88 talentos extraídos dos arquivos do jogo, cada um com seu efeito, raridade e — para 25 deles — o trabalho da Homeland que acelera.
Talentos são bônus passivos com os quais um Aniimo nasce. 12 são raros (Ágil, Espontâneo, Fiel, Instintivo, Bastante Intuitivo); 25 também aumentam um trabalho da Homeland.
Talento | Raridade | Efeito | Efeito na Homeland |
|---|---|---|---|
| Ágil | Incomum | +5% de Taxa de Crítico | Aumenta em 20% a eficiência de trabalho do aniimo ao trabalhar em [Secadora Jukebox] |
| Ágil | Incomum | +5% de Taxa de Crítico | Quando Aniimos trabalham na Secadora Jukebox, no Fogão em Brasa ou no Moinho de Vento Floral, a eficiência no trabalho aumenta em 20%. |
| Brincalhão | Incomum | +4% de Redução de Dano | Aumenta em 20% a eficiência de trabalho do aniimo ao trabalhar em [Pilha de Minerais] |
| Espontâneo | Incomum | +4% de redução de dano | Quando aniimos trabalham na Mina e no Pote de Conserva, a eficiência no trabalho aumenta em 20%. |
| Espontâneo | Incomum | +4% de redução de dano | Aumenta em 20% a eficiência de trabalho do aniimo ao trabalhar em [Pilha de Minerais] |
| Espontâneo | Incomum | +4% de Redução de Dano | Aumenta em 20% a eficiência de trabalho do aniimo ao trabalhar em [Pilha de Minerais] |
| Fiel | Incomum | +6% de DEF-M | Quando Aniimos trabalham no Tear Roda-Gigante, no Poço ou na Rede Quedestrela, a eficiência no trabalho aumenta em 20%. |
| Fiel | Incomum | +6% de DEF-M | Aumenta em 20% a eficiência de trabalho do aniimo quando atribuído ao [Tear Roda-Gigante]. |
| Instintivo | Incomum | +4% de REGEN | Quando Aniimos trabalham na Mesa Fonolfatória ou na Casa Orvalhada, a eficiência no trabalho aumenta em 20%. |
| Instintivo | Incomum | +4% de REGEN | Aumenta em 20% a eficiência de trabalho do aniimo quando atribuído à [Mesa Fonolfatória]. |
| Incomum | Aumenta em 2% o ATQ quando todos os aniimos da sua formação são [instintivos I]. | — | |
| Incomum | Aumenta em 20% o ATQ-F quando todos os aniimos da sua formação são aniimos [I] | — | |
| Incomum | Aumenta em 10% a taxa de crít. | — | |
| Incomum | Mais 10% de ATQ-M | — | |
| Incomum | Aumenta em 10% o Entusiasmo | — | |
| Incomum | Mais 10% de DEF-M | — | |
| Incomum | Mais 10% de ATQ-F | — | |
| Incomum | Mais 10% de PV | — | |
| Incomum | Aumenta em 10% o dano | — | |
| Incomum | Mais 10% de DEF-F | — | |
| Ágil | Raro | +4% de taxa de crítico | Aumenta em 20% a eficiência de trabalho do aniimo ao trabalhar em [Secadora Jukebox] |
| Espontâneo | Raro | +4% de redução de dano | Aumenta em 20% a eficiência de trabalho do aniimo ao trabalhar em [Pilha de Minerais] |
| Fiel | Raro | +6% de DEF-M | Aumenta em 20% a eficiência de trabalho do aniimo quando atribuído ao [Tear Roda-Gigante]. |
| Instintivo | Raro | +5% de REGEN | Aumenta em 20% a eficiência de trabalho do aniimo quando atribuído à [Mesa Fonolfatória]. |
| Raro | Aumenta em 6% a taxa de crítico. | — | |
| Raro | Aumenta em 6% o Entusiasmo | — | |
| Raro | Mais 6% de DEF-M | — | |
| Raro | Mais 6% de ATQ-F | — | |
| Raro | Mais 6% de ATQ-M | — | |
| Raro | Mais 6% de PV | — | |
| Raro | Aumenta em 6% o dano | — | |
| Raro | Mais 6% DEF-F | — | |
| Distante | Comum | Mais 6% de DEF-F | Aumenta em 20% a eficiência de trabalho do aniimo ao trabalhar em [Moinho Carrossel] |
| Distante | Comum | Mais 6% de DEF-F | Quando aniimos trabalham no Moinho Carrossel e na Panela em Fervura, a eficiência no trabalho aumenta em 20%. |
| Energético | Comum | +2% de ATQ, +2% de RUPTURA | Aumenta em 20% a eficiência de trabalho do aniimo ao trabalhar em [Saltibarril] |
| Energético | Comum | +2% de ATQ, +2% de RUPTURA | Quando aniimos trabalham no Saltibarril e na Bancada de Marcenaria, a eficiência no trabalho aumenta em 20%. |
| Energético | Comum | ATQ +2%, Ruptura +5% | Aumenta em 20% a eficiência de trabalho do aniimo ao trabalhar em [Saltibarril] |
| Judicioso | Comum | +4% de PV | Aumenta em 20% a eficiência de trabalho do aniimo ao trabalhar em [Mesa de Criação] |
| Obediente | Comum | +4% de PV | Quando Aniimos trabalham na Mesa de Criação, no Castelo de Areia Sussurro da Maré ou na Cama Nimbo, a eficiência no trabalho aumenta em 20%. |
