
Brasim · Forma de Bosque-montanhêsFogoLumin56%Nv 30–35 · Serra do CaninoCalcular
Brasim · Forma de planaltoFogoTerraLumin56%Nv 45–57 · Prado do Sopé, Terras Altas Carmesim +1Calcular
BrotescudeiroPlantaLumin56%Nv 19–50 · Bosque Torre Branca, Mar de FloresCalcular
Brotescudeiro · Forma de TorrilenhaPlantaLumin56%Nv 43–50 · Bosque Torre BrancaCalcular
BulbimRaioLumin56%Nv 53–60 · Costa FloradaCalcular
CasitaTerraLumin56%Nv 47–57 · Ponte Terrestre ZeferinaCalcular
CeléstisTrevasLumin56%Nv 5–50 · Serra do Canino, Ossada de Baleeco +5Calcular
ConchitaÁguaLumin56%Nv 36–40 · Ossada de BaleecoCalcular
Conchita · Forma BásicaÁguaLumin56%—Calcular
Desbravante perdidoTrevasEstágio único56%—Calcular
ErvazumPlantaLumin56%Nv 5–50 · Mata dos Coriscos, Floresta de Estrelas Cadentes +5Calcular
Ervazum · Forma de MontanhaPlantaLumin56%Nv 19–50 · Passagem Berília, Bosque Torre Branca +1Calcular
FahluuÁguaLumin56%Nv 53–60 · Costa FloradaCalcular
FentufoRaioLumin56%Nv 19–55 · Prado do Sopé, Mar de FloresCalcular
FlorigarraTerraPlantaLumin56%Nv 5–57 · Serra do Canino, Passagem Berília +5Calcular
Florigarra · Forma de BaíaTerraPlantaLumin56%Nv 5–32 · Campos de Nimbo, Estreito ArgênteoCalcular
Florigarra · Forma de LamaçalTerraPlantaLumin56%Nv 53–60 · Costa FloradaCalcular
Florigarra · Forma de PraiaTerraLumin56%Nv 36–40 · Ossada de BaleecoCalcular
FoguéuFogoLumin56%Nv 5–45 · Serra do Canino, Mata dos Coriscos +1Calcular
Foguéu · Forma de FlorestaFogoLumin56%Nv 19–55 · Passagem Berília, Prado do Sopé +2Calcular
Foguéu · Forma de planaltoFogoLumin56%Nv 40–50 · Passagem Berília, Terras Altas CarmesimCalcular
Foguéu · Forma do Mar de FloresFogoLumin56%Nv 19–28 · Mar de FloresCalcular
GelossoGeloLumin56%Nv 30–55 · Serra do Canino, Prado do Sopé +3Calcular
Gelosso · Forma NoturnaGeloTrevasLumin56%—Calcular
HélionLuzEstágio único56%—Calcular
IréliaPlantaEstágio único56%—Calcular
ÍrisPlantaLumin56%Nv 19–50 · Bosque Torre Branca, Mar de Flores +1Calcular
Íris · Forma de Bosque-montanhêsPlantaLumin56%Nv 30–47 · Serra do Canino, Passagem Berília +1Calcular
Íris · Forma de FlorestaPlantaLumin56%Nv 20–25 · Floresta de Estrelas CadentesCalcular
Íris · Forma de planaltoPlantaLumin56%Nv 43–50 · Bosque Torre Branca, Terras Altas CarmesimCalcular
Íris · Forma de PlatôPlantaLumin56%Nv 19–55 · Prado do Sopé, Terras Altas Carmesim +1Calcular
Íris · Forma de PradoPlantaLumin56%Nv 5–45 · Mata dos Coriscos, Campos de Nimbo +2Calcular
