O que Dados Preditivos [III] faz
+{param0}% de ganho de Moedas de Treino. Durante este treino, para cada {param1} Moedas de Treino obtidas, 1 moeda flutuante será gerada ao seu redor, até um total de {param2}, com recarga de {param3} s. Cada moeda causa dano final igual a {param4}% do ATQ.
Cada spawn, chefe e baú em um mapa ao vivo
O MetaBot Desktop mapeia toda Idyll (spawns, chefes, Transporters e baús) e lembra o que você já coletou, para você nunca varrer a mesma área duas vezes.
- Todo spawn e chefe
- Marque o que já coletou
- Busca e Transporter mais próximo

Dados Preditivos [III] é um Consumível no Aniimo. Segundo o jogo: +{param0}% de ganho de Moedas de Treino. Durante este treino, para cada {param1} Moedas de Treino obtidas, 1 moeda flutuante será gerada ao seu redor, até um total de {param2}, com recarga de {param3} s. Cada moeda causa dano final igual a {param4}% do ATQ.
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FAQ de Dados Preditivos [III]
O que Dados Preditivos [III] faz no Aniimo?
Dados Preditivos [III] é um Consumível no Aniimo.
Como consigo Dados Preditivos [III]?
Os arquivos atuais do jogo não indicam como obter Dados Preditivos [III]. Vamos adicionar a fonte assim que uma versão do jogo a trouxer.