| Obediente | Comum | +4% de PV | Aumenta em 20% a eficiência de trabalho do aniimo ao trabalhar em [Mesa de Criação] |
| Prático | Comum | +4% de dano | Aumenta em 20% a eficiência de trabalho do aniimo ao trabalhar em [Máquina de Garra Gurmê] |
| Prático | Comum | +4% de dano | Quando aniimos trabalham na Máquina de Garra Gurmê e no Forno com Chaminé, a eficiência no trabalho aumenta em 20%. |
| Tenaz | Comum | Mais 6% de DEF-F | Aumenta em 20% a eficiência de trabalho do aniimo ao trabalhar em [Moinho Carrossel] |
| Comum | Aumenta em 50% o efeito das características E na personalidade do aniimo. | — | |
| Aumento de dano de Água | Comum | Aumenta em 15% o dano | — |
| Aumento de dano de Água | Comum | Aumenta em 10% o dano | — |
| Aumento de dano de Água | Comum | Aumenta em 5% o dano | — |
| Aumento de dano de Fogo | Comum | Aumenta em 5% a taxa de crít. | — |
| Aumento de dano de Fogo | Comum | Aumenta em 10% a taxa de crítico | — |
| Aumento de dano de Fogo | Comum | Aumenta em 15% a taxa de crítico | — |
| Aumento de dano de Gelo | Comum | Aumenta em 10% o PV | — |
| Aumento de dano de Gelo | Comum | Aumenta em 5% os PV | — |
| Aumento de dano de Gelo | Comum | Aumenta em 15% o PV | — |
| Aumento de dano de Luz | Comum | Reduz em 15% o dano recebido | — |
| Aumento de dano de Luz | Comum | Reduz em 10% o dano recebido | — |
| Aumento de dano de Luz | Comum | Reduz em 5% o dano recebido | — |
| Aumento de dano de Planta | Comum | Aumenta em 7,5% o dano crít. | — |
| Aumento de dano de Planta | Comum | Aumenta em 22,5% o dano crít. | — |
| Aumento de dano de Planta | Comum | Aumenta em 15% o dano crít. | — |
| Aumento de dano de Raio | Comum | Reduz em 5% o dano recebido | — |
| Aumento de dano de Raio | Comum | Reduz em 15% o dano recebido | — |
| Aumento de dano de Raio | Comum | Reduz em 10% o dano recebido | — |
| Aumento de dano de Sombra | Comum | Aumenta em 5% o dano | — |
| Aumento de dano de Sombra | Comum | Aumenta em 10% o dano | — |
| Aumento de dano de Sombra | Comum | Aumenta em 15% o dano | — |
| Aumento de dano de Terra | Comum | Aumenta em 5% o entusiasmo | — |
| Aumento de dano de Terra | Comum | Aumenta em 15% o entusiasmo | — |
| Aumento de dano de Terra | Comum | Aumenta em 10% o Entusiasmo | — |
| Aumento de dano de Vento | Comum | Aumenta em 5% os PV | — |
| Aumento de dano de Vento | Comum | Aumenta em 15% o PV | — |
| Aumento de dano de Vento | Comum | Aumenta em 10% o PV | — |
| Comum | Mais 3% de ATQ-F | — | |
| Comum | Mais 3% de ATQ-M | — | |
| PV | Comum | Aumenta em 10% a taxa de crítico | — |
| PV | Comum | Aumenta em 15% a Taxa de Crít. | — |
| PV | Comum | Aumenta em 5% a taxa de crítico | — |
| Redução de Dano | Comum | Aumenta em 15% o entusiasmo | — |
| Redução de Dano | Comum | Aumenta em 5% o entusiasmo | — |
| Redução de Dano | Comum | Aumenta em 10% o Entusiasmo | — |
| REGEN | Comum | Aumenta em 22,5% o dano crít. | — |
| REGEN | Comum | Aumenta em 7,5% o dano crít. | — |
| REGEN | Comum | Aumenta em 15% o dano crít. | — |
| Comum | Aumenta em 3% o Entusiasmo | — | |
| Comum | Mais 3% de DEF-M | — | |
| Comum | Aumenta em 3% a taxa de crít. | — | |
| Comum | Mais 3% de PV | — | |
| Comum | Aumenta em 3% o dano | — | |
| Comum | Mais 3% de DEF-F | — | |
Aniimo tem 88 talentos nomeados em 2 níveis de raridade; 12 são raros. 25 talentos também aumentam a eficiência de trabalho em uma estação específica da Homeland. Por exemplo, Ágil dá "+5% de Taxa de Crítico" e "Aumenta em 20% a eficiência de trabalho do aniimo ao trabalhar em [Secadora Jukebox]".
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Talentos são bônus passivos que um Aniimo tem desde o nascimento — um aumento de atributo, um bônus de dano ou um bônus de trabalho na Homeland. Os arquivos do jogo listam 88 deles.
88 talentos são nomeados e descritos nos arquivos do jogo, em 2 níveis de raridade.
25 talentos aumentam a eficiência de trabalho de um Aniimo em uma estação nomeada da Homeland; filtre a coluna de efeito na Homeland para vê-los.
12 talentos são raros: Ágil, Espontâneo, Fiel, Instintivo, Bastante Intuitivo.
Os talentos são sorteados quando um Aniimo é capturado ou chocado. Capture ou choque vários da mesma espécie e fique com o que tiver o talento desejado.