Íris · PrismanaPlantaLumin56%—Calcular
LeleovoPlantaLumin56%Nv 43–50 · Bosque Torre BrancaCalcular
Leleovo · Forma de NevascaPlantaGeloLumin56%Nv 19–55 · Prado do Sopé, Bosque Torre Branca +1Calcular
Leleovo · Forma de planaltoPlantaLumin56%Nv 30–57 · Serra do Canino, Bosque Torre Branca +1Calcular
Leleovo · Forma do Mar de FloresPlantaLumin56%Nv 20–60 · Floresta de Estrelas Cadentes, Bosque Torre Branca +1Calcular
LunaraLuzEstágio único56%—Calcular
NimbiVentoLumin56%Nv 5–50 · Campos de Nimbo, Bosque Torre Branca +2Calcular
Nimbi · Forma de BrumanuvemVentoLumin56%Nv 5–15 · Campos de NimboCalcular
Nimbi · Forma de ChuvaradaVentoRaioLumin56%Nv 5–32 · Campos de Nimbo, Estreito ArgênteoCalcular
Nimbi · Forma de PlatôVentoGeloLumin56%Nv 50–55 · Prado do SopéCalcular
OrvalTrevasLumin56%Nv 19–50 · Bosque Torre Branca, Mar de FloresCalcular
PedregoTerraLumin56%Nv 5–57 · Campos de Nimbo, Ponte Terrestre ZeferinaCalcular
PiuVentoLumin56%Nv 5–50 · Serra do Canino, Mata dos Coriscos +6Calcular
Piu · Forma de planaltoVentoPlantaLumin56%Nv 45–57 · Terras Altas Carmesim, Ponte Terrestre ZeferinaCalcular
Piu · Forma de PraiaVentoÁguaLumin56%Nv 20–40 · Serra do Canino, Ossada de Baleeco +1Calcular
RaíRaioLumin56%Nv 29–50 · Mata dos Coriscos, Bosque Torre BrancaCalcular
Raí · Forma de Bosque-montanhêsRaioLumin56%Nv 40–45 · Mata dos CoriscosCalcular
SocaudaFogoLumin56%Nv 40–45 · Mata dos CoriscosCalcular
TimilontraÁguaLumin56%Nv 19–50 · Ossada de Baleeco, Bosque Torre Branca +1Calcular
Timilontra · Forma BásicaÁguaLumin56%—Calcular
Timilontra · Forma NoturnaÁguaLumin56%Nv 36–40 · Ossada de BaleecoCalcular
TuberôPlantaEstágio único56%—Calcular
UrsonhoTerraLumin56%Nv 43–50 · Bosque Torre BrancaCalcular
ChamaposaFogoGamma42%Nv 5–40 · Serra do Canino, Ossada de Baleeco +2Calcular
Chamaposa · Forma de Bosque-montanhêsFogoGamma42%Nv 30–35 · Serra do CaninoCalcular
Chamaposa · Forma de planaltoFogoTerraGamma42%Nv 45–57 · Terras Altas Carmesim, Ponte Terrestre ZeferinaCalcular
ConchilontraÁguaGamma42%Nv 36–40 · Ossada de BaleecoCalcular
Conchilontra · Forma NoturnaÁguaGamma42%Nv 36–40 · Ossada de BaleecoCalcular
ConstelaÁguaGamma42%Nv 36–40 · Ossada de BaleecoCalcular
CristapaçaTerraGamma42%Nv 5–15 · Campos de NimboCalcular
GelâminaGeloGamma42%Nv 30–55 · Serra do Canino, Passagem Berília +2Calcular
Gelâmina · Forma NoturnaGeloTrevasGamma42%Nv 43–50 · Bosque Torre BrancaCalcular
LavazarFogoTerraGamma42%Nv 47–57 · Ponte Terrestre ZeferinaCalcular
LuminusaRaioGamma42%Nv 53–60 · Costa FloradaCalcular
CentélisTrevasLumin38%Nv 40–47 · Passagem BeríliaCalcular
Centélis · Forma de FlorestaTrevasPlantaLumin38%Nv 35–37 · O Bosque NebulosoCalcular
Centélis · Forma de planaltoTrevasFogoLumin38%Nv 40–57 · Mata dos Coriscos, Ponte Terrestre ZeferinaCalcular
BaialitaTerraNova28%Nv 47–57 · Ponte Terrestre ZeferinaCalcular
BatecaudaFogoNova28%Nv 40–45 · Mata dos CoriscosCalcular
BicornetaVentoNova28%Nv 28–32 · Estreito ArgênteoCalcular
Bicorneta · Forma de planaltoVentoPlantaNova28%Nv 47–57 · Ponte Terrestre ZeferinaCalcular
Bicorneta · Forma de PraiaVentoÁguaNova28%Nv 20–40 · Ossada de Baleeco, Floresta de Estrelas CadentesCalcular
Bicorneta · PrismanaVentoRaioNova28%—Calcular
BorbograçaVentoNova28%Nv 19–28 · Mar de FloresCalcular
Borbograça · Forma de Bosque-montanhêsVentoTerraNova28%Nv 30–45 · Serra do Canino, Mata dos CoriscosCalcular
Borbograça · Forma do Mar de FloresVentoPlantaNova28%—Calcular
Borbograça · Forma NoturnaVentoTrevasNova28%Nv 19–28 · Mar de FloresCalcular
ConchastroÁguaNova28%—Calcular
Conchastro · Forma de TempestadeÁguaRaioNova28%Nv 36–40 · Ossada de BaleecoCalcular
Conchastro · PrismanaÁguaLuzNova28%—Calcular
CooperspíritoFogoEstágio único28%—Calcular
Cooperspírito · PrismanaFogoEstágio único28%—Calcular
DançauroRaioNova28%—Calcular
ErlathÁguaNova28%Nv 53–60 · Costa FloradaCalcular
ErvassomTrevasPlantaNova28%Nv 35–37 · O Bosque NebulosoCalcular
Ervassom · Forma de MontanhaTrevasPlantaNova28%Nv 19–47 · Passagem Berília, Mar de FloresCalcular
Ervassom · PrismanaTrevasPlantaNova28%—Calcular
EspilâminaPlantaNova28%Nv 19–28 · Mar de FloresCalcular
Espilâmina · Forma de TempestadePlantaRaioNova28%Nv 19–28 · Mar de FloresCalcular
Espilâmina · Forma de TorrilenhaPlantaNova28%Nv 43–50 · Bosque Torre BrancaCalcular
Espilâmina · PrismanaPlantaÁguaNova28%—Calcular
EstelárisTrevasNova28%—Calcular
Esteláris · Forma de ChuvaradaTrevasÁguaNova28%Nv 20–25 · Floresta de Estrelas CadentesCalcular
Esteláris · PrismanaTrevasGeloNova28%Nv 20–25 · Floresta de Estrelas CadentesCalcular
FenjubaRaioNova28%Nv 50–55 · Prado do SopéCalcular
Fenjuba · PrismanaRaioLuzNova28%—Calcular
FerursoTerraNova28%Nv 43–50 · Bosque Torre BrancaCalcular
Ferurso · PrismanaTerraTrevasNova28%—Calcular
FlamérionFogoNova28%Nv 5–45 · Serra do Canino, Mata dos Coriscos +1Calcular
Flamérion · Forma de FlorestaFogoNova28%Nv 35–55 · Passagem Berília, Prado do Sopé +1Calcular
Flamérion · Forma de planaltoFogoNova28%Nv 40–47 · Passagem BeríliaCalcular
Flamérion · Forma do Mar de FloresFogoNova28%—Calcular
FlorecantaPlantaNova28%Nv 43–50 · Bosque Torre BrancaCalcular
Florecanta · PrismanaPlantaLuzNova28%—Calcular
GeligarraGeloNova28%—Calcular
GelispadaGeloNova28%Nv 30–50 · Serra do Canino, Bosque Torre BrancaCalcular
Gelispada · Forma NoturnaGeloTrevasNova28%—Calcular
Gelispada · PrismanaGeloLuzNova28%—Calcular
GeospinaTerraNova28%—Calcular
Geospina · Forma de PlatôVentoGeloNova28%—Calcular
GingoRaioEstágio único28%—Calcular
GulhoTerraNova28%—Calcular
Gulho · Forma de NevascaTerraGeloNova28%—Calcular
InferloboTrevasFogoNova28%Nv 30–35 · Serra do CaninoCalcular
Inferlobo · PrismanaTrevasFogoNova28%—Calcular
IrisalPlantaNova28%—Calcular
Irisal · Forma de Bosque-montanhêsPlantaNova28%Nv 40–47 · Passagem BeríliaCalcular
Irisal · Forma de FlorestaPlantaNova28%Nv 20–25 · Floresta de Estrelas CadentesCalcular
Irisal · Forma de planaltoPlantaNova28%Nv 45–50 · Terras Altas CarmesimCalcular
Irisal · Forma de PlatôPlantaNova28%Nv 50–55 · Prado do SopéCalcular
Irisal · Forma de PradoPlantaNova28%Nv 40–45 · Mata dos CoriscosCalcular
Irisal · PrismanaPlantaNova28%—Calcular
LabaruivoFogoNova28%—Calcular
Labaruivo · Forma de Bosque-montanhêsFogoNova28%—Calcular
Labaruivo · Forma de planaltoFogoTerraNova28%—Calcular
Labaruivo · Forma de TempestadeFogoRaioNova28%Nv 30–35 · Serra do CaninoCalcular
Labaruivo · PrismanaFogoNova28%—Calcular
LuminelaRaioNova28%—Calcular
Luminela · Forma de ChuvaradaRaioÁguaNova28%Nv 53–60 · Costa FloradaCalcular
Luminela · PrismanaRaioLuzNova28%—Calcular
LupecoVentoNova28%Nv 20–25 · Floresta de Estrelas CadentesCalcular
MagmarexFogoTerraNova28%Nv 47–57 · Ponte Terrestre ZeferinaCalcular
Magmarex · Forma BásicaFogoTerraNova28%—Calcular
Magmarex · PrismanaFogoTrevasNova28%—Calcular
MarilontraÁguaNova28%—Calcular
Marilontra · Forma NoturnaÁguaTrevasNova28%—Calcular
MurisouroTerraNova28%Nv 40–47 · Passagem BeríliaCalcular
Murisouro · Forma de NevascaTerraGeloNova28%Nv 45–50 · Terras Altas CarmesimCalcular
Murisouro · PrismanaTerraTrevasNova28%—Calcular
MusculontraÁguaNova28%—Calcular
Musculontra · Forma NoturnaÁguaNova28%—Calcular
Musculontra · PrismanaÁguaNova28%—Calcular
OdoranTrevasNova28%Nv 19–28 · Mar de FloresCalcular
PelirraioRaioNova28%Nv 40–45 · Mata dos CoriscosCalcular
Pelirraio · Forma de Bosque-montanhêsRaioNova28%—Calcular
Pelirraio · PrismanaRaioTrevasNova28%—Calcular
PlantogarraTerraPlantaNova28%Nv 36–47 · Passagem Berília, Ossada de BaleecoCalcular
Plantogarra · Forma de BaíaTerraPlantaNova28%Nv 28–32 · Estreito ArgênteoCalcular
Plantogarra · Forma de LamaçalTerraNova28%Nv 53–60 · Costa FloradaCalcular
Plantogarra · Forma de PraiaTerraPlantaNova28%Nv 36–40 · Ossada de BaleecoCalcular
RugissauroPlantaNova28%Nv 43–50 · Bosque Torre BrancaCalcular
Rugissauro · Forma de NevascaPlantaGeloNova28%Nv 43–50 · Bosque Torre BrancaCalcular
Rugissauro · Forma de planaltoPlantaNova28%—Calcular
Rugissauro · Forma do Mar de FloresPlantaNova28%—Calcular
SocarutacaÁguaEstágio único28%—Calcular
SóleonLuzEstágio único28%—Calcular
SonhovinoTrevasNova28%Nv 5–15 · Campos de NimboCalcular
TrombicoVentoNova28%Nv 28–32 · Estreito ArgênteoCalcular
Trombico · Forma de planaltoVentoPlantaNova28%Nv 47–57 · Ponte Terrestre ZeferinaCalcular
Trombico · Forma de PraiaVentoÁguaNova28%Nv 20–25 · Floresta de Estrelas CadentesCalcular
TuberôPlantaNova28%—Calcular
Tuberô · Forma BásicaPlantaNova28%—Calcular
Tuberô · Forma de MontanhaPlantaTerraNova28%—Calcular
TubicoVentoNova28%—Calcular
Tubico · Forma BásicaVentoNova28%—Calcular
Tubico · Forma de planaltoVentoPlantaNova28%Nv 45–57 · Terras Altas Carmesim, Ponte Terrestre ZeferinaCalcular
Tubico · Forma de PraiaVentoÁguaNova28%Nv 36–40 · Ossada de BaleecoCalcular
TurboVentoNova28%—Calcular
Turbo · Forma de BrumanuvemVentoNova28%—Calcular
Turbo · Forma de ChuvaradaVentoRaioNova28%Nv 5–15 · Campos de NimboCalcular
Turbo · Forma de PlatôVentoGeloNova28%Nv 50–55 · Prado do SopéCalcular
Turbo · PrismanaVentoTrevasNova28%—Calcular
VulpilunaLuzEstágio único28%—Calcular
FulminteRaioNova19%—Calcular
Fulminte · PrismanaRaioLuzNova19%—Calcular
IgnítisTrevasNova19%Nv 40–47 · Passagem BeríliaCalcular
Ignítis · Forma de FlorestaTrevasPlantaNova19%Nv 35–37 · O Bosque NebulosoCalcular
Ignítis · Forma de planaltoTrevasFogoNova19%Nv 47–57 · Ponte Terrestre ZeferinaCalcular
Ignítis · PrismanaTrevasFogoNova19%—Calcular
GuerrônioTrevasNova16%Nv 45–50 · Terras Altas CarmesimCalcular
Guerrônio · Forma de Bosque-montanhêsTrevasNova16%Nv 45–50 · Terras Altas CarmesimCalcular
Guerrônio · Forma de NevascaTrevasGeloNova16%Nv 45–50 · Terras Altas CarmesimCalcular
PeônioTrevasNova16%—Calcular
Peônio · Forma de Bosque-montanhêsTrevasNova16%—Calcular
Peônio · Forma de NevascaTrevasGeloNova16%—Calcular
Peônio · PrismanaTrevasNova16%—Calcular
MetaBot Desktop

Saiba suas chances de captura antes de arremessar

O Catch Calculator mostra as chances e os arremessos esperados para qualquer espécie e Aniipod, e se um Aniipod melhor vale o custo.

  • Chance por Aniipod
  • Arremessos esperados
  • Aniipod ideal
O Catch Calculator no MetaBot Desktop

Aniipods (8)

8 Aniipods: Aniicápsula, Aniicápsula Lendária, Aniicápsula Max, Aniicápsula Híper, Aniicápsula Mega, Rastreamento de Aniicápsula, Aniicápsula Lendária: Partida do Caça-Ventos, Cubo Cintilante. O multiplicador se aplica à taxa base da espécie, e cada pod é feito para uma faixa de níveis, não para um teto único.

Aniipods (8)
Aniipod
Multiplicador
Faixa de nível
Em uma espécie de 30%
Efeito
Ícone do item Aniicápsula em AniimoAniicápsula×11–10130%Um dispositivo para capturar, equipar e treinar Aniimos. Pesquisadores do Instituto Poláris o desenvolveram usando Tecnolúmina após se inspirarem nas ruínas da Civilização Idiliana Antiga.
Ícone do item Aniicápsula Lendária em AniimoAniicápsula Lendária×125–4530%O Instituto Poláris criou esta aniicápsula especial usando energia extraída da Conta Astral. Ela consegue estabilizar a energia caótica dentro das Fendas da Artéria para transformar um poder violento em um fluxo suave que acalma Aniimos lendários fora de controle e ajuda os desbravantes a criarem uma ligação com eles.
Ícone do item Aniicápsula Max em AniimoAniicápsula Max×1,515–3545%Primeiro produto melhorado da série de aniicápsulas, projetado para ajudar desbravantes a capturar Aniimos com mais facilidade.
Ícone do item Aniicápsula Híper em AniimoAniicápsula Híper×23560%Aniicápsula fabricada com materiais novos que aumenta a velocidade de lançamento, reduz a resistência do ar e amplifica a distância de lançamento.
Ícone do item Aniicápsula Mega em AniimoAniicápsula Mega×23560%Segundo produto melhorado da série de Aniicápsulas, projetado para ajudar desbravantes a capturar Aniimos com mais facilidade.
Ícone do item Rastreamento de Aniicápsula em AniimoRastreamento de Aniicápsula×23560%Dispositivo de captura de aniimos equipado com sistema de travamento de mira que rastreia automaticamente aniimos próximos após ser lançado.
Ícone do item Aniicápsula Lendária: Partida do Caça-Ventos em AniimoAniicápsula Lendária: Partida do Caça-VentosGarantido25–45100%A captura é sempre Sparkling, Sorteia talentos na captura — Aniicápsula especial feita com a energia extraída das pétalas de Irisális. Abençoada pela Irisális, pode atrair aniimos raros.
Ícone do item Cubo Cintilante em AniimoCubo CintilanteGarantido25–45100%A captura é sempre Sparkling, Sorteia talentos na captura — Versão melhorada da aniicápsula ultra, criada por um gênio. Alguns desbravantes acreditam que seu design transcende a matemática e chega a um nível metafísico.

O que realmente muda as chances

A tabela de captura dá um multiplicador a 22 estados em que um Aniimo selvagem pode estar. 9 deles aumentam sua chance, 3 a reduzem e 10 recusam a captura por completo. É a única alavanca que você controla na hora do arremesso.

Enfraquecê-lo antes não adianta nada. As curvas de PV e de nível da tabela existem em 9 grupos, e cada um deles é uma elite ou um chefe que a mesma linha proíbe capturar — para qualquer Aniimo que você possa realmente capturar, um alvo com vida cheia e um quase derrotado têm exatamente as mesmas chances.

O que realmente muda as chances
Estado do alvo
Efeito
Etiqueta do jogo
Atordoado (só uma espécie)×4TE_Wild_10481_Stun
Já gosta de você×2TE_Par_Affinity
Atraído pela isca×2TE_Par_Baited
Conversando com você×2TE_Par_Chat
Embriagado×2TE_Par_Drunk
Comendo×2TE_Par_Eat
Dormindo×2TE_Par_Sleep
Hipnotizado×2TE_Wild_Hypnosis
Atordoado×2TE_Wild_Stun
Alertado×0,9TE_Par_Alert
Observando você×0,9TE_Par_Stare
Indo embora×0,8TE_Par_Leave

Enquanto um destes for verdade, nenhum arremesso funciona (10): Larga o disfarce e foge, Em fúria, Irritado, durante o tutorial, Corrompido, No ninho, Parte de um evento roteirizado, Gigante, Parte de uma sequência guiada, Já pertence a alguém, Cenário, não um encontro real

Os nomes são a leitura que a MetaBot faz das etiquetas internas do jogo, que não têm texto próprio para o jogador; cada linha mostra a etiqueta de onde veio, para que a leitura possa ser conferida.

Como aumentar sua chance de captura

O que as tabelas acima resumem: as ações que realmente aumentam sua chance no momento do arremesso.

  • Não perca tempo enfraquecendo antes. Para qualquer Aniimo capturável a tabela não dá bônus algum de PV, então um alvo com vida cheia é exatamente tão capturável quanto um derrotado.
  • Mude o estado dele: Dormindo vale ×2 e é a maior diferença que você sozinho consegue provocar.
  • Não deixe que ele perceba você. Alertado, encarando ou indo embora, tudo isso derruba a chance — e tudo isso é fácil de provocar chegando mal.
  • Melhore seu Aniipod: Rastreamento de Aniicápsula multiplica a taxa por 2; os pods garantidos sempre funcionam.
  • Confira a faixa de nível do pod: cada Aniipod é feito para uma faixa, não para um teto aberto.
  • Chefes Alpha e Omega não podem ser capturados; capture a espécie na natureza em vez disso.

As taxas de captura de Aniimo vão de 56% (Audeco) até 16% (Peônio · Prismana) em 196 formas capturáveis. Há 8 Aniipods; Rastreamento de Aniicápsula é o pod não garantido mais forte, com ×2. A chance de captura é a taxa base da espécie multiplicada pelo Aniipod e pelo estado do alvo; 9 dos 22 estados a aumentam e 3 a reduzem. Baixar os PV do alvo não faz nada. A chance de um Prismana (shiny) selvagem é de 1 em 20.000.

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FAQ de taxas de captura de Aniimo

Como a chance de captura é calculada em Aniimo?

Cada espécie tem uma taxa base na tabela de captura do jogo. Seu Aniipod a multiplica, e o estado do alvo também — dormindo, atraído por isca, alertado, indo embora. Esses três números são o cálculo inteiro; a calculadora acima os combina.

Qual Aniimo é mais fácil de capturar?

Audeco tem a maior taxa de captura base, com 56%.

Qual Aniimo é mais difícil de capturar?

Peônio · Prismana tem a menor taxa base de captura, 16%. Capture-o dormindo ou atraído por isca e leve um pod mais forte: enfraquecê-lo antes não vai ajudar.

Quais Aniipods existem?

Há 8: Aniicápsula, Aniicápsula Lendária, Aniicápsula Max, Aniicápsula Híper, Aniicápsula Mega, Rastreamento de Aniicápsula, Aniicápsula Lendária: Partida do Caça-Ventos, Cubo Cintilante. Rastreamento de Aniicápsula é o melhor pod não garantido, com ×2.

Baixar os PV ajuda a capturar Aniimo?

Não. A tabela de captura só associa uma curva de PV a 9 grupos, todos elites e chefes que essas mesmas linhas proíbem capturar. Para qualquer Aniimo que você possa capturar de verdade não existe termo de PV algum: um alvo com vida cheia e um quase derrotado se capturam igualmente bem.

Qual é o melhor estado para capturar um Aniimo?

Dormindo, com ×2. 9 dos 22 estados da tabela aumentam sua chance e 3 a reduzem; a tabela desta página lista cada um com seu multiplicador.

Qual Aniipod devo usar?

O mais fraco que ainda dê conta. Rastreamento de Aniicápsula multiplica a taxa por ×2 e os pods garantidos sempre funcionam — mas gastar um numa espécie que você pegaria de qualquer jeito é pod jogado fora, por isso a calculadora recomenda o mais barato que passe da marca.

Quão raros são os Aniimo Prismana?

Uma aparição selvagem é Prismana cerca de 1 em 20.000 vezes. Formas Prismana mantêm a taxa de captura da espécie.

É possível capturar Aniimo chefes?

Não. Chefes Alpha e Omega são marcados como não capturáveis na tabela de captura. Capture a espécie na natureza; 12 espécies não têm grupo de captura algum.

Verificado na build 1.0.3634150 